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東海大學 教育研究所在職專班 鄧佳恩所指導 陳志瑋的 遊戲化教學融入簡報製作之行動研究 (2018),提出tqc打字練習關鍵因素是什麼,來自於行動研究、遊戲化、遊戲化教學、簡報製作。

而第二篇論文大同大學 工業設計學系(所) 吳志富所指導 梅祐勛的 薄型鍵盤按鍵厚度與材質對操作績效影響之研究 (2013),提出因為有 關鍵詞:薄型鍵盤、平板電腦、按鍵厚度、按鍵材質的重點而找出了 tqc打字練習的解答。

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TQC+ 電路佈線特訓教材 OrCAD

為了解決tqc打字練習的問題,作者張茂林,張歆平 這樣論述:

  遵循專業考科「TQC+ 電路佈線OrCAD」技能規範架構撰寫,符合鑑定的命題趨勢。   ●內容淺顯易懂,結合理論與實務,達到技術的傳承及表達,符合實務運用需求。   ●採由淺入深之安排,適合作為電資類群科系的學生及有意進入此一領域人士之學習素材。   ●每章均有知識觀念以及範例練習,能幫助及提升讀者對此領域的認識與了解。   內容涵蓋OrCAD電路佈線各個層面,並經原廠Cadence○R認可,品質及認證公信力最具權威,是培養電路佈線能力的最佳讀本。   全書分有三大類十三章,主要架構為:   ●以範例為主軸,透過範例完成教與學。   ●透過範例-檢定題目的能力要

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14維持圖形標註的相對比例

這學期一眨眼就到了尾聲,不知不覺只剩兩次課,覺得還讓人意猶未竟,也許習慣每星期三回家之後就開始剪接教學影音,並上傳到YOUTUBE,也許覺得會有很多學員在等著我的努力,能帶給他們學習的動力與重複學習的樂趣,看到學期末大家的作業,還真的蠻高興的,也許沒有預期可以敎這麼多課程,而大家也都還能跟上,跟影音教學應該有點關係,輔助學習的好方法,更使我更加積極的享路更多影音,對學習各項技能都有助益,期待下學期的新課程吧!!

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遊戲化教學融入簡報製作之行動研究

為了解決tqc打字練習的問題,作者陳志瑋 這樣論述:

研究者在國小教授電腦老師近十年,在每週一節課的時間內,指導學生電腦操作及軟體使用。通常在口述完課程內容後,已經沒有多少時間讓學生練習,而在時間不夠用的情形下,也無暇讓學生進行其他有趣的活動。在老師講、學生照著做的教學模式下,學生漸漸覺得上課無趣,不懂為何要練習,也沒有意願將課程內容反覆練習、應用,只在乎何時能上網看影片、打電動、聽音樂。學生對於學校細心安排的電腦相關軟體課程,大多應付了事,沒有學習動機。遊戲可以促進兒童創造性、想像力、自信、認知和技能的培養,而將遊戲融入教學中,可有效提升學習動機與學習成效。本研究的目的在運用遊戲化教學來引導學生學習簡報製作,讓學生在遊戲活動中能主動學習,並透

過同儕互助,來提升其學習成效。本研究以行動研究法探討遊戲化教學融入簡報製作之學習成效、實施困境及因應策略。研究者以任教班級的27位四年級學生為研究對象,進行為期10週、四個單元的教學活動。依據TQC LibreOffice 5簡報設計之技能內容分類,研究者重新安排單元教學內容,並於每個單元設計六個題目作為學生闖關的關卡。在教學活動中,搭配積分、排行榜、徽章、命運牌、獎勵與特權等遊戲元素來維繫學生的遊戲動力。本研究結果如下。1. 遊戲化教學融入簡報製作能提升學生學習簡報軟體之學習成效,且以設定投影片之學習成效表現為最佳。2. 遊戲化教學融入簡報製作遭遇的困境包括教學時間不足、積分紀錄工作費時、學

生依賴操作流程。最後,根據研究結果,本研究提出有關遊戲化教學與未來研究的相關建議。

薄型鍵盤按鍵厚度與材質對操作績效影響之研究

為了解決tqc打字練習的問題,作者梅祐勛 這樣論述:

平板電腦功能多元,除多媒體娛樂使用外,也有文字輸入功能可收發電子郵件及發佈訊息,因此近幾年市面上出現許多可搭配平板電腦使用的薄膜式鍵盤,其雖然使用績效較虛擬鍵盤佳,但仍存在回饋感及操作感不佳的問題。本研究再針對薄型鍵盤的鍵入回饋績效做進一步探討,將影響鍵入回饋感之重大顯著因子定義為其設計因子-按鍵厚度(平面、0.3mm、0.6mm)與按鍵材質(矽膠、PET亮面、PET霧面) ,由這兩項設計因子組成9組薄型鍵盤進行英文打字任務。受測者以TQC線上英文打字軟體篩選,每分鐘英打30字以下為實用級共15人,每分鐘英打30-60字為進階級共13人。效標採用客觀評量(輸入時間、錯誤字數) 、主觀評量問卷

及心智負荷評量問卷,進行實驗分析。實驗的結果數據用MANOVA分析其顯著性,再由LSD事後檢定與平均數分析找出最佳因子水準的組合。分析結果顯示,實用級的受測者則只在主觀評量中的厚度有顯著性產生,且由於實用級受測者不熟悉英打操作,無法使用所有的手指來感受設計因子的變化與觸感,因此認為實用級所得之結果不具代表性。而進階級受測者在主觀評量以及心智負荷評量皆有顯著性,並搭配算數平均數找出最佳因子水準的組合,是厚度為0.3mm與材質為矽膠。透過學習曲線實驗觀察分析,最佳化的鍵盤經過練習熟悉後,確實能追上實體鍵盤的輸入績效。