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jni 教學的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦高煥堂寫的 AI機器人、藍芽與Android整合開發技術 和李駿的 深入理解Android 5源代碼都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自廣悅文化事業有限公司 和人民郵電所出版 。

國立高雄科技大學 科技法律研究所 鄭莞鈴所指導 賴萱萍的 電腦程式著作合理使用抗辯之研究─以Oracle v. Google案為中心 (2018),提出jni 教學關鍵因素是什麼,來自於電腦程式著作、重製權侵害、抽離-過濾-比較測試法、合理使用、Java、Android。

而第二篇論文國防大學 資訊管理學系 傅振華、張敦仁所指導 龔時正的 結合虛擬亂數與WLAN通訊機制於對稱式區塊加密機制之研究 (2016),提出因為有 對稱式區塊加密、虛擬亂數產生器、無線區域網路、Android系統的重點而找出了 jni 教學的解答。

最後網站Android 如何藉由JNI來使用C/C++程式?則補充:Android也能用C/C++寫? https://magiclen.org/android-jni/ · #Android #Android教學 #AndroidNDK.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了jni 教學,大家也想知道這些:

AI機器人、藍芽與Android整合開發技術

為了解決jni 教學的問題,作者高煥堂 這樣論述:

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電腦程式著作合理使用抗辯之研究─以Oracle v. Google案為中心

為了解決jni 教學的問題,作者賴萱萍 這樣論述:

  隨著電腦科技產品的進展,電腦程式語言的應用亦由桌上型電腦擴展至行動設備,在如此蓬勃發展的軟體市場中,為因應多種硬體類型之情況下,電腦程式系統開發者通常會優先考慮使用具有可跨平台與開放原始碼等特性之電腦程式語言,Android即為一個例子。然而,開放原始碼軟體之著作權及專利權,勢必成為使用者必須嚴肅面對之重要議題。  由於我國於電腦程式產業多沿襲美國之發展步調,因此本文以持續受科技媒體高度關注之Oracle v. Google案探究前述之電腦程式議題,然而,本文研究範圍排除專利權之問題,僅限於著作權,並且針對該案現況之爭點,即電腦程式著作侵權與合理使用原則之適用關係進行研究,藉由蒐集與Or

acle v. Google案議題相關之代表性案例,諸如:Harper & Row案、Campbell案、Sony Computer案,進行個案爭點分析、見解整理,以及爬梳我國知名智慧財產權學者王敏銓、楊智傑、謝銘洋,與羅明通律師等相關文獻。  實際對比我國著作權法規及電腦程式著作司法實務後,觀察出歷史案例中無論係電腦程式著作型態或法院判決皆與美國有所落差,希望藉由本研究提出美國於電腦程式著作之司法實務中,得以作為我國借鏡之優點,以茲提供我國法院未來在電腦程式著作侵權案件有更完善之審判法則。

深入理解Android 5源代碼

為了解決jni 教學的問題,作者李駿 這樣論述:

本書共分20章,循序漸進地分析了Android系統的基本源代碼,依次講解了Android系統介紹,獲取並編譯Android源代碼,分析Java Native Interface系統,分析HAL系統,分析IPC通信機制,分析Binder對象和Java接口,分析ServiceManager和MessageQueue,init進程和Zygote進程,System進程和應用程序進程,分析Activity組件,應用程序管理服務分析,Content Provider、Broadcast(廣播)系統,電源管理系統分析,分析WindowManagerService系統、分析電話系統,分析短信系統、Sensor

傳感器系統詳解、分析SEAndroid系統和分析ART系統等核心知識。本書內容言簡意賅,講解方法通俗易懂,不僅適合有一定基礎的讀者學習,也特別有利於初學者學習。本書適合Android初學者、Android愛好者、Android底層開發人員、Android應用開發人員學習,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業師生的教學用書。李駿,清華大學電子信息工程專業學士。較早進入Android開發領域。有多年的Android開發經驗,熟練使用Java和C/C++進行軟件開發。熟悉Android層次結構和Linux驅動層的結構及其上的開發,有着豐富的Android底層和驅動層的優化、移植經驗,擅長利用JN

I技術開發 Android上的應用程序。曾帶領團隊利用NDK技術成功開發過具有庫侖計電池芯片的電池管理軟件,以及在Android上成功移植人臉識別程序,目前在凹凸電子擔任Android架構師。 第1章Android系統介紹11.1Android系統成功的秘訣11.1.1獲取了業界的廣泛支持11.1.2研發陣容強大11.1.3為開發人員「精心定制」11.1.4開源21.2剖析Android系統架構21.2.1底層操作系統層(OS)31.2.2各種庫(Libraries)和Android運行環境(RunTime)31.2.3ApplicationFramework(應用程序框架

)31.2.4頂層應用程序(Application)41.3五大組件41.3.1Activity界面41.3.2Intent和IntentFilters切換41.3.3Service(服務)51.3.4BroadcastReceiver發送廣播51.3.5用ContentProvider存儲數據61.4進程和線程61.4.1什麼是進程61.4.2什麼是線程6第2章獲取並編譯Android源代碼72.1獲取Android源代碼72.1.1在Linux系統中獲取Android源代碼72.1.2在Windows平台獲取Android源代碼82.2分析Android源代碼結構102.2.1總體結構11

2.2.2應用程序部分122.2.3應用程序框架部分132.2.4系統服務部分132.2.5系統程序庫部分152.2.6硬件抽象層部分172.3Android源代碼提供的接口182.3.1暴露接口和隱藏接口182.3.2調用隱藏接口232.4編譯源代碼252.4.1搭建編譯環境252.4.2在模擬器中運行272.5編譯源代碼生成SDK27第3章分析JavaNativeInterface系統303.1JNI基礎303.1.1JNI的功能結構303.1.2JNI的調用層次303.1.3分析JNI的本質313.2分析MediaScanner323.2.1分析Java層323.2.2分析JNI層373

.2.3分析Native(本地)層383.3分析Camera系統的JNI443.3.1Java層預覽接口453.3.2注冊預覽的JNI函數463.3.3C/C++層的預覽函數48第4章分析HAL系統494.1HAL基礎494.1.1推出HAL的背景494.1.2HAL的基本結構504.2分析HALmodule架構514.2.1hw_module_t524.2.2結構hw_module_methods_t的定義524.2.3hw_device_t結構534.3分析文件hardware.c534.3.1尋找動態鏈接庫的地址534.3.2數組variant_keys544.3.3載入相應的庫544.

3.4獲得hw_module_t結構體544.4分析硬件抽象層的加載過程554.5分析硬件訪問服務584.5.1定義硬件訪問服務接口584.5.2具體實現594.6分析Android官方實例604.6.1獲取實例工程源代碼604.6.2直接調用Service方法的實現代碼614.6.3通過Manager調用Service的實現代碼644.7HAL和系統移植664.7.1移植各個Android部件的方式664.7.2設置設備權限674.7.3init.rc初始化704.7.4文件系統的屬性70第5章分析IPC通信機制725.1Binder機制概述725.2分析Binder驅動程序735.2.1分

析數據結構735.2.2分析設備初始化825.2.3打開Binder設備文件835.2.4內存映射855.2.5釋放物理頁面895.2.6分配內核緩沖區895.2.7釋放內核緩沖區915.2.8查詢內核緩沖區935.3Binder封裝庫935.3.1類BBinder945.3.2類BpRefBase965.3.3類IPCThreadState975.4初始化Java層Binder框架995.5分析MediaServer的通信機制1015.5.1MediaServer的入口函數1015.5.2ProcessState1025.5.3defaultServiceManager1035.5.4注冊M

ediaPlayerService1085.5.5分析StartThreadPool和joinThreadPool117第6章分析Binder對象和Java接口1196.1分析實體對象(binder_node)1196.2分析本地對象(BBinder)1216.3分析引用對象(binder_ref)1296.4分析代理對象(BpBinder)1316.5分析Java接口1346.5.1獲取ServiceManager1346.5.2分析ActivityManagerService的Java層138第7章分析ServiceManager和MessageQueue1517.1分析ServiceMa

nager1517.1.1分析主入口函數1517.1.2打開Binder設備文件1527.1.3注冊處理1547.1.4創建Binder實體對象1567.1.5盡職的循環1577.1.6將信息注冊到ServiceManager1627.1.7分析MediaPlayerService和Client1647.2獲得ServiceManager接口1697.3分析MessageQueue1717.3.1創建MessageQueue1717.3.2提取消息1717.3.3分析函數nativePollOnce174第8章init進程和Zygote進程1828.1分析init進程1828.1.1分析入口函

數1828.1.2分析配置文件1858.1.3分析Service1908.1.4解析on字段的內容1958.1.5init控制Service1978.1.6控制屬性服務2048.2分析Zygote(孕育)進程2108.2.1Zygote基礎2118.2.2分析Zygote的啟動過程211第9章System進程和應用程序進程2249.1分析System進程2249.1.1啟動System進程前的准備工作2249.1.2分析SystemServer2259.1.3分析EntropyService2279.1.4分析DropBoxManagerService2299.1.5分析DiskStatsSe

rvice2349.1.6分析DeviceStorageManagerService(監測系統內存存儲空間的狀態)2379.1.7分析SamplingProfilerService2399.2分析應用程序進程2469.2.1創建應用程序2469.2.2啟動線程池2549.2.3創建信息循環255第10章分析Activity組件25810.1Activity基礎25810.1.1Activity狀態25810.1.2剖析Activity中的主要函數25910.2分析Activity的啟動源代碼26010.2.1Launcher啟動應用程序26110.2.2返回ActivityManagerSer

vice的遠程接口26210.2.3解析intent的內容26310.2.4分析檢查機制26510.2.5執行Activity組件的操作27410.2.6將Launcher推入Paused狀態27910.2.7處理消息28110.2.8暫停完畢28210.2.9建立雙向連接28510.2.10啟動新的Activity28910.2.11通知機制29110.2.12發送消息292第11章應用程序管理服務——PackageManagerService分析29511.1PackageManagerService概述29511.2系統進程啟動29611.3開始運行29611.4掃描APK文件30611

.5解析並安裝文件30711.6啟動系統默認Home應用程序Launcher32311.6.1設置系統進程32311.6.2啟動Home應用程序32411.6.3啟動com.android.launcher2.Launcher33011.6.4加載應用程序33311.6.5獲得Activity336第12章ContentProvider存儲機制34112.1ContentProvider基礎34112.1.1ContentProvider在應用程序中的架構34112.1.2ContentProvider的常用接口34212.2啟動ContentProvider34312.2.1獲得對象接口34

312.2.2存在校驗34412.2.3啟動Android應用程序34812.2.4根據進程啟動Content Provider34812.2.5處理消息35212.2.6具體啟動35412.3ContentProvider數據共享35612.3.1獲取接口35612.3.2創建CursorWindow對象35812.3.3數據傳遞36112.3.4處理進程通信的請求36212.3.5數據操作367第13章分析廣播機制源代碼37013.1Broadcast基礎37013.2發送廣播信息37113.2.1intent描述指示37113.2.2傳遞廣播信息37113.2.3封裝傳遞37213.2.

4處理發送請求37213.2.5查找廣播接收者37313.2.6處理廣播信息37513.2.7檢查權限38213.2.8處理的進程通信請求38413.3分析BroadCastReceiver38613.3.1MainActivity的調用38613.3.2注冊廣播接收者38713.3.3獲取接口對象38813.3.4處理進程間的通信請求390第14章分析電源管理系統39214.1PowerManagement架構基礎39214.2分析Framework層39214.2.1文件PowerManager.java39314.2.2提供PowerManager功能39314.3JNI層架構分析410

14.3.1定義了兩層之間的接口函數41014.3.2與LinuxKernel層進行交互41114.4Kernel(內核)層架構分析41114.4.1文件power.c41214.4.2文件earlysuspend.c41414.4.3文件wakelock.c41414.4.4文件resume.c41614.4.5文件suspend.c41614.4.6文件main.c41714.4.7proc文件41714.5wakelock和early_suspend41814.5.1wakelock的原理41814.5.2early_suspend的原理41914.5.3Android休眠41914.5

.4Android喚醒42114.6Battery電池系統架構和管理42114.6.1實現驅動程序42214.6.2實現JNI本地代碼42214.6.3Java層代碼42314.6.4實現Uevent部分42414.7JobScheduler節能調度機制42814.7.1JobScheduler機制的推出背景42814.7.2JobScheduler的實現42814.7.3實現操作調度42914.7.4封裝調度任務431第15章分析WindowManagerService系統43415.1WindowManagerService基礎43415.2計算Activity窗口的大小43515.2.1

實現View遍歷43615.2.2函數relayoutWindow44615.2.3函數relayoutWindow44715.2.4攔截消息的處理類46615.2.5判斷是否計算過477第16章分析電話系統48216.1Android電話系統詳解48216.1.1電話系統簡介48216.1.2電話系統結構48316.1.3驅動程序介紹48516.1.4RIL接口48616.1.5分析電話系統的實現流程48816.2電話系統中的音頻模塊49316.2.1音頻系統結構49316.2.2分析音頻系統的層次49416.3分析撥號流程50116.3.1撥號界面50116.3.2實現Phone應用504

16.3.3Call通話控制50716.3.4靜態方法調用51016.3.5通話管理51216.3.6dial撥號51416.3.7狀態跟蹤51516.3.8RIL消息「出/入」口51616.3.9顯示通話主界面517第17章分析短信系統51817.1短信系統的主界面51817.2發送普通短信52017.3發送彩信53017.4接收短信53717.4.1Java應用層的接收流程53817.4.2Framework層的處理過程540第18章Sensor傳感器系統詳解54218.1Android傳感器系統概述54218.2Java層詳解54318.3Frameworks層詳解54818.3.1監聽

傳感器的變化54818.3.2注冊監聽54818.4JNI層詳解55618.4.1實現Native(本地)函數55718.4.2處理客戶端數據56118.4.3處理服務端數據56318.4.4封裝HAL層的代碼57218.4.5處理消息隊列57618.5HAL層詳解578第19章分析SEAndroid系統58519.1SEAndroid概述58519.1.1內核空間58719.1.2用戶空間58819.2文件安全上下文59619.2.1設置打包在ROM里面的文件的安全上下文59719.2.2設置虛擬文件系統的安全上下文60019.2.3設置應用程序數據文件的安全上下文60119.3進程安全上下

文61219.3.1為獨立進程靜態地設置安全上下文61219.3.2為應用程序進程設置安全上下文615第20章分析ART系統62120.1對比DalvikVM和ART62120.2啟動ART62320.2.1運行app_process進程62420.2.2准備啟動62720.2.3創建運行實例63220.2.4注冊本地JNI函數63320.2.5啟動守護進程63420.2.6解析參數63520.2.7初始化類、方法和域64120.3分析主函數main64720.4查找目標類64820.4.1函數LookupClass()64820.4.2函數DefineClass()65020.4.3函數In

sertClass()65320.4.4函數LinkClass()65320.5類操作65520.6實現托管操作65620.7加載OAT文件66020.7.1產生OAT66020.7.2創建ART虛擬機66120.7.3解析啟動參數並創建堆66320.7.4生成指定目錄文件66520.7.5加載OAT文件66620.7.6解析字段668

結合虛擬亂數與WLAN通訊機制於對稱式區塊加密機制之研究

為了解決jni 教學的問題,作者龔時正 這樣論述:

本研究以Android系統平台建構資料保護機制,運用無線區域網路的中控型基本服務架構,以WiFi訊號取得AP的MAC位址,限制作業人員位於特定的WiFi訊號區間才得以解密並開啟檔案作業。考量行動裝置的機動性,建立多組WLAN AP MAC位址資訊作為加解密的金鑰,與Android使用者介面中所獲得的單位代碼、作業通行密碼、系統時間戳記等參數進行算術運算,形成核心處理程式中所需要的亂數種子(random seeds),並透過變化型之LCG虛擬亂數產生器產生一序列的虛擬亂數,再依此亂數選擇不同的資料攪亂功能模組,對明文資料實施區塊加密作業,以達到對資料加密功能的變化性。