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這兩本書分別來自人民郵電 和北京大學所出版 。

國立高雄師範大學 諮商心理與復健諮商研究所 丁原郁所指導 王映舜的 手機遊戲玩家之人格特質、遊戲行為與基本需求滿意度相關研究:以寶可夢GO為例 (2021),提出ip55測試關鍵因素是什麼,來自於手機遊戲、人格特質、遊戲行為、基本需求滿意度、寶可夢GO。

而第二篇論文朝陽科技大學 資訊管理系 王淑卿所指導 劉亦祥的 以軟體定義式網路提升網路服務品質之研究--以台灣中部某科技大學校園網路為例 (2021),提出因為有 軟體定義網路、校園網路、頻寬管理、即時性服務、網路拓撲、VirtualBOX虛擬化平台的重點而找出了 ip55測試的解答。

最後網站防护等级IP55是什么意思? - 世强則補充:IP等级是将电器依其防尘防湿气之特性加以分级,IP55代表完全防止外物侵入, ... 【数据手册】是德科技手持式工业电子测量仪表适用于电子、电气和工业过程测试.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ip55測試,大家也想知道這些:

墨守之道:Web服務安全架構與實踐

為了解決ip55測試的問題,作者盛洋李華峰 這樣論述:

近年來,資訊技術的廣泛應用極大地促進了社會進步,也方便了人們的工作和生活,隨之而來的網路安全問題日益突顯。如何構建安全可靠的網路環境,如何與時俱進地把新技術納入網路安全防護的實踐當中,成為網路安全工作者的重要課題。 本書聚焦於 Web 服務常用的安全技術,以案例形式展示 Web 服務所面臨的威脅,並給出了豐富多樣的解決方案。本書由淺入深地介紹了 Web 安全的相關主題,包括 Web 應用程式基礎理論、Web伺服器與負載均衡、HTTPS和CDN的安全問題、Web服務的安全因素、如何保護Web服務、WAF原理與實踐、Web日誌審計、蜜罐技術、大資料時代的Web安全、網路安全解決方案等內容。 本

書適合網路安全領域的研發人員、運維人員、高校師生、培訓機構等群體閱讀參考。 盛洋,新浪網高級安全與開發工程師,長期從事企業資訊系統開發與嵌入式系統開發。在進入互聯網資訊安全領域之後,他將企業級資訊安全工程方法與對嵌入式系統高性能的要求融入互聯網安全資訊系統的開發實踐中,深度參與了互聯網企業雲服務防護實踐和安全資訊系統的構建。他還是《安全客》季刊的作者,FreeBuf安全智庫指導專家顧問及“年度作者”。他也是一名活躍的技術博主,運營公眾號“糖果的實驗室”。 李華峰,資訊安全顧問和自由撰稿人,FreeBuf安全智庫指導專家顧問,多年來一直從事網路安全滲透測試方面的研究工作,在網

路安全部署、網路攻擊與防禦以及社會工程學等方面有十分豐富的教學和實踐經驗。他還是一位高產的技術作者,已出版多本原創著作和譯著,為學界和業界的網路安全教學和實踐提供了助力。他經常通過公眾號“邪靈工作室”給大家分享圖書相關的資料和實用的技術指南。 第1章 初探門徑 ——Web應用程式基礎理論 1 1.1 Web應用程式是怎樣煉成的 1 1.2 程式師是如何開發Web應用程式的 6 1.2.1 Web程式的分層結構 7 1.2.2 各司其職的程式師 8 1.3 研究Web應用程式的“利器” 11 1.3.1 黑盒測試類工具 11 1.3.2 白盒測試類工具 13 1.4 小結 1

4 第2章 登堂入室 ——Web伺服器與負載均衡 15 2.1 羅馬不是一天建成的 15 2.2 眾人拾柴火焰高——集群技術 17 2.2.1 集群技術的核心——負載均衡演算法 18 2.2.2 實現負載均衡的設備 19 2.2.3 集群的高可用性 21 2.2.4 負載均衡設備的部署 22 2.2.5 集群擴展實例 23 2.3 用LVS實現負載均衡 25 2.3.1 DR模式 26 2.3.2 TUN模式 26 2.3.3 NAT模式 27 2.3.4 FULL NAT模式 28 2.4 保證負載均衡設備的高可用性 28 2.5 基於OpenResty的負載均衡方案 32 2.6 使用T

OA溯源真實IP 33 2.7 小結 34 第3章 禍起蕭牆 ——HTTPS和CDN的安全問題 35 3.1 伺服器與流覽器溝通的橋樑——HTTP 35 3.1.1 HTTP的工作原理 36 3.1.2 HTTP的缺陷 37 3.2 以安全為目標的HTTPS 38 3.2.1 HTTPS的工作原理 38 3.2.2 針對HTTPS的攻擊 39 3.2.3 HSTS的工作原理 40 3.2.4 針對HSTS的攻擊 41 3.3 CDN相關的概念 43 3.3.1 HTTP範圍請求 45 3.3.2 DDoS攻擊 47 3.3.3 放大攻擊 47 3.4 RangeAmp攻擊 48 3.4.1 

小位元組範圍(SBR)攻擊 49 3.4.2 重疊位元組範圍(OBR)攻擊 50 3.5 小結 52 第4章 四戰之地 ——Web服務的安全因素 53 4.1 Web服務所面臨的威脅 53 4.2 Web服務安全的外部環境因素 54 4.2.1 作業系統的漏洞 55 4.2.2 伺服器應用程式的漏洞 66 4.2.3 Docker的缺陷 69 4.3 Web服務安全的內部代碼因素 71 4.3.1 常見的Web程式漏洞 71 4.3.2 Web漏洞測試程式(以PHP DVWA為例) 73 4.3.3 命令注入(Shell Injection)的成因與分析 76 4.3.4 檔包含漏洞的分析與

利用 82 4.3.5 上傳漏洞的分析與利用 88 4.3.6 跨站請求偽造漏洞的分析與利用 92 4.3.7 XSS的分析與利用 96 4.4 Web服務安全檢測工具(靜態代碼審計和動態檢測) 100 4.4.1 資訊搜集工具 100 4.4.2 漏洞掃描工具 102 4.4.3 Web安全掃描工具 103 4.4.4 代碼審計工具 104 4.5 小結 105 第5章 道高一尺 ——如何保護Web服務 106 5.1 WAF基礎知識 107 5.1.1 WAF簡介 107 5.1.2 反向代理機制 108 5.1.3 DDoS防護與WAF的區別 110 5.1.4 反爬蟲防護與WAF的區

別 110 5.1.5 WAF的工作原理 110 5.2 Lua語言基礎 115 5.2.1 Lua保留字 115 5.2.2 變數與資料結構 115 5.2.3 控制結構 116 5.2.4 函式宣告與調用 117 5.2.5 規則運算式 121 5.3 WAF的規則編寫 122 5.3.1 XSS攻擊攔截正則 122 5.3.2 SQL注入攔截正則 123 5.4 高級攔截過濾規則 124 5.5 WAF的日誌分析技術 126 5.5.1 C模組日誌擴展模組 126 5.5.2 Lua的UDP日誌發送 129 5.5.3 Kafka日誌收集 130 5.5.4 在Conf中配置Syslog

日誌輸出 130 5.5.5 基於log_by_lua階段實現日誌轉發 131 5.6 閘道型WAF系統 132 5.6.1 安裝OpenResty 133 5.6.2 安裝Lapis 133 5.6.3 創建Lua Web應用 133 5.6.4 Lor框架 135 5.6.5 Orange閘道 136 5.6.6 在雲環境中部署Orange 140 5.6.7 Apache APISIX閘道 144 5.7 流量鏡像與請求調度 147 5.7.1 流量鏡像與蜜罐系統的聯繫 147 5.7.2 配置邏輯 148 5.7.3 動態切換上游(蜜罐) 149 5.8 動態跟蹤技術 151 5.8.

1 保證閘道的安全性 151 5.8.2 動態跟蹤技術 152 5.9 小結 153 第6章 魔高一丈 ——WAF可以讓我們高枕無憂嗎 154 6.1 入侵者如何檢測WAF 154 6.1.1 網站有無WAF保護的區別 154 6.1.2 檢測目標網站是否使用WAF 155 6.1.3 檢測目標網站使用的WAF產品 158 6.2 入侵者如何繞過雲WAF 161 6.3 常見的WAF繞過方法 163 6.3.1 利用WAF的檢查範圍 164 6.3.2 WAF與作業系統的解析差異 165 6.3.3 利用WAF與伺服器應用程式的解析差異 170 6.3.4 編解碼技術的差異 172 6.3.

5 其他常用方法 175 6.4 小結 176 第7章 有跡可循 ——Web日誌審計 177 7.1 Web服務的日誌聚合 178 7.1.1 KafkaCat安裝 178 7.1.2 Nginx和OpenResty日誌配置 179 7.1.3 用KafkaCat發送日誌 180 7.2 Kafka資料佇列服務安裝 180 7.2.1 Kafka安裝與配置 180 7.2.2 Zookeeper安裝與配置 184 7.2.3 創建索引並測試 186 7.3 NxLog 187 7.3.1 NxLog安裝 187 7.3.2 NxLog配置 187 7.4 Graylog 189 7.5 日誌

自動化取證分析 198 7.6 小結 204 第8章 太公釣魚,願者上鉤 ——蜜罐技術 205 8.1 蜜罐技術簡介 205 8.2 蜜罐的部署 208 8.2.1 Python環境安裝 208 8.2.2 安裝PIP 208 8.2.3 安裝VirtualEnv 208 8.2.4 創建Python虛擬環境 208 8.2.5 安裝OpenCanary 209 8.2.6 蜜罐系統組態管理 209 8.2.7 蜜罐服務分析 209 8.2.8 啟動蜜罐系統 214 8.3 常見的蜜罐服務 215 8.3.1 HTTP 216 8.3.2 FTP 217 8.3.3 SSH 218 8.3.

4 Telnet 218 8.3.5 MySQL 219 8.3.6 Git 219 8.3.7 NTP 220 8.3.8 Redis 220 8.3.9 TCP 221 8.3.10 VNC 221 8.3.11 RDP 222 8.3.12 SIP 223 8.3.13 SNMP 223 8.3.14 Nmap 224 8.3.15 SYN探測 225 8.3.16 FIN 225 8.3.17 XmasTree 226 8.3.18 Null 227 8.3.19 MSSQL 228 8.3.20 HTTPProxy 228 8.4 虛擬蜜罐技術與擴展 229 8.5 蜜罐運維管理 2

34 8.6 蜜罐流量監聽技術與實現 236 8.6.1 基於C與Pcap實現的流量分析工具 236 8.6.2 創建蜜罐監聽 237 8.6.3 編寫Makefile 239 8.6.4 核心API解析 239 8.6.5 資料來源外掛程式 243 8.6.6 過濾外掛程式 245 8.6.7 日誌輸出外掛程式 246 8.7 用交換機埠聚合技術實現蜜罐部署 247 8.7.1 交換機埠聚合與蜜罐VLAN劃分 247 8.7.2 單物理網卡與多IP蜜罐實例監聽 248 8.7.3 案例1:捕獲內網服務發起的掃描行為 248 8.7.4 案例2:勒索病毒軟體監控 249 8.7.5 收集攻擊p

ayload資料 249 8.7.6 日誌中心與威脅報警 250 8.7.7 蜜罐系統的監控與運維 251 8.8 小結 252 第9章 眾擎易舉 ——大資料時代的Web安全 253 9.1 正常URL與惡意URL 254 9.2 傳統的惡意URL檢測方法 256 9.3 當URL檢測遇上機器學習 257 9.4 深度學習框架 258 9.5 URL的向量表示 259 9.6 基於LSTM的惡意URL識別模型 261 9.7 URL識別模型與WAF的結合 264 9.7.1 自動威脅日誌採集 265 9.7.2 Sklearn大資料環境 267 9.7.3 大數據建模實踐 269 9.8 小

結 271 第10章 步步為營 ——網路安全解決方案 272 10.1 通過命令注入漏洞進行滲透 273 10.1.1 攻防系統結構 273 10.1.2 DVWA的反彈Shell操作 275 10.1.3 日誌與資料中心 276 10.2 基於DSL的攔截檢查防禦 278 10.2.1 DSL與小語言OpenResty EdgeLang 278 10.2.2 基於OpenResty EdgeLang的攔截檢查 280 10.3 基於語義分析庫的威脅攻擊分析 282 10.3.1 語義分析原理 282 10.3.2 libInjection語義分析庫 283 10.3.3 開源語義分析庫的局

限 283 10.4 基於神經網路的威脅建模手段 284 10.4.1 規則泛化 284 10.4.2 資料神經網路 284 10.5 跟蹤Shell反彈執行進程 285 10.5.1 System動態跟蹤技術 285 10.5.2 OpenResty YLang語言 287 10.5.3 火焰圖與動態跟蹤 289 10.5.4 OpenResty YSQL語言 290 10.6 小結 292

ip55測試進入發燒排行的影片

測試鏈接:
中文
https://www.hollandexam.com/
英文
https://www.mynextmove.org/explore/ip

在美國霍普金斯大學有個心理學教授名為約翰·霍蘭德(John Holland)
在1959年霍蘭德教授提出了個「工作匹配理論」
霍蘭德教授就提出了六種人格特質分別將所有職業相互匹配起來
R 現實型、I 研究型、A 藝術型、S 社交型、E 企業型、C 常規型

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【目錄】
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01:10 什麼是何倫碼
03:16 現實型(何倫碼分析)
03:59 研究型
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手機遊戲玩家之人格特質、遊戲行為與基本需求滿意度相關研究:以寶可夢GO為例

為了解決ip55測試的問題,作者王映舜 這樣論述:

本研究旨在探討寶可夢GO 手機遊戲玩家之人格特質、遊戲行為與基本需求滿意度之間的關係,研究者採問卷調查法,使用「IPIP 五大人格量表簡版」、「遊戲行為量表」及「基本需求滿意度量表」為研究工具,透過立意取樣網路調查法獲得1686 份有效問卷。將調查資料以描述性統計方法、獨立樣本t 考驗、單因子變異數分析、積差相關分析、逐步迴歸分析及徑路分析統計方法進行分析。研究結果如下:一、 寶可夢GO 玩家人格特質之外向性、友善性及嚴謹性為中高程度、情緒穩定性及智性/想像性為中等程度;而遊戲行為之身體活動、社交互動及旅遊移動為中等程度;基本需求滿意度之生存需求、愛與歸屬需求、權力需求、自由需求及樂趣需求皆

為中高程度。二、 不同性別、年齡、教育程度及職業狀態在人格特質、遊戲行為及基本需求滿意度上有部分顯著差異。三、 寶可夢GO 玩家之人格特質、遊戲行為與基本需求滿意度彼此達顯著正相關四、 寶可夢GO 玩家之背景變項、人格特質與遊戲行為對於所有基本需求滿意度之聯合預測皆有顯著效果。五、 寶可夢GO 玩家之遊戲行為對人格特質之外向性、友善性及智性/想像性與生存需求滿意度、權力需求滿意度、自由需求滿意度與樂趣需求滿意度之間有中介效果。六、 寶可夢GO 玩家之遊戲行為對樂趣需求滿意度、生存需求滿意度、權力需求滿意度與自由需求滿意度有顯著正向影響。根據本研究結果,提出對手機遊戲公司、諮商輔導人員與未來研究

之建議。

深入淺出TCP/IP和VPN

為了解決ip55測試的問題,作者李宗標 這樣論述:

本書以RFC為基礎,以“TCP/IP→MPLS→MPLS VPN”為主線,系統介紹了相關的網路通訊協定,包括TCP/IP體系的基本協議(實體層、資料連結層、網路層、傳輸層、應用層)、路由式通訊協定(OSPF、IS-IS、RIP、BGP),以及MPLS和MPLS VPN。 本書盡可能地以相對輕鬆的筆調來講述略顯枯燥的網路通訊協定知識。本書也盡可能地深挖網路概念背後的細節和本質,期望做到生動有趣、深入淺出,能給讀者枯燥的學習增加一點輕鬆快樂。 本書適用於對網路通訊協定零基礎而期望入門或者有一定基礎而期望能有所提高的讀者,適用于深入網路通訊協定開發/測試的讀者,適用于電腦系統維護的管理員,也適用

於僅僅希望對網路通訊協定做一些簡單瞭解的讀者。 第0章 電腦網路模型 0.1 OSI七層模型 2 0.2 TCP/IP模型 6 第1章 實體層淺說 1.1 通信系統基本模型 10 1.1.1 編碼 10 1.1.2 碼元 15 1.1.3 調製與解調 15 1.1.4 通道 16 1.2 傳輸媒體 22 1.2.1 導向媒體 23 1.2.2 非導向媒體 31 1.3 實體層綜述 34 第2章 資料連結層 2.1 資料連結層的基本使命 37 2.1.1 信息成幀 38 2.1.2 透明傳輸 49 2.1.3 差錯檢測 51 2.2 點對點通訊協定 55 2.2.1 PP

P綜述 55 2.2.2 LCP 61 2.2.3 IPCP 71 2.3 乙太網 72 2.3.1 局域網和IEEE 802概述 73 2.3.2 乙太網的起源 78 2.3.3 乙太網的框架格式 79 2.3.4 IEEE 802.3概述 83 2.3.5 乙太網的發展 94 2.4 生成樹協議 97 2.4.1 橋接器的基本原理和環路廣播風暴 98 2.4.2 STP的基本原理 101 2.4.3 BPDU框架格式 115 2.4.4 STP的收斂時間 117 2.4.5 快速生成樹協議 119 2.5 VLAN 130 2.5.1 VLAN的框架格式 132 2.5.2 橋接器的VLA

N介面模式 133 2.5.3 VLAN幀轉發 136 2.5.4 QinQ 138 2.6 資料連結層小結 138 第3章 網路層 3.1 Internet發展簡史 141 3.1.1 ARPANET的誕生 141 3.1.2 TCP/IP的誕生 142 3.1.3 Internet的誕生 143 3.1.4 WWW的誕生 146 3.1.5 Internet之父 147 3.1.6 中國互聯網夢想的起步 148 3.2 IP地址 155 3.2.1 IP的分配和分類 156 3.2.2 子網 158 3.2.3 私網IP 161 3.2.4 環回IP 163 3.2.5 單播、廣播、組播

166 3.3 IP報文格式 170 3.3.1 IP報文格式綜述 170 3.3.2 幾個相對簡單的欄位 172 3.3.3 服務類型 173 3.3.4 分片 178 3.3.5 可選項 180 3.3.6 頭部校驗和 182 3.4 ARP 183 3.4.1 ARP概述 184 3.4.2 動態ARP與靜態ARR 187 3.4.3 ARP的分類 189 3.4.3 RARP 195 3.4.5 組播的MAC地址 197 3.5 IP路由 200 3.5.1 路由器轉發模型 202 3.5.2 路由表 204 3.5.3 等價路由 208 3.5.4 路由備份 209 3.5.5 策

略路由與路由策略 213 3.6 ICMP 216 3.6.1 ICPM錯誤報告 219 3.6.2 ICMP資訊查詢 224 3.6.3 traceroute 226 3.7 網路層小結 228 第4章 傳輸層 4.1 TCP報文結構 230 4.1.1 源埠號/目的埠號 231 4.1.2 數據偏移量 233 4.1.3 保留 234 4.1.4 標誌位元 234 4.1.5 校驗和 234 4.1.6 選項 236 4.2 TCP連接 238 4.2.1 TCP連接的基本創建過程 239 4.2.2 一個簡單的TCP資料傳輸 243 4.2.3 TCP連接是什麼 246 4.2.4 全

雙工的TCP連接 248 4.2.5 TCP連接的關閉 249 4.2.6 TCP連接的狀態機 252 4.2.7 TCP連接的收發空間 256 4.2.8 TCP連接的優先順序和安全性 262 4.2.9 TCP的RST報文 263 4.2.10 使用者調用TCP介面 263 4.2.11 等待對方報文 269 4.2.12 收到對方報文 271 4.2.13 TCP連接的初始序號 289 4.3 滑動窗口 295 4.3.1 滑動窗口基本概念 296 4.3.2 窗口大小與發送效率 298 4.3.3 PUSH 302 4.3.4 Urgent 305 4.3.5 Zero Window

311 4.3.6 Keep Alive 315 4.3.7 Window Scale Option 316 4.3.8 超時估計 322 4.3.9 擁塞控制 333 4.3.10 SACK 347 4.4 UDP 357 4.5 傳輸層小結 358 第5章 HTTP 5.1 HTTP綜述 360 5.1.1 HTTP基本網路架構 361 5.1.2 HTTP的報文格式簡述 362 5.1.3 HTTP的發展 370 5.1.4 HTTP與HTTPS、S-HTTP之間的關係 373 5.2 URI(統一資源識別項) 375 5.2.1 URI的基本語法 376 5.2.2 百分號編碼 38

8 5.2.3 URL和URN 392 5.3 Header Fields 393 5.3.1 基本欄位 393 5.3.2 Content-Length 397 5.3.3 Request相關欄位 400 5.3.4 Response相關欄位 409 5.3.5 Range Retrieve 415 5.4 HTTP Methods 420 5.4.1 GET、HEAD、DELETE 423 5.4.2 PUT 424 5.4.3 POST 425 5.4.4 CONNECT 430 5.4.5 TRACE 435 5.4.7 OPTIONS 438 5.5 HTTP狀態碼 439 5.5.

1 信息類 1xx(Informational) 439 5.5.2 成功類 2xx(Successful) 440 5.5.3 重定向類 3xx(Redirection) 443 5.5.4 用戶端錯誤類 4xx(Client Error) 446 5.5.5 服務端錯誤類 5xx(Server Error) 449 5.6 HTTP連接 449 5.6.2 長連接與流水線 451 5.6.3 服務端推送 452 5.7 HTTP的Cookie與Session 453 5.7.1 HTTP的無狀態/有狀態 453 5.7.2 Cookie 454 5.7.3 Session 461 5.8

HTTP Cache 465 5.8.1 HTTP的物理拓撲 467 5.8.2 HTTP Cache概述 467 5.8.3 HTTP Cache相關的報文頭欄位 468 5.8.4 HTTP Cache的驗證 477 5.8.5 HTTP Cache的存儲、刪除與應答 479 5.9 HTTP小結 481 第6章 OSPF 6.1 Dijkstra演算法 483 6.2 OSPF概述 486 6.3 鄰居發現 488 6.4 DR機制 492 6.4.1 DR機制概述 492 6.4.2 OSPF的網路類型 494 6.4.3 DR/BDR的選舉 497 6.4.4 DR機制的可靠性保證

508 6.4.5 DR機制的穩定性保證 509 6.5 OSPF介面狀態機 509 6.5.1 介面的狀態 510 6.5.2 介面的事件 511 6.5.3 決策點 512 6.6 鏈路狀態通告 513 6.6.1 OSPF的分區 514 6.6.2 LSA資料結構 518 6.6.3 Stub系列區域 537 6.7 LSA泛洪 539 6.7.1 DD報文 540 6.7.2 LSA Loading 547 6.7.3 OSPF鄰居狀態機 548 6.7.4 LSA泛洪機制 559 6.7.5 LSA的老化 568 6.7.6 LSA的泛洪過程 570 6.8 生成LSA 575 6

.8.1 “新”的LSA 576 6.8.2 LSA的生成時機 577 6.8.3 LSA生成時機總結 581 6.9 OSPF小結 581 第7章 IS-IS 7.1 IS-IS的ISO網路層位址 585 7.1.1 NSAP的簡易版理解方式 585 7.1.2 NSAP的複雜版理解方式 586 7.2 IS-IS協議綜述 589 7.2.1 IS-IS的區域 590 7.2.2 IS-IS的鄰接與路由計算 591 7.2.3 IS-IS的報文格式 593 7.3 IS-IS鄰接關係的建立 595 7.3.1 鄰接關係建立的基本原則 596 7.3.2 鄰接關係建立的報文概述 597 7.

3.3 P2P網路的IIH 599 7.3.4 Broadcast網路的IIH 600 7.3.5 IS-IS兩種網路的鄰接關係建立過程的比較 605 7.4 鏈路狀態泛洪 606 7.4.1 鏈路狀態泛洪相關的報文格式 606 7.4.2 鏈路狀態的泛洪 618 7.4.3 鏈路狀態的老化 623 7.5 IS-IS小結 623 第8章 RIP 8.1 Bellman-Ford演算法 626 8.1.1 演算法的目標 626 8.1.2 演算法的基本思想 627 8.1.3 演算法簡述 629 8.2 RIP綜述 631 8.2.1 RIP與OSPF、IS-IS在基本概念上的對比 631

8.2.2 RIP的報文概述 633 8.3 RIP的報文處理 640 8.3.1 RIP的計時器 640 8.3.2 處理路由請求報文 642 8.3.3 處理路由更新報文 643 8.3.4 處理觸發更新報文 646 8.4 RIP的防環機制 647 8.4.1 水準分割 648 8.4.2 計數到無窮大 652 8.5 RIP小結 655 第9章 BGP 9.1 BGP的基本機制 657 9.1.1 BGP的相關概念 658 9.1.2 BGP的路由通告 658 9.2 BGP的報文格式 661 9.2.1 BGP報文頭格式 661 9.2.2 BGP Update報文格式 662 9

.3 BGP的路徑優選 669 9.3.1 22優先順序:Local_Pref 670 9.3.2 第2優先順序:AS_Path 670 9.3.3 第3優先順序:MED 671 9.3.4 第4優先順序:路由來源 672 9.3.5 第5優先順序:路由學習時間 672 9.3.6 第6優先順序:Cluster_List 673 9.3.7 第7優先順序:下一跳的Router ID 673 9.3.8 第8優先順序:下一跳的IP 674 9.4 iBGP的“大網”解決方案 674 9.4.1 路由反射器方案 675 9.4.2 聯邦方案 679 9.5 BGP路徑屬性:Communities

681 9.5.1 Communities的基本概念 682 9.5.2 Communities的應用舉例 682 9.6 BGP小結 684 第10章 MPLS 10.1 MPLS的轉發 687 10.1.1 MPLS轉發模型 687 10.1.2 MPLS的轉發過程 690 10.2 標籤分發協議 694 10.2.1 LDP概述 694 10.2.2 標籤的分配和發佈 698 10.3 LSP的構建 703 10.3.1 LSP構建的基本原理 703 10.3.2 MPLS的應用場景 705 10.3.3 跨域LSP 706 10.4 MPLS小結 707 第11章 MPLS L3V

PN 11.1 L3VPN的概念模型 711 11.2 L3VPN的轉發 714 11.3 L3VPN的控制信令 716 11.3.1 MP-BGP概述 717 11.3.2 VPN實例與內層標籤 718 11.3.3 路由信息與內層標籤 720 11.4 跨域L3VPN 726 11.4.1 Option A方案 728 11.4.2 Option B方案 729 11.4.3 Option C方案 733 11.5 MPLS L3VPN小結 737 第12章 MPLS L2VPN 12.1 L2VPN的基本框架 743 12.1.1 L2VPN的基本模型 744 12.1.2 L2VPN

的封裝 746 12.1.3 L2VPN的分類 751 12.2 L2VPN的數據面 754 12.2.1 PW的基本模型 755 12.2.2 PW的Ethernet接入模式 756 12.2.3 VPLS的數據面 757 12.3 L2VPN的控制面 764 12.3.1 Martini流派 764 12.3.2 Kompella流派 774 12.3.3 清流派 781 12.4 L2VPN與L3VPN 783 參考文獻

以軟體定義式網路提升網路服務品質之研究--以台灣中部某科技大學校園網路為例

為了解決ip55測試的問題,作者劉亦祥 這樣論述:

在大學的校園環境中,教師與學生在授課、研究及學習的過程對網路的連線屬於高度之需求。由於智慧校園的概念使得校區內可以連接網路的設備越來越多元,各層次的使用者期望學校無論是在有線或無線網路皆能提供穩定、安全及高效能的網路服務。面對現有的網路環境因建構在各種路由器、交換器、用戶對用戶或用戶對伺服器之間的各種設備上,隨著大量可攜式行動裝置及各式物聯網裝置數量增加,校園網路環境的穩定及管理是網管人員持續面臨的挑戰。然而,傳統的網路管理方式已逐漸無法有效管理多元且需自動反應及快速修復的網路環境需求。在本研究中使用軟體定義網路概念,實作驗證台灣中部某科技大學校區大樓骨幹交換器結合SDN Controlle

r與OpenFlow Switch的架構以及SDN OpenFlow規則,融合於原本終端交換器的上層環境,將傳統網路架構升級成可集中式管理與自動回饋控制運行的軟體定義網路。亦即,本研究藉由軟體定義網路的特性及優點,結合管理者網頁介面與資料庫紀錄,可以便利網路管理人員對校園大樓內網路的IP、MAC與介面之追蹤與管理、簡化網路環境的復原與重建。