ipad鍵盤大小的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

ipad鍵盤大小的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦肯•科辛達寫的 創意競擇:從賈伯斯黃金年代的軟體設計機密流程,窺見蘋果的創意方法、本質與卓越關鍵 和蘋果梗的 Mac活用萬事通:High Sierra一本就學會!都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自臉譜 和博碩所出版 。

大同大學 工業設計學系(所) 賴志純所指導 張琳雅的 從手機遊戲App探討遊戲之設計元素 (2015),提出ipad鍵盤大小關鍵因素是什麼,來自於遊戲元素、遊戲心理、遊戲設計、遊戲App、關卡。

而第二篇論文國立交通大學 電機學院電機與控制學程 林昇甫所指導 王孝平的 使用網路攝影機實現可供多指操作之虛擬鍵盤 (2015),提出因為有 虛擬鍵盤、Zhang-Suen細線化法的重點而找出了 ipad鍵盤大小的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ipad鍵盤大小,大家也想知道這些:

創意競擇:從賈伯斯黃金年代的軟體設計機密流程,窺見蘋果的創意方法、本質與卓越關鍵

為了解決ipad鍵盤大小的問題,作者肯•科辛達 這樣論述:

──蘋果前iPhone首席軟體工程師獨家告白── ──Steve Jobs賈伯斯黃金時代蘋果創意法則全紀錄!── 蘋果產品全球有近二十億使用者,但催生、實現這些創意的所有工作流程, 由於內部嚴格的「保密條款」限制,始終成謎。 天才們究竟是如何孕育出iPhone、iPad、Safari……? 蘋果前首席軟體工程師,首度揭露賈伯斯黃金時代的蘋果設計開發流程,以及成就Apple的關鍵要素 每天有數億人使用蘋果的產品,數千人在加州庫帕提諾的蘋果園區工作,但只有少數幾個人身處於設計核心,本書作者肯.科辛達即是其一。在蘋果擔任軟體工程師長達十五年、以核心角色參與Safari、iPhone與iPad開

發後,科辛達以《創意競擇》這本書回顧賈伯斯引領的蘋果黃金時代,由一小群人所組成的團隊是透過何種工作模式與文化,孕育出後來大大影響了人類社會的蘋果產品與設計。 ▍首度揭露蘋果瀏覽器Safari、iPhone、iPad的開發實況,以及賈伯斯時代蘋果內部的工作樣貌 自2001年加入蘋果起,科辛達前後以核心角色參與了蘋果為Mac作業系統自行開發瀏覽器Safari、為蘋果WebKit開發網頁文字編輯功能,以及為iPhone開發軟體鍵盤等多項重要大型專案,其中iPhone的軟體鍵盤開發,更是當時肩負iPhone成敗的關鍵。 在本書中,科辛達詳細回顧了這段工作歷程,重現他與當時蘋果內部許多要角與天才如

何互動合作,解決在過程中遭遇的危機與困境,以及幾次令他永生難忘的成功時刻。此外,他更真實重現了為賈伯斯親自演示(demo)的情景,為我們首度揭露當時由賈伯斯領導的蘋果內部工作樣貌。 ▍壓力、障礙、自我質疑、驚喜、成功……,蘋果首席軟體工程師的理性、感性與關鍵時刻 做為蘋果的核心軟體設計師,科辛達親眼見證了蘋果的各項經典產品的開發過程與細節,在書中,他即回顧了在蘋果工作的詳細情形,以及其中的理性與感性時刻,包括: ● Safari的開發最初為何一籌莫展,又如何透過思維轉換突破瓶頸,最終打造出比微軟IE快三倍的瀏覽器? ● 從蘋果WebKit開發文字編輯的任務中,作者為何學到「人比程式設計更

重要」? ● 在作者兩度決定跳槽Google的關鍵時刻,蘋果是如何讓他回心轉意? ● 作者如何爭取加入當時蘋果的最大機密專案──iPhone的開發?這個連蘋果內部員工都無從接觸的祕密團隊,身在其中的工作實況又是如何? ● 承攬下iPhone軟體鍵盤開發的作者,從鍵盤的字母編排、按鍵大小、選字、自動校正功能……,他是如何進行設計與決策,又經歷了什麼樣的危機與轉機,最終成功打造出促成iPhone成功的鍵盤軟體設計? ▍從卓越產品的誕生過程,歸納揭示蘋果創意的獨門心法──「創意競擇」與七大要素 透過重現、反思這些重要專案的工作實況,科辛達不只將帶我們深入瞭解蘋果的創意流程,更無私分享了他在蘋果職

涯中獲得的心得體悟,並從這些經驗與觀察歸納出蘋果創新的獨門方法:「創意競擇」(Creative Selection),以及蘋果開發產品的七大基礎要素──靈感、合作、技藝、勤奮、果斷、品味、同理心,並以實際案例剖析這些要素如何扮演重要角色,打造出蘋果黃金時期的高效企業文化。這本書也將為那些從未想過為電腦編寫程式的人,說明軟體與產品開發之間的共生關係,也揭露了在全球首屈一指的公司中從事尖端科技的工作是什麼樣子。 《創意競擇》揭開了蘋果創意法則的內幕,帶領讀者瞭解一小群人如何以上述七個必備元素為基礎,透過持續不斷的「創意競擇」,塑造出專屬於蘋果的工作文化,透過反覆的演示及回饋,克服疑慮與挫折,開發

出今日每天有上億人使用的開創性軟體與產品,進一步改變了全世界。 【各界讚譽】 「科辛達在瀏覽器Safari和第一代iPhone的開發過程中扮演關鍵要角。第一代iPhone遇到的最難問題——也是最大的風險之一——是多點觸控鍵盤的開發。我把這個艱巨的重責大任完全交給了科辛達,他的洞察力、合作、對卓越的不懈追求,促成了鍵盤開發的成果。他現在帶領讀者洞悉那段親手開發軟體的經歷與見聞。」 ──史考特‧福斯托(Scott Forstall),首任iPhone軟體團隊的負責人,蘋果iOS資深副總裁 「如果你想知道在創新的溫床中工作是什麼感覺,這本書將帶你一窺蘋果堂奧。科辛達是開發iPhone鍵盤的先驅

,這本書詳細介紹了蘋果的創新流程,揭露了從創意發想到為賈伯斯做演示的種種細節。」 ──亞當‧格蘭特(Adam Grant),《紐約時報》暢銷書《反叛,改變世界的力量》(Originals)、《給予》(Give and Take)和《擁抱B選項》(Option B)作者 「科辛達揭開了賈伯斯的領導力與蘋果魔力背後的真正秘密:推動獨立思考,並賦予每個人實現最佳創意的能力。這是一個科技與人文交會的故事。」 ──金‧史考特(Kim Scott),《紐約時報》暢銷書《徹底坦率》(Radical Candor)作者,前Google和蘋果公司的管理高層 「我為這本書足足等了十年,科辛達以真正的局內人——

資深軟體開發人員——才能做到的方式,帶你走進蘋果。這本書是想要瞭解蘋果運作模式的人企盼已久的好書,我讀到欲罷不能。」 ──亞當.藍辛斯基(Adam Lashinsky),《紐約時報》暢銷書《蘋果內幕》(Inside Apple)作者 「我一直對蘋果任何產品的幕後故事感到好奇。但如果要只說一個,那非iPhone莫屬。科辛達正好講述了它,而這段故事真的是無比非凡。對於所有對蘋果如何創造產品有興趣的人,這是一本必讀之書。」 ──約翰・格魯伯(John Gruber),美國科技部落格「Daring Fireball」站長

ipad鍵盤大小進入發燒排行的影片

今天要跟大家分享我經常使用的
5 個 Apple Pencil 和 6 個手勢操作的小技巧
有些小技巧在我發現的時候是有小驚嘆
覺得也太方便了吧~

0:00
Apple Pencil 小技巧
1:27 一秒截圖
2:17 一秒開啟備忘錄
2:41 快速備忘錄
3:04 手寫轉文本
3:18 隨手寫小技巧
4:42 手勢小技巧
5:00 左右滑切換 App
5:17 選取詞彙與段落
5:37 拷貝、剪下、貼上
5:59 鍵盤下滑數字與符號
6:22 縮放鍵盤大小
6:33 多工處理
7:27 結尾

【製作團隊】
企劃:Linzy
腳本:Linzy
攝影:高小宇
剪輯:高小宇
字幕:高小宇
監製:蜜柑、宇恩、Cookie

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從手機遊戲App探討遊戲之設計元素

為了解決ipad鍵盤大小的問題,作者張琳雅 這樣論述:

近年來,隨身攜帶的遊戲的平台逐漸朝向智慧型手機發展,且也以遊戲App的下載率最高,其普遍性使玩家幾乎橫跨所有年齡層。另外遊戲除了娛樂的目的外,也包含了身心調適、教育性等,像是透過遊戲展現自我技巧、激發玩家的競爭心、訓練腦力與手眼協調、達到溝通的互動性等等,組成這些遊戲的要素正是本研究探討之遊戲元素。 本研究目的是從智慧型手機的遊戲App中來探討出符合使用者的遊戲設計元素,透過文獻分析出大眾最常遊玩的類型為「益智類」,並加入遊戲常用的三種觸控手勢「點擊、拖曳、滑動」與遊戲的外在元素「目標、關卡、分數、排行、時間限制、有限資源、輪流」來設計實驗方法,探討不同的觸控手勢與遊戲元素間的影響關係

,以及玩家心理的內在元素「遊戲經驗、競爭、挑戰、成就感」與呈現在遊戲畫面上的外在元素間的影響關係。 研究方式為主觀問卷評估及實驗設計,結果顯示:不同的觸控手勢會影響遊戲設計的元素,從觸控手勢與遊戲元素間的影響關係可歸納出遊戲設計的方式,如「點擊與滑動」的觸控手勢與「時間限制及挑戰心理」有影響,所以可以配合時間限制的遊戲要素做設計;「點擊、拖曳與滑動」的觸控手勢與「關卡難易度和挑戰心理」間有影響,且「重複操作後也有影響成就感」,因此可以設計多種難易度的關卡,讓玩家覺得挑戰有層遞性,並能從中獲得成就感。「點擊與拖曳」的玩法與「最佳紀錄和競爭心理」間有影響,可以設立最佳紀錄讓玩家有競爭目標,且

「男生」比女生更在意有競爭對象,所以更適合設於男性向的遊戲;「女生」比男生玩「點擊或拖曳」的遊戲拿的分數較高,女性向的遊戲可以應用這兩種觸控手勢;遊戲經驗的比較結果在益智類型上並不是常玩遊戲的人拿的分數比較高,這也表示「點擊、拖曳、滑動」三種觸控手勢應用在「益智類」遊戲不被玩家經驗影響,因此此類型適合不同經驗背景的人來遊玩。

Mac活用萬事通:High Sierra一本就學會!

為了解決ipad鍵盤大小的問題,作者蘋果梗 這樣論述:

Mac功能一網打盡,科技結合網路全新進化 輕鬆學會最能幹可靠的作業系統      + 升級Apple檔案系統,電腦更有效率。   + 一體感的最佳示範,Mac與iOS結合的完美體驗。   + iCloud雲端共享,所有方便功能,只需要一個免費帳號。   + 直覺操作,超多好用功能不錯過。   + 上網新體驗,超貼心的Safari。   + 外接顯卡,效能加倍。      從最簡單的開箱開始,即便是無任何接觸Mac經驗的你,也可以輕鬆入門。一步步熟練系統操作,享受各種生活娛樂影音軟體,善用iWork文書軟體,最後可以自己處理許多電腦問題,這是本書能帶給各位讀者的一趟豐富冒險。   新一代的

High Sierra除了延續上一代Sierra方便直覺的系統操作性,在與iPhone、iPad、Apple Watch的搭配上,又更推進了一大步。包括與iPhone互通的剪貼簿、Apple Watch自動解鎖Mac等等,都為Apple所有裝置搭配了完美的整體感受。除此之外,網頁瀏覽器Safari、照片App的體驗也大幅提昇。最重要的是使用了全新的Apple檔案系統,讓系統運作起來更靈敏。   本書作者在蘋果教育領域打滾了許多年,出版了15本Mac相關著作,深知哪些是實用、必備的技巧,在本書中,讀者絕對能學到最紮實的功能,招招實用,絕不只是花俏。希望各位都不只學會Mac系統的操作,更能熟練的

使用Mac,讓Mac幫助大家省下更多作業的時間去體驗生活。 本書特色   ★從新手入門到iLife、iWork全面解析一手包辦   ★照片App超驚艷,享受所有回憶。   ★雙系統不求人,一個人輕鬆解決。   ★整理系統好輕鬆,喝杯咖啡就能搞定   

使用網路攝影機實現可供多指操作之虛擬鍵盤

為了解決ipad鍵盤大小的問題,作者王孝平 這樣論述:

現今社會中,鍵盤已經是我們與機器溝通的主要橋樑。但是一般的鍵盤有幾項缺點,如體積大、使用後會遺留指紋或污漬、廢棄時因材質是塑料產生污染等。因此本論文主要在設計一套虛擬鍵盤系統以解決舊式鍵盤的問題,以單一攝影機搭配設計好的紙張鍵盤。我們設計了與iPad鍵盤相同大小的虛擬鍵盤,目的要取代一般鍵盤。由於要取代鍵盤的基本條件就是精確度,所以本文先將手指與手掌分開,僅對手指部分使用細線化法,優點是運算量大幅減少,且最後產生的手指骨架雜訊少,可使後續的指尖辨識部分輕易判斷。另外本文改進Zhang-Suen細線化法可較高精確度判別指尖,並使運算速度大幅提升,經實驗證明本論文所使用的方法,可達90.03%以

上的精確度。