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國立宜蘭大學 多媒體網路通訊數位學習碩士在職專班 陳偉銘所指導 陳慧玲的 應用室內定位技術於博物館導覽之研究 (2018),提出手持掃描器缺點關鍵因素是什麼,來自於博物館導覽、室內定位、Beacon、低功耗藍牙、行動導覽。

而第二篇論文國立暨南國際大學 資訊工程學系 石勝文所指導 黃彥豪的 用於非剛性物件表面量測之三維接觸式掃描系統 (2017),提出因為有 三維重建、接觸式掃描、3-D掃描的重點而找出了 手持掃描器缺點的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了手持掃描器缺點,大家也想知道這些:

應用室內定位技術於博物館導覽之研究

為了解決手持掃描器缺點的問題,作者陳慧玲 這樣論述:

隨著時代的變遷,近來吹起樂活養生之風,強調工作之餘也要講求娛樂休閒以調劑身心,配合政府積極推動觀光休閒產業,國人對於休閒活動的需求也日益增加,而兼具娛樂性及知識性的旅遊,最能符合多數人的需求。博物館是一個富有知識性及休閒娛樂的好地方,但傳統的博物館總給人呆板的印象,制式的擺設,一成不變的介紹,缺乏新鮮感,顧客回流率不高。伴隨著科技的發展,博物館也開始轉型,利用數位化新科技增進內部功能及展品不同呈現方式,並創造與觀眾的互動模式,而行動手機數位導覽正是目前潮流之所趨。本研究主要在於探討如何應用室內定位技術於博物館導覽,為參觀者設計一互動式的導覽APP,以提昇博物館的參觀人潮。全球定位系統(Glo

bal Positioning System,簡稱GPS) 是目前運用最廣泛的定位技術,然而因GPS的訊號無法穿透建築物等障礙物,使得GPS技術無法運用於室內定位。目前應用於室內定位的幾種無線網路技術包含無線射頻辨識系統(Radio Frequency Identification, RFID)、無線區域網路(Wireless LAN)、藍牙(Bluetooth)、超寬頻(Ultra Wideband, UWB)、Wi-Fi、紅外線定位技術、超聲波室內定位技術等方法各有優缺點,Beacon室內定位技術以低功耗、安全性高、建置成本低、電池續航力高且室內定位精準度可達2公尺,與智慧型行動裝置整合性

高為佳,整體而言優於其他定位技術,故本研究係應用低功耗藍牙設備Beacon裝置於室內定位技術,提供行動裝置與展品的定位及導覽解說服務。本研究以宜大校史館為實驗場地,設計一行動導覽系統,運用Google Map提供使用者查詢場館地理位置,依據Beacon的定位功能,系統可主動顯示使用者鄰近展品的介紹,並記錄參觀歷程,結合擴增實境技術,利用手機拍照時與3D文物模型進行疊合,參觀者可自手機螢幕自行轉動觀看3D文物各種角度,提升文物的可看性及增加趣味性。另透過個人帳戶登入,系統可將個人喜好及參觀紀錄等資料寄送至個人E-mail,供日後查閱。互動式的導覽還有許多方式值得探討,諸如設計大型展示牆,運用Be

acon定位及推播技術介紹相關訊息、掃瞄QR Code讀取展品資訊、設置VR動感平台等多元實體互動裝置進行沉浸式體驗,使參觀者能樂在其中,真正達到「寓教於樂」的目的。

用於非剛性物件表面量測之三維接觸式掃描系統

為了解決手持掃描器缺點的問題,作者黃彥豪 這樣論述:

三維掃描器根據探測方式的不同,主要分為非接觸式和接觸式兩大類。非接觸式掃描掃描速度快,這類的掃描器大多利用光線對物體進行掃描,較不會損壞物件表面,但缺點為掃描反光或透光材質的物件,會造成掃描不佳或需要額外處理。接觸式掃描的量測準確度高且不受物面光學特性影響,缺點為量測速度慢。且在測量表面脆弱易變形的物體,易造成損害或者是量測不準確。因此,本論文以模組化設計一套接觸式掃描系統,以解決接觸式掃描器用於非剛性物件的問題。我們自行設計控制器模組,以轉譯電腦端下達命令為步進脈衝,並送至驅動器以控制步進馬達線圈的導電時序。接著我們設計探針感測模組,使用帶通放大器與比較器來放大壓電探針訊號,使得極小的接觸

力可以被即時偵知而不會造成待測面的變形或破損。我們透過四個實驗來測試實作出來的三維掃描器精確度,驗證測量誤差在 0.01 mm 之內。也證實這個三維掃描器可以精準的重建果凍這種軟而易受損的待測物面的三維模型。雖然掃描時間較長,但掃描精準度遠勝於一般雷射掃描器。