windows驅動程式開發的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

windows驅動程式開發的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦張帆,史彩成寫的 Windows Device Driver Progamming驅動程式設計 可以從中找到所需的評價。

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國立中山大學 電機工程學系研究所 邱日清所指導 黃晟育的 以核心程式設計方式實現分散式運算管理架構 (2014),提出windows驅動程式開發關鍵因素是什麼,來自於CUDA、網路傳輸協定、核心模式驅動程式、分散式架構、雲端運算。

而第二篇論文國立中山大學 電機工程學系研究所 邱日清所指導 楊承澔的 設計並實現以建構Windows核心驅動方式之分散式資料儲存架構 (2012),提出因為有 網路協定、分散式檔案系統、多執行緒、視窗核心模式驅動程式、同步機制的重點而找出了 windows驅動程式開發的解答。

最後網站[教學] Windows驅動程式開發( 搭配Visual Studio 2017+WDK )則補充:這兩天開始學習寫Windows driver,果不其然的發生很多環境變數下的問題,而原因是因為在Win10環境下開發Windows Driver會需要依賴WDK, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了windows驅動程式開發,大家也想知道這些:

Windows Device Driver Progamming驅動程式設計

為了解決windows驅動程式開發的問題,作者張帆,史彩成 這樣論述:

本書特色 1.快速上手  為了讓讀者快速上手,筆者先講解兩個驅動程式的例子,這兩個例子分別代表Windows 兩類最基本的驅動程式--NT 式驅動程式和WDM 式驅動程式。書中詳細地介紹了驅動程式編譯、安裝、除錯的方法。編譯驅動程式一般使用build 工具,但是考慮到很多讀者都是VC 程式設計師,筆者特意介紹了如何用VC 編譯器編譯驅動程式。 2.內容詳實,實?豐富  本書詳細地介紹了PCI 驅動程式、USB 驅動程式、虛擬序列埠程式、虛擬攝影鏡頭程式、SDIO 驅動程式的開發,並輔以大量實例,使讀者可以邊學技術,邊進行實作。 3.介紹多種除錯技巧  驅動程式由於執行在核心模式下,很難像普

通應用程式那樣可以方便地除錯,尤其對於VC 程式師來說,以前的那些除錯技巧,很多都不能用了。另外,莫名其妙的“藍色當機畫面”也會成為驅動程式開發人員的夢魘。筆者結合自己開發驅動程式多年的經驗,歸納了多種除錯驅動程式的高階技巧,這些包括用WinDbg 和VMWare 軟體對驅動程式進行原始碼級除錯、用WinDbg 除錯藍色當機畫面後的Dump 檔案等。 4.?活地使用一些工具  工欲善其事,必先利其器。書中工具軟體的說明讓我們更能地瞭解驅動程式內部的執行情況。本書將介紹很多實用的工具軟體,如除錯USB 驅動程式的BusHound軟體、查看IRP 的IRPTrace 軟體、查看除錯資訊的Debug

View 軟體、載入NT 式驅動的DriverMoniter 軟體、載入WDM 式驅動的EzDriverInstaller 及查看裝置物件的DeviceTree工具等。 5.分析本質  本書對驅動程式的討論不是僅停留在“表面”,更多地方是帶領讀者深入到作業系統的底層。本書對驅動程式涉及的作業系統中各個元件都有深入的介紹。另外,本書詳細地介紹了驅動程式中的同步處理和非同步處理,正確處理同步與非同步,會使驅動程式更穩定,執行效率更高。 6.探討Windows 內核  驅動程式和Windows 的內核緊密相連,本書講述了很多Windows 內核的原理。由於Windows 不是開放原始碼的作業系統,所

以很少有書籍涉及Windows 內核的原理,深入理解Windows 內核的構造與原理,將更好地?明程式師寫出穩定的驅動程式。 作者簡介 張帆   畢業於北京理工大學電子工程系,曾就職於威盛電子,現就職於北京創毅視訊科技有限公司。長期從事PCI、USB、SDIO、序列埠、攝影鏡頭等裝置的Windows驅動程式開發。對Windows作業系統內核有深入的研究,並有豐富的Windows驅動程式開發經驗。 史彩成   博士後,北京理大學資料科學技術學院副教授,資深電子系統專家,主要從事影像處理、雷射信號處理、資料融合及ASIC設計等領域的研究工作。

以核心程式設計方式實現分散式運算管理架構

為了解決windows驅動程式開發的問題,作者黃晟育 這樣論述:

雲端服務主要分成兩大類型:資料伺服和分散式運算架構,本論文主要在建構一個分散式運算管理平台,以較低成本實現快速且可靠的大量資料處理需求。我們提出以核心程式設計方式實現分散式運算管理架構,由管理伺服器與運算節點端、客戶端的三端交握,能夠管理眾多運算節點且有效率地分配節點運算資源的使用,達到提供給使用者更靈活的分散式運算環境之目的。為了實現將運算節點統一管理、運算資料分散處理的目標,我們將整體架構針對其特性分為三個部分設計:管理伺服器端(Management Server)、運算節點端(Computing Node)以及客戶端(Client)。管理伺服器負責接受和管理各運算節點的資料,若客戶端發

出運算請求,即分配運算資源並協助客戶端和運算節點建立資料連線,完成統一管理的動作;運算節點端則是在不同作業系統(Windows和Linux)之核心層植入我們所設計的驅動程式,此做法使一般電腦能夠透過載入核心模式驅動程式的方式加入我們的平台當作運算節點,在不影響一般化操作的狀況下,將空閒的計算資源作為分散平台之運算節點所使用。這種改善了傳統建構分散式平台運算節點端的作法,有利於節省建設大量運算設備成本;而客戶端的部份我們參考MapReduce的觀念,建立了Map Agent將資料以分散程度與運算節點數量為考量進行分配;Reduce Agent負責接收運算節點端回傳資料並進行統整。最後透過實作驗證

了我們分散式運算架構的管理模式,在Windows 7/8與Linux Ubuntu 13.10作業系統之核心層分別載入符合架構行為之驅動程式進行驗證,以核心程式設計方式實現分散式運算管理架構可以整合不同作業系統之運算節點,並解決資料統一交給伺服器進行分配所導致之資料壅塞或資源耗損(Hot-spot Problem)等問題。

設計並實現以建構Windows核心驅動方式之分散式資料儲存架構

為了解決windows驅動程式開發的問題,作者楊承澔 這樣論述:

分散式檔案系統是目前大資料(Big Data)網路系統中主要的基礎架構之一。在本篇論文中,我們提出了一套新的分散式資料儲存架構,這個架構突破了Windows 7作業環境中的系統核心,利用載入核心模式驅動程式的方式,建立起整體網路系統的工作平台。 在這架構中大致上可分為三個部分:客戶端、主控端和儲存端。在客戶端的部份我們除了設計一個可供使用者操作的介面外,同時利用Event I/O的觀念,建立了一套核心驅動程式,使其可直接與應用層溝通,並且傳遞資料;而在主控端的部分,則是負責管理所有的儲存端,並且接收客戶端連線要求,同時我們在主控端的核心驅動中,建立了一系列的資料結構,負責記錄客戶端分散

檔案的邏輯儲存路徑;最後在儲存端,則是利用多台遠端電腦,透過一致性網路存取命令實作出的邏輯硬碟,提供給客戶端使用。為了讓我們的架構有更有效的溝通,我們在系統中定義了一套網路的協定,並透過這些網路命令來控制被安裝在系統核心中的驅動裝置,以建構我們提出的分散式資料儲存架構。 最後透過我們的實作,分別進行了上傳實驗和下載實驗。在上傳實驗中,我們透過了不同檔案的資料傳輸,求得平均的上傳速度約為8.057MB/sec。而在下載實驗中,平均的下載速度則約為8.338MB/sec。