java編譯器線上的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

java編譯器線上的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦彭勝陽寫的 Python純文字冒險遊戲程式設計 和FLAPPYPIG戰隊的 CTF特訓營:技術詳解、解題方法與競賽技巧都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自博碩 和機械工業所出版 。

國立臺北科技大學 資訊工程系 郭忠義所指導 溫志嘉的 應用沙盒技術於安全線上評測系統之研究 (2021),提出java編譯器線上關鍵因素是什麼,來自於沙盒、線上評測系統、安全、程式碼掃描。

而第二篇論文國立高雄師範大學 軟體工程與管理學系 鄭伯壎所指導 林品龍的 開發可選擇性語法線上編譯環境以強化程式語言學習之研究 (2019),提出因為有 編譯器、資訊教育、程式語言、數位學習、Python、可選式語法的重點而找出了 java編譯器線上的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了java編譯器線上,大家也想知道這些:

Python純文字冒險遊戲程式設計

為了解決java編譯器線上的問題,作者彭勝陽 這樣論述:

  ‧本書使用Python語言來建立自己的文字冒險遊戲。     ‧透過說故事的方式,用直覺的方式學會Python語言。     ‧學習Python成為一種遊戲,讓你輕鬆學會。     ‧在本書中使用Python語言來建立自己的文字冒險遊戲,可透過使用Python建立的文字虛擬世界中,創造喜歡的人物和怪獸來居住在這個世界裡,於是我們可以藉由與這些人物和怪獸的互動,在有趣與無痛的情境下,達到享受學習Python語言的目的。     ‧精選16個章節,幾乎每個章節都準備具有成就感的遊戲化程式,讓讀者能輕鬆的學習,不需要具備任何程式設計經驗,只要以直覺的方式,直接進行Python程式假想任務的撰

寫,這些虛構的假想任務會讓讀者身歷其境,在不知不覺中學會Python程式設計。

應用沙盒技術於安全線上評測系統之研究

為了解決java編譯器線上的問題,作者溫志嘉 這樣論述:

摘 要 iABSTRACT ii誌 謝 iii目 錄 iv表目錄 vi圖目錄 vii第一章 緒論 11.1 研究動機與目的 11.2 研究貢獻 21.3 章節編排 2第二章 文獻探討 32.1 沙盒 32.1.1 Isolate沙盒 32.2 容器 32.2.1 Docker 42.3 已知攻擊手法研究 42.3.1 阻斷服務攻擊 42.3.1.1 程式編譯 42.3.1.2 程式執行 62.3.1.3 分散式阻斷服務攻擊 62.3.2 Time-Of-Check To Time-Of-Use 62.3.3 隱蔽頻道 72.3.4 作弊 92.4

威脅模型分析 102.4.1 Microsoft威脅模型建立流程 112.4.2 STRIDE威脅模型 122.4.3 DREAD威脅模型 132.5 相關研究 14第三章 研究方法 163.1 研究流程 163.2 威脅模型建立流程 163.2.1 系統需求分析 163.2.2 威脅模型建立 173.3 安全設計原則分析 253.4 程式碼掃描規則分析 27第四章 實作與成果分析 294.1 程式碼掃描工具實作 294.1.1 系統架構圖 294.1.2 沙盒執行指令取得 304.1.3 掃描規則實作 344.2 案例探討 374.2.1 案例說明 3

74.2.2 結果與比較 39第五章 結論與未來研究方向 475.1 結論 475.2 未來研究方向 47參考文獻 48

CTF特訓營:技術詳解、解題方法與競賽技巧

為了解決java編譯器線上的問題,作者FLAPPYPIG戰隊 這樣論述:

本書由國內老牌CTF戰隊FlappyPig撰寫,戰隊成員曾多次榮獲XCTF國際聯賽冠軍、TCTF/0CTF冠軍、WCTF世界駭客大師挑戰賽季軍,多次入圍Defcon全球總決賽,具有豐富的實戰經驗。   本書圍繞CTF競賽需要的安全技術、解題方法和競賽技巧3個維度展開,旨在通過作者扎實的技術功底和豐富的競賽經驗,引領對CTF競賽感興趣的讀者快速入門。書中依據CTF競賽的特點,分別從Web、Reverse、PWN、Crypto、APK、IoT這六個方面系統地對CTF競賽的知識點、模式、技巧進行了深入講解,每一篇都搭配歷年真題,幫助讀者加深理解。全書一共分六篇。   Web篇(第1~8章)主要講解C

TF比賽中Web類型題目的一些基礎知識點與常用的工具和外掛程式,這些知識點和工具也可以用於部分滲透測試的實戰中。Reverse篇(第9~10章)主要對CTF中逆向分析的主要方法、常用分析工具、逆向分析技術和破解方法進行講解,幫助讀者提高逆向分析能力。PWN篇(第11~17章)對PWN二進位漏洞挖掘利用的詳細分析,主要講解了針對各種漏洞的利用方法和利用技巧,作者可以結合實例題目加深理解。Crypto篇(第18~22章)對Crypto類型題目的知識和例題講解,主要從概述、編碼、古典密碼、現代密碼以及真題解析幾個方向進行敘述。   APK篇(第23~25章)講解CTF中的APK的相關內容,主要從AP

K的基礎知識點、Dalvik層的逆向分析技術,以及Native層的逆向分析技術三個方面介紹APK題目的寄出內容、解題方法和競賽技巧。IoT篇(第26~30章)對IoT類型題目的講解,內容涉及IoT、無線通訊的基礎知識和相關題型的解題技巧,幫助大家培養解決IoT相關題目的能力。 FlappyPig   國內老牌知名CTF戰隊,曾獲數十個各級CTF競賽冠亞季軍,具備國際CTF競賽水準,具備豐富的CTF參賽經驗。先後獲得XCTF聯賽總冠軍、XNUCA總決賽冠軍、CISCN冠軍、TCTF/0CTF(Defcon外卡賽)冠軍、WCTF世界駭客大師挑戰賽季軍,連續三年闖進Defcon決

賽,Defcon最好成績第10名。戰隊開發維護了CTFrank網站進行了CTF賽事的rank評級和推薦。 現在以r3kapig聯合戰隊的方式參賽。 戰隊成員挖掘並披露漏洞獲得CVE編號上百枚,向各類SRC報備漏洞數百個。戰隊成員在Geekpwn、天府杯、PWN2OWN等漏洞挖掘類競賽也取得了不錯的成績。 戰隊主要成員目前就職于阿裡巴巴、騰訊、京東等,從事網路安全、漏洞挖掘相關工作。在網路安全競賽、漏洞挖掘、滲透測試等領域具有非常深厚的積累,擅長Web、應用層軟體、作業系統、區塊鏈、嵌入式等多領域的漏洞挖掘與利用。 前 言 第一篇 CTF之Web 第1章 常用工具安裝及

使用 2 1.1 Burp Suite 2 1.2 Sqlmap 8 1.3 流覽器與外掛程式 9 1.4 Nmap 11 第2章 SQL注入攻擊 13 2.1 什麼是SQL注入 13 2.2 可以聯集查詢的SQL注入 14 2.3 報錯注入 14 2.4 Bool 盲注 16 2.5 時間盲注 17 2.6 二次注入 18 2.7 limit之後的注入 20 2.8 注入點的位置及發現 20 2.9 繞過 21 2.10 SQL讀寫文件 24 2.11 小結 24 第3章 跨站腳本攻擊 25 3.1 概述 25 3.2 常見XSS漏洞分類 25 3.3 防護與繞過 29 3.4 危害與利

用技巧 38 3.5 實例 40 第4章 服務端請求偽造 42 4.1 如何形成 42 4.2 防護繞過 43 4.3 危害與利用技巧 43 4.4 實例 46 第5章 利用特性進行攻擊 48 5.1 PHP語言特性 48 5.1.1 弱類型48 5.1.2 反序列化漏洞49 5.1.3 截斷51 5.1.4 偽協議51 5.1.5 變數覆蓋52 5.1.6 防護繞過54 5.2 Windows系統特性 54 第6章 代碼審計 56 6.1 源碼洩露 56 6.2 代碼審計的方法與技巧 61 第7章 條件競爭 67 7.1 概述 67 7.2 條件競爭問題分析及測試 68 第8章 案

例 解 析 73 8.1 NSCTF 2015 Web實例 73 8.2 湖湘杯2016線上選拔賽Web實例 75 8.3 0CTF 2017 Web實例 79 8.4 2019 WCTF 大師賽賽題剖析:P-door 80 本篇小結 87 第二篇 CTF之Reverse 第9章 Reverse 概述 90 9.1 逆向分析的主要方法 90 9.2 彙編指令體系結構 91 9.2.1 x86指令體系91 9.2.2 x64指令體系92 9.3 逆向分析工具介紹 93 9.3.1 反彙編和反編譯工具93 9.3.2 調試器97 9.3.3 Trace類工具100 第10章 Reverse

分析 102 10.1 常規逆向分析流程 102 10.1.1 關鍵代碼定位102 10.1.2 常見加密演算法識別104 10.1.3 求解flag109 10.2 自動化逆向 113 10.2.1 IDAPython114 10.2.2 PythonGdb114 10.2.3 pydbg115 10.2.4 Angr115 10.3 幹擾分析技術及破解方法 116 10.3.1 花指令116 10.3.2 反調試117 10.3.3 加殼119 10.3.4 控制流混淆121 10.3.5 雙進程保護124 10.3.6 虛擬機器保護127 10.4 指令碼語言的逆向 132 10.4.

1 .NET程式逆向132 10.4.2 Python程式逆向135 10.4.3 Java程式逆向137 本篇小結 139 第三篇 CTF之PWN 第11章 PWN 基礎 142 11.1 基本工具 142 11.2 保護機制 143 11.3 PWN類型 143 11.4 常見利用方法 144 11.5 程式記憶體佈局 149 11.6 真題解析 150 第12章 棧相關漏洞 166 12.1 棧介紹 166 12.1.1 函數棧的調用機制167 12.1.2 函數參數傳遞168 12.2 棧溢出 169 12.2.1 基本概念169 12.2.2 覆蓋棧緩衝區的具體用途170 12

.3 棧的特殊利用 177 12.4 棧噴射 177 12.5 執行緒棧 178 12.6 真題解析 184 12.6.1 {ZCTF-2015} guess(PWN100)184 12.6.2 {ZCTF-2015} spell (PWN300)187 12.6.3 {Codegate-2015} Chess(PWN700)189 12.6.4 {RCTF-2015} Welpwn(PWN200)196 第13章 堆相關漏洞 198 13.1 堆介紹 198 13.1.1 堆基本資料結構chunk198 13.1.2 堆空閒塊管理結構bin200 13.1.3 malloc基本規則201

13.1.4 free基本規則201 13.1.5 tcache202 13.2 漏洞類型 204 13.3 利用方法 206 13.3.1 最基本的堆利用206 13.3.2 unlink208 13.3.3 fastbin attack211 13.3.4 forgotten chunk212 13.3.5 house of force217 13.3.6 house of spirit218 13.3.7 house of orange218 13.3.8 堆噴射224 13.3.9 更多堆利用技巧224 13.4 真題解析 225 第14章 格式化字串漏洞 244 14.1 基本概念

244 14.2 資訊洩露與修改 245 14.3 額外技巧 249 14.4 真題解析 254 14.4.1 {CCTF-2016} PWN3(PWN350)254 14.4.2 {RCTF-2015} nobug(PWN300)256 14.4.3 {LCTF-2016} PWN200258 第15章 整型漏洞 261 15.1 寬度溢出 261 15.2 符號轉換 263 15.3 陣列越界 264 15.4 真題解析 265 第16章 邏輯漏洞 269 16.1 基本概念 269 16.2 競態條件漏洞 269 16.3 真題解析 271 第17章 Attack&Defense

模式 273 17.1 修補方案 273 17.1.1 大小修改法273 17.1.2 函數替換法275 17.1.3 .eh_frame 段Patch法276 17.1.4 其他方法277 17.2 攻防策略 277 相關知識連結推薦 278 本篇小結 279 第四篇 CTF之Crypto 第18章 Crypto 概述 282 第19章 編碼 284 19.1 hex 284 19.2 urlencode 286 19.3 morsecode 286 19.4 jsfuck 289 19.5 uuencode 291 19.6 base家族 291 第20章 古典密碼 294 20.

1 移位元密碼 294 20.1.1 簡單移位元密碼 294 20.1.2 曲路密碼 296 20.1.3 雲影密碼 296 20.1.4 柵欄密碼 296 20.2 替代密碼 298 20.2.1 單表替代密碼 298 20.2.2 多表替代密碼 303 第21章 現代密碼 309 21.1 區塊編碼器和序列密碼 309 21.1.1 DES/AES基本加解密 309 21.1.2 區塊編碼器CBC bit翻轉攻擊 310 21.1.3 區塊編碼器CBC選擇密文攻擊 312 21.1.4 區塊編碼器CBC padding oracle攻擊 312 21.1.5 Feistel結構分析 31

3 21.1.6 攻擊偽亂數發生器 314 21.2 公開金鑰密碼 319 21.2.1 RSA基礎 319 21.2.2 直接模數分解 320 21.2.3 費馬分解和Pollard_rho分解 322 21.2.4 公約數模數分解 325 21.2.5 其他模數分解方式 327 21.2.6 小指數明文爆破 329 21.2.7 選擇密文攻擊 330 21.2.8 LLL-attack 330 21.2.9 Wiener Attack & Boneh Durfee Attack 334 21.2.10 共模攻擊 338 21.2.11 廣播攻擊 340 21.2.12 相關消息攻擊 342

21.2.13 DSA 343 21.3 雜湊 344 21.3.1 雜湊碰撞 344 21.3.2 雜湊長度擴展攻擊 345 第22章 真題解析 348 22.1 SUPEREXPRESS 348 22.2 VIGENERE 350 22.3 Revolver 357 22.4 Railgun 362 本篇小結 365 第五篇 CTF之APK 第23章 APK基礎 368 23.1 Android題目類型 368 23.2 Android基本架構 368 23.2.1 Android的Dalvik虛擬機器 369 23.2.2 Native層 369 23.3 ARM架構基礎知識 3

69 23.3.1 函式呼叫/跳轉指令 370 23.3.2 出棧入棧指令 371 23.3.3 保存/恢復寄存器的值 371 23.4 adb 371 23.5 APK檔案格式 372 第24章 Dalvik層逆向分析 373 24.1 Dalvik基礎知識 373 24.1.1 寄存器 374 24.1.2 類型 374 24.1.3 方法 375 24.1.4 指令特點 375 24.2 靜態分析 376 24.2.1 使用Apktool反編譯APK程式 376 24.2.2 使用dex2jar生成jar檔 379 24.2.3 使用jd-gui查看反編譯的Java代碼 380 24.

2.4 使用FernFlower反編譯Jar檔 381 24.2.5 使用Android Killer / jadx / APK Studio逆向分析平臺 381 24.2.6 使用JEB進行靜態分析 388 24.2.7 其他的靜態分析軟體 393 24.3 動態調試 394 24.3.1 使用log調試 394 24.3.2 smali動態調試 396 24.3.3 使用Xposed框架Hook進程 400 24.3.4 使用Frida框架Hook進程 405 24.4 Dalvik層混淆及加固技術 409 24.4.1 ProGuard混淆 409 24.4.2 DEX破壞 409 24

.4.3 APK偽加密 410 24.4.4 APK增加資料 410 24.4.5 DEX隱藏 410 第25章 Native層逆向 411 25.1 Native層介紹 411 25.1.1 正向—使用NDK編寫Native層應用 411 25.1.2 JNI調用特徵分析 413 25.2 使用IDA Pro靜態分析 419 25.3 動態調試 423 25.3.1 使用IDA Pro進行動態調試 423 25.3.2 使用GDB進行動態調試 425 25.3.3 使用Frida框架HOOK進程 428 25.4 OLLVM混淆及加固技術 430 25.4.1 -fla 431 25.4.

2 -bcf 432 25.4.3 -sub 434 本篇小結 436 第六篇 CTF之IoT 第26章 IoT基礎知識 438 26.1 什麼是IoT 438 26.2 什麼是嵌入式系統 439 26.3 嵌入式系統的基本概念 439 26.4 CTF中常見的IoT題型歸類 441 第27章 IoT固件逆向工程 443 27.1 常見IoT架構介紹 443 27.2 晶片手冊的尋找與閱讀 446 27.3 使用IDA手動尋找固件入口點 450 27.4 寄存器位址和SRAM位址的處理方法 453 27.5 IDA之CPU高級選項 456 27.6 動態調試環境搭建 458 27.7 專

業調試工具 459 27.8 反編譯工具 469 第28章 固件結構分析 470 28.1 常見固件類型 470 28.2 Flash檔案系統 471 28.3 固件基底位址確定方法 471 28.4 固件分析工具 473 第29章 無線信號分析 475 29.1 無線通訊基本理論介紹 475 29.2 常見調製方式與解調方法 476 29.3 Matlab在數位信號處理中的應用 478 第30章 經典賽題講解 483 30.1 PCTF2016:Confused ARM 483 30.2 UCTF2016資格賽:TWI 486 30.3 UCTF2016決賽:Normandie 491

30.4 ACTF2016:4G Radio 498 30.5 UCTF2016資格賽:感測器(1)(2) 500 30.6 UCTF2016資格賽:Add 502 本篇小結 506

開發可選擇性語法線上編譯環境以強化程式語言學習之研究

為了解決java編譯器線上的問題,作者林品龍 這樣論述:

市場上開發程式的需求在近幾年間持續的成長,而人才的培育也勢必因應市場需求,增加在資訊教育方面的投入,台灣的教育部已經將程式設計列入國高中的必修課程裡,因此如何讓初學程式設計的學生能夠比較沒有壓力的練習程式語言的撰寫,以及讓學生可以確實的依照課程的內容進行練習,會是一個很重要的課題。為此我們團隊提出了能夠只讓特定語法通過的編譯器 pySSCE,使用Python開發,目前支援編譯Python及C兩種高階程式語言,使用Django框架以及Git Flow開發流程。在初學者的階段,需要學習許多基本的技術來打下基礎,透過使用限定的語法來解決問題,能夠使學生依照自己的邏輯思考來得到解答,而非過度依靠已經

寫好的函式庫或是第三方套件來完成課堂的學習目標。我們也開發了使用pySSCE作為核心的線上編譯器,因為學生大多是初學者,對於安裝開發環境常常會遇到許多問題,而如果學生花費太多精力在解決開發環境上,很容易讓學生失去興趣,因此使用線上編譯器來學習的話,可以減少不必要的時間浪費,讓學生更能夠專心於解決程式的問題上。我們也有對學生在使用線上編譯器之後,做出問卷調查,並分析其結果,做出檢討及必要的改進。