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這兩本書分別來自化學工業出版社 和人民郵電所出版 。

國立臺灣海洋大學 系統工程暨造船學系 張建仁所指導 蔡奇呈的 基於操縱性能之船舶避碰策略與臨界時間 (2016),提出時間計算公式關鍵因素是什麼,來自於避碰規則、逼近情勢、避碰策略、臨界時間。

而第二篇論文國立暨南國際大學 管理學院經營管理碩士學位學程碩士在職專班 俞旭昇所指導 黃萬基的 綜合加工機刀具連接最佳化設計之探討 (2015),提出因為有 綜合加工機、刀柄、刀具、切削刀具、連接、最佳化的重點而找出了 時間計算公式的解答。

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噪聲與振動控制技術手冊

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本手冊由緒論、正文和附錄等18個單元組成,薈萃了近年來我國在雜訊與振動控制領域內的新成果。內容涵蓋聲學基礎知識,雜訊來源資料庫,雜訊與振動的生理效應、危害以及雜訊標準,雜訊與振動測量方法和儀器,噪音源的識別、預測及控制方法概述,聲源降噪與低雜訊產品,有源雜訊控制技術,室內聲學,吸聲降噪,隔聲降噪,消聲器,振動控制,聽力保護技術,雜訊與振動控制技術新進展,聲學設備和材料的選用等,列舉了300多種用於雜訊和振動控制的材料、設備、裝置,給出了40多個成功的工程治理實例,附錄中列出了本行業中部分書籍、標準、單位元元的部分名錄等。   本手冊可為讀者提供科學、嚴謹、新穎、可信賴的專業

知識和應用技術,是一本大型、綜合、實用的工具書,也是編著者們幾十年來在此領域工作實踐的成果彙編。 本手冊可供工程設計、環境保護、職業安全衛生、基本建設等領域從事研發設計、生產製造、監測評價、工程管理等工程技術人員以及有關專業師生使用、參考。

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基於操縱性能之船舶避碰策略與臨界時間

為了解決時間計算公式的問題,作者蔡奇呈 這樣論述:

1972年國際海上避碰規則不僅作為船舶避碰之指導原則,亦為碰撞發生後分攤碰撞責任之依據。然而,其模稜兩可的質性描述、缺乏明確的判斷準則,導致避碰過程之不確定性產生。本研究即以建構避碰規則缺乏的判斷準則為主要目的,分為兩部分,其一,歸納碰撞的三種空間情勢讓路船行動與直航船行動等兩時間階段之避碰策略;另一則為基於船舶操縱性能,計算讓路船與直航船之臨界時間與轉向角度。首先,蒐集與分析碰撞危險及其量化模式,回顧避碰策略、臨界時間、轉向角度與自動避碰系統之相關論文。其次,說明碰撞的空間情勢與時間階段以及逼近情勢之定義;簡介分析避碰策略所使用的完全訊息動態賽局(dynamic game of compl

ete information, DGCI),包括其模式建構方式—擴展式表示法及其模式分析方式—逆向歸納法;透過幾何性質建構代數方程式,計算臨界時間與轉向角度;以MSC.137(76) Standards for Ship Manoeuvrability之參數作為相對安全值,建構操舵延遲時間之概估公式,修正轉向時間無法考量操縱性能之缺點。繼而,以DGCI分析與歸納追越、迎艏正遇與交叉相遇等三種空間情勢在讓路船行動與直航船行動等兩時間階段之避碰策略。進而,以逼近情勢之定義為計算基準,計算直航船臨界時間;以直航船臨界時間為基準,推算讓路船轉向角度與其臨界時間。此外,蒐集勞氏海事報告書與英國海事調查

局之調查報告,透過Spirit與Sitarem、Hyundai Dominion與Sky Hope以及Koscierzyna與Hanjin Singapore等三個實例說明本研究所建構模式之適用性。此等研究成果,不僅可作為後續建構自動避碰系統之參考、船員訓練之輔助,亦可作為海事法庭分攤碰撞責任之依據。

軟件性能測試與LoadRunner實戰教程(附贈1張學習卡)

為了解決時間計算公式的問題,作者於涌 這樣論述:

從測試項目實戰需求出發,講述了軟件測試的分類以及測試的流程等,還重點講述了性能測試技術和LoadRunner 11.0工具應用的實戰知識。書中將實踐中經常遇到的問題進行總結匯總成幾十個解決方案,詳細的項目案例,完整的性能測試方案、計划、用例設計、性能總結及相關交付文檔為讀者做好實際項目提供了強大的參考和方向引導,同時為了滿足培訓機構及初學者的需要,在本書的各個章節都配有練習和實際面試題。《軟件性能測試與LoadRunner實戰教程》適合測試初學者、測試人員、測試經理以及開發人員學習,也適合作為大專院校相關專業師生的學習用書,以及培訓機構的教材。於涌,具有13年軟件開發和軟件測試方面工作工作經驗

。先后擔任程序員、高級程序員、測試分析師、高級測試經理、測試總監等職位。擁有多年的軟件開發、軟件測試項目實踐和教學經驗。尤其擅長自動化測試、工具應用、單元測試等方面的工作。曾為多個軟件公司提供軟件測試知識、軟件性能測試、性能測試工具LoadRunner、功能測試工具QTP、WinRunner、Jmeter等內容的培訓工作。曾在程序員雜志上發表過多篇文章。 第1章 性能測試基礎及性能指標概述 11.1 典型的性能測試場景 21.2 不同群體眼中的性能測試 21.2.1 系統用戶群體眼中的性能測試 21.2.2 軟件開發群體眼中的性能測試 31.2.3 系統維護群體眼中的性能測

試 31.3 功能測試與性能測試的關系 41.4 性能測試的概念及其分類 41.4.1 性能測試 41.4.2 負載測試 41.4.3 壓力測試 51.4.4 配置測試 51.4.5 並發測試 51.4.6 容量測試 51.4.7 可靠性測試 51.4.8 失敗測試 61.5 性能指標及相關計算公式 61.5.1 吞吐量計算公式 61.5.2 並發數量計算公式 61.5.3 思考時間計算公式 81.5.4 響應時間 81.5.5 點擊數 91.5.6 性能計數器 91.5.7 資源利用率 101.5.8 網絡吞吐量 101.5.9 錯誤率 101.5.10 系統穩定性 111.6 本章小結 1

11.7 本章習題及經典面試試題 111.8 本章習題及經典面試試題答案 12第2章 性能測試過程概述 152.1 性能測試的基本過程 162.2 性能測試需求分析 162.3 性能測試計划 172.4 性能測試用例 182.5 測試腳本編寫 202.6 測試場景設計 202.7 測試場景運行 222.8 場景運行監控 232.9 運行結果分析 232.10 系統性能調優 242.11 性能測試總結 242.12 本章小結 252.13 本章習題及經典面試試題 252.14 本章習題及經典面試試題答案 26第3章 LoadRunner相關概念及樣例程序的安裝過程 293.1 LoadRunne

r及樣例程序安裝過程 303.1.1 Windows版本的安裝過程 303.1.2 許可協議的應用 333.1.3 B/S樣例程序的使用 343.1.4 C/S樣例程序的安裝過程與使用 343.2 運行機制和主要組成部分 373.3 LoadRunner相關概念解析 383.3.1 集合點 383.3.2 事務 403.3.3 檢查點 413.3.4 思考時間 443.3.5 關聯 463.4 本章小結 473.5 本章習題及經典面試試題 483.6 本章習題及經典面試試題答案 48第4章 深度解析LoadRunner 11.0相關功能應用 514.1 無工具情況下的性能測試 524.2 性能

測試工具LoadRunner的工作原理 524.3 VuGen應用介紹 544.4 協議的類型及選擇方法 544.4.1 Vuser類型 554.4.2 協議選擇 574.4.3 單協議選擇方法及腳本展示 584.4.4 多協議選擇方法及腳本展示 584.4.5 建立多個Action 604.5 腳本的創建過程 624.5.1 協議理解的誤區 634.5.2 B/S架構應用程序腳本的應用實例 644.5.3 C/S架構應用程序腳本的應用實例 674.6 腳本的參數化 734.6.1 參數化的方法及其技巧 744.6.2 數據分配方法 754.6.3 數據更新方式 754.6.4 數據分配和數據

更新方式的應用實例 764.6.5 表數據參數類型 774.6.6 內部數據參數類型 794.6.7 Excel類型數據文件數據獲取 814.7 調試技術 864.7.1 斷點設置 864.7.2 單步跟蹤 894.7.3 日志輸出 904.7.4 腳本編譯 924.7.5 腳本注釋 944.8 Controller應用介紹 974.9 場景設置描述 974.9.1 面向目標的場景設計 984.9.2 面向目標的場景設計的5種目標類型 994.9.3 基於手動的場景設計 1014.9.4 計划方式和運行模式 1044.9.5 全局計划和交互計划圖 1054.9.6 服務水平協議(SLA)110

4.10 負載生成器 1184.11 IP Wizard的應用 1214.12 負載選項設置詳解 1244.13 性能指標監控 1264.13.1 性能計數器 1274.13.2 添加性能計數器指標 1274.13.3 性能計數器指標的采集與圖表輸出 1294.14 Analysis應用介紹 1314.15 結果目錄文件結構 1324.16 Analysis Summary分析 1334.17 事務相關信息部分內容 1344.17.1 分析概要事務相關信息問題的提出 1344.17.2 結果概要事務相關信息問題的分析 1344.17.3 結果概要事務腳本設計及其相關設置 1354.17.4 如

何解決結果概要信息不計入思考時間的問題 1374.17.5 如何知道每個虛擬用戶負載時的取值 1394.17.6 將數據導出到Excel文件中 1424.17.7 對導出的數據進行篩選 1434.17.8 對結果數據進行有效的分析 1444.18 吞吐量相關信息 1474.18.1 概要分析吞吐量等相關信息問題的提出 1474.18.2 概要分析吞吐量等相關信息問題的分析 1484.18.3 概要分析吞吐量等相關內容的設計與實現 1494.19 執行結果分析過程 1514.19.1 合並圖的應用 1524.19.2 合並圖的3種方式 1534.19.3 自動關聯的應用 1544.19.4 交叉

結果的應用 1564.19.5 性能測試模型 1574.19.6 性能瓶頸定位——拐點分析法 1584.19.7 分析相關選項設置 1594.20 主要圖表分析 1614.20.1 虛擬用戶相關圖表 1614.20.2 事務相關圖表 1624.20.3 錯誤相關圖表 1664.20.4 Web資源相關圖表 1684.20.5 網頁診斷相關圖表 1754.20.6 系統資源相關圖表 1814.21 本章小結 1844.22 本章習題及經典面試試題 1844.23 本章習題及經典面試試題答案 185第5章 實例講解腳本的錄制、場景設計、結果分析過程 1875.1 腳本的錄制、場景設計、結果分析 1

885.1.1 LoadRunner測試過程模型 1885.1.2 Web應用程序的應用 1885.1.3 腳本處理 1895.1.4 負載處理部分 1995.1.5 系統性能改進意見 2055.2 本章小結 2065.3 本章習題及經典面試試題 2065.4 本章習題及經典面試試題答案 208第6章 腳本語言編寫基礎及關聯技術應用 2096.1 認識LoadRunner腳本語言 2106.2 C語言基礎 2116.2.1 數據類型 2116.2.2 C語言語句分類 2166.2.3 基礎知識 2256.3 關聯的應用 2516.3.1 什麼是關聯 2526.3.2 自動關聯 2536.3.3

手動關聯 2556.3.4 關聯規則 2576.3.5 關聯函數詳解 2606.3.6 簡單關聯的應用實例 2626.3.7 較復雜關聯的應用實例 2646.4 動態鏈接庫函數的調用 2676.5 特殊函數應用注意事項 2696.6 自定義函數應用 2726.6.1 自定義函數僅應用於本腳本的實例 2726.6.2 自定義函數的復用實例 2746.7 本章小結 2756.8 本章習題及經典面試試題 2756.9 本章習題及經典面試試題答案 277第7章 性能測試及LoadRunner應用常見問題解答 2837.1 如何突破參數的百條顯示限制 2847.2 如何突破Controller可用腳本

50條限制 2847.3 如何解決數據庫查詢結果過大導致的錄制失敗 2857.4 如何調整經常用到的相關協議腳本模板 2867.5 如何將Connect()中的密文改為明文 2877.6 如何添加並運用附加變量 2897.7 如何解決腳本中的亂碼問題 2907.8 如何在錄制時加入自定義標頭 2927.9 線程和進程運行方式有何不同 2937.10 如何實現腳本分步錄制 2957.11 如何在腳本中應用常量和數組 2967.12 VuGen中支持哪些步驟類型 2977.13 如何處理ASP.NET中的ViewState 2987.14 如何理解Return的返回值 3027.15 如何解決負載

均衡將壓力作用到一台機器 3047.16 如何對Apache服務器上的資源使用情況進行監控 3057.17 如何在腳本中加入DOS命令 3067.18 如何下載並保存文件到本地 3077.19 如何理解常用圖表的含義 3107.20 基於目標和手動場景測試有何聯系和不同 3117.21 如何在命令行下啟動Controller 3137.22 如何解決由於設置引起的運行失敗問題 3147.23 如何實現對服務器系統資源的監控 3157.24 如何實現對數據服務器的監控 3197.25 如何實現對Web應用程序服務器資源的監控 3217.26 如何在Analysis圖表中添加分析注釋 3247.2

7 如何確定登錄達到響應時間為3s的指標 3267.28 如何使用自動關聯對測試結果進行分析 3287.29 如何根據分析結果判斷性能有所改善 3307.30 如何對圖表進行合並,定位系統瓶頸 3317.31 如何應用Java Vuser驗證算法的執行效率 3327.32 如何用程序控制網站的訪問次數 3357.33 幾種不同超時的處理方法 3397.34 如何將日期類型數據參數化到腳本中 3407.35 如何自定義請求,並判斷返回數據的正確性 3447.36 LoadRunner如何運行WinRunner腳本 3467.37 LoadRunner如何利用已有文本數據 3497.38 如何能夠

產生樣例程序的Session 3507.39 如何實現ping IP的功能 3527.40 如何在Vugen中自定義工具條按鈕 3537.41 如何在Vugen中的Tools菜單中添加菜單項 3547.42 如何在Vugen中定義菜單項的快捷鍵 3567.43 為什麼結果導出時會出現異常 3567.44 如何增大網頁細分圖顯示的URLS長度 3577.45 如何設置登錄的用戶名和口令 3587.46 如何在執行迭代時退出腳本 3597.47 如何使用鍵盤快捷鍵 3607.48 如何手動轉換字符串編碼 3617.49 如何理解結果目錄文件結構 3627.50 如何監控Tomcat 3637.51

如何在UNIX系統下用命令行運行腳本 3677.52 如何使用C函數進行腳本跟蹤 3687.53 如何知道腳本對應路徑下文件的含義 3697.54 如何結合企業特點進行性能測試 3797.55 如何應用性能測試常用計算公式 3817.56 如何掌握「拐點」分析方法 3847.57 如何發現性能測試的規律 3847.58 如何編寫性能測試用例 3857.59 如何對MySQL數據庫進行查詢操作 3887.60 為何無法與Load Generator通信 3907.61 本章小結 3917.62 本章習題及經典面試試題 3927.63 本章習題及經典面試試題答案 393第8章 性能測試項目實施過

程及文檔寫作 3978.1 基於不同用戶群的性能測試 3988.2 驗收測試通常提交的成果物 3988.3 驗收測試項目的完整過程 3998.4 項目預算和項目立項 4008.4.1 項目預算和項目立項 4008.4.2 項目預算相關內容及樣表 4008.5 項目准備階段及驗收測試方案編寫 4018.5.1 項目人員入場 4018.5.2 項目調研 4028.5.3 驗收測試方案 4028.5.4 驗收測試方案索引目錄結構 4028.5.5 驗收測試方案的引言部分 4058.5.6 驗收測試方案的系統簡介部分 4068.5.7 驗收測試方案的測試目標和標准部分 4068.5.8 驗收測試方案的

測試需求分析部分 4078.5.9 驗收測試方案的測試策略部分 4088.5.10 驗收測試方案的項目實施階段部分 4128.5.11 驗收測試方案的「測試實施安排」部分 4168.5.12 驗收測試方案的「測試計划」部分 4178.5.13 驗收測試方案的「質量保證」部分 4188.5.14 驗收測試方案的缺陷管理部分 4228.5.15 驗收測試方案的「項目溝通」部分 4238.5.16 驗收測試方案的「工作產品」部分 4248.6 驗收測試實施過程及性能測試計划編寫 4248.6.1 性能測試計划 4258.6.2 性能測試計划索引目錄結構 4258.6.3 性能測試計划的「簡介」部分

4268.6.4 性能測試計划的「測試業務及性能需求」部分 4288.6.5 性能測試計划的「測試環境」部分 4288.6.6 性能測試計划的「測試策略」部分 4298.6.7 性能測試計划的「命名規范」部分 4318.6.8 性能測試計划的「用例設計」部分 4338.6.9 性能測試計划的「場景設計」部分 4348.6.10 性能測試計划的「測試數據准備」部分 4348.6.11 性能測試計划的「計划安排」部分 4358.6.12 性能測試計划的「局限條件」部分 4358.6.13 性能測試計划的「風險評估」部分 4358.6.14 性能測試計划的「交付產品」部分 4368.7 驗收測試實施

過程 4368.7.1 性能測試腳本設計 4368.7.2 性能測試腳本數據准備 4398.7.3 性能測試場景設計 4408.7.4 性能測試場景監控與場景執行 4428.7.5 性能測試結果分析 4468.7.6 性能調優 4478.8 驗收測試總結及其性能測試總結的編寫 4488.8.1 某單位某系統驗收測試結論 4488.8.2 某單位某系統驗收測試交付清單 4498.8.3 某單位某系統驗收測試報告 4498.8.4 某單位某系統驗收測試性能測試報告 4568.8.5 功能/性能測試缺陷遺留評審確認表格 4638.8.6 項目管理相關表格 4638.9 項目驗收相關文檔編寫 4658

.9.1 驗收申請 4668.9.2 工作量確認 4668.10 本章小結 4668.11 本章習題及經典面試試題 4668.12 本章習題及經典面試試題答案 467第9章 性能測試經典面試試題及面試技巧 4699.1 軟件性能測試綜合模擬試題 4709.2 LoadRunner英文性能測試的面試題 4729.3 經常被問道的智力面試題目 4749.3.1 百枚金幣問題 4749.3.2 污染藥丸問題 4749.3.3 三人住宿問題 4749.3.4 小鳥飛行距離問題 4759.3.5 燒香問題 4759.3.6 分金條問題 4759.3.7 過橋問題 4759.3.8 三個燈泡問題 4769

.4 找測試工作的策略 4769.4.1 找工作前需要做些什麼 4769.4.2 面試時該做些什麼 4799.4.3 面試后該做的事情 4829.5 軟件性能測試綜合模擬試題答案 483

綜合加工機刀具連接最佳化設計之探討

為了解決時間計算公式的問題,作者黃萬基 這樣論述:

工具機為製造業之母,舉凡電子、航太、醫療與機械等產業無不需仰賴工具機 的精密加工才得以蓬勃發展,因此其重要性可謂攸關國家的經濟命脈。而眾多工具 機當中,以技術層面的困難性及複雜性與使用的廣泛性而論,非「綜合加工機」莫 屬。對於使用綜合加工機從事製造加工之業者而言,重視的不僅是機台本身的效能, 刀柄與切削刀具的應用更是影響加工效率與精度的關鍵因子,然而切削刀具的種 類繁多,以相同的加工條件而言,可能有許多種刀具組合的選擇。加工使用者往往 為了生產符合設計圖的工件及基於成本與效率的考量,而面臨選擇最適宜刀具的 問題,目前僅能憑經驗判斷,於眾多的刀具型錄資料中尋找符合加工條件且最佳的 刀具組合,其

耗費的時間相當長,也增加工時的浪費。為了達到即時找出最佳刀具組合的目的,本研究將「刀柄」及「刀具」此二項 切削加工之重要的因素,利用數據化及科學化整合成參數方式的資訊系統,期能提 供製造加工業者方便快速及最正確選擇的應用模式,解決其以往「知其然,不知其 所以然」所衍生的種種加工問題。除了提供協助之外,更能將所累積的技術 Know- How 回饋研發設計前端,實現於工件開發過程中的設計改善與機台性能之提升, 更進一步提升加工精度及生產效率,使機械的性能發揮到極致。