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另外網站投影機布幕ELEH120M-MS (上黑邊30公分) - 創捷3C採購網也說明:保固及退換貨服務 · 尺寸:120吋 · 比例:16:9 · 投影畫面: 266*150 · 布幕總尺寸: 272*183 · 淨重14kg · 毛重15kg.

中華大學 電機工程學系碩士班 陳振文所指導 康雅萍的 無實物3D立體空間投影顯示技術研究 (2012),提出投影機布幕尺寸關鍵因素是什麼,來自於3D、立體投影、立體影像、水霧成像。

而第二篇論文國立交通大學 電控工程研究所 董蘭榮所指導 賴冠瑛的 應用於互動式投影裝置之影子觸控技術 (2011),提出因為有 觸控螢幕、陰影的重點而找出了 投影機布幕尺寸的解答。

最後網站40吋立式可攜/壁掛投影布幕(伸縮收納) - 東森購物則補充:40吋藍光級可伸縮站立投影布幕. 品牌. M.G. 類型. 投影機布幕手拉式. 尺寸(長x寬x高)(cm). 40吋藍光級可伸縮站立投影布幕比例:4:3 尺寸:70*91cm 重量:1.46kg

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了投影機布幕尺寸,大家也想知道這些:

投影機布幕尺寸進入發燒排行的影片

#4K #BenQ #V6000 #V6050 #明基
▌建議開啟 4K 畫質 達到高品質觀影享受

【說明】
02:46 表格的對比度
他牌產品的 2,500,000:1 以及 2,000,000:1 係指自測動態動比度
BenQ V6000 的 500,000:1 係為 FOFO 動態對比度
由於「虛標」一詞為伊森較為主觀的判讀,擔心誤導觀眾。特此說明。


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現在大尺寸電視的價格雖然下降不少,不過如果你想在家設一個劇院上到 100 吋,論價位來說 4K HDR 投影機就會比電視來得合適,整體也較接近電影院那種布幕放映爽感。

搭配牆上投放效果差強人意,但如果搭上 Vividstorm S Pro 黑柵抗光地升幕,整體發色呈現又會上到另一個層次,BenQ V6000 + Vividstorm S Pro 就是建置家庭劇院的最佳選擇。

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::: 章節列表 :::
0:34 抗光幕很重要
2:42 投放顯示
5:54 硬體規格
7:26 心得總結


::: BenQ V6000 規格 :::
建議售價:NT$119,000
尺寸:500 x 157 x 388mm
重量:9.9kg
出廠產地:中國
原廠保固:三年 or 一萬小時

投影系統:DLP DMD 晶片
原生解析度:3,840 x 2,160 / 16:9
光源:雷射二極體
光源壽命:20,000hrs

亮度:3,000 ANSI 流明
對比度:500,000:1
色域覆蓋率:96% Rec.709 / 98% DCI-P3
HDR:HDR10、HLG

投射比:0.252
投影距離:80 吋 12cm / 100 吋 22cm /120 吋 33cm
縮放比:固定
鏡頭位移:無

I / O 介面:
 2 x HDMI (2.0a/HDCP2.2)
 1 x USB 3.2 Gen 1
 2 x USB 2.0 ( 其中一組僅 5V/2.5A 電源)
 1 x S/PDIF
 1 x RS232
 紅外線接收

內建喇叭:5W x 2 ( treVolo Speaker )
音訊回傳:ARC:Yes / eARC:No
MEMC 動態增益:Yes
影音處理:
 HDR Pro
 CinemaMaster Video 影像優化
 CinemaMaster Audio 聲音優化

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無實物3D立體空間投影顯示技術研究

為了解決投影機布幕尺寸的問題,作者康雅萍 這樣論述:

本研究利用開發創新的無實物硬體3D立體空間影像顯示的技術及應用系統。在空曠的空間中,使用無實物或硬體(如水霧、煙霧、布幕等)做為影像成像顯示的介質,將影像以3D立體的方式顯示。此技術成果並可結合實體掃瞄,尺寸等比標準化,顯示實物3D立體影像,從以既有的初步研究結果進而持續補足研究的不足,優化照相錄影的驗證並進行更進一步的研究,比如像是用煙幕或是水幕並探考各種可行性,比如粒子的大小是否會影響光的穿透性;當然本實物3D立體影像可有各種姿態及動作,且可以配合影像處理資料做服飾配件的所有展示。

應用於互動式投影裝置之影子觸控技術

為了解決投影機布幕尺寸的問題,作者賴冠瑛 這樣論述:

觸控裝置已成為現今大多數電子裝置必備的主要元件之ㄧ,常見於一般的自動櫃員機、智慧型手機與平板電腦等。觸控技術主要可分為電阻式、電容式與紅外線式等等。但對於大部分種類的觸控螢幕而言,當需要更準確偵測出觸控位置,或是螢幕的尺寸越來越大時,所需要的觸控偵測元件越多且良率降低,成本也跟著增加。因此存在一種需求,設計出另一種觸控技術,使其在螢幕尺寸增加時不會增加太多的成本,且同樣可以達到準確偵測觸控位置的功效。本研究之主要目的,在於提供一種可藉由物體陰影而判定觸控位置與觸控時間的影像式觸控方法,可應用在互動式投影裝置上,無需使用大量的觸控偵測元件,不會因尺寸變大而額外增加過多的成本。本論文利用手指或觸

控筆與其陰影間的相對關係,來判定手指或觸控筆是否觸碰螢幕。當手指或觸控筆越接近或接觸到螢幕時,其尖端與陰影尖端之距離會越近,甚至遮蔽陰影尖端。藉由追蹤多張畫面之指尖位置,以及指尖與陰影尖端之距離變化,便能判定觸控動作是否發生並定位觸控位置。本論文提出之觸控系統,僅需一台攝影機及一個紅外線光源,搭配互動式投影機,即可偵測觸控動作及定位觸控點;移動方便,投影在任何布幕或白牆即可使用;且不需用力按壓螢幕即可偵測觸控動作。相較於其他大尺寸的觸控面板移動不易,或需要兩台以上的攝影機才可定位觸控點,本論文提出之觸控系統,在建置與成本上具有相當的優勢。