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國立高雄科技大學 機械工程系 賴榮哲所指導 顏耀庭的 以遺傳演算法挑選產品平台特徵 (2021),提出高雄iphone維修關鍵因素是什麼,來自於產品平台、大量客製化、遺傳演算法、智慧型手機。

而第二篇論文國立臺北科技大學 技術及職業教育研究所 蔡銘修所指導 呂承先的 擴增實境數位教材對企業新進人員學習成效之影響 (2021),提出因為有 擴增實境數位教材、網頁式數位教材、企業培訓、新柯氏四層成效評估模式的重點而找出了 高雄iphone維修的解答。

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以遺傳演算法挑選產品平台特徵

為了解決高雄iphone維修的問題,作者顏耀庭 這樣論述:

大量客製化生產,提升產品多樣化,但也提高生產成本。如何在短時間內挑選產品特徵,以建立節省成本的產品平台,為許多產品平台設計方法探討的目標。本研究以現有智慧型手機系列產品為例,計算產品間通用特徵共通性指標 (Product Line Commonality Index,PCI),依據系列產品數量、特徵數量、特徵成本與預設生產批量構成的整體生產成本為目標函數,根據決定特徵數的限制式,利用遺傳演算法挑選滿足最低生產成本的特徵作為產品平台。進一步就不同特徵數之平台,分析特徵挑選的順序及特徵數與總生產成本的對應關係。最後就批量數之改變對於最佳產品平台的影響,亦進行討論。

擴增實境數位教材對企業新進人員學習成效之影響

為了解決高雄iphone維修的問題,作者呂承先 這樣論述:

本研究旨在探究以擴增實境數位教材應用於企業新進人員培訓,是否有助於提升學習成效。本研究採用準實驗研究法,研究對象以研究者所任職的電信公司為例,分為實驗組32人,控制組35人,實驗組以擴增實境數位教材進行教學,控制組則以網頁式數位教材進行教學。各組別所運用之數位教材皆安排於授課前使用,並於遠距同步教學的前半段再次用於講師補充講授。資料蒐集包含先對數位教材進行SUS可用性評估。另依據新柯氏四層評估模式,觀察業績達成率(對應成果層級)、實作檢核評量成績(對應行為層級)、線上測驗前、後測成績(對應學習層級),及學習者滿意度(對應反應層級)等數據。研究結果顯示,擴增實境數位教材的開發門檻已降低,可由企

業內部人員自主開發,但相較於網頁式數位教材,其困難度較高且需留意更多注意事項;而網頁式數位教材之可用性評估分數較擴增實境數位教材更為優異,且達顯著差異。但依照必要性互動要素開發之擴增實境數位教材的使用者接受度已達「接受邊緣」等級,未來僅需修改後即可正式投入培訓現場;在學習成效的表現上,應用擴增實境數位教材較網頁式數位教材在成果層級(業績達成率)及反應層級(學習者滿意度)能有更好的表現,但其餘學習成效層級皆未達顯著差異。