ipad繪圖軟體的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

ipad繪圖軟體的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦3dtotalPublishing寫的 Procreate入門完全指南:大師級的角色繪製經典 和兔豆尼老師的 Procreate超迷人畫畫課:用iPad輕鬆畫出我的生活風格都 可以從中找到所需的評價。

另外網站官方版Adobe Photoshop | 相片和設計軟體也說明:您所想像的一切,都能透過Adobe Photoshop 實現。在桌上型電腦或iPad 上製作精美的影像、圖形、繪圖和3D 圖稿。立即加入。

這兩本書分別來自碁峰 和碁峰所出版 。

國立臺北教育大學 教育學系教育創新與評鑑碩士在職專班 孫劍秋所指導 郭文芳的 運用心智圖自主學習提升國小六年級學生寫作能力之行動研究 (2021),提出ipad繪圖軟體關鍵因素是什麼,來自於心智圖、寫作教學、寫作能力、閱讀策略、自主學習。

而第二篇論文國立政治大學 數位內容碩士學位學程 鄭霈絨、廖峻鋒所指導 李宜蓁的 繪圖工具對國小學童之學習動機與繪畫表現的影響 (2021),提出因為有 繪圖工具、繪圖行為、色彩認知、學習動機、實體使用者介面的重點而找出了 ipad繪圖軟體的解答。

最後網站繪圖軟體不止Photoshop!2021最新13款「繪圖App推薦」則補充:此款軟體不管是在電腦上使用還是在iPad上,可以使用的功能幾乎相同,但唯一缺點是無法同步使用同一檔案!筆刷的選擇相當多元還可以設定粗細,不怕塗色塗 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ipad繪圖軟體,大家也想知道這些:

Procreate入門完全指南:大師級的角色繪製經典

為了解決ipad繪圖軟體的問題,作者3dtotalPublishing 這樣論述:

  Amazon數位藝術暢銷書,第一本最強大的Procreate人物角色繪製經典   全球頂尖CG藝術公司3dtotal出品,獨家授權繁體中文版   來自暢銷書《Beginner’s Guide to Digital Painting in Procreate》的創作團隊力作   使用Procreate直接在iPad上進行概念設計、素描和繪畫,   運用創意,輕鬆賦予角色生命!   使用筆刷、調整和圖層等工具,為創作提升層次和活力。   本書設計了巧妙技法和教學引導,學習如何畫出頭髮、皮膚和   服裝…等細節,打造各種角色效果。   接著在現實世界的工作流程中運用新技

能,   將角色設計的傳統流程與Procreate繪圖的直覺體驗相互結合。   專業角色設計師提供的深入教學,展示了如何運用此軟體,   將概念想法從最初的縮圖演變為最終充滿動能、引人入勝且令人信服的角色。   無論從現實中汲取靈感,或是發想新的奇幻生物,   這本書都能透過Procreate解鎖你的設計潛力,從入門到完成更進階的作品。   無論是經驗豐富的數位畫家還是全新的初學者,   我們都建議你從「入門」章節開始讀起。   這些章節涵蓋使用和瀏覽Procreate的基礎紮實知識,   以及此程式提供的許多工具和功能,   包括:「使用者介面」、「設定」、「手勢」、「筆刷」、「顏色」、

  「圖層」、「選取」、「變形」、「調整」和「操作」。   花點時間閱讀每一章,依序嘗試不同的工具和功能。   在進到教學範例之前先打好基礎是至關重要的。   從「入門」章節獲得基礎知識後,請接續前往「角色設計專題」章節,   它將介紹使用Procreate創造角色的秘訣。   從開始到結束,在Procreate創造角色過程的工作流程將分解成不同步驟。   「嘴唇」、「耳朵」、「鼻子」、「眼睛」、「頭髮」和「材質」單元將探索   如何使用預設筆刷在Procreate中繪製這些個別的五官特徵。   「液化」單元將開箱各種工具來提升角色設計的方式。   同樣的,花一些時間閱讀這些內容並且一邊進

行嘗試,   學習如何在發展成完整角色之前畫好每項特徵和材質。   準備好時,就可以進階到六個角色的範例教學。   這些教學涵蓋了各種不同的風格、主題和技法,   將逐步指導你在Procreate以數位方式繪製角色。   與其他章節一樣,每個教學單元都以「學習目標」清單開始,   詳細介紹每個步驟將學習到的創意技巧。   請留意書中的「藝術家秘訣」方框,它們分享了藝術家的專家建議和創造性的見解。   在需要的時候,更可以參考書末的「詞彙表」和「工具目錄」。   註:本書實際原文書名為《Beginner's guide to digital painting in Procreate:Ch

aracters》,而目前在Amazon網站上的是未出版前就建檔的暫定書名《Beginner's Guide To Procreate: Characters: How to create characters on an iPad》,為同一本書。 本書特色   •從簡單的Procreate基本工具和技巧簡介開始   •探索繪製皮膚、頭髮、服裝和其他角色特定的元素   •6個完整步驟的範例教學,從縮圖到最終的人物姿勢,釋放你的電腦繪圖潛能   •使用分解圖進一步解析工作流程,示範專家設計過程的關鍵階段   •由業界領先的角色設計師專為本書編寫繪製的技巧、教學和創作   •提供「範例教學」單

元角色線稿檔案與許多珍貴的線稿繪製縮時影片

ipad繪圖軟體進入發燒排行的影片

#微疼 #初戀告白 #台南舞王
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繪圖軟體:Procreate

運用心智圖自主學習提升國小六年級學生寫作能力之行動研究

為了解決ipad繪圖軟體的問題,作者郭文芳 這樣論述:

本論文研究主題為「運用心智圖自主學習提升國小六年級學生寫作能力之行動研究」。探討以行動研究的方法,將心智圖自主學習帶入寫作,對學生寫作能力之影響。本研究的對象為臺北市文山區某私立小學六年級的四十二位學生。此次研究採兩階段實施,首先運用資訊科技融入教學,介紹心智圖的概念及指導繪製心智圖,接著利用語文課程結合閱讀活動,讓學生理解閱讀策略的技巧,最後進行心智圖寫作教學,引導學生先繪製心智圖,再擴展創作出文章的內容。本研究採「三角校正法」作為資料的檢核依據,課程設計過程中以學習單習寫、課堂觀察、個別訪談、作品呈現、教學省思、問卷調查及訪談紀錄等方式,進行資料彙整與分析探討。本研究的結論如下:1.實施

心智圖教學法能大幅提升學生寫作能力表現。2.運用心智圖寫作,產生「有系統思考」與「提升學生寫作興趣」是影響學生寫作表現的關鍵因素。3.本研究結合iPad行動載具,實現學生學習的優勢,學生能透過自主學習的訓練,善用心智圖軟體,呈現語文創作的積極態度。最後依據研究結果建議教師,學生的寫作基本能力與閱讀習慣宜提早開始培養,並設計多元的寫作活動及多樣化評量方式,學生在經過自主學習的訓練後,不僅能保持寫作的興趣,進而能提升寫作能力。

Procreate超迷人畫畫課:用iPad輕鬆畫出我的生活風格

為了解決ipad繪圖軟體的問題,作者兔豆尼老師 這樣論述:

  “超過百萬人次網路影片點閱插畫師的數位繪畫練習書”   Procreate是專為iPad打造的超人氣繪畫APP,   功能強大、價格相當便宜,提供大量筆刷、先進的圖層系統,   擁有極佳的繪畫表現、動畫製作功能,以及高畫質畫布…   等許多簡單好用與強力的功能,受到國內外許多繪畫者的喜愛,   在台灣也有專門討論的社群,擁有眾多粉絲。   喜歡畫畫卻沒時間?   不願費心創作,卻又想體會畫畫帶來的快樂?   現在你也可以拿起iPAD,   用Procreate輕鬆又快速完成自己的插畫作品。   這是一本教你用Procreate畫畫的書,簡單好上手,   它將帶你進入

數位繪圖領域,   更自由地揮灑自己的創意。   ‧從Procreate的使用方法開始說起,快速認識管理和繪圖介面、常用手勢操作方法、實用的上色技巧和筆刷的妙用。   ‧練習繪出各種基本線條、基礎圖形,以及對稱圖形。      ‧畫出人物、動物、甜點、美食、蔬果、天氣、風景、節日活動、文字與裝飾元素…等超多繪畫主題作品。      ‧各單元主要範例實作是採用實際操作畫面擷圖搭配文字解說的方式,更方便跟著練習。   ‧附範例檔與Lesson 3、4筆刷檔(可線上下載或直接掃描QR Code取得)。  

繪圖工具對國小學童之學習動機與繪畫表現的影響

為了解決ipad繪圖軟體的問題,作者李宜蓁 這樣論述:

科技產品應用於教育中已逐漸成為趨勢,其中在藝術教育的層面上,平板電腦與電子繪圖筆等數位工具的運用讓學童能更自由的創作,強化其對於真實物體的觀察與色彩的認識。其中,根據Piaget(1964)的認知發展理論及Lowenfeld與Brittain(1987)的兒童繪畫發展理論,10歲左右的兒童屬於具體運思期和寫實萌芽期的階段,此階段的兒童已能透過具體物來理解抽象的概念,且繪畫上開始以寫實為目標。因此,本研究目的旨在探究此階段的兒童使用不同繪圖工具對其色彩認知與學習動機的影響,採用具TUI概念且能擷取物體色彩的「互動式電子繪圖筆」,並納入「一般觸控筆」與「傳統繪圖工具」進行比較,以組內設計之形式邀

集27位國小四年級的學童進行四階段的繪圖實驗,比較其分別使用不同繪圖工具後在色彩認知、繪圖行為、繪圖成果與學習動機上之影響。研究結果顯示:(1)運用互動式電子繪圖筆有助於提升學童的色彩認知,其中,學童在認知測試前後測,在每項物體的「色彩」選擇數量結果皆達顯著差異,而在「色調」選擇數量上則是在兩項物體達到顯著差異;(2)學童在使用一般觸控筆時,修改(RV)的次數較多、時間較長。使用互動式電子繪圖筆時,則是測試色彩(TOTC)、選擇色彩(SAC)和與物體互動(IWTO)等行為的次數較多、時間較長。而使用傳統繪圖工具時,移動畫布(MTC)的次數較多、時間較長;(3)學童使用「傳統繪圖工具」在構圖、造

型和完整性的面向上表現較佳;但操作「互動式電子繪圖筆」繪圖的成果則是在「色彩」的面向上表現較佳,顯著優於使用「一般觸控筆」與「傳統繪圖工具」的繪圖成果。由此可見,學童操作傳統繪圖工具雖然比數位工具更易上手,但在色彩的運用上較有限制;(4)數位工具的設計需審慎考量使用者的操作需求,尤其在工具的持握造型設計與色彩擷取功能的缺失,不只容易導致操作不良,也會對繪圖成果產生負面的影響。(5)互動式電子繪圖筆有助於激發學童的色彩學習動機。其中,85%的學童認為運用「互動式電子繪圖筆」學習色彩較有趣;且有63%的學童認為「互動式電子繪圖筆」可激發其對色彩的好奇心並增進其學習動機。