mongodb證照的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

另外網站陳柄宏也說明:持有AWS SAA證照,持續深耕雲端平台,擅於使用Python程式語言執行資料科學相關工作及 ... MongoDB. 有能力建置、維護分散式儲存系統,具體完成Replica及Sharding架構實 ...

國立彰化師範大學 資訊管理學系數位內容科技與管理碩士班 張隆池所指導 廖瑋薪的 有意義的遊戲化架構於線上學習管理系統之研究 (2015),提出mongodb證照關鍵因素是什麼,來自於遊戲化、學習管理系統。

最後網站MongoDB認證那些事 - ITW01則補充:目前MongoDB認證考試有兩種:C100DEV和C100DBA,全稱是MongoDB Certified Developer Associate Exam和MongoDB Certified DBA Associate Exam。從字面意義 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了mongodb證照,大家也想知道這些:

有意義的遊戲化架構於線上學習管理系統之研究

為了解決mongodb證照的問題,作者廖瑋薪 這樣論述:

近年來,遊戲化 (gamification)的思潮在企業與教育等領域正方興未艾。本研究提出一個「有意義之遊戲化架構」,結合目前最新的Web前、後端MEAN (MongoDB, Express, Angular and Node) Stack開發技術於發展一套「有意義之遊戲化線上學習管理系統」,提升學習者參與和投入之動機,達到學習心流的長期學習目標。本研究之遊戲化架構採用了心理學理論中的自我決定理論(Edward L Deci & Ryan, 2011)、心流理論(Csikszentmihalyi, 1974)和FBM模型(B. J. Fogg, 2009),試圖從激勵學習者短期參與、到維持長

期參與之心理因素,進行分析與研究。本研究採用實測及問卷調查法,研究對象皆為社群網站Facebook之社團JavaScript.tw中成員,共453位學習者參與本系統架設之「有意義之遊戲化線上學習管理系統」,參與HTML5遊戲應用開發框架Phaser.js入門教學,體驗遊戲化學習,系統同時記錄學習者所產生的回饋反應、行為,最後由學習者填寫線上問卷量表,依據網站可用性量表、自我決定理論-基本心理需求量表、內在動機量表,建立符合本研究之研究架構,透過SPSS與SmartPLS統計軟體進行假說驗證,並分析探討各因素間的關係,探討此系統是否能提升學習者之內在動機。研究結果顯示,「有意義之遊戲化線上學習管

理系統」能夠提升學習者之內在動機。本研究亦使用開放式問卷及使用者行為,做深入探討及分析,並提出未來的研究方向。