viewsonic螢幕校正的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

世新大學 資訊管理學研究所(含碩專班) 羅梅君所指導 張錫本的 壓克力UV噴墨印刷:應用彩色數位打樣模擬優化之研究 (2020),提出viewsonic螢幕校正關鍵因素是什麼,來自於UV噴墨印刷、數位打樣、軟式打樣、色彩管理、灰色平衡化。

而第二篇論文世新大學 圖文傳播暨數位出版學研究所(含碩專班) 陳鴻興、張一成所指導 陳士達的 探討螢幕軟式打樣之可行性 (2006),提出因為有 軟式打樣、硬式打樣的重點而找出了 viewsonic螢幕校正的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了viewsonic螢幕校正,大家也想知道這些:

viewsonic螢幕校正進入發燒排行的影片

大家都有看過 ViewSonic 這個品牌吧?
只要你看到 VP 開頭的顯示器就知道
是專門為專業使用者設計的產品
這系列的特色是每台顯示器在出廠前都已經校色完畢
而且每台顯示器都有屬於自己的色彩校正報告
是屬於高階產品
這次開箱的 VP2768a 還有經過 Pantone 認證喔
點擊看更多:https://bit.ly/3fZBdcs

#ViewSonic #ColorPro #專業色彩顯示器

【製作團隊】
企劃:莫娜
腳本:莫娜
攝影:ChuLin
剪輯:ChuLin
字幕:ChuLin
監製:Cookie、宇恩

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壓克力UV噴墨印刷:應用彩色數位打樣模擬優化之研究

為了解決viewsonic螢幕校正的問題,作者張錫本 這樣論述:

網路資訊快速發展,人們知識取得不再侷限書本,導致文化印刷、報紙印刷等逐漸式微,面對人們多變的需求,少量多樣加上個性化,讓數位印刷發展迅速,透過各種可數位控制墨點或電荷、雷射等方式,直印或轉印在多媒材上,耐久不退色,數位化以後時程縮短、品質穩定。人們隨身攜帶的物品除了錢包外,大概就屬智慧型手機,手掌般大小,容易刮傷、摔落、破損導致故障,就需要手機殼來保護。在強調自我的年代總是要與眾不同,保護殼外加文創圖案列印滿足自我的表現。因其材質特殊性,印製圖案就需要用UV噴墨印刷,但印墨在材質表面因摩擦而容易掉,轉而印在全透明壓克力背面上再印一層白墨,既保護圖文還藉著壓克力表面光澤有亮麗鮮豔的顏色。本研究

針對UV噴墨印刷背印在壓克力顏色,目標值為國際色彩標準。因材質特性導致儀器測量誤差,利用EPSON Stylus Pro 9900數位打樣來模擬其顏色,參考壓克力灰階及Munsell灰階級數表的視覺比對,調配3:2比率的國際色彩標準與測量色彩數據平均值及應用具「灰色平衡化」功能的微調曲線,來優化數位打樣模擬視覺修正樣;另外,選用Apple MBP 13、ViewSonic VA2448m和EIZO CG247X三款顯示器,進行色彩管理後,再實踐驗證時,僅「CG247X通過國際標準色彩容差,可被用來做軟式打樣」;也提出「色域轉換最小誤差理想值」的方法來輔助驗證非國際標準(自定義色彩描述檔)的螢幕

檢驗。再用與「視覺接近的數位相機」進行色彩管理後,拍攝壓克力及視覺修正彩色樣稿。隨後,擷取其中的Ugra/Fogra MediaWedge CMYK V3.0 圖像,再透過本研究優化開發的程式,計算它所包含的72個色塊的色差數值,所得到的結果平均和最大的ΔE*00分別為of 2.80 和 7.14。從此效能數據的事實表現,可得知「數位打樣模擬的結果很接近國際參照標準,在可以接受範圍內」。從本研究的實驗過程和結果明顯的說明一個事實,色彩管理能成功,除了各流程軟硬體性能,還需要管理者正確處理校正(calibration)、特性化(characterization)和色彩轉換(conversion)

三個步驟,再加上比對(compare)和修正(correction)來驗證性能及優化,並細心維護整個系統。

探討螢幕軟式打樣之可行性

為了解決viewsonic螢幕校正的問題,作者陳士達 這樣論述:

在國外印刷出版業利用軟式打樣(softproofing)為設計與印刷間色彩的溝通工具已受到很多的注意,如SWOP於1999年便已有針對螢幕打樣認證的標準,稱為Off Press Proofing System Certification,且國外各設備商及軟體業者也都為自己的產品提出認證。反觀台灣普遍對於螢幕色彩缺乏信任,原因是沒人提供業者關於螢幕打樣正確的操作流程與知識以及螢幕模擬印刷色彩後之準確性與穩定性等數據。因此本研究主要以目前科技趨勢的觀點探討以ISO 12467-2之色彩數據為參考標準,使用螢幕進行軟式打樣之可行性,並思考硬式打樣(hard copy)於現行印前流程中之合理性,藉此

建立跨平台色彩複製的合理流程提供業界以理性、科學的方式處理色彩複製的工作。本硏究主要以螢幕(CRT、LCD)及Adobe Acrobat軟體為硏究對象,嘗試以螢幕亮度與G值為控制變項,利用Ugra/FOGRA-Medienkeil CMYK-EPS v2.0電子導具及Altona Test Suite 1.2a電子影像,於螢幕上進行儀器測量與人眼心理物理實驗。結果發現、螢幕亮度與G值確實影響soft-proof的準確性,且螢幕經過正確色彩管理,soft-proof色彩準確性既有大幅度的改善。  未來softproofing online將是設計、印前流程及印中流程中最大的改變,不論客戶身在何處

或者客戶端有無可開啟文件的軟體,只要有一台可上網的電腦,客戶就能看到打樣且同時進行批註,完成看樣的流程,對於這些工作者會是令人多麼期待的事