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unity特效的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦盛介中,邱筱雅寫的 UNITY程式設計教戰手冊(4版) 和謝旻儕,蔡孟君的 AR Unity擴增實境實務開發都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Ue4 Pirated Assets也說明:Unity Assets Collection 2000+ » 3D моделирование, Cartoon Pirate Pack - Vol ... 景观ue4建筑室内: ue4虚拟漫游场景ue4游戏特效: ue4游戏粒子特效ue4场景蓝图: ue4 ...

這兩本書分別來自五南 和深石所出版 。

玄奘大學 藝術設計學院碩士班 吳敬堯、顧兆仁所指導 謝治成的 遊戲特效製作教材對學習者經驗之研究 (2020),提出unity特效關鍵因素是什麼,來自於Unity 粒子系統、遊戲特效、學習型態、使用經驗、教學指南、教材研究。

最後網站unity技能特效 - 淘寶則補充:去哪兒購買unity技能特效?當然來淘寶海外,淘寶當前有684件unity技能特效相關的商品在售。 ... unity3d魔法圈粒子特效素材技能召喚能量法陣爆點遊戲u3d效果vfx.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了unity特效,大家也想知道這些:

UNITY程式設計教戰手冊(4版)

為了解決unity特效的問題,作者盛介中,邱筱雅 這樣論述:

  許多初學者在接觸Unity遊戲引擎時,往往會覺得系統龐大而無法掌握學習方向。尤其是程式設計部分,更讓許多人覺得無從下手,即便閱讀大量書籍與網路文獻亦無法具體改善。為了解決學習困難的問題,作者以多年教學經驗,建立從零開始的學習路徑,讓初學者可以透過本書,輕易學習Unity程式設計,並且在閱讀本書之後,擁有自行學習的能力。閱讀本書並不需要任何程式基礎,只要從頭開始照著書本案例一步一步練習,就可以具備基礎Unity遊戲程式設計能力。本書以初學者為出發點,以完整的遊戲程式開發過程為學習路徑,輔以大量圖片說明,讓沒有程式基礎的讀者,可以由淺而深的學習Unity程式設計。本書內容經

過實際課堂教學驗證與完善,並獲得學生一致好評,值得向初學者推薦。   本書附有遊戲專案檔(請至五南官網下載),可供讀者參考。   作者E-mail為 [email protected] ,對於本書內容有任何疑問,歡迎透過電子郵件與作者連絡。  

unity特效進入發燒排行的影片

《天姬物語》以「靈界冒險、天姬養成」為主要玩法概念,玩家將扮演人族靈主和天姬們展開一段浪漫的愛情故事。為了營造妖靈龐大的世界觀,遊戲採用Unity 3D引擎精心打造,不論天氣轉換、日夜變化,乃至於人物衣服頭髮的飄拂動態都栩栩如生貼近真實,讓玩家進行遊戲時會有更強烈帶入感。
「天姬系統」是本作最核心且獨特的玩法,玩家在解完「須彌妖界」第一章,就可以得到第一隻天姬「妖靈.薰」,隨著劇情不斷推進,除了可以讓妖靈學習到新技能,還會慢慢進化變成「妖體」、「妖獸」、「妖姬」以及最終體「天姬」。
換句話說,每一名天姬都會有五種外觀形態,玩家可以自由選擇最喜愛的樣貌,讓她們在戰鬥中助你一臂之力。遊戲中期還可以跟各具特色的天姬們即時互動,像是贈送禮物增加親密度,觸發各種有趣的事件等等,還能一併提高天姬的助戰能力。
冒險旅途中當然少不了寵物守護相伴,像是Q萌貓咪、鳳凰、玉兔等等,寵物還能幻化為風情萬種的絕色天姬提升戰力,幫助玩家一起通關斬將;遊戲內除了提供數十種時裝材料之外,還有百妝衣櫥系統、合成高級神裝激發特效等,讓玩家隨心打造專屬穿搭。寵物、坐騎也有獨立的時裝系統,玩家可以按照自己喜好自由裝扮!
炎炎夏日,療癒舒壓唯美浪漫的《天姬物語》絕對是你不可錯過的首選,趕緊下載一起來玩吧!

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遊戲特效製作教材對學習者經驗之研究

為了解決unity特效的問題,作者謝治成 這樣論述:

近年來電腦軟硬體的蓬勃發展,便利的科技應用也改變人類的生活習慣。遊戲製作的技術相較以往更加普及便利,數位遊戲因為取得變得容易也逐漸成為現代年輕人生活中不可或缺的一部分,讓越來越多的遊戲製作者,為了成就自己理想,加入開發遊戲行列。著名的美國遊戲評分Metacritic、IGN(Imagine Games Network)等指標網站,也將遊戲特效納入評分指標,成為了遊戲評價中非常重要的項目,所以遊戲特效是學習製作遊戲時必須要了解的技術。然而初學者在學習特效時,雖然能在網路上輕易找到非常豐富的相關資料,可是卻因特效經驗或相關知識不足,無法利用關鍵字找到完整或詳細的特效製作方式,大多數教學都以影片或

圖片呈現,缺少了較為完整且清晰的教學流程指南,可提供給想學習的初學者,導致對於想使用Unity粒子系統(Particle System)製作遊戲特效的初學者們,需要花費更多的時間才能了解特效的運作邏輯與呈現方式。因此,提出一套完整的特效製作指南,了解使用者狀況,就成為一項今日重要的課題。本研究主要目的即是為了讓初學者學習製作遊戲特效,所以針對Unity粒子系統,建立一套ESR特效製作流程教學指南,並透過課堂模擬研究得出結論,讓初學者在學習特效製作時,能夠更順暢7,最後對初學者利用四種學習型態分類後,探討初學者使用指南時的狀況。

AR Unity擴增實境實務開發

為了解決unity特效的問題,作者謝旻儕,蔡孟君 這樣論述:

  只要對AR有興趣者想學習AR開發、沒有程式基礎者…等,皆可透過此書,按照範例逐步入門學習。讓讀者體驗從無到有的AR製作過程。透過漸進式的主題學習,初學者可以先從概念與不需程式腳本的基礎課程入門,不用寫太複雜的程式碼,也能根據本書製作出AR專題實務。