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國立中正大學 資訊管理系研究所 林勝為所指導 黃家定的 探討影響 Podcast 聽眾黏著度之因素: 整合社會認同理論與使用與滿足理論觀點 (2021),提出quicktime轉mp3關鍵因素是什麼,來自於數位音訊媒體、使用與滿足理論、社會認同理論、聽眾黏著度、Podcast。

而第二篇論文國立中正大學 資訊管理系研究所 林勝為所指導 李沅衡的 基於「推—拉—繫住力」理論探討閱聽眾之媒體轉換意圖:以影音媒體YouTube與數位音訊媒體Podcast為例 (2021),提出因為有 推—拉—繫住力理論、線上媒體轉換、線上替代服務、影音媒體、數位音訊媒體的重點而找出了 quicktime轉mp3的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了quicktime轉mp3,大家也想知道這些:

中文版EDIUS Pro 7從入門到精通

為了解決quicktime轉mp3的問題,作者樊寧寧 這樣論述:

詳細地介紹了視頻剪輯的制作流程和細節,幫助用戶快速掌握EDIUSPro7軟件的使用方法。全書共15章,包括剪輯常識大講堂、剪輯入門必修知識、進入EDIUSPro7的世界、EDIUSPro7的剪輯流程、素材的采集與導入、素材的剪輯與操作、視頻濾鏡的應用、視頻轉場的應用、特效合成制作、字幕的應用、音頻音效制作、視音頻輸出、實戰案例制作、綜合案例制作和商業案例等方面的內容,並在講解過程中配有大量的輔助案例、練習、提示和技巧說明。《中文版EDIUSPro7從入門到精通》內容全面、結構清晰,案例操作步驟詳細,語言通俗易懂。所有案例都具有較高的技術含量,實用性強,便於讀者學以致用。無論用戶是在視頻剪輯方面

具有一定經驗和水平的專業人士,還是對視頻剪輯感興趣的初學者,都可以在本書中找到適合自己的內容。《中文版EDIUSPro7從入門到精通》的配套學習資源包括PPT課件、多媒體教學錄像和實例文件,讀者可通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。《中文版EDIUSPro7從入門到精通》適合作為全國各類院校影視后期制作專業的基礎課程教材、社會影視后期培訓班的教材和廣大影視剪輯制作愛好者的自學用書。另外,本書同樣適合剛從事影視后期制作的初、中級讀者閱讀。 第1章 剪輯常識大講堂 1.1 線性與非線性編輯輯 1.1.1 剪輯的概念 1.1.2 線性編輯

1.1.3 非線性編輯 1.1.4 非線性編輯的特點 1.2 非線性剪輯的藝術修養 1.2.1 景別 1.2.2 鏡頭組接的技巧和規律 1.2.3 鏡頭組接的常用手法 1.3 剪輯利器博覽 1.3.1 Premiere 1.3.2 Vegas 1.3.3 Avid 1.3.4 Final Cut Pro X 1.3.5 大洋 1.3.6 EDIUS 1.3.7 Smoke 1.4 EDIUS編輯硬件 1.5 剪輯行業的應用 1.5.1 電影剪輯 1.5.2 電視劇剪輯

1.5.3 微電影制作 1.5.4 電視節目制作 1.5.5 宣傳片剪輯 1.5.6 婚禮MV制作第2章 剪輯入門必修知識 2.1 視頻基礎常識 2.1.1 電視制式 2.1.2 分辨率 2.1.3 隔行掃描和逐行掃描 2.1.4 數字信號與模擬信號 2.1.5 復合視頻信號 2.2 常用圖形圖像文件的格式 2.2.1 JPEG格式 2.2.2 TGA格式 2.2.3 TIFF格式 2.2.4 PNG格式 2.2.5 PSD格式 2.3 常用視頻壓縮編碼的格式

2.3.1 AVI格式 2.3.2 MPEG格式 2.3.3 MOV格式 2.3.4 WMV格式 2.3.5 AVCHD格式 2.3.6 XDCAM格式 2.3.7 P2格式 2.3.8 MXF格式 2.3.9 DIVX格式 2.3.10 XVID格式 2.3.11 FLV格式 2.3.12 SWF格式 2.4 常用音頻壓縮編碼的格式 2.4.1 WAV格式 2.4.2 MP3格式 2.4.3 MIDI格式 2.4.4 WMA格式 2.4.5 AIFF格式 2

.5 常用視音頻播放軟件 2.5.1 Windows Media Player 2.5.2 Apple QuickTime 2.5.3 KMPlayer 2.5.4 暴風影音 2.5.5 foobar2000 2.6 常用視頻格式轉換軟件 2.6.1 格式工廠 2.6.2 TMPGEnc 2.6.3 魔影工廠 2.6.4 Canopus ProCoder 2.6.5 狸窩全能視頻轉換器第3章 進入EDIUS Pro 7的世界 3.1 EDIUS Pro 7簡介 3.1.1 新增功能的講解

3.1.2 對軟、硬件環境的要求 3.2 安裝、啟動與退出EDIUS Pro 7 3.2.1 EDIUS Pro 7的安裝 3.2.2 啟動與退出EDIUS Pro 7 3.3 EDIUS Pro 7工作界面的基本構成 3.3.1 認識工作界面 3.3.2 自定義工作界面 3.4 核心功能面板和窗口 3.4.1 素材庫面板 3.4.2 時間線窗口 3.4.3 節目窗口 3.5 EDIUS Pro 7的基本設置 3.5.1 系統設置 3.5.2 用戶設置 3.5.3 工程設置 3.5.4 序

列設置 3.5.5 更改配置文件 3.5.6 剪輯前的常規設置 3.6 學好剪輯的一些建議 3.6.1 學習鏡頭的運用 3.6.2 模仿好作品 3.6.3 藝術修養更重要第4章 EDIUS Pro 7的剪輯流程 4.1 剪輯流程說明 4.2 剪輯流程 4.2.1 新建項目 4.2.2 導入素材 4.2.3 素材剪輯 4.2.4 視頻特效 4.2.5 轉場特效 4.2.6 字幕制作 4.2.7 音頻編輯 4.2.8 文件保存 4.2.9 文件輸出第5章 素材的采集與導入

5.1 素材的采集 5.1.1 無磁帶格式采集 5.1.2 軟件與1394接口采集 5.2 素材的導入與管理 5.2.1 素材的導入 5.2.2 素材的管理第6章 素材的剪輯與操作 6.1 素材剪輯 6.1.1 常規模式 實戰:基礎剪輯 6.1.2 剪輯模式 實戰:鏡頭精剪 6.1.3 多機位剪輯 6.2 素材的操作 6.2.1 重命名與替換素材 6.2.2 視音頻素材的分離與成組 6.2.3 素材變速 實戰:雲彩變速 實戰:四季變換 實戰:畫面靜止 6.3 綜

合實戰 6.3.1 素材的剪輯 6.3.2 鏡頭的處理 6.3.3 音頻與輸出第7章 視頻濾鏡的應用 7.1 簡介 7.2 關於濾鏡的操作 7.2.1 添加濾鏡 7.2.2 設置濾鏡屬性 7.2.3 刪除濾鏡 7.2.4 關閉 (或隱藏)濾鏡 7.3 視頻濾鏡組 7.3.1 系統預設濾鏡 實戰:制作畫面遮幅 實戰:水鄉調色 7.3.2 常用濾鏡 實戰:畫面壓角的制作 實戰:自定義遮罩 實戰:混合濾鏡的應用 實戰:組合濾鏡的應用 實戰:空中飛行器 7.3.3 其

他濾鏡 7.4 色彩校正組 7.4.1 系統預設濾鏡 7.4.2 核心濾鏡 實戰:樹林校色 實戰:公園調色 實戰:海灘 實戰:麥穗 實戰:城市夜景 7.5 綜合實戰 7.5.1 項目創建 7.5.2 氛圍處理 7.5.3 素材輸出第8章 視頻轉場的應用 8.1 視頻轉場 8.1.1 概述 8.1.2 EDIUS Pro 7中轉場的方法 實戰:鏡頭疊化的制作 8.2 視頻轉場濾鏡組 8.2.1 2D轉場組 8.2.2 3D轉場組 8.2.3 Alpha轉場組

實戰:自定義風格的轉場 8.2.4 SMPTE轉場組 8.2.5 GPU轉場組 實戰:公園一角 8.3 編輯轉場的濾鏡 8.3.1 設置轉場的時長 8.3.2 轉場的屬性面板 實戰:變遷 8.4 綜合實戰 8.4.1 項目創建 8.4.2 轉場的添加 8.4.3 成片輸出第9章 特效合成制作 9.1 視頻布局 9.1.1 概述 9.1.2 裁剪 9.1.3 變換 實戰:二維空間變換 實戰:三維空間變換 9.2 軌道蒙版 實戰:軌道蒙版的應用 9.3 遮罩

9.3.1 創建遮罩 9.3.2 遮罩的屬性 9.3.3 遮罩的動畫 實戰:遮罩的應用 9.4 摳像 9.4.1 亮度鍵 9.4.2 色度鍵 實戰:鏡頭摳像01 實戰:鏡頭摳像02 9.5 二級調色 9.5.1 三路色彩校正 9.5.2 色度 實戰:三路色彩校正 實戰:色度校色 9.6 疊加模式 9.7 綜合實戰 9.7.1 項目創建 9.7.2 濾鏡的添加 9.7.3 氣氛渲染 9.7.4 成片輸出第10章 字幕的應用 10.1 概述 10.2 Quick

Titler 10.2.1 添加字幕的方法 10.2.2 界面介紹 10.2.3 字幕屬性 10.2.4 字幕動畫 實戰:制作簡單字幕 實戰:制作標題文字 實戰:創建填充字幕 實戰:創建動畫字幕 10.3 字幕混合濾鏡 10.3.1 字幕混合 10.3.2 濾鏡說明 10.4 綜合實戰 10.4.1 項目創建 10.4.2 轉場的添加 10.4.3 字幕的創建和字幕混合濾鏡的應用 10.4.4 成片輸出第11章 音頻音效制作 11.1 調音台的控制 11.1.1 音量

控制 11.1.2 左右聲道調節 11.1.3 音頻淡入淡出 實戰:調音台調整音頻音量 實戰:音頻調節線調整音量 11.2 聲音的錄制 實戰:設置錄音屬性 實戰:錄制聲音放置在素材庫 11.3 音頻濾鏡 實戰:低通濾波聲音特效 實戰:參數平衡器聲音特效 實戰:變調聲音特效 實戰:延遲聲音特效 11.4 聲道映射 11.4.1 使用濾鏡 11.4.2 聲道映射工具 11.5 綜合實戰 11.5.1 項目創建 11.5.2 聲道設置 11.5.3 成片輸出第12章 視音頻輸出

12.1 輸出 12.1.1 輸出菜單 12.1.2 輸出到磁帶 12.1.3 輸出到文件 12.1.4 批量輸出 實戰:視頻輸出屬性的設置 實戰:輸出AVI視頻文件 實戰:輸出MPEG視頻文件 實戰:批量輸出視頻文件 12.2 制作DVD 12.3 綜合實戰 12.3.1 項目創建 12.3.2 刻錄DVD第13章 實戰案例制作 13.1 概述 13.2 開機視頻賞析 13.2.1 鏡頭剪輯 13.2.2 調色與轉場 13.2.3 成片輸出 13.3 高級影像動畫

13.3.1 項目創建 13.3.2 影像動畫 13.3.3 成片輸出 13.4 人文美景 13.4.1 項目創建 13.4.2 粗剪素材 13.4.3 精剪素材 13.4.4 音頻處理 13.4.5 添加特效 13.4.6 成片輸出第14章 綜合案例制作 14.1 概述 14.2 視頻字幕案例篇 【視頻字幕制作14-1】:旅游專線 【視頻字幕制作14-2】:天氣預報1 【視頻字幕制作14-3】:天氣預報2 14.3 調色案例制作篇 【調色案例制作14-4】:國畫效果 【調色案例制

作14-5】:水墨效果 【調色案例制作14-6】:老電影效果第15章 商業案例 15.1 概述 15.2 項目創建 15.3 整理素材 15.4 粗剪鏡頭 15.5 備份素材 15.6 添加配樂 15.7 精剪鏡頭及添加轉場 15.8 字幕及元素的添加 15.9 成片輸出

探討影響 Podcast 聽眾黏著度之因素: 整合社會認同理論與使用與滿足理論觀點

為了解決quicktime轉mp3的問題,作者黃家定 這樣論述:

近年,台灣興起Podcast收聽的熱潮,讓Podcast節目和聽眾的數量如雨後春筍般快速成長。企業也開始將行銷觸角拓展至聽覺市場,運用Podcast進行廣告投放。收聽人數的成長和Podcast廣告合作的興起,促使Podcast市場競爭越趨激烈。因此,如何有效提升聽眾黏著度,進而將聽眾轉換為實際的消費者,是Podcaster與合作企業關心的議題。本研究目的是瞭解那些因素會影響聽眾對Podcast節目的黏著度。本研究整合社會認同理論(social identity theory)與使用與滿足理論(uses and gratification theory)探討影響Podcast聽眾黏著度的因素。

影響聽眾黏著度的因素區分成Podcast相關因素(娛樂性、敘事傳輸、多工性)與Podcaster相關因素(身分相似性、身分獨特性、身分聲望、真誠性、自我揭露)等兩面向。其中,Podcaster相關因素會透過聽眾對於Podcaster的心理反應(希望性認同、擬社會關係)進而影響聽眾黏著度。本研究採用問卷調查法進行資料的蒐集,總計回收302份有效問卷。研究結果顯示聽眾對於Podcaster的心理反應顯著影響黏著度。Podcaster相關因素除了身分獨特性與自我揭露對擬社會關係沒有顯著影響外,其它因素都正向影響聽眾的心理反應。此外,Podcast相關因素中,娛樂性與敘事傳輸都顯著影響聽眾黏著度,而多

工性則不顯著。本研究之結論可以提供Podcaster及企業參考方向。

基於「推—拉—繫住力」理論探討閱聽眾之媒體轉換意圖:以影音媒體YouTube與數位音訊媒體Podcast為例

為了解決quicktime轉mp3的問題,作者李沅衡 這樣論述:

近年來,數位音訊媒體Podcast在網路社群中,憑藉著隨選隨聽、高知識含量及聽眾的高黏著度等優勢,在臺灣掀起了一股收聽熱潮。隨著Podcast的快速興起與發展,探討閱聽眾由影音轉至數位音訊媒體的動機越趨重要。本研究以推—拉—繫住力理論 (push-pull-mooring theory)作為理論基礎,探討閱聽眾在影音和數位音訊媒體間的轉換意圖。綜觀過去媒體相關的研究,多著重於媒體的採用或持續使用與否之議題,較少有文獻針對不同類型媒體間的轉換意圖進行探討。在媒體種類多元化的背景下,閱聽眾同時使用多種媒體的情形相當普遍,因而探討閱聽眾在不同媒體間的轉換意圖顯得重要。因此,本文從推力、拉力和繫住力

的角度出發,並加入了社群影響、網路外部性與個人創新性等因素,探討可能影響閱聽眾從影音轉換至數位音訊媒體的關鍵因素。本研究採用問卷調查法蒐集資料,針對曾經使用影音媒體YouTube及數位音訊媒體Podcast的閱聽眾進行調查,共蒐集256份有效問卷。研究結果顯示在推力(影音廣告干擾、影音資訊過載)、拉力(擬社會關係)、繫住力(轉換成本、習慣)、網路外部性和個人創新性方面皆顯著影響用戶的轉換意圖。