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國立清華大學 電機工程學系 劉怡君所指導 蔡嘉展的 CMOS 90奈米 Ka頻段放大器應用於光載毫米波系統之設計與實現 (2020),提出samsung電視hdmi無訊號關鍵因素是什麼,來自於光載毫米波、低雜訊放大器、功率放大器、分路器、雜訊設計指數、微帶天線。

而第二篇論文中原大學 電子工程研究所 溫武義所指導 何靜燕的 平面顯示器之液晶電視畫質研析 (2006),提出因為有 顯示器、液晶電視的重點而找出了 samsung電視hdmi無訊號的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了samsung電視hdmi無訊號,大家也想知道這些:

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Samsung與Sony合作!?為PS5提供4K/120Hz HDR新版本 | 科林問:聆聽距離5尺應否買座地喇叭 | Sennheiser IE 300 入耳式耳機【今期熱話 | 30-Jan】

Sony PS5 及 Microsoft Xbox Series X 兩大次世代遊戲機王最大優勢莫過於可支援 4K/120Hz 超流暢及能提供 HDR 高動態範圍顯示的終極遊戲體驗。然而早前有外國媒體報道指 Samsung 部分電視型號可能無法在遊戲進行時同時對應 4K/120Hz 及 HDR 規格。現有消息指 Samsung 及 Sony 兩大品牌正聯手找出解決問題的答案。過去大家認爲只要電視的 HDMI 接駁端子能對應 2.1 版本,遊戲機就能順利將 4K HDR /120Hz 遊戲影像訊號輸出至電視屏幕。然而現實情況卻較大家的預期複雜。事實上,Samsung 當前的中高階電視型號已能順利輸出 Xbox Series X 的 4K HDR /120Hz 訊號,然而 PS5 在相同輸出規格下就會遇上問題。更奇怪是 PS5 在其他電視品牌上亦能正常輸 4K/120Hz HDR遊戲影像訊號,唯獨是 Samung 會出現特殊情況。知情人士透過,Samsung 正與 Sony 合作解決這問題,並推斷是次問題的很大機會是與 PS5 所採用的 HDR 訊號版本有關,預計問題最終會透過 PS5 軟件升級解決。消息指出是次更新將會在 3 月推出,建議 PS5 及 Samsung 電視的用家密切留意是次更新的推出啦。

00:00 Intro
00:13 Samsung 與 Sony 攜手合作為 PS5 提供新版本 4K/120Hz HDR 顯示支援【電玩資訊】
01:02 又多一個串流平台加入戰火Paramount+ 將於 3 月 4 日登陸多個指定地區【串流資訊】
01:37 LG 正計劃退出手機業務專注研發創新產品【手機資訊】
02:09 初級入門問題:聆聽距離只有5尺,應否買座地喇叭!?【科林熱話】
02:57 小瑟至愛入耳式耳機系列Sennheiser IE 300 入耳式耳機到手!!!【耳機熱話】

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CMOS 90奈米 Ka頻段放大器應用於光載毫米波系統之設計與實現

為了解決samsung電視hdmi無訊號的問題,作者蔡嘉展 這樣論述:

在現今通訊網路的快速發展下,操作於毫米波頻段的通訊技術成為未來重要的研究趨勢。由於高頻段資源豐富,能夠提供大量系統容量,因此擁有更快的速度、更大的頻寬與更低的延遲。毫米波主要的應用包括車輛雷達感測、行動裝置和收發基地台等。但毫米波的波長短,繞射能力差導致傳輸距離受到限制。為了做到完整網路覆蓋,矽光子光載毫米波通訊系統提供有效的解決辦法,此技術也是本論文的核心內容。論文架構主要分為晶片設計和系統整合兩大主題來進行介紹。本論文將介紹三個操作於Ka-band的毫米波晶片,分別應用於光載毫米波系統的傳輸端與接收端,並利用90-nm CMOS製程來實現,該製程擁有高整合度與低功耗的優點。第一個晶片設計

為低雜訊放大器,用來做為在接收端馬赫-曾德爾干涉儀 (Mach Zehnder Modulator, MZM)的驅動晶片。由於為在接收端馬赫-曾德爾干涉儀需求,該放大器利用分路器將訊號變成雙端輸出,並分別擁有11.5 dB和13.2 dB的線性增益,其雜訊指數為2.5 dB。第二個晶片設計為第一個晶片的延續,在架構中增加功率放大器來對輸出功率進行最大化,進而能更穩定的驅動MZM。第三個晶片設計則是用來做為傳輸端轉換並放大訊號的角色,接收來自光電二極體的電流訊號,將之轉換成電壓訊號並由PA放大。該晶片擁有37.32 dB的線性增益,其雜訊指數為4 dB,並擁有約14 dBm的飽和輸出功率。本論文

第二部分將介紹傳輸端系統整合,將晶片三與光二極體整合在PCB板上。透過單頻訊號傳輸、OFDM調變訊號傳輸與電視訊號傳輸來驗證該系統整合設計成功。另外,本論文亦將介紹1x4的陣列天線的設計,將光載毫米波應用於無線傳輸系統。

平面顯示器之液晶電視畫質研析

為了解決samsung電視hdmi無訊號的問題,作者何靜燕 這樣論述:

現今多媒體平面顯示器(Flat Panel Display,FPD)技術中,目前應用較廣的平面顯示器技術就屬---薄膜電晶體液晶顯示器(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display,TFT-LCD)為重點發展領域。液晶顯示器產業的基礎架構包括了新的應用、新的技術改進、更好的顯示解決方案,另外還有市場需求和價格的變化等。因此,平面顯示器產業在現今的眾多產業中,以TFT LCD前景最為看好,而台灣的平面顯示器之TFT LCD產業鏈也已具有相當規模,可與日、韓等TFT LCD大廠互相較勁了。TFT LCD產品應用趨於多元化,在解析度、產品尺寸等方面都提出不

同的要求。對於LCD來說是尺寸和解析度的提升,從以往的4:3發展到現今的16:9,對高清晰信號格式更完善,色彩飽和度從72%更是發展到90%以上,響應時間、視角寬度都有改善,在外觀上,因背光使用燈管背光或者LED背光,外形更為輕薄,這些都是LCD的重要發展項目。 未來對液晶電視(LCD TV)產品的期望是”更大、更平、更薄、更寬、更清楚”。在畫面清晰度也加入了不少研究,讓影像品質更逼真,減少影像鋸齒、模糊、毛邊或扭曲變形等現象發生,當然還有棘手的色溫調整等問題。因此,如何調整較佳的色溫,是影響LCD TV畫面品質重要的因素之ㄧ。本研究乃針對影響LCD TV產品優劣的關鍵話題--色溫,來作

一探討分析。即使在不同的訊號源輸入時,若適當地修改軟體的設定及針對視訊解碼器的預設內容作調整,則能讓LCD TV的亮度和色溫都不至於偏移太多,而表現出較佳的液晶電視之畫質顯示。