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這兩本書分別來自碁峰 和碁峰所出版 。

國立暨南國際大學 資訊工程學系 劉震昌所指導 邱宥騰的 開發低成本三維掃描平台並應用MVCNN來實現多視角昆蟲影像辨識 (2019),提出sketchup 3d模型下載關鍵因素是什麼,來自於數位標本、三維掃描儀、3D建模、3D昆蟲模型、多視角卷積神經網路。

而第二篇論文亞洲大學 創意商品設計學系 施勝誠所指導 郭乃瑋的 網頁型室內模擬系統用於設計師與業主的設計溝通過程研究 (2016),提出因為有 3D建模工具、物件導向式設計、設計溝通過程、WebGL、Three.js的重點而找出了 sketchup 3d模型下載的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了sketchup 3d模型下載,大家也想知道這些:

AutoCAD 2022電腦繪圖與絕佳設計表現:室內設計基礎(附660分鐘影音教學/範例檔)

為了解決sketchup 3d模型下載的問題,作者邱聰倚,姚家琦,劉庭佑,林玉琪 這樣論述:

  成就AutoCAD室內設計繪圖能力與職場技能的11個入門關鍵,   觀念、圖解、實作與設計的絕佳整合表現,   AutoCAD 2022最新功能解密,開啟最佳繪圖模式,   從基礎操作入門到進階實例應用!   從現在開始,更快更完整的打好AutoCAD室內設計基礎!   ■直擊AutoCAD必備核心技法   涵蓋室內設計電腦繪圖的基礎必修內容,可搭配基礎影音教學,迅速掌握AutoCAD的入門要領,同時先練好指令應用技能。   ■深入淺出的圖解步驟式導引   沒有繁雜的文字說明,以最明確的圖解來說明觀念與用法,並以逐步示範的方式進行實作,提供豐富的範例演練,進而快速

學會設計要領。   ■入門養成的快速化演練實例   由最基礎的AutoCAD指令學習,導引至有能力畫出室內設計圖為目標,以進一步能繪製出心目中的理想家居空間,如臥室、廚房、客聽等,而有心成為設計師的讀者或學生也能跨出正確的一大步,盡快達到學校與職場要求的圖面繪製能力。   ■設計繪圖能力的絕佳試鍊   只會使用AutoCAD是不夠的,還必須了解室內設計的圖案、圖面與圖塊,其中動態圖塊是室內設計的強力武器,可以加速設計師的圖面繪製效率,絕對不容錯過。書中更詳細介紹結構圖、平面配置圖、地坪圖、天花板圖、燈具圖與燈具迴路圖,以及立面圖的繪製,並輔以3D效果圖加強解說,理解不同視角的設計方式,以更

了解所繪製的圖面在完工後較真實的面貌。   ■簡單上手的熱門實用技巧   附加提供AutoCAD典型工作區的設置、360全景圖製作、匯入Revit和SketchUp等小技巧,這些技巧相當簡單,但在實務應用上有相當大的助益。   ■最新功能的實戰應用剖析   新增浮動視窗,一次檢視多個圖面更為容易。修剪快速模式可減少操作步驟,對新的使用者來說更加簡單。另外,更增加DWG歷程、共用圖面、計算圖塊數量等功能,在整體操作上不用擔心版本轉換重頭學習的問題。   【書附超值學習資源】   660分鐘基礎功能與延伸練習影音教學/範例檔/附錄PDF 專業推薦   李昱廷/McBride Charle

s Ryan建築事務所建築設計師   盧錦融/台南應用科技大學室內設計系教授   蕭朝明/蕭朝明建築師事務所建築師

開發低成本三維掃描平台並應用MVCNN來實現多視角昆蟲影像辨識

為了解決sketchup 3d模型下載的問題,作者邱宥騰 這樣論述:

近年來由於網際網路的普及與數位技術的進步,數位典藏逐漸受到重視,國內外開始有生物研究單位將昆蟲標本進行數位化工作,使珍貴的標本資源由實體轉為數位影像,更提升標本資源之利用價值。目前國內數位標本典藏平台主要以 2D 影像的形式在網路上提供瀏覽,而 2D 影像僅能呈現某些特定角度,無法用以表示整隻昆蟲外型;若是透過標本 3D 建模來瀏覽,我們就可以經由滑鼠旋轉 3D 模型來觀察整隻昆蟲。本論文開發一個低成本的三維掃描平台,並且在樹莓派 (Raspberry Pi) 上開發整合控制程式,來自動化完成 3D 建模所需的影像拍攝工作,此平台的建置方法與原始碼皆會在 GitHub 上開源。而在建模軟體選

擇上,本論文驗證了不同建模方法重建模型的精確度,從而選出精度較高的軟體來重建 3D 昆蟲模型,並且建立一個 3D 昆蟲模型資料集 (Benchmark),來將本論文實驗所拍攝的昆蟲影像與 3D 模型公開下載,讓研究 3D 模型辨識的學者有更多的資料集可以使用。最後,本論文應用 MVCNN (Multi-view Convolutional Neural Networks) 方法來實作 3D 昆蟲模型辨識,在物種上我們共有五種昆蟲且每種十隻,訓練資料集是採用兩種不同的多視角昆蟲影像,我們將 3D 昆蟲模型所生成的多視角影像作為資料集一,而使用三維掃描平台所拍攝的環景影像作為資料集二,訓練後的準確

率資料集一為 93%、資料集二為 86%。

Autodesk Revit建模與建築設計(適用Revit 2017~2021,含國際認證模擬試題)

為了解決sketchup 3d模型下載的問題,作者翁美秋 這樣論述:

建築設計製圖必修/原廠認證考試必備   這是一本相當完整的Revit入門書,   內容涵蓋認識操作介面、樓層與柱位網格、地下一樓平面、一樓平面、   二樓平面、玻璃帷幕、樓梯與扶手、屋頂系統、室內外元件、敷地平面、   平面視圖處理、立剖面視圖處理、大樣與局部詳圖、配置圖面與列印、   協同作業、陰影與日光設定、彩現與穿越,以及量體分析等使用技巧。   每個章節都包含了軟體功能與技巧,以及範例實作,   引領正確邁入Revit的設計世界。   本書除了是學習Revit的專業工具書或是   學校建築製圖相關課程的參考書籍之外,   亦是Revit國際認證考試的最佳應考教材。   內容包含

Revit原廠國際認證資訊,以及依章節納入之模擬試題,   並提供範例檔與參考解答。   能在熟悉軟體的重要功能與技巧之餘,了解認證的命題方向,   取得國際認證的核心技能,與國際能力接軌。  

網頁型室內模擬系統用於設計師與業主的設計溝通過程研究

為了解決sketchup 3d模型下載的問題,作者郭乃瑋 這樣論述:

在室內設計案件的概念發想繪製過程中因電腦繪圖軟體的進步,使得電腦數位化輔助已日漸普及與便利,並在製作3D模型的速度上大為縮短。然而,電腦繪圖與建模軟體的複雜介面仍是傾向於屬於設計師使用的軟體,並且草圖最終仍是以平面形式呈現。在早期設計階段與討論過程中,仍是在設計師與業主討論並決擇要改變材質、顏色……之類的問題上,來回循環並浪費了許多時間成本。在概念發想階段若是有一套3D形式呈現的系統可供設計師與業主在線上快速溝通,甚至是業主能在網頁系統上使用簡單的選單系統,亦或是可自行下載喜愛的模型並套入使用,對於設計師與業主之間在設計過程中溝通並相互取得共識的階段將會有效縮短時間與提升效率。而此系統需要如

何透過線上系統來達成互相分享共識(share understanding) ? 以及如何透過線上系統來達成業主不需要自行建模的合作式設計而有效縮短設計溝通過程的時間成本? 將成為本研究重要的研究議題。本研究流程共分兩大階段,第一階段藉由探討第二章文獻回顧中各項建模工具的優點與加入了物件導向式設計模式,以此加以應用並採用以WebGL為基礎的Three.js 作為系統核心技術,建構介面簡單並容易操作互動的室內設計環境,並將系統製作過程加以詳細講解與描述。也將提供一般使用者(無設計背景、不 會建模使用者)如何透過最簡單的方式取的json類型的模型檔案並上傳與使用此系統。第二階段為此系統製作實驗,實驗

對象為五位不同環境背景的受測者包含室內設計師、業主、材質廠商、家具廠商和一般普通使用者,使用本系統後的所填寫的使用系統回饋,並利用這些回饋製作為專家意見分析。研究結果顯示,製作本系統的過程中了解到模型檔的檔案類型對系統的顯示有著巨大的影響,以及在物件化模型、燈光和貼圖對於系統運行的速度是重要的過程。而受測者的回饋中,不同背景的受測者固然有不同的使用回饋。但在系統介面上,因簡單的選單介面使得沒有設計背景的一般使用者也能輕鬆使用此系統。而對於設計師與業主之間,因為能將製作好的模型用本系統再線上即時的以3D方式呈現,並且利用線上網頁的即時分享性,而大幅縮短之間的溝通過程與更準確地取得共識。未來研究以

四項未來趨勢為目標,本系統上已完成了第一與第二項目,第一為工具軟體性能第一(Performance first)利用了現有建模軟體優點製作了本系統,不需要動畫渲染軟體搭配高效能的電腦輸出,以及長時間的等待草圖與動畫影片的渲染成果,只需將模型置入語法中便可在網頁中快速呈現。第二為移動式第一(Mobility first)本系統採用了WebGL為基礎的Three.js 作為系統核心技術,建置網頁型態的系統因此在手機、平板與電腦上只要輸入網址也能快速使用。第三為AI第一(AI first)在於案例的生成多少,而在未來案例數量與模組越多時,則能使AI系統自動去學習與分析燈光的最佳擺放、家具的最佳擺放位

置以及最適合環境的材質選擇,而此將視為線上室內設計自動生成系統。第四數據第一(Data first)在現在這個世代所提倡的大數據時代,對於網路與智慧型手機進步,通訊軟體FB、line......的普及,因此系統勢必將與即時通訊軟體的結合。並以此快速與有效地蒐集與分析得到的資料與數據。