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中華大學 科技管理博士學位學程 賀力行所指導 何啟聖的 應用超音波訊息傳遞於行銷領域之研究 (2021),提出paradigm 喇叭關鍵因素是什麼,來自於行銷、超音波、二維碼、智慧型手機。

而第二篇論文國立勤益科技大學 工業工程與管理系 李國義所指導 洪東成的 導入系統性創新方法於攜帶式行動影音裝置之創新設計 (2020),提出因為有 行動影音裝置、TRIZ、人因工程、通用設計的重點而找出了 paradigm 喇叭的解答。

最後網站Sotm vs melco. 所有物品買賣交易,一律均由買賣雙方直接洽商 ...則補充:德国技术派精品 Audio Physic Midex落地喇叭. ... System 1 : Bel Canto Ref 1000 + Pre 3+ DAC 3 + CAPS V3 with SOTM output , Paradigm S2V2 speakers Melco N1A 3.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了paradigm 喇叭,大家也想知道這些:

應用超音波訊息傳遞於行銷領域之研究

為了解決paradigm 喇叭的問題,作者何啟聖 這樣論述:

從物聯網、大數據,到人工智能,網際網路的運用,與人類的日常生活緊密的結合,再加上手機的普及,像是人手一臺電腦一般,帶來很大的便利,而各種軟體也就應運而生。在手機的各種運用上,以行銷的功能最為廣泛,像是藉由手機購物,其中掃瞄二維碼接受商品資訊,是最為常見的一種方式。它是以圖碼經手機掃瞄後,資訊內容即載入手機當中。我們稱此為「消費者主動」,如果消費者不掃二維碼,這樣的圖碼就發揮不了作用。因此,現在有一項發明,並且已經取得專利,稱為「超音波二維碼」,它是將圖碼改為「音碼」,以超音波的方式發送。它將現行的「消費者主動」改為「發送者主動」,消費者只要在一定範圍內(20公尺至400公尺),就能接收超音波

二維碼所傳遞的訊息。本研究將其運

導入系統性創新方法於攜帶式行動影音裝置之創新設計

為了解決paradigm 喇叭的問題,作者洪東成 這樣論述:

本研究探討攜帶式行動影音裝置之創新設計,解決行動影音裝置使用時螢幕過小,以及在搬運時,因碰撞造螢幕破裂之問題。本研究使用的研究方通用設計方法、TRIZ方法及人因工程方法。首先運用運用TRIZ系統其中的技術矛盾矩陣方法,藉由欲改善參數及避免惡化參數找出對應的可能發明原則,提供產品結構設計的參考依據。最後運用通用設計方法中的公平使用、簡易及直覺使用及省力設計等原則,使行動影音裝置更能為一般大眾使用。並將雛型結構以3D列印方式,研究結果如下:1.快速建立影音環境功能:使用手機無線訊號連結,讓使用者不再受到線材的拘束。2.可調整大小的螢幕系統:使用者可以依照喜好及空間來調整布幕大小。3.投影控制裝置

:能調整投映畫面大小及位置,使畫面能配合螢幕大小及位置。