revit 2020安裝的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

revit 2020安裝的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦邱聰倚,姚家琦,劉庭佑寫的 SketchUp 2020/2021室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼彩現(附220分鐘影音教學/範例) 和邱嘉佑的 AutoCAD 2020 電腦輔助設計 最新版 附MOSME行動學習一點通都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Autodesk Revit安装教程 - 知乎专栏也說明:这是一个Revit通用的安装教程,各版本的安装区别主要在激活过程中,软件下载见 ... 15、找到下载完成的Revit 2020 注册机并右键解压到当前文件夹。

這兩本書分別來自碁峰 和台科大所出版 。

朝陽科技大學 營建工程系 王琨淇所指導 趙子綺的 結合BIM與AR技術輔助工程4D進度模擬與職安檢視 (2021),提出revit 2020安裝關鍵因素是什麼,來自於建築資訊模型、擴增實境、4D進度模擬、職安管理。

而第二篇論文大同大學 工程管理碩士在職專班 吳焰煌、王鐘毅所指導 張維麟的 應用BIM於住宅大樓施工階段之關鍵因子探討以社會住宅案為例 (2020),提出因為有 社會住宅、層級分析法、修正式德菲法、建築資訊模型(BIM)的重點而找出了 revit 2020安裝的解答。

最後網站Autodesk Revit 2020中文破解版64位下载(附安装教程+注册机...則補充:期待已久的Revit 2020近日终于发布了,它就想以往的更新一样,在这次更新中也取得了与时俱进的突破。作为一款驰名中外的建筑信息模型三维 ... Autodesk 學生、教師和 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了revit 2020安裝,大家也想知道這些:

SketchUp 2020/2021室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼彩現(附220分鐘影音教學/範例)

為了解決revit 2020安裝的問題,作者邱聰倚,姚家琦,劉庭佑 這樣論述:

  【SketchUp 2020/2021跨版本適用】      從基礎操作到業界應用實例,    用最簡單的方式學3D室內設計!       從快速繪圖到整合案例實踐,    全面感受SketchUp與V-Ray的    最佳設計表現!      SketchUp大幅降低了設計繪圖的門檻,在室內設計結構表現的便捷性與操作手感是許多軟體無法比擬的。學習曲線短,憑直覺操作的特性,擺脫以往3D建模與彩現的費時與難度,又能快速與AutoCAD無縫接軌,加上有渲染天王V-Ray與快速渲染小幫手Enscape的大力支援,早已成為室內設計師的最佳繪圖利器。      書中以完成整體室內設計為目標,透過

室內設計流程,逐步加入必備的SketchUp技巧、渲染彩現效果,以及業界應用範例。對於一般人來說,可以實現彩繪居家設計的夢想,而對於室內設計師來說,則能同時兼顧設計品質與效率,契合快速提案的需求。      【繪圖密技】超完整的SketchUp必備技巧,包括:圖形繪製與編輯、模型繪製、材料與貼圖、標記、鏡頭與樣式設定,以及Layout圖紙應用…等。      【渲染神器】除了V-Ray,更新增Enscape外掛,兩者皆能渲染出高品質擬真效果圖,Enscape的優勢在於快速渲染,內建許多高品質家具、樹木模型,減少繪製與下載模型的時間,而V-Ray則可以細節調整材質、燈光與彩現的設定,且有內建材質

庫可套用。      【實用案例】涵蓋臥室、客廳等空間案例,以及快速建築設計。      【熱門主題】將SketchUp模型匯入AutoCAD與Revit、轉換為VR虛擬實境,以及SketchUp 2021與V-Ray 5新功能。      書附超值學習資源:220分鐘基礎與關鍵操作影音教學/範例檔/附錄PDF

結合BIM與AR技術輔助工程4D進度模擬與職安檢視

為了解決revit 2020安裝的問題,作者趙子綺 這樣論述:

目錄摘要 IAbstract II誌謝 III第一章 緒論 11.1 研究背景與動機 11.2 研究問題 21.3 研究目的 31.4 研究範圍與限制 31.5 研究流程 41.6 論文章節架構 6第二章 文獻回顧 72.1 擴增實境(AR) 72.2 AR於營造業之應用 82.3 整合BIM與AR之4D進度模擬 112.4 AR運用於職安管理 142.5 小結 19第三章 系統開發 203.1 BIM模型與資料庫連結 223.1.1 建置BIM模型 223.1.2 添加BIM元件資訊 223.1.3 BIM模型資訊之資料庫建立 253.2 A

R應用程式開發 323.2.1 於Vuforia Engine開發網頁設定開發圖像標記式AR應用程式所須之授權碼及目標圖像資料庫 333.2.2 使用Vuforia Engine外掛程式於Unity3D開發圖像標記式AR應用程式 343.3 AR與4D進度模擬 393.3.1 結合進度條與進度作業資訊 403.3.2 AR結合進度條與BIM模型 493.3.3 AR結合BIM模型資訊視窗 533.4 4D施工危害檢視 55第四章 案例實測 594.1 案例介紹 594.2 BIM模型與資料庫連結 594.2.1 建置BIM模型 594.2.2 添加BIM元件資訊 6

04.2.3 BIM模型資訊之資料庫建立 624.3 AR應用程式開發 764.3.1 於Vuforia Engine開發網頁設定開發圖像標記式AR應用程式所須之授權碼及目標圖像資料庫 774.3.2 使用Unity3D開發圖像標記式AR應用程式 804.4 AR與4D進度模擬 824.4.1 結合進度條與進度作業資訊 834.4.2 AR結合進度條與BIM模型 854.4.3 AR結合BIM模型資訊視窗 884.5 4D施工危害檢視 89第五章 討論 995.1 研究差異 995.2 傳統4D進度模擬與AR結合4D進度模擬之差異 100第六章 結論與後續研究建議

1076.1 結論 1076.2 貢獻 1076.3 後續研究建議 108參考文獻 109 表目錄表3.1、BIM模型資訊連結之軟體用途說明表 25表3.2、各類型元件常用之元件資訊列表 54表4.1、「2FL混凝土澆置及養護(5000PSI)」之施工危害檢視關卡內容 92表4.2、「鋼構及外牆屋面板工程」之施工危害檢視關卡內容 94表4.3、「造型格柵、鋁板、欄杆玻璃安裝」之施工危害檢視關卡內容 97表5.1、研究之研究目的及程式編譯需求差異比較表 101表5.2、BIM模型資訊及進度作業資訊傳遞方式差異比較表 103表5.3、研究之成果展示方式及使用軟體差異比較表

105 圖目錄圖1.1、研究流程圖 5圖2.1、光學透視之頭戴式顯示器之概念圖 7圖2.2、Virtuality Continuum關係圖 8圖2.3、設施設備報修系統平台之系統架構示意圖 9圖2.4、將GAMMA AR搭配雲端資料庫建立之設備報修平台頁面 9圖2.5、全景AR技術開發示意圖 10圖2.6、全景AR虛擬安全教育訓練環境系統示意圖 10圖2.7、施工階段介面管理之系統架構 11圖2.8、將現場相片生成之點雲模型及BIM模型與現場環境整合 12圖2.9、以AR檢視施工模擬之投影 13圖2.10、使用AR模擬施工進度狀態之流程 13圖2.11、透過MR追蹤施工

進度 14圖2.12、以行動裝置開啟圖像標記式AR系統並掃描AR圖卡 16圖2.13、以低技能為例之關卡操作過程 16圖2.14、於Google地球之環境進行AR系統模擬 17圖2.15、使用者登入介面 18圖2.16、施工階段及位置選擇介面 18圖2.17、點選虛擬安全設施設備物件放置點 18圖2.18、透過檢查清單確認虛擬安全設施設備物件是否合格 19圖3.1、結合BIM與AR技術輔助工程4D進度模擬與職安檢視模式圖 21圖3.2、新增參數之參數性值設定視窗 23圖3.3、由時程進度表取得進度作業之大綱編號 24圖3.4、選取元件可於性質欄檢視元件資訊 24圖3.5

、BIM模型資訊連結之軟體關係圖 25圖3.6、SSMS連結伺服器介面 26圖3.7、建立匯出資訊之資料庫來源 27圖3.8、連結BIM模型至資料庫之連接選項選取視窗 27圖3.9、選擇產生指令碼之資料庫物件 29圖3.10、MS SQL Server資料庫產生之指令碼示意圖 29圖3.11、MySQL資料庫產生之指令碼示意圖 30圖3.12、phpMyAdmin之資料庫管理頁面 30圖3.13、WAMP Server之專案目錄資料夾 31圖3.14、多層式列表示意圖 32圖3.15、圖像標記式AR系統開發流程圖 33圖3.16、Vuforia Engine開發網頁之授權

碼管理員 34圖3.17、Vuforia Engine開發網頁之目標物管理員 34圖3.18、由AR Camera物件之編輯視窗開啟Vuforia配置內容 35圖3.19、焦距和可視化範圍 36圖3.20、本研究使用設備之鏡頭規格 36圖3.21、依據設備調整AR Camera之視角度數 37圖3.22、於Vuforia配置內容查看已匯入之圖像資料庫 37圖3.23、於Image Target物件之編輯視窗設定AR圖卡圖像 38圖3.24、圖像目標物件與觸發物件之階層關係示意圖 38圖3.25、建立Unity3D專案場景為Android應用程式之視窗 39圖3.26、Pro

ject之匯出精靈之設定對應任務欄位視窗 41圖3.27、Unity3D外掛程式轉換Excel工作表之工具 42圖3.28、Unity3D之進度作業資訊多層式列表示意圖 42圖3.29、Unity3D之UI物件「Slider」 44圖3.30、設定「Render Mode」物件參數 44圖3.31、本研究使用之設備之螢幕尺寸 45圖3.32、設定「UI Scale Mode」物件參數 45圖3.33、設定「Slider」物件之預設基準參數 46圖3.34、系統依據不同畫面之尺寸調整「Slider」位置及尺寸(1) 46圖3.35、系統依據不同畫面之尺寸調整「Slider」位置

及尺寸(2) 47圖3.36、進度作業資訊之UI物件 47圖3.37、透過3ds Max連結Revit專案並讀取模型 49圖3.38、選擇以不合併實體導入模型 50圖3.39、將場景物件之材質類型由Autodesk材質轉換為物理材質 50圖3.40、透過3ds Max轉換材質類型後取得正確之材質球數量 51圖3.41、依進度作業順序開啟BIM模型之程式碼運作流程圖 52圖3.42、模型資訊UI視窗示意圖 53圖3.43、Unity3D專案內建之物理射線程式 55圖3.44、「Button」物件內建「OnClick()」程式函式 55圖3.45、設置施工危害檢視關卡流程圖

56圖3.46、4D施工危害檢視關卡之關卡說明提示符號 58圖3.47、4D施工危害檢視關卡之職安提示符號 58圖3.48、圈圍管制設施及指揮人員之模型 58圖4.1、台中市某大學新建大樓之全棟透視圖 59圖4.2、台中市某大學新建大樓之一樓走廊 60圖4.3、定義新專案參數之名稱及類型 61圖4.4、於性質欄輸入對應進度作業資訊及危害 61圖4.5、新增匯出BIM模型資訊之外掛軟件 63圖4.6、以ODBC方式連結Revit與資料庫 63圖4.7、選擇資料來源之視窗 64圖4.8、選擇建立SQL Server為資料來源 64圖4.9、由SSMS連線伺服器視窗取得伺服器名

稱 65圖4.10、於SSMS新增資料庫 65圖4.11、於資料來源設定填入伺服器與資料庫名稱 66圖4.12、SSMS之SQL Server資料庫架構 68圖4.13、phpMyAdmin之MySQL資料庫架構 68圖4.14、於SSMS選擇產生指令碼之選項 69圖4.15、選擇本系統所需之資料表 69圖4.16、選擇結構描述和資料為指令碼編寫資料類型 70圖4.17、於SSMS產生之指令碼 70圖4.18、依據MySQL資料庫使用語法調整後之指令碼 71圖4.19、將調整後之指令碼匯入MySQL資料庫 71圖4.20、以記事本開啟指令碼並確認檔案編碼 72圖4.21

、於WAMP Server之本機網頁查看各工具之資訊 73圖4.22、於專案目錄內新增PHP檔 74圖4.23、讀取MySQL資料庫資訊之局部程式碼 74圖4.24、以網頁呈現PHP檔之敘述內容 75圖4.25、產生網頁內容之指令碼 75圖4.26、模型資訊之階層式列表欄位定義 76圖4.27、篩選字串變數填入階層式列表之局部程式碼 76圖4.28、BIM模型資訊於Unity3D專案之階層式列表 76圖4.29、授權碼創建完成畫面 78圖4.30、創建目標物之設定畫面 78圖4.31、顯現圖像目標之特徵點處 79圖4.32、下載目標物資料庫之視窗 79圖4.33、下載之

目標物資料庫檔 80圖4.34、下載Vuforia之SDK處 81圖4.35、將授權碼填入Vuforia配置內容 81圖4.36、設定AR圖卡之圖像及尺寸 82圖4.37、Image Target之子物件 82圖4.38、以英文命名之標題欄位名稱及工作表名稱 84圖4.39、於Unity3D建立之進度作業資訊多層式列表 84圖4.40、以UI物件建置之進度條及進度作業資訊 85圖4.41、匯入Unity3D場景之3D模型 86圖4.42、BIM模型及進度條物件皆為標記圖像之子項目 86圖4.43、以AR應用程式檢視4D進度模擬 87圖4.44、完工後室內實景 87圖4.

45、以AR檢視室內之截圖畫面 87圖4.46、於AR應用程式點選模型顯示BIM模型資訊視窗 88圖4.47、施工危害檢視關卡步驟1 89圖4.48、施工危害檢視關卡步驟2 90圖4.49、施工危害檢視關卡步驟3 90圖4.50、施工危害檢視關卡步驟4 90圖4.51、施工危害檢視關卡步驟5 91圖4.52、施工危害檢視關卡步驟6 91

AutoCAD 2020 電腦輔助設計 最新版 附MOSME行動學習一點通

為了解決revit 2020安裝的問題,作者邱嘉佑 這樣論述:

  1.本書係依工程製圖授課方式,讓讀者循序漸進學習,以熟悉指令應用技巧。   2.圖例均依據CNS工程製圖標準繪製,引導讀者繪製正確的圖面。   3.本書雖以AutoCAD 2020版本編寫,但樣板與範例圖檔及內容仍適用於2014(含)以上版本。   4.本書附有企業工具箱,內含表面符號與註解、剖面線與割面線、斜錐度、機件邊緣、銲接等符號庫,符合CNS工程製圖之圖面符號標註。   5.企業工具箱也附有孔、軸、螺紋、狹槽及件號線與零件編號標註等圖形產生功能;另有正齒輪、斜齒輪、蝸桿蝸輪的齒輪計算式與數據表,方便齒輪各部位尺度計算或檢核。   6.本書附有使用說明檔、企業工具箱、範例圖檔及課

題練習參考答案,以引導讀者自我學習與檢視練習結果。

應用BIM於住宅大樓施工階段之關鍵因子探討以社會住宅案為例

為了解決revit 2020安裝的問題,作者張維麟 這樣論述:

在過往工程施工階段,對於機電工程與建築、結構工程之介面衝突檢討僅能透過平面圖說進行檢討,此方法不僅耗費大量人物力,且容易因為工程人員之經驗不同導致產出的圖說解釋不一致,進而延誤工程施工進度且容易發生工程安裝錯誤,延誤施工工期及修復工程增加二次成本透過建築資訊模型(BIM)之建置,除了可進行衝突檢查,也可視覺化的方式,檢討構思更佳的配置方案,達到多方專業者的視覺溝通,大幅提升施工的品質。近年來,建築資訊模型(BIM)成熟發展,且被公共工程推行運用,本研究以台北市某社會住宅新建工程為案例,應用BIM於住宅大樓施工階段之關鍵因子,以修正式德菲法、層級分析法由業界專家進行問卷調查,歸納出主構面及關鍵

因子並給予權重排序,瞭解營造施工階段過程中何種工程項目因子為最高。研究結果顯示33項關鍵因子,其中高度重視群組包含10項關鍵因子,分別為:電氣系統各施工圖說(CABLE TRAY、BUS WAY)、防火區劃、管路穿樑位置、消防排煙風口、防火鐵捲門位置與高度、電氣系統明管暗管路徑位置管徑尺寸、鋼結構剖面平面及立面圖、消防管路、電氣管道間、基樁、連續壁之施工圖。本研究結果僅針對台北市某社會住宅做為應用BIM之對象,但研究結果可供於日後業界上,應用BIM時,仍可做為評選構面及檢討項目為關鍵因子之參考依據,以提升應用BIM之效能,減少檢討工程衝突及解決介面衝突所耗費的人時,增加工程品質及工程如期完工。