focal同軸喇叭的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

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輔仁大學 音樂學系 高惠宗所指導 林尚伯的 音樂創作結合影像互動研究 –以聲音觸發、體感互動及空間音訊為主 (2020),提出focal同軸喇叭關鍵因素是什麼,來自於互動音樂、互動影像、聲音觸發影像、體感影像、立體聲錄音、環繞聲錄音、雙耳聲錄音、球面環繞聲、沉浸聲。

而第二篇論文逢甲大學 電聲碩士學位學程 夏育群所指導 劉彥銘的 邊界元素法與有限元素法耦合模擬計算動圈式微型揚聲器之聲壓曲線 (2010),提出因為有 ANSYS、Virtual Lab、聲壓曲線、三維的重點而找出了 focal同軸喇叭的解答。

最後網站Top 100件focal汽車音響- 2023年8月更新 - 淘寶則補充:在這些focal汽車音響的喇叭類型有套裝喇叭、汽車喇叭、兩件式喇叭、同軸喇叭和高音喇叭等多種,在focal汽車音響的喇叭單元有六喇叭、雙喇叭、單喇叭、四喇叭和八喇叭等 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了focal同軸喇叭,大家也想知道這些:

音樂創作結合影像互動研究 –以聲音觸發、體感互動及空間音訊為主

為了解決focal同軸喇叭的問題,作者林尚伯 這樣論述:

本論文以撰文者過去發表的創作音樂會–《光影衝擊》即刻互動 科技應用音樂會(The Impact of Light and Shadow)其中使用的互動技術為開端,延伸研究相關的的各項影音技術,於作曲之初就將互動影像科技與音樂作結合,藉此探究音樂創作與演出如何與互動影像相互結合,以及音樂透過互動影像的結合或輔助下,對於作曲者、演奏者以及觀眾所帶來的影響,研究互動影像運用於音樂表演亦研究音樂演出中聲音的呈現方式及相關錄音技術,將音樂創作加入互動影音科技用於音樂會表演呈現與紀錄作一整體探究。全文可視為三大部分,第一部分前三章為體感影像、聲音觸發影像、音樂演出聲音呈現相關技術研究;第二部分第四、五、

六、七章為互動影像相關實例;第三部分為第八章後包含空間音訊–球面環繞聲(Ambisonics)技術相關實例及結論論述影音互動音樂會的回顧以及未來前瞻性;最後是本文研究的相關技術以及進一步藉由人工智慧訓練,在多種領域中商業化的傾向作為總結。

邊界元素法與有限元素法耦合模擬計算動圈式微型揚聲器之聲壓曲線

為了解決focal同軸喇叭的問題,作者劉彥銘 這樣論述:

聲壓曲線是業界對於揚聲器優劣的評斷基準,目前聲壓曲線之模擬大多藉由等效迴路法之理論分析或有限元素法之數值模擬。雖然等效迴路法已廣泛應用在此方面,但對於高頻響應之聲壓模擬仍有失準之現象,此乃因高頻之模態分裂所造成。另外在有限元素軟體模擬方面,由於對於三維非對稱揚聲器之聲場模擬需要大量之網格分割及龐大之電腦資源,是故其計算效率顯得特別不理想,此問題一直為業者目前所致力待解決之問題。本研究採用有限元素法與邊界元素法耦合之分析,用以改善微喇叭在高頻響應之聲壓曲線模擬。採用此耦合分析之主要因素在於同時兼顧有限元素法對於振膜模態分析之優點以及邊界元素法對於聲場模擬之優點,以最有效之方式分析二者耦合之效應

。在作法上本研究採用ANSYS軟體模擬出動圈式微型揚聲器振膜之模態,再將其法限速度梯度資料直接匯入邊界元素軟體Virtual Lab來模擬其聲壓曲線分布。最後,模擬所得之結果再與無響室中所實際量測值以及集中參數系統(等效迴路法模擬)作一比較。另外,再以耦合分析模擬不同觀察場點之聲壓曲線,同時並與實際量測所得結果作一比較,以了解在非對稱中心處之聲壓分布差異。經由此分析比較,吾人發現本研究所採用之邊界元素法與有限元素法耦合分析能較精確地模擬出微喇叭在中高頻時之聲壓響應,明顯地補足並改善了整體聲壓曲線模擬之精度與效率。本論文之研究提供一較為精確及有效率之數值模擬方法,用以分析及模擬揚聲器之聲壓曲線分

布,所得之結果可作為整體揚聲器設計參考,同時並可大幅縮減產品設計開發的時間與成本。本研究模擬分析之方式於聲場中觀察場點聲壓曲線之取得極其容易,可進一步應用於模擬多重揚聲器在不同相位時,其整體綜合聲壓之頻率響應,此分析對於一般高規格之視聽室設計將顯得特別重要。由於相位差之故,等效迴路法之傳統分析並無法應用於模擬此多重揚聲器在不同相位時之整體綜合聲壓,而有限元素法因過度龐大之計算亦無法應用於此模擬。綜合以上論述,本論文所提出之研究具有無限之應用潛力。