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元智大學 管理研究所 沈永正所指導 高嘉臨的 小筆電對一般筆電市場影響之評估 (2008),提出win10沒光碟機關鍵因素是什麼,來自於小筆電、消費者購買行為、破壞性創新、侵蝕、四分差。

而第二篇論文國立臺灣大學 商學研究所 張重昭所指導 王立文的 探討P2P對唱片產業之衝擊及問題解決之道 (2003),提出因為有 數位音樂、點對點、光碟機、唱片產業、數位內容、音樂、網際網路、燒錄機的重點而找出了 win10沒光碟機的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了win10沒光碟機,大家也想知道這些:

小筆電對一般筆電市場影響之評估

為了解決win10沒光碟機的問題,作者高嘉臨 這樣論述:

金融海嘯重挫全球所有的經濟體,也造成消費者心態徹底改變,許多人開始有危機意識,不亂花錢、物超所值成為消費主流意識,低價成為首選。過去PC市場強調的是技術領導市場(Technology Driven),現在的時期,廠商必需推出消費者導向(Consumer Driven)的產品,同時兼顧外型以及價格,才有機會吸引荷包縮水的消費者。小筆電因單價低,功能尚符合多數人的使用需求,外型具質感與時尚,遂逐漸成為這一波筆電的主流。ASUS因掌握破壞性創新,讓Eee PC獲得空前的成功。隨著ASUS及ACER小筆電大賣,各筆電廠爭相投入,小筆電市場一片看好。到底小筆電對一般筆電市場的影響如何,正是本論文所要研

究探討的研究動機。本研究的研究目的:1. 探討小筆電的市場概況以及未來趨勢如何? 2. 以消費者購買觀點評估小筆電對於一般筆電市場影響?由小筆電侵蝕文獻的探討,可發現並推知1.小筆電的市場因為金融風爆不景氣有加速作用。2.最有小筆電侵蝕作用在於低階入門級,讓12”筆電數量明顯降低。3.對整體而言,小筆電不但侵蝕一般筆電數量,對於整體利潤及毛利皆有侵蝕。本研究對象主體為住在北部地區(台北縣/市,桃園縣,新竹縣) 20歲以上已擁有筆電但尚未購買小筆電之消費者。本研究共發出200份問卷,回收198份問卷,在剔除無效問卷後,有效問卷為157份,以四分差(Semi-interquartile rang

e;QR)方式將26型小筆電填與受訪者現有筆電相比較後作出選擇再比較 侵蝕程度大與侵蝕程度小所選擇機型的功能屬性之間的差異。 研究結果發現:1. 女性所在意的侵蝕程度有較明顯差異的小筆電屬性與男性大致相同,比較不同的是男性:螢幕尺寸,女性:儲存設備,筆電重量與處理器。2 較低年齡(35歲以下)侵蝕大小差異大所選有較多不同功能屬性,可見不同年齡對小筆電的功能屬性選擇有所影響。3. 整體而言不論(1)總體,(2)性別(男,女),(3)年齡(35以下, 35以上)與(4)收入(5萬以下, 5萬以上)就侵蝕度大與侵蝕度小相比有顯著差異的有(1)品牌,(2)價格及(3)鍵盤大小。4. 前兩大品牌電腦不

論是ASUS或ACER都有ASUS小筆電侵蝕的狀況 ,而ACER的筆電被ASUS侵蝕明顯,雖然國外市場ACER相當不錯,但國內ASUS品牌不容忽視,因為Eee PC也是小筆電的開創者及領導品牌,ACER仍應強化ASPIRE ONE小筆電子品牌形象。關鍵字:小筆電,消費者購買行為,破壞性創新,侵蝕,四分差

探討P2P對唱片產業之衝擊及問題解決之道

為了解決win10沒光碟機的問題,作者王立文 這樣論述:

中文摘要 自從MP3格式的音樂壓縮技術與P2P的檔案交換軟體出現之後,兩者的結合加上透過網路的充分應用發展,已對傳統唱片行業造成了巨大的衝擊,同時也引發了許多侵害著作權的爭議。除了網路、MP3、P2P之外,更可怕的威脅是來自於可大量複製資料的數位科技的普及。單以光碟技術而論,這類唱片業長久以來賴以獲利的工具,突然變成消費者用來對抗唱片業剝削的利器。在短短數年之間,MP3已經成為網路族群欣賞音樂的主流方式,P2P軟體的擴散,更在RIAA第一次擊垮Napster之後快速發展,目前全球已有超過三億人次下載與使用P2P相關軟體。這樣一股全球性的洪流如果不被正視,傳統唱片業者不但會

喪失掉競爭優勢,更會喪失掉抓住未來市場的機會。 回顧唱片業過去一百多年的發展歷史,唱片業曾經多次遭遇到新科技推出後的嚴厲衝擊,然而在歷史中凡是能夠順應消費者需求,充分利用新科技所帶來的便利者,終將成為產業重整之後的勝出者。此外,由於法律的制定與規範總是落後於科技發展的速度,因此,當科技進步與傳統法律發生衝突時,兩者之間是否必然處於對立狀態,亦或是可以實現相互協調,達到兼顧科技發展與法律正義的雙重意義?亦是本研究的主要探討問題之一。 本研究共分成四大部分,第一部分是針對傳統唱片業的過去與現的發展做一深入回顧,並對於網路音樂與相關之數位科技發展狀況,尤其是壓

縮技術、網路技術、大容量儲存技術與光碟燒錄機等技術做深入分析,再針對網路所創造出來的全新消費行為與商業模式,與新科技在現有法律規範不足情況下所引發的爭議進行討論。 本研究第二部份將針對整體數位內容產業進行深入探討,尤其是針對網路音樂產業與P2P應用的發展過程,包括全球與台灣地區P2P在網路音樂應用上的發展現象的分析,以及P2P業者與唱片業者所採取的市場策略分別進行分析與討論,最後回顧目前網路音樂所面臨的相關法律爭議,進行簡單的剖析。希望能從以上這些市場行為的分析中,找出造成目前全球性P2P爭議的真正原因。 本研究第三部份則是在討論過相關科技發展以及P2P

業者與唱片業者的網路發展策略之後,把消費者在MP3與P2P這問題裡面所扮演的角色納入整體考量。從MP3在網友的網路活動中的重要性程度開始討論,嘗試去了解MP3使用者的心態與對於音樂下載行為的認知,並且透過焦點團體 (Focus Group) 座談會的進行,針對台灣MP3使用者的行為進行系統性研究,並從採得的資料樣本中找出網友們的網路消費習性,進而從中找出支持網路音樂市場發展的有利證據。 本研究的第四部份亦即是本研究的結論與建議部份,將綜合前述三大部分的討論,除了確認數位音樂乃是全球消費趨勢發展之所在,更積極呼籲政府與唱片業者必須重視產業價值鏈的改變,並提出公權力應介入並協助

解決數位版權爭議,以及唱片業者必須盡快調整策略的看法,最後針對政府立法應兼顧智慧財產保護與科技發展自由的看法提出個人的一些修法建議,以及提出一套可以解決當下P2P問題的三贏商業模式,作為本論文的結論。