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實踐大學 工業產品設計研究所 官政能所指導 秦汶賢的 通用化概念模式運用於手機介面及使用性驗證 (2005),提出sony收音機icf-19關鍵因素是什麼,來自於中高齡者、產品元件、通用設計、手機介面。

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通用化概念模式運用於手機介面及使用性驗證

為了解決sony收音機icf-19的問題,作者秦汶賢 這樣論述:

隨著科技時代所引發的產品革新,讓手機不只是通訊工具更是個人化行動秘書與時尚象徵。手機發展趨勢,基本上以微型化和一機多功為演化的主軸,各大廠商奉為圭臬紛紛投入競爭的行列,正因如此使用者真正的需求反而遭受忽略,因知覺能力不足而產生操作障礙的例子更是時有所聞,好的設計應該要能藉由使用來展現出價值。本研究主要探討不同知覺能力所產生介面操作需求差異,站在通用設計的角度上,藉由通用設計相關文獻探討與通用設計範例分析,推導出產品通用化衍生路徑與四種通用化概念模式,應用於實驗介面之中,發展出可切換且具有語音輔助與可視度佳的文字、圖示之彈性輸出介面,因應不同年齡及視力狀態之使用者,並藉由任務測試評估其操作時間

、學習性、錯誤率及主觀滿意度,以瞭解其使用性與通用性。最後,將實驗結果統計分析後發現:(1) 整合不同使用者所需之操作媒介提升介面學習性:使用者透過語音或文字說明輔助來操作隨身電子產品,對其有良好的學習成效;相較於一般使用者,中高齡者進步幅度較為明顯,並且更需要語音說明的輔助,既使是操作簡易的任務,亦有許多視力退化者需要藉由語音或文字說明,作為操作時的提示或引導。(2) 藉由彈性輸出機制降低中高齡使用者之錯誤率:受測者對於通用化概念操作介面有良好的使用表現,透過可切換之介面模式並以語音和可視度較佳的文字說明輔助,隨著實驗次數平均錯誤次數逐漸降低。(3) 針對使用者需求面向提供合適的操作輔

助:多數老花眼受測者表示,聽覺對應視覺的操作介面,相較仰賴視覺操作為主的操作介面輕鬆許多,且語音配合可視度較佳的文字說明,語音具有加強瞭解的功能,而可視度佳的文字說明具有快速判斷的輔助作用。(4) 對照於通用化衍生路徑與通用案例分析,可引導產品通用化之形成,計有「增益模式」、「並存模式」、「切換模式」,此概念亦有助於設計者整合介面模式作為產品通用化之設計途徑。