物件導向 例子的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

物件導向 例子的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦安藤昭子(ANDOAkiko)寫的 向編輯學思考:激發自我才能、學習用新角度看世界,精準企畫的10種武器 和曹永忠,許智誠,蔡英德的 Arduino程式教學(常用模組篇)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站物件與類別物件(object)是什麼? 物件(object)是什麼? 視窗物件也說明:物件導向 分析(object-oriented analysis):焦點放在調 ... Identity :A公司的每月例行會議. 屬性(property). 方法(method). ▫ 人. 物件化.

這兩本書分別來自經濟新潮社 和崧燁文化所出版 。

中原大學 電子工程研究所 繆紹綱所指導 陳映融的 利用超解析度成像技術提升衛星影像中崩塌物件辨識的效能 (2020),提出物件導向 例子關鍵因素是什麼,來自於衛星影像、超解析度成像技術、深度學習、物件偵測、生成對抗網路、崩塌地。

而第二篇論文國立高雄大學 創意設計與建築學系碩士班 陳啟仁所指導 黃媛筠的 3D建模方式在木建築構造設計之應用 (2019),提出因為有 積木理論、模組、開放式、木建築構造的重點而找出了 物件導向 例子的解答。

最後網站物件導向程式設計的精髓-使用UML 工具和Java 語言則補充:在後半部的章節中,作者帶入了物件導向設計模式(design patterns)的概念,並以不同的範例情境來說明適合使用的設計模式。例如以建構不同視窗應用程式外觀的例子,來說明 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了物件導向 例子,大家也想知道這些:

向編輯學思考:激發自我才能、學習用新角度看世界,精準企畫的10種武器

為了解決物件導向 例子的問題,作者安藤昭子(ANDOAkiko) 這樣論述:

網路時代的創新,每一件都與「編輯」的概念有關。 所有需要拆解、重組或整合情報的人,必讀的一本書。   你做了編輯,全世界的事你都可以做。 ——詹宏志(作家)   有了編輯歷練,等同於修得「精準和美學」兩個學分,終身受益。 ——蔡惠卿(上銀科技總經理)   編輯不只是一種職稱,而是用新角度觀看事物的能力。 面對龐大資訊、複雜情報時,能夠拆解、複製、學習和調整的思考方法,就是編輯。 身處無法預測變化的新常態時代, 正是磨練「編輯力」的最好時機, 讓你我不是等待變化,而是創造變化!   提到「編輯」,你想到什麼? 或許你想到的,多半都是和職業有關的技能。 事實上,編輯不是職稱,而是思考方式。 本

書所指的編輯,是從新角度、新方法觀看世界和面對資訊與情報,藉此引出每個人與生俱來的潛能。   每天我們都被許多情報圍繞,從「天氣如何?現在幾點?要穿什麼出門?要吃什麼?」這些都是情報,我們一邊編輯繁雜的情報、一邊生活。面對龐大資訊、複雜情報時,自由自在拆解、複製、學習和調整,這就是編輯。   本書作者安藤昭子師承日本著名的編輯教父松岡正剛,安藤將松岡傳授的編輯手法,濃縮為10種編輯常用的思考法,以實例、練習和解說,幫助我們找到學習觀看世界的新角度,包括:   1.注意力濾網:每個人心中都有篩選資訊的濾網,善用注意力濾網,可以得到好故事的線索 2.聯想:舉一反三的能力 3.同義詞:了解情報的「

地」(所在位置)和「圖」(表象),掌握情報的分母(「地」)與分子(「圖」) 4.類比:用相似的例子類推和說明 5.軸:「軸」指的是看世界的角度,換個角度觀看世界,必有新發現。 6.三點思考:  ●三位一體:並列  ●三點一線:順序  ●二點分岐:一分為二  ●一點合成:二合為一 7.原型聯想:找出切入點或起源的能力 8.換句話說:更為精進比喻的能力 9.隱藏和揭曉:面對情報善於想像的能力 10.英雄之旅:以周遭的人物或公司為主角,用「離別→考驗→榮歸」三個歷程,寫出主角的故事   向編輯學思考,就能從新思考、新角度、新方法觀看世界,面對龐大情報,就能勇敢拆解、重組、整合。身處凡事無法預測的新常

態時代,正是磨練編輯能力的最佳時機,讓我們不是等待變化,而是創造變化!   |專文導讀| 松岡正剛(編輯工學研究所創辦人暨所長)   |專文解說| 盧郁佳(作家)   |一致推薦| 李惠貞(獨角獸計畫經營者) 周筵川(boven雜誌圖書館創辦人) 陳夏民(逗點文創結社總編輯) 陳頤華(日本文化誌《秋刀魚》總編輯) 蔡惠卿(上銀科技總經理) 詹宏志(作家)

利用超解析度成像技術提升衛星影像中崩塌物件辨識的效能

為了解決物件導向 例子的問題,作者陳映融 這樣論述:

摘要 IAbstract V致謝 VII目次 VIII圖目次 X表目次 XII第一章 序論 1 第一節 研究動機與目的 1 第二節 相關研究 3 一、衛星影像 3 二、超解析度成像技術 4 三、衛星影像 6 第三節 論文架構 8第二章 系統架構 9 第一節 系統流程 9 第二節 運算工具與運算時間 11第三章 實驗方法 13 第一節 衛星影像獲取 13 第二節 SRResNet 超解析度成像網路 13 第三節 SRGAN 超解析度成像網路 17 第四節 LabelImg 標記影像工具 19 第五節 Faster R-CNN物件辨識深度學習網路 21 第

六節 YOLOv5l物件辨識深度學習網路 25第四章 實驗結果與討論 30第五章 結論與未來展望 47 第一節 結論 47 第二節 未來展望 48參考文獻 49附錄 52圖 1. 傳統影像內插法的效果。(a)原始影像;(b)最近鄰插值;(c)雙線性內插法;(d)雙立方內插法。5圖 2. R-CNN歷代結構[29]。 6圖 3. YOLOv5與EfficientDet的效能比較[13]。 7圖 4. 超解析度模型流程圖。 9圖 5. 物件偵測模型流程圖。 10圖 6. SRResNet生成器的詳細架構。 14圖 7. ResNet原理示意圖[33]。 14圖 8. 上採樣因子r = 3的Pi

xel Shuffle示意圖[34]。15圖 9. 上採樣因子r = 2的Pixel Shuffle示意圖[35]。15圖 10. SRResNet的典型範例結果。(a)原始影像(52×52);(b)超解析度影像(208×208)。 16圖 11. SRGAN的主要架構圖。 17圖 12. SRGAN生成器與判別器的詳細架構。 18圖 13. SRGAN的典型範例結果。(a)原始影像(37×37);(b)超解析度影像(148×148)。 19圖 14. 手動標記物件的工具:LabelImg。 20圖 15. 本系統物件辨識神經網路訓練用的範例影像。 20圖 16. Faster R-CNN的主

要部分。 21圖 17. Faster R-CNN網路架構。 21圖 18. Faster R-CNN典型的崩塌地辨識結果。 23圖 19. Faster R-CNN 神經網路訓練的學習曲線。24圖 20. YOLOv5l的模型架構圖。 25圖 21. Mosaic資料擴增實例。 26圖 22. YOLOv5填充黑邊的實例。 26圖 23. Focus結構中切片的示意圖[39]。 27圖 24. 特徵金字塔示意圖[40]。 27圖 25. YOLOv5l典型的崩塌地辨識結果。 28圖 26. YOLOv5l的訓練結果。 29圖 27. 採樣因子為2時的超解析度範例影像。(a)原始影像;(b)

Bicubic超解析度影像; 31圖 28. 採樣因子為4時的超解析度範例影像。(a)原始影像;(b) Bicubic超解析度影像; 31圖 29. 使用Bicubic的準確度變化趨勢。 36圖 30. 使用SRGAN的準確度變化趨勢。 36圖 31. 使用SRResNet的準確度變化趨勢。 37圖 32. 本文統計崩塌地面積的方法。 37圖 33. 崩塌地大小分佈圖。 38圖 34. Faster R-CNN偵測不同崩塌地大小準確度的性能。 43圖 35. YOLOv5l偵測不同崩塌地大小準確度的性能。 43圖 36. SRGAN提升Faster R-CNN辨識效能的例子。 44圖 37.

SRGAN提升YOLOv5l辨識效能的例子。 44圖 38. SRResNet提升Faster R-CNN辨識效能的例子。 44圖 39. SRResNet提升YOLOv5l辨識效能的例子。 44圖 40. Bicubic超解析度處理,使Faster R-CNN辨識失效的例子。 45圖 41. Bicubic超解析度處理,使YOLOv5l辨識失效的例子。 45圖 42. SRGAN超解析度處理,使Faster R-CNN辨識失效的例子。 45圖 43. SRGAN超解析度處理,使YOLOv5l辨識失效的例子。 46圖 44. SRResNet超解析度處理,使Faster R-CNN辨識失效的例

子。 46圖 45. SRResNet超解析度處理,使YOLOv5l辨識失效的例子。 46表格 1 SPOT遙測衛星特性比較[22]。 4表格 2 本系統使用的影像說明。 10表格 3 本系統各演算法的運作時間,其中生成是指產生影像邊長×4大小的影像, 12表格 4 本系統各演算法在訓練時的參數設定。 12表格 5 使用PSNR、SSIM與MOS評估超解析度的效果。 30表格 6 崩塌地物件偵測的信心指數。 32表格 7 物件評估中的四種偵測狀況。 33表格 8 本系統偵測崩塌地影像的實驗統計數據(採樣因子為2)。 33表格 9 本系統偵測崩塌地影像的實驗統計數據(採樣因子為4

)。 34表格 10 本系統偵測崩塌地影像的實驗結果(採樣因子為2)。 34表格 11 本系統偵測崩塌地影像的實驗結果(採樣因子為4)。 35表格 12 本實驗偵測大型崩塌地影像的實驗統計數據。 38表格 13 本實驗偵測中型崩塌地影像的實驗統計數據。 39表格 14 本實驗偵測小型崩塌地影像的實驗統計數據。 39表格 15 本系統偵測大型崩塌地影像的實驗結果。 40表格 16 本系統偵測中型崩塌地影像的實驗結果。 41表格 17 本系統偵測小型崩塌地影像的實驗結果。 42

Arduino程式教學(常用模組篇)

為了解決物件導向 例子的問題,作者曹永忠,許智誠,蔡英德 這樣論述:

  面對越來越多的知識學子,也希望成為自造者(Make),追求創意與最新的技術潮流,筆著因應世界潮流與趨勢,思考著「如何透過逆向工程的技術與手法,將現有產品開發技術轉換為我的知識」的思維,如果我們可以駭入產品結構與設計思維,那麼瞭解產品的機構運作原理與方法就不是一件難事了,更進一步我們可以將原有產品改造、升級、創新,並可以將學習到的技術運用其它技術或新技術領域。   本系列的書籍,因應自造者運動的世界潮流,希望讀者當一位自造者,將現有產品的產品透過逆向工程的手法,進而瞭解核心控制系統之軟硬體,再透過簡單易學的Arduino單晶片與C語言,重新開發出原有產品,進而改進、加強

、創新其原有產品的架構。   本書是「Arduino程式教學」的第二本書,主要是給讀者熟悉Arduino的屠龍寶刀-周邊模組。Arduino開發板最強大的不只是它的簡單易學的開發工具,最強大的是它豐富的周邊模組與簡單易學的模組函式庫,幾乎Maker想到的東西,都有廠商或Maker開發它的周邊模組,透過這些周邊模組,Maker可以輕易的將想要完成的東西用堆積木的方式快速建立,而且最強大的是這些周邊模組都有對應的函式庫,讓Maker不需要具有深厚的電子、電機與電路能力,就可以輕易駕馭。   本書介紹市面上最完整、最受歡迎的37件Arduino模組,讓讀者可以輕鬆學會這些常用模組的使用方法,進而

提升讀者Maker的實力。  

3D建模方式在木建築構造設計之應用

為了解決物件導向 例子的問題,作者黃媛筠 這樣論述:

本研究將木建築構造設計以3D建模方式呈現,除了將建築空間與結構系統視覺化之外,導入電腦輔助設計與施工管理同步應用於此,讓施工模型具備輸出設計概念的功能,使設計與施工在界面上趨近完整。本研究以建構3D施工模型為骨架,構築以木材為結構主體的空間,從無到有演示空間中平立面的生成,詮釋結構體物件編碼的用途,凸顯現代木建築結構在設計與施工異於傳統的特色與技術關鍵,其接合方式可提供世代的拆接。 本研究以柱樑系統的形式經由3D模型自動生成2D圖面與材料清單,過程中演繹木建築結構其設計圖生成、製作圖生成、安裝圖生成與資訊維護。當設計與施工在同一模型之下,確保了兩者的一致性,也消弭了傳統分包制度易造

成的返工,讓設計與施工省下清圖與審圖的過程。本研究由程式自動生成開放性平面配置,通過創建的3D模型結合空間與結構,致敬20世紀的「建築五點」。建構具備參數的3D模型,能夠解決材料在建築生命週期中對應到的課題,對於建築結構中可能損壞的不同組件,具備提供保固與維修工作的功能。當空間有拆卸或新增需求時,掃描施工圖或物件上的二維條碼可查詢物件正確資訊,也可以利用物件的材料清單用作「增建手冊」。