java線上教學的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

java線上教學的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦殷汶杰寫的 只要一行指令!FFmpeg應用開發完全攻略 和洪維恩的 Python 教學手冊都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Java學習筆記- Yuru - HackMD也說明:... [四、Java進階-類別大全、物件導向](https://hackmd.io/@Y1MR24U4S4eIlotrxOKayw/S1nGsrt4w) 補充學習資源:[廖雪峰線上教學](https://www.liaoxuefeng.com/) ...

這兩本書分別來自深智數位 和旗標所出版 。

開南大學 應用英語學系 呂鳳琴 博士所指導 邱苾甄的 運用心智圖法結合Quizlet app學習字彙之研究 ─國中資源教室為例 (2021),提出java線上教學關鍵因素是什麼,來自於國中資源教室、心智圖法、Quizlet、字彙學習。

而第二篇論文國立雲林科技大學 電子工程系 黃永廣所指導 吳家慶的 元宇宙及自然語言處理應用於虛擬英語學習環境 (2021),提出因為有 元宇宙的教育應用、自然語言處理、英語學習、機器人輔助學習的重點而找出了 java線上教學的解答。

最後網站Java JDK 下載、安裝與環境變數設定教學-Windows 篇則補充:Java 程式語言也是一個很熱門的電腦程式設計語言,如果需要開發Java程式,那電腦是必須安裝好JRE(Java Runtime Environment;Java執行環境)與JDK(Java ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了java線上教學,大家也想知道這些:

只要一行指令!FFmpeg應用開發完全攻略

為了解決java線上教學的問題,作者殷汶杰 這樣論述:

  ★FFmpeg 繁體中文全球第 1 本   ★最完整 Know-How 與應用開發完全攻略!     【Video Makers 經常遇到的困難】:   「常常到處找工具網站,整個 PC 中充滿了各種僅支援單一功能的軟體」   「檢舉魔人 —— 常常需要剪接行車記錄器的檔案」   「TikTok 的玩家 —— 常常要修改短影音」   「YouTuber —— 更需要強大的剪片軟體」     ►►►【FFmpeg】就是 Video Makers 的救星!   FFmpeg 一行指令就能做到影音的轉檔、合併、分割、擷取、下載、串流存檔,你沒有看錯,一行指令就可以搞定上面所有的工作!連早期的

YouTube 都靠 FFmpeg,因此你需要一本輕鬆上手的 FFmpeg 指南!     Ch01-06 影音技術的基礎知識   講解影音編碼與解碼標準、媒體容器的封裝格式、網路流媒體協定簡介     Ch07-09 命令列工具 FFmpeg/FFprobe/FFplay 的使用方法   解析命令列工具在建立測試環境、建構測試用例、排查系統 Bug 時常常發揮重要作用 → 掌握 FFmpeg 命令列工具的使用方法,就能在實際工作中有效提升工作效率!     Ch10-15 FFmpegSDK 編解碼的使用方法/封裝與解封裝/媒體資訊編輯   實際的企業影音 project 中,通常呼叫 F

Fmpeg 相關的 API 而非使用命令列工具的方式實現最基本的功能,因此該部分內容具有較強的實踐意義,推薦所有讀者閱讀並多加實踐。本部分的程式碼來自於 FFmpeg官方範例程式碼,由筆者精心改編,穩定性高,且更易於理解。   本書特色     ►►► 從影音原理解析到 FFmpeg 應用開發,邁向影音開發達人之路!   ● 從原理說起,讓你先對影音資料有最完整的認識   ● 了解組成影音的像素/顏色/位元深寬度/解析度/H.264/H.265   ● MP3/AAC/FLV/MP4/AVI/MPEG…等數不完的格式分析介紹    ● 串流媒體網路原理詳解:ISO → TCP/IP → Str

eaming   ● 了解組成影音的取樣率/波長/頻率/位元數/音色   ● FFplay/FFprobe/FFmpeg:一行指令就搞定轉檔、剪接、合併、截圖、編碼   ● CPU/GPU硬解軟解原理以及濾鏡的介紹    ● NGINX 的 RTMP/HLS/HTTP-FLV 串流媒體伺服器   ● 完整的 FFmpeg SDK 在各種語言中的應用及程式範例   ● FFmpeg SDK 完成音訊、影片的編解碼、打包拆包、濾鏡、採樣   ● 範例 code 超值下載:deepmind.com.tw

java線上教學進入發燒排行的影片

自從遠端工作之後,出勤的打卡記錄也轉成線上服務

雖然我也想不透工程師都線上工作了還打什麼卡...不過沒關係,打就打

但也因為在家裡工作反而常常忘記打下班的卡!

每次結算薪水都很痛苦,一整排的異常,是不是像我這種認真工作的人更容易忘記打下班的卡 XD?

既然容易忘記,我們就來寫個自動打卡系統吧!

拯救自己多無趣,當然要拯救所有同事啊!

這支影片特別感謝我的團隊伙伴陪我一起耍北爛,有你們真好。

===本月活動===
7/22 晚間 8 點「後端領航者論壇」直播活動,歡迎來參加
(適合新、中手或想往後端開發的工程師朋友)
名額有限,手刀報名 👉 https://bit.ly/3jERZRH

===影片中提到的專案===
自動化打卡 project 使用 Ruby on Rails 撰寫,架設於 Heroku
repo: https://github.com/niclin/bernard

喜歡影片的話!可以幫忙點個喜歡以及分享、訂閱唷!😘

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#前端 #後端 #工程師

運用心智圖法結合Quizlet app學習字彙之研究 ─國中資源教室為例

為了解決java線上教學的問題,作者邱苾甄 這樣論述:

本研究主旨在探究國中資源班學生運用心智圖結合Quizlet App學習英語字彙的學習效能、詞彙記憶及學習感知。此準實驗性研究為期十週,研究對象為九位有特殊需求學生的九年級國中資源班學生,研究者挑選60個康軒版英文課本第五冊單字進行教學實驗。為探究此教學法之學習效能,每位學生皆在教學前進行前測,經過運用心智圖結合Quizlet App學習字彙後,每位學生再接受後測,並於教學結束兩週後,再進行延宕後測驗,用以了解其詞彙記憶效果。此外,本研究亦進行學習感知問卷及團體訪談了解學生的學習動機、感知、喜好及態度。量化資料使用成對樣本t檢定及統計資料分析研究結果,而質化資料使用主題分析及訪談稿分析研究結果

。研究結果發現,前、後測的結果顯示受試者在認字測驗及拼字測驗有明顯地進步,詞彙記憶上在認字測驗上可以維持學習效果,拼字測驗上則是有退步的情況。受試者在感知問卷及訪談中都表示正面的學習態度及喜歡運用此方法學習英文字彙。總結此研究結果,運用心智圖結合Quizlet App於資源班的字彙學習方式,無論是對單字學習的學習學習效能、詞彙記憶或是學習感知,皆有顯著之提升。

Python 教學手冊

為了解決java線上教學的問題,作者洪維恩 這樣論述:

程式設計書 20 萬冊暢銷作者洪維恩最新力作!   ☆☆ 全書採 Colab 雲端免安裝環境實作教學, 並附有 Colab 線上教學影片 ☆☆   ☆☆ 所有範例也可在 Jupyter Lab 執行, 並附有 Jupyter Lab  線上教學影片 ☆☆   本書沿襲《C 語言教學手冊》、《C++ 教學手冊》、《Java 教學手冊》系列書籍的中心思維, 以教學為優先考量, 在內容的設計與學習的節奏上, 都適度考量到課堂時間長度與初學者的接受能力, 不論是老師在學校授課, 或是讀者在家自學 Python, 在學習過程中都能在在感受到書籍內容對於學習節奏規劃的貼心。   為減少課堂

授課現場的軟硬體準備時間, 以及避免學習者在家自我練習的環境建置問題, 本書採用 Colab 雲端服務作為主要教學開發環境, 達到完全不須建置安裝任何軟體即可開始教學練習, 甚至使用手機或是平板開啟瀏覽器也可上課學習, 不會因為不同環境建置差異及不同平台或作業系統版本而耗費時間排除問題, 有效提升教學效率。   本書在選題上完全聚焦在初學者的需求, 以精簡的大量範例讓初學者理解基本語法的重要面向, 釐清初學階段容易誤解的細節, 範例設計不求花俏吸睛, 而是以教學上能呈現重點, 初學者又能在短時間內明確吸收為考量, 並在每章章末附有大量的習題, 可讓學生自我演練, 或供老師驗收成果, 有效提升

學習效果。   在延伸主題的選材上本書也以 Python 應用上最常使用到的數學、資料處理及繪圖為主, 講解 NumPy、Pandas、Matplotlib、pyplot、scikit-image 等模組, 不求能快速做出厲害的應用, 而是以奠定基礎為目標, 期許讀者在修習本書後, 不論是要往 AI 機器學習, 抑或是資料科學領域發展, 都能夠快速應用書上學過的這些通用模組, 有效搭建起未來進階應用 Python 的橋樑。   另外, 本書還介紹了以數學符號運算見長的 SymPy 模組, 可以讓理工科系學生透過 Python 程式驗證微積分、工程數學等必修課程, 還能夠將抽象的數學概念以視

覺化的方式呈現, 不但可以讓程式設計課程與數學課程完美接軌, 也因為這些延伸模組都能以 Python 一致的語法操控, 彷彿是 Python 內建功能一樣, 更能讓學習者領略 Python 的設計奧妙, 有效提升對於程式語言的認知深度。   本書撰寫過程嚴謹, 除經過完整兩個學期的試教, 確認學生的吸收成效外, 也交由百位以上的學生試讀反饋意見, 再一一調整內容安排, 以期能符合現場教學及初學者需求。即使是每章章末的習題, 也都經過十多位學生實際演練, 確保出題範圍適切、難易適中, 是驗證學習成效的利器。 本書特色   □ 免安裝環境開瀏覽器就能上課寫程式   □ 大量簡明範例呈現教學重

點容易吸收   □ 資料科學影像處理奠基未來 AI 基礎   □ 數學符號運算無縫接軌理工數學課程   □ 以大量習題驗證教學自我評量最有效   □ 經完整兩個學期多科系試教實際驗證

元宇宙及自然語言處理應用於虛擬英語學習環境

為了解決java線上教學的問題,作者吳家慶 這樣論述:

在傳統的教育中,都是老師在課堂上教導英文,學生都只能跟著唸英文,但是實際上這樣缺少的是練習口說,雖然已經有實體的英語教育機器人,但是受到近年來COVID-19影響,許多學校都被迫停課,導致學生長時間被迫待在家中,或是只能透過遠距教學來進行授課,雖然線上授課能夠讓學生看的到老師以及教材,但是學生卻缺少了練習英文口說的機會,若是在實體教室上課,還可以與同學之間進行練習,或是透過英語教育機器人進行教學,讓學生可以對開口說英語產生興趣,但是在遠距教學時無法透過這種方式進行教育,所以本研究結合了元宇宙,將實體的機器人移植到手機APP上,讓學生在家也能體驗到與機器人進行英語口說的練習,也能讓原本不敢開口

說英語的學生因而產生興趣。 本研究主要分為APP端、自然語言處理端、網頁顯示端,APP端主要用於接收語音,並將接收到的語音傳送至自然語言端處理,處理完畢後會將結果回傳至APP端以及網頁顯示端,自然語言端主要是使用Rasa作為語意分析,並透過flask來建立自然語言處理伺服器,網頁顯示端主要用於顯示元宇宙的虛擬環境,使用的是Node.js來開發,以及可以進行互動的機器人,之後再將畫面顯示於APP端。未來可以結合更多不一樣的教材,在APP中就可以讓學生學習到各種不一樣的課程。