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photoshop人物合成的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦趙雅芝寫的 快速學會Photoshop 影像處理 和趙雅芝的 PhotoShop CC 影像視覺設計寶典都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Photoshop:同位置多角度照片自動合成超廣角照片 - 萌芽網頁也說明:普通相機拍攝的照片只能一個角度,好一點的頂多加上廣角,讓拍攝範圍更大一些,有沒有辦法站在同個位置拍攝多個角度的照片,回家再用軟體合成,

這兩本書分別來自知果文化 和經瑋所出版 。

南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 陳佩鈺、邱正寧所指導 王雅玲的 視覺特效之星空場景製作與合成 (2020),提出photoshop人物合成關鍵因素是什麼,來自於星空製作、視覺特效、合成。

而第二篇論文國立雲林科技大學 數位媒體設計系 李子強所指導 陳禹清的 角色動畫中失智老人肢體語言之動作表演研究-以3D動畫短片《消逝的記憶》為例 (2020),提出因為有 角色動畫、動作、肢體語言、表演、失智的重點而找出了 photoshop人物合成的解答。

最後網站PS|花卉人物合成步驟分解|Deerlight Design則補充:運用Photoshop 的:圖層遮色片、圖層樣式、混合選項、色階、色彩平衡等功能;呈現雙重曝光及鏤空的效果,屬於微進階的示範作業。我喜歡花卉對應人物的 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了photoshop人物合成,大家也想知道這些:

快速學會Photoshop 影像處理

為了解決photoshop人物合成的問題,作者趙雅芝 這樣論述:

用語平實易懂,範例美觀與實務結合     對於一個想要成為專業平面設計師的人而言,Photoshop具有強大的影像處理能力,可以說是平面設計業界的最佳選擇。其長久以來,穩居影像處理軟體的龍頭地位,並且在網頁設計方面也佔有極重要的地位。Adobe公司推出的Photoshop CS5歷經了前面眾多版本的千錘百煉之後,攜帶著更優異的新功能席捲了整個影像處理界。     本書共分為十七章,其中包括對特效處理、影像加工、產品造型、海報製作、POP繪製、插畫設計等實務應用與操作技巧的詳細講解。透過範例引導式教學,將概念性的東西變得輕鬆易學,課程安排由淺入深,用語平實易懂,範例美觀與實務結合,逐步帶您進

入創意設計殿堂。     讓各位讀者在每完成一個階段的學習之後,都可以看見自己的範例練習成果,不斷提升設計掌握能力,成為優秀的視覺設計師!     1.以Step by Step方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入平面設計的殿堂。   2.彙整業界實務需要的精彩範例,由簡單到複雜的設計製作,讓您學習充滿成就感!   3.從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握Adobe軟體的操作奧妙。   4.隨書附贈了完整的範例檔案,並以原始檔案的格式儲存,便於讀者練習使用。

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視覺特效之星空場景製作與合成

為了解決photoshop人物合成的問題,作者王雅玲 這樣論述:

本研究以夜晚的星空製作合成方法及問題為主要探討內容。星空在影視創作中是一個常見的環境空間,但影視拍攝中想要一起拍出主角在星空下的畫面是一件困難的事,因此只能選擇視覺後製星空效果去呈現主角在星空下的畫面。而要製作出自然且真實的星空,除了知道星空效果的製作方法外,必須了解實際拍攝畫面的焦點特性及影像移動規則,配合鏡頭的畫面特性讓合成星空的鏡頭能更加的自然且貼近於實際拍攝出的效果。本篇論文針對星空合成的各種狀況,列舉三種不同條件及要求下的星空合成鏡頭,分析比對各鏡頭適合的星空合成製作效果及方法以及探討星空製作合成上所遇到的問題及解決方法,三種不同條件的鏡頭其內容分別為:絢麗爛漫的夢幻星空、遠景畫面

中的絢麗星空以及人物特寫且有運鏡的近景星空。星空的合成有客觀的條件限制以及主觀的美感呈現,本篇論文能透提供給未來前期的拍攝製作者或者後期特效製作的一個參考,事先可預防的一些錯誤的狀況。

PhotoShop CC 影像視覺設計寶典

為了解決photoshop人物合成的問題,作者趙雅芝 這樣論述:

  一本完整介紹Photoshop的工具書,在學會基礎操作的同時,也能舉一反三成為影像處理達人!     新版的Adobe Photoshop CC軟體服務將更加符合現代的雲端概念,除了作品設計之外,更可透過Behance社群網站進行創意分享!長久以來Photoshop穩居影像處理軟體的龍頭地位,它是視覺設計師及美工人員的最愛!Adobe公司推出的Photoshop CC歷經了前面眾多版本的千錘百煉之後,攜帶著更優異的新功能席捲了整個設計界。     本書共分為十八章,其中包括對特效處理、照片編修、海報製作、插圖繪製、包裝設計、產品設計等實務應用與操作技巧的詳細講解。透過範例引導式教學,將

概念性的東西變得輕鬆易學。課程安排由淺入深,語言平實易懂,範例美觀與實務結合,逐步進入創意設計殿堂。讓各位讀者在每完成一個階段的學習之後,都可以看見自己的範例練習成果,不斷提升設計掌握能力,成為優秀的視覺設計師!   本書特色     1. 以Step by Step方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入平面設計的殿堂。   2. 彙整業界實務需要的精彩範例,由簡單到複雜的設計製作,讓您學習充滿成就感!   3. 從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握Adobe軟體的操作奧妙。   4. 隨書附贈完整的範例檔案,並以原始檔案的格式儲存,便於讀者練習使用。

角色動畫中失智老人肢體語言之動作表演研究-以3D動畫短片《消逝的記憶》為例

為了解決photoshop人物合成的問題,作者陳禹清 這樣論述:

  人類隨著年齡的增長,導致身體機能漸漸地老化,有些族群因為家族遺傳、或者藥物化療因素而罹患阿茲海默症,甚至青壯年也出現罹患阿茲海默症案例。本創作之角色動畫,以探討失智老人肢體語言研究其動作表演,將蒐集真人電影與動畫短片作為研究樣本,分析其一為失智老人肢體形式;分析其二為動畫角色於故事劇本角色設定與變化,透過實務創作的過程,從事動作表演研究。  進行製作角色動畫時,首先將創作過程分為四個階段執行,第一階段-前製階段分為:創作理念、故事劇本、美術設計;第二階段-製作階段分為:3D模型製作、材質貼圖、骨架、綁定、臉部表情、動作表演、分鏡設計;第三階段-動畫製作分為:設定關鍵動作、動態曲線的調整;

第四階段-後製階段分為:非擬真算圖、影像合成、配樂與音效。而肢體語言相關研究,介於第二階段與第三階段期間執行,以文本分析法進行作品分析,列出每一部影視作品,歸納其常用共同手法或特色,將研究結果應用於動作表演,再透過專家調查法的意見回饋,針對專家建議進行調整,作為動作表演的創作驗證。  最後完成一部角色動畫《消逝的記憶》,歷經研究過程與創作過程的驗證。藉由真人電影與動畫短片之分析,透過Autodesk Maya這套軟體進行主要創作,將失智老人肢體語言,應用於角色動畫中的動作表演。本創作之角色動畫,包含動畫正片、研究過程與創作過程,公開展示於「ARTOGO」架設的網路平台,將於2021年7月在網站

上提供閱覽,並於該年度陸續投稿國際影展比賽。