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國立臺灣師範大學 運動休閒與餐旅管理研究所 程紹同、林伯修所指導 徐嘉謙的 品牌形象、知覺價值對顧客滿意度影響-以華碩電競產品為例 (2019),提出rog筆電價格關鍵因素是什麼,來自於電競、ROG、電腦周邊、硬體設備。

而第二篇論文國立臺灣科技大學 高階科研EMRD 林柏廷所指導 呂顯宗的 台灣電競產品之技術發展現況與策略規劃 (2018),提出因為有 電競、筆記型電腦、策略、研發技術藍圖、定性預測的重點而找出了 rog筆電價格的解答。

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品牌形象、知覺價值對顧客滿意度影響-以華碩電競產品為例

為了解決rog筆電價格的問題,作者徐嘉謙 這樣論述:

本研究旨在探討華碩 ROG 電競產品之顧客,品牌形象、知覺價值對顧客滿意度之影響。以使用過華碩 ROG 電競產品之臺灣顧客為研究對象,使用立意抽樣之方法實施問卷發放,回收有效樣本 433 份,透過 SPSS23.0 統計軟體,以描述性統計、皮爾森積差相關、獨立樣本 t 檢定、單因子變異數分析、及多元階層迴歸分析統計方法分析處理資料。本研究之結論如下:一、購買華碩 ROG的顧客以 19~22 歲男性大學生族群人數為主,月收入為20,001~40,000 元間,且遊玩電競的年資為 5 年以上,並以遊玩 MOBA 類型人數最多,而主要的購買產品方式為網路購買。二、購買華碩 ROG 顧客之品牌形象與

顧客滿意度有顯著相關,品牌形象的「象徵性」因素會正向影響顧客滿意度。三、購買華碩 ROG 顧客之知覺價值與顧客滿意度有顯著相關,知覺價值的「情感價值」、「經濟價值」、「功能價值」三個因素會正向影響顧客滿意度。四、購買華碩 ROG 顧客,對於華碩 ROG 品牌的形象會隨著使用上的知覺價值感受的高低而影響顧客滿意度。品牌形象若伴隨著顧客高知覺價值就能產生較高顧客滿意度,反之,若品牌形象伴隨顧客低知覺價值,則會產生較低的顧客滿意度。

台灣電競產品之技術發展現況與策略規劃

為了解決rog筆電價格的問題,作者呂顯宗 這樣論述:

本研究為電競筆記型電腦的產業發展回顧與產品發展現況分析演繹策略。自2007~2010年高階手機與平板電腦接連問世之後,筆電產品的市場開始下滑,到近幾年電競筆電產品如何逐年突破低成長困境開始反轉情勢,能成為筆電市場中的主力,再觀察到各領導廠近幾年產品的技術發展主力與專利的布局趨勢,分析各廠在布局的強弱項,以了解未來的趨勢與動向。本論文主要論述之電競的技術發展與策略規劃,以定性預測的方法來探討分析電競筆電產品的技術、市場、產業鏈的未來可能發展,自蘋果推出破壞創性新產品並持續影響全球的資訊產業,到台灣幾家電競品牌廠MSI、ROG、ACER開始推展獨特產品。以五力分析與SWOT分析工具來探討電競產業

與產品的機會、優劣勢、潛在的危機,了解企業目前所處的位置與規劃下一步。領導廠近幾年逐漸建立起獨有生態圈,開拓龐大與獨特的市場價值,該如何延續,本研究以產業環境掃描的方法與蒐集分析電競相關之調查報告,對照到創新發明與新式專利觀察未來的新應用,來進行引述與演繹出電競產品發展策略。再對照以筆記型電腦為背景的相關研究論文,進行質化與案例研究,演繹出結論,預期能根據此方法與新應用的趨勢,推論消費性電腦的電競產品的可行的發展方法與策略規劃。