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另外網站iPhone 瘋先生- 如果你想要透過電腦安裝沒有在App Store上架 ...也說明:Windows免越獄用AltStore 安裝未簽名IPA技巧到iPhone、iPad - 瘋先生. 在Cydia Impactor 無法使用後,導致不少想要透過電腦安裝APP 到iPhone 或iPad …

這兩本書分別來自清華大學 和PCuSER電腦人文化所出版 。

國立中興大學 法律學系科技法律碩士班 陳龍昇所指導 林宏耀的 著作科技保護措施規避行為責任之研究 (2015),提出ios免越獄安裝各種app關鍵因素是什麼,來自於科技保護措施、防盜拷措施、數位千禧年法案、合理使用。

最後網站【App Store】不需越獄、也能用iOS模擬器AltStore!iOS系統則補充:大家都知道網路上有很多安卓的模擬器,但是大家應該很少聽到有iOS 模擬器吧?現在有一款iOS模擬器:AltStore,Apple的設備不用越獄也能安裝使用, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ios免越獄安裝各種app,大家也想知道這些:

iOS開發實戰:從入門到上架App Store(雙語言版)

為了解決ios免越獄安裝各種app的問題,作者張益琿 這樣論述:

本書站在開發者的視角,以iOS10+Xcode8和Objective-C+Swift3雙語言代碼示例,完整地介紹了iOS應用程序從開發到上架的全過程,包含iOS應用開發的各種熱點技術和編者多年的開發經驗分享。全書共11章,包括:開發環境搭建、界面開發、傳感器技術、布局與動畫技術、網絡和數據技術、打包與上傳發布流程等,基本上每一章都配備了實戰范例,使讀者可以在編寫代碼中學習編程,在應用開發中提高開發技能。本書技術先進,注重實戰,示例豐富,適合iOS開發新手使用,也很適合作為iOS培訓機構的教材或大專院校軟件開發課程的教學參考書。張益琿(網名:琿少),工學學士,軟件開發工程師,多年iOS開發經驗,

曾開發iOS平台系列游戲:瘋狂越獄1~2、應用物通配貨軟件、VIP Exam考試庫、證券財經軟件等,現就職於中國唯品會,出版著作《iOS開發實戰:從零基礎到App Store上架》(清華大學出版社,2016年出版)。 第1章 開發准備 11.1 iOS 10新特性簡述 21.1.1 新增觸覺反饋編程接口 21.1.2 SiriKit框架的開放 41.1.3 引入Messages App 51.1.4 通知框架的整合與擴展 61.2 熟悉iOS開發環境 61.2.1 安裝Xcode開發工具 61.2.2 了解Xcode開發工具主界面 81.2.3 Xcode開發工具的使用技巧

及常用快捷鍵 91.3 創建第一個iOS項目 101.4 使用Git進行項目版本管理 131.4.1 Git與Github簡介 131.4.2 注冊GitHub會員 131.4.3 使用Xcode創建Git倉庫 151.4.4 用Xcode建立本地Git倉庫與GitHub代碼托管平台的關聯 16第2章 基礎UI控件 182.1 iOS系統UI框架的介紹 192.1.1 MVC設計模式 192.1.2 代理設計模式 202.2 視圖控制器——UIViewController 202.2.1 UIViewController的生命周期 202.2.2 UIViewController的視圖層級結構

272.3 文本控件——UILabel 272.3.1 使用UILabel在屏幕上創建一個標簽控件 272.3.2 自定義標簽控件的相關屬性 282.3.3 多行顯示的UILabel與換行模式 302.4 按鈕控件——UIButton 322.4.1 創建一個按鈕改變屏幕顏色 322.4.2 更加多彩的UIButton控件 352.5 文本輸入框控件——UITextField 372.5.1 在屏幕上創建一個輸入框 372.5.2 UITextField的常用屬性介紹 392.5.3 UITextField的代理方法 402.5.4 實現一個監聽輸入信息的用戶名輸入框 412.6 開關控件—

—UISwitch 432.6.1 創建一個開關控件 432.6.2 為UISiwtch控件添加觸發方法 442.7 分頁控制器——UIPageControl 452.8 分段控制器——UISegmentedControl 462.8.1 UISegmentedControl基本屬性的應用 462.8.2 對UISegmentedControl中的按鈕進行增、刪、改操作 482.8.3 UISegmentedControl中按鈕寬度的自適應 482.9 滑塊控件——UISlider 492.9.1 UISlider的創建與常規設置 492.9.2 對UISlider添加圖片修飾 512.10

活動指示器控件——UIActivityIndicatorView 512.11 進度條控件——UIProgressView 532.12 步進控制器——UIStepper 532.12.1 步進控制器的基本屬性使用 542.12.2 自定義UIStepper按鈕圖片 552.13 選擇器控件——UIPickerView 562.13.1 創建一個UIPickerView控件 562.13.2 UIPickerView選中數據時的回調代理 582.14 通過CALayer對視圖進行修飾 592.14.1 創建圓角的控件 592.14.2 創建帶邊框的控件 602.14.3 為控件添加陰影效果 6

02.15 警告控制器——UIAlertController 612.15.1 UIAlertController的警告框 612.15.2 UIAlertController之活動列表 642.16 擴展篇 652.16.1 搜索欄控件——UISearchBar 652.16.2 日期時間選擇器——UIDatePicker 692.16.3 警告視圖——UIAlertView 712.16.4 活動列表——UIActionSheet 722.17 實戰:登錄注冊界面的搭建 73第3章 高級UI控件 803.1 導航控制器——UINavigationController 813.1.1 導航控

制器的工作原理 813.1.2 使用導航控制器進行多界面搭建 823.1.3 導航欄UINavigationBar 853.1.4 導航按鈕UIBarButtonItem 873.1.5 導航控制器的工具欄 903.1.6 iOS 8之后導航控制器的一些有趣功能 913.2 標簽控制器——UITabBarController 923.2.1 標簽控制器的工作原理 923.2.2 標簽控制器的基礎用法解析 923.2.3 關於UITabBarItem的使用 943.3 滾動視圖——UIScrollView 963.3.1 使用UIScrollView展示視圖內容 963.3.2 UIScroll

View的代理方法 983.4 網絡視圖——UIWebView 1013.4.1 App網絡傳輸安全策略 1013.4.2 通過網絡請求加載UIWebView 1023.4.3 通過HTML字符串加載UIWebView 1033.4.4 通過NSData數據加載UIWebView 1043.4.5 UIWebView中常用方法解析 1043.4.6 UIWebView的代理方法 1063.5 表格視圖——UITableView 1073.5.1 UITableView的創建與復用機制 1073.5.2 創建一個表格視圖UITableView 1083.5.3 關於表格數據的載體UITableV

iewCell 1113.5.4 設置UITableView的行高和頭尾視圖 1133.5.5 UITableView的用戶交互行為 1153.5.6 為UITableView添加索引欄 1183.6 復雜布局視圖——UICollectionView 1193.6.1 UICollectionView控件的優勢與布局方式 1193.6.2 使用UICollectionView進行九宮格式的布局 1193.6.3 創建更加靈活的流式布局 1223.6.4 自定義UICollectionViewFlowLayout進行參差瀑布流布局 1233.6.5 使用UICollectionView進行圓環布

局 1283.7 實戰:開發一款手機網頁瀏覽器 1333.7.1 網頁瀏覽器工程的搭建 1333.7.2 核心網頁視圖的設計 1353.7.3 歷史記錄界面的設計 1473.7.4 收藏界面的設計 1513.7.5 啟動頁面、圖標及應用名稱的相關優化 154第4章 網絡編程 1574.1 使用NSURLConnection請求網絡數據 1584.1.1 申請一個免費的API服務 1584.1.2 使用NSURLConnection進行API服務數據的獲取 1614.1.3 使用NSURLConnection進行異步網絡請求 1624.1.4 使用NSURLConnection類通過代理回調的方

式異步進行網絡請求 1644.2 設計封裝一個更加易用的網絡請求類 1654.2.1 設計自定義的網絡請求連接類 1664.2.2 設計自定義的網絡請求管理類 1674.3 JSON類型數據的解析與數據模型的設計 1714.3.1 JSON數據簡介 1714.3.2 在iOS中解析JSON數據 1734.3.3 數據模型Model類的設計 1754.4 使用CocoaPods進行第三方庫的管理 1804.4.1 在MAC上安裝CocoaPods 1804.4.2 用CocoaPods搭建一個使用第三方網絡請求框架AFNetworking的工程 1824.5 使用AFNetworking進行網絡

請求 1844.5.1 詳解HTTP/HTTPS協議 1844.5.2 使用AFNetworking進行網絡請求 1854.6 實戰:開發「笑一笑」應用程序 1884.6.1 工程項目框架的搭建 1884.6.2 「笑一笑」界面數據載體cell的設計 1904.6.3 「笑一笑」界面的搭建 1934.6.4 實現下拉刷新與加載更多功能 2004.6.5 「趣圖吧」界面數據載體cell的設計 2034.6.6 「趣圖吧」界面的設計 207第5章 音頻、視頻開發 2165.1 iOS音頻開發基礎——AVAudioPlayer類的使用 2175.1.1 使用AVAudioPlayer進行MP3音頻文

件的播放 2175.1.2 進行音頻播放相關屬性的控制 2185.1.3 后台播放音頻及用戶交互的優化 2255.2 iOS視頻開發基礎 2295.2.1 使用MPMoviePlayerController向應用中嵌入視頻模塊 2305.2.2 MPMoviePlayerController常用屬性與方法解析 2315.3 視頻播放器視圖控制器——MPMoviePlayerViewController 2365.4 AVPlayerViewController視頻播放框架與畫中畫開發技術 2385.4.1 使用AVPlayerViewController 進行視頻播放 2385.4.2 iPa

d的畫中畫播放技術 2415.5 實戰:「歌手王菲」音頻播放器的開發 2445.5.1 工程搭建與LRC歌詞文件簡介 2445.5.2 LRC歌詞解析引擎的設計 2455.5.3 核心播放器引擎的設計 2535.5.4 歌曲列表與歌詞顯示視圖界面的設計 2655.5.5 播放器主頁面的實現 2745.5.6 后台播放音頻用戶交互的處理 285第6章 動畫開發 2886.1 使用UIImageView播放圖片組幀動畫 2896.2 UIView層動畫的應用 2906.2.1 執行UIView層過渡動畫的3個類方法 2906.2.2 創建UIView層的阻尼動畫 2936.2.3 動畫參數配置與組

合動畫 2936.2.4 UIView層過渡動畫支持的屬性 2976.3 使用commit方式進行UIView層動畫的創建 2986.3.1 使用commit方式進行UIView層過渡動畫的創建 2986.3.2 兩種UIView層動畫創建方式的優劣 3006.4 UIView的轉場動畫 3006.4.1 重繪UIView視圖時使用的轉場動畫 3006.4.2 切換UIView視圖時使用的轉場動畫 3026.5 核心動畫編程技術——CoreAnimation 3036.5.1 錨點對視圖控件幾何位置的影響 3036.5.2 色彩梯度層——CAGradientLayer 3046.5.3 視圖拷

貝層——CAReplicatorLayer 3056.5.4 圖形渲染層——CAShapeLayer 3076.5.5 文本繪制層——CATextLayer 3096.5.6 CAAnimation動畫體系介紹 3106.5.7 使用CABasicAnimation創建基礎動畫 3126.5.8 使用CAKeyframeAnimation類創建關鍵幀動畫 3166.5.9 CALayer層的轉場動畫——CATransition 3176.5.10 CALayer層的組合動畫——CAAnimationGroup 3206.5.11 CATransform3D變換的應用 3216.6 炫酷的粒子效

果 3246.6.1 粒子發射器——CAEmitterLayer 3246.6.2 粒子單元——CAEmitterCell 3276.6.3 創建粒子火焰動畫 3306.7 播放GIF動態圖 3326.7.1 使用UIWebView進行GIF動態圖播放 3326.7.2 使用UIImageView幀動畫進行GIF動態圖播放 3346.8 實戰:小游戲Flappy Bird的設計與開發 3366.8.1 小鳥對象的設計 3366.8.2 游戲開始界面的設計 3416.8.3 游戲結束界面的設計 3446.8.4 Flappy Bird游戲主框架的搭建 347第7章 傳感器開發 3607.1 為應

用程序添加手機密碼及指紋識別的安全驗證 3617.1.1 使用手機密碼為應用程序添加安全驗證 3617.1.2 使用用戶指紋為應用程序添加安全驗證 3637.2 使用加速度傳感器、螺旋儀傳感器與磁力傳感器獲取設備空間狀態 3647.2.1 使用UIAccelerometer獲取設備空間狀態 3647.2.2 使用CoreMotion框架獲取設備空間狀態信息 3657.3 距離傳感器的應用 3717.4 iOS藍牙開發技術 3737.4.1 中心設備管理類CBCentralManager 3747.4.2 外圍設備管理類CBPeripheralManager 3827.5 GPS應用與地圖編程技

術 3887.5.1 進行設備地理位置定位 3887.5.2 原生地圖開發技術 3927.5.3 在地圖中添加大頭針及標注 3957.5.4 在地圖視圖中添加覆蓋物 3987.5.5 在地圖中進行線路導航與附近興趣點檢索 4027.6 實戰:簡易藍牙對戰五子棋 4107.6.1 游戲核心通信類的設計 4107.6.2 棋盤瓦片的設計 4277.6.3 核心游戲視圖與游戲核心邏輯的設計 4307.6.4 核心游戲視圖控制器的設計 448第8章 界面布局 4548.1 iOS中傳統的UIViewAutoresizing布局模式 4558.1.1 通過代碼設置視圖控件的UIViewAutoresiz

ing模式 4558.1.2 在xib文件中可視化地配置控件的autoresizing屬性 4578.2 autolayout自動布局框架 4598.2.1 初識autolayout 4598.2.2 autolayout的屬性意義與一個簡單的自動布局示例 4618.2.3 使用Objective-C風格的方法進行代碼autolayout布局 4648.2.4 使用格式化的字符串進行autolayout布局對象的創建 4678.2.5 與約束相關的幾個方法 4708.2.6 使用autolayout設計一個高度自適應的聊天輸入框和動畫優化 4708.2.7 使用第三方庫Masonry進行aut

olayout的約束布局 474第9章 數據持久化 4829.1 使用plist文件進行輕量級數據持久化管理 4839.1.1 在工程中讀取plist文件數據 4839.1.2 在程序沙盒Doucments目錄中創建和使用plist文件 4859.1.3 使用NSUserDefaults類進行數據持久化 4869.2 使用歸檔技術進行數據模型持久化 4899.2.1 進行單一系統數據類型的歸檔與解歸檔操作 4899.2.2 對多個對象進行數據歸檔 4919.2.3 進行自定義數據模型的歸檔 4929.3 小型數據庫SQLite在iOS開發中的應用 4959.3.1 SQLite數據庫常用語法介

紹 4959.3.2 使用iOS原生框架sqlite3對SQLite數據庫進行操作 4979.4 核心數據管理框架CoreData的使用 5019.4.1 使用CoreData設計數據模型 5029.4.2 CoreData編程框架中3個重要的類 5049.4.3 CoreData編程框架的數據操作 5109.4.4 使用CoreData進行數據與頁面的綁定 5169.5 網絡緩存策略 5249.5.1 為網絡請求設置緩存策略 5249.5.2 應用緩存管理類NSURLCache簡介 525第10章 提交應用程序到AppStore 52710.1 使用Xcode開發工具進行程序調試 52810

.1.1 使用自定義斷點進行代碼調試 52810.1.2 添加全局異常斷點 52910.1.3 使用LLDB調試器進行程序調試 53010.2 Apple開發者賬號的申請 53110.2.1 幾種類型的開發者賬號 53110.2.2 申請開發者賬號的過程 53110.3 進行應用程序的打包 53410.3.1 在iTunes Connect中進行應用的創建與配置 53410.3.2 使用Xcode打包與提交iTunes 541第11章 更多功能與進階技巧 54511.1 Objective-C中block語法的應用 54611.1.1 聲明與實現block語法塊 54611.1.2 block

代碼塊中訪問對象的微妙關系 54711.2 iOS通知中心NSNotificationCenter的應用 54811.2.1 通知類NSNotification簡介 54911.2.2 通知中心NSNotificationCenter的應用 54911.3 多線程開發技術 55011.3.1 使用NSThread進行線程管理 55011.3.2 使用NSOperation類與NSOperationQueue類進行多任務管理 55211.3.3 iOS中GCD編程技術簡介 556 當你拿到這本書時,相信你最關心的問題便是學習完這本書后是否可以完全掌握iOS軟件開發技術。十分抱歉

,對於這個問題,筆者無法給你准確的答復。編程技術日新月異,移動開發領域的新技術也層出不窮,我們都需要站在前人的肩膀上前行。但是如果你問本書是否可以幫助你入門iOS軟件開發,筆者倒可以拍着胸脯說沒問題。開發一款完整的iOS軟件是一個復雜的過程,開發者除了需要有編程語言的基礎外,還需要對程序設計有宏觀的把控。本書在編寫時,定位的目標就是要幫助並無太多基礎的讀者快速上手iOS應用開發。從開發環境准備到程序界面開發,從網絡與數據邏輯開發到動畫與傳感器技術,本書都有專門的章節進行介紹。如果說學習理論是一個枯燥的過程,那麼在編程中的動手實踐就是對理論學習成果的最好檢驗。本書中每一個模塊基本都配備了實戰項目

,你可以通過實戰項目的練習,在學習中體會獨立開發軟件的成就感。本書主要內容本書在結構上分為11個章節。下面介紹各個章節的主要內容及其聯系。第1章是為學習應用開發做准備,其中將介紹開發環境的搭建與開發工具的使用,這一章雖然為准備章節,但對初學者來說卻至關重要。第2章將介紹iOS開發中的一些基礎UI控件,移動端應用一個很重要的特點就是要有絢麗的界面,應用程序的界面決定了用戶使用這款應用程序的體驗與心情,這一章向讀者獨立地介紹每個基礎控件的用法,並通過一些綜合實戰來給讀者提供綜合使用這些控件的機會。第3章在第2章的基礎上,將向讀者介紹iOS開發中經常使用的更多高級控件的用法,同樣也會為讀者提供實戰機

會。第4章主要講解了iOS應用開發中的網絡編程技術,由於網絡編程的演示需要有網絡數據支持,很多有關網絡教學的文檔書籍都只講授理論,卻沒有辦法使讀者切身地進行測試與練習。在編寫本章時,特意注意了這個問題,本章除了講授網絡編程在iOS應用開發中的相關知識外,還將教讀者如何使用網上免費的API服務真正做出一款網絡應用。第5章主要講解iOS應用程序開發中的音頻與視頻技術,這類技術在開發音頻軟件和視頻軟件中意義重大。第6章將作為動畫專題,向讀者介紹iOS應用開發中的動畫技術,章節設計由簡到難,並且都配有代碼演示。第7章將作為傳感器專題,向讀者介紹iOS開發中可以調用的設備傳感器的相關知識。第8章是界面布

局專題,編寫中參閱了很多iOS應用開發教材,其中都沒有過多提到界面布局的相關知識,筆者認為這是一個十分大的弊端,界面布局技術是衡量一個開發者是否合格的重要指標,筆者相信讀者學習iOS開發技術絕對不只是想簡簡單單地做出一個DEMO自己玩,做出「產品」才是讀者的真正目標,而一款成熟的產品一定是具有兼容性的,並且一定是優雅的。因此,本書特別將iOS界面布局技術作為一個單獨的章節來向讀者介紹。第9章是數據持久化專題,本章將介紹有關iOS應用開發中的文件操作、數據庫操作的相關知識。通過前9章的學習,你已經具備獨立開發一款iOS應用的基礎能力,但是僅僅做出產品還不夠,如何讓自己的產品在市場發布,使用戶可以

下載使用也是開發者不得不去了解、學習的內容,第10章將完整地向讀者介紹提交自己的應用到AppStore的整個過程。第11章是擴展章節,此章也是讀者開發能力提升的一個章節,本章將介紹一些獨立於前面章節,但在實際開發中也舉足輕重的編程技術。本書特點本書的在第一版的基礎上,將所有代碼示例除了使用Objective-C語言實現外,還使用Swift語言實現了一遍。雙語版本可以讓你無論學習的是哪種語言基礎,在學習本書時都不會太費力。

ios免越獄安裝各種app進入發燒排行的影片

2016年8月16日
最近發現一堆寶可夢GO粉絲,雖說遊戲很吸引,但也難為了一些也許種種原因而不能遊玩的玩家。

今天就為大家帶來簡單幾步驟就能宅在家裡或公司遊玩pokemon go的教程。

遊戲中使用WASD移動,按shift快跑,點擊滑鼠左鍵代表遊戲中的點擊操作

目前使用並未發現任何缺點~可以抓寵,領取福利,孵蛋也沒問題,但是官方限制時速xx以下,方有計算為步數,太快不計算哦~建議不使用shift。

另外安卓系統6.0以上可以直接使用play商店下載-fly gps-內建虛擬定位與搖桿

P.S強烈建議別使用任何瞬移或國外ip-以免容易被鎖賬號。

想下載或查看影片內的資料請前往(J Channel竹子臉書專頁)
https://www.facebook.com/J-Channel-162244390482389/

想了解更多歷代改版的內容與微調請看
https://www.youtube.com/watch?v=QJEO0GDn6o4

想了解更多如何正確使用遊戲內的sighting功能請看
https://www.youtube.com/watch?v=bVHV4iXIPnY

想了解更多選擇寶可夢技能時該考慮的因素請看
https://www.youtube.com/watch?v=eZ5PzR1Kbuk

想了解更多亞洲區十大最難入手寶可夢請看
https://www.youtube.com/watch?v=tGeT4kAILGY

想了解更多為何官方遲遲不推出交易與第二世代寶可夢請看
https://www.youtube.com/watch?v=QihUrWS_1MM

想了解更多新版本微調(進化動畫實際時間,道館經驗降低)請看
https://www.youtube.com/watch?v=hkYUHkdYmio

想了解更多目前還有效的雷達請看
https://www.youtube.com/watch?v=P_s4U18kJEM

想了解最新0.41.2版本更新內容一覽請看
https://www.youtube.com/watch?v=T9EfWjkHYdg

雷達被鎖別擔心,學會十字搜索與三角定位技巧自救請看
https://www.youtube.com/watch?v=pbS1LPSsiUA

想了解如何花寶可幣最值得請看
https://www.youtube.com/watch?v=SibuqY90Qj4

想了解更多挑戰道館高端閃避技巧請看
https://www.youtube.com/watch?v=Eayk9s4BVg8

想了解更多即將更新的成就獎勵增加捕獲率功能請看
https://www.youtube.com/watch?v=ZIJjwDc5UbU

想了解更多未來遊戲可能加入太陽/月亮亞種寶可夢請看
https://www.youtube.com/watch?v=F6crxM0OM4A

想了解更多即將到來的改版微調道館詳情請看
https://www.youtube.com/watch?v=C4l3ncpVa1o

想培養火,普通,妖精系寶可夢請看
https://www.youtube.com/watch?v=5XfMEBrZR1c

想了解更多模擬器遊玩0.39版本請看
https://www.youtube.com/watch?v=e5N_aGIIuUI

想了解如何在補給站獲取大量道具或寶貝球請看
https://www.youtube.com/watch?v=mw63NwvHZis

想快速升級寶可夢道館至10級請看
https://www.youtube.com/watch?v=WzEdmWP0Y5U

想了解更多2合1雷達(雷達加通知功能)請看
https://www.youtube.com/watch?v=N7_eM6XpW78

想了解更多道館進攻寶可夢最新技能組合請看
https://www.youtube.com/watch?v=1twYb9M-9w4

想了解更多寶可夢即時通APP請看
https://www.youtube.com/watch?v=wH7m0jQvtOc

想了解更多最新巢穴變動請看
https://www.youtube.com/watch?v=14oPa-_0sSQ

想了解更多遊戲未來可能推出的寶可夢交易系統請看
https://www.youtube.com/watch?v=Ys2R6PREuAY

想使用或了解更多世界通用寶可夢雷達請看
https://www.youtube.com/watch?v=LG0TUE_exPE

想了解更多0.39或1.9版本更新所做出的變動請看
https://www.youtube.com/watch?v=QHcSCopAUR8

近期不能錯過的遊戲微調,高IV御三家大量產出,詳情請看
https://www.youtube.com/watch?v=Kkc2XfKcqf0

想試試不一樣的技能配搭(快速集氣+50%暴擊率)請看
https://www.youtube.com/watch?v=zKWpu6GBnHU

想了解未來即將加入的第二世代寶可夢請看
https://www.youtube.com/watch?v=qwyB4i6Kskk

想了解更多角色升級獎勵請看
https://www.youtube.com/watch?v=IaZl8dK6ApQ

想了解各種寶可夢的出沒地點請看
https://www.youtube.com/watch?v=ESNQfcKxacY

想了解更多寶可夢的技能配搭請看
https://www.youtube.com/watch?v=E3-gQkoaBJc

想了解遊戲內的各種成就請看
https://www.youtube.com/watch?v=AP21VlZ45tg

想了解夥伴功能的里程數請看
https://www.youtube.com/watch?v=GosIpW6orJA

想邊抓邊檢查最新寶可夢IV請看
https://www.youtube.com/watch?v=_JyCdaCnTaI

想了解更多0.37版本無法遊玩的情況
https://www.youtube.com/watch?v=_zS-zrWQbdc

想了解如何設置夥伴和獲取無限糖果與皮卡丘彩蛋請看
https://www.youtube.com/watch?v=jgIJfg3skeI

想培養超強力的寶可夢前10強請看
https://www.youtube.com/watch?v=B-PgbETCLu8

想了解最新0.37或1.7版本的更新內容請看
https://www.youtube.com/watch?v=cPPxmfd-PmY

想了解寶可夢的捕獲率請看
https://www.youtube.com/watch?v=UgdcZ-Pk5qc

想了解寶可夢逃走率請看
https://www.youtube.com/watch?v=lsNIFY3hsZo

想了解更多寶可夢的隱藏等級請看
https://www.youtube.com/watch?v=RmW2_FUAwu0

想了解即將到來的隨從功能請看
https://www.youtube.com/watch?v=6eLGATj1rUc

想了解台灣寶可夢搜尋器、雷達請看
https://www.youtube.com/watch?v=SqzYhuHIzYA

野外郊區薰香遇快龍?!(網絡流言是真是假?!)請看
https://www.youtube.com/watch?v=GbjhQON5aMI

想了解如何獲取免費的pokecoin請看
https://www.youtube.com/watch?v=-aonZ-9Mnwo

想了解如何分配背包內的物品請看
https://www.youtube.com/watch?v=cveIBihPFzM

想了解0.35或1.5版本的寶可夢跟新隱藏技能請看
https://www.youtube.com/watch?v=VQofzHgUdRY

想集齊145只寶可夢?請看
https://www.youtube.com/watch?v=l9rUQjtWjrc

欲了解屬性相剋問題請看
https://www.youtube.com/watch?v=oJHq5ANEyog

被軟禁等待數小時以上?5分鐘以內解禁請看
https://www.youtube.com/watch?v=_izNBEhKidY

不懂如何選擇寶可夢技能?請看
https://www.youtube.com/watch?v=Sx5yMiI13aU

想快速提升主角等級請看
https://www.youtube.com/watch?v=Dzp7R0Nv3mQ

想要補獲更多迷你龍與鯉魚王請看(迷你龍與鯉魚王巢穴)
https://www.youtube.com/watch?v=SPRb61pe3TM

想了解寶可夢準確位置請看(香港地區寶可夢搜尋器)
https://www.youtube.com/watch?v=BXV6RG_JEIk

欲了解最新版本寶可夢巢穴更新狀態請看
https://www.youtube.com/watch?v=pLr1aM78sIo

欲了解更多Appraisal(評估)功能請看(NPC句子後面的意思)
https://www.youtube.com/watch?v=zAlXpaODJ-E

如果你不懂或不了解IV值,請看(教學講解影片)
目前影片有誤,請查看影片下方的詳情欄獲取正確的計算法
https://www.youtube.com/watch?v=iD3L6DbVfxA

電話遊玩太耗電,出門太累,宅在家裡,電話配置不足,
不能遊玩寶可夢GO,請看(宅在家裡也能玩教學影片)
https://www.youtube.com/watch?v=GCRxt0JUkTc

不懂要培養什麼寶可夢比較實用請看
https://www.youtube.com/watch?v=3mrrAvDXTKU

想培養一隻完美的暴鯉龍請看
https://www.youtube.com/watch?v=TseNEXT3EIs

最後,如果大家有時間,還是希望大家親身出去到處走走抓抓寶可夢,別一直宅在家裡哦~

如果大家有想看或想玩的遊戲想要竹子試玩,歡迎留言~

當然您也可以分享任何意見或心得。


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著作科技保護措施規避行為責任之研究

為了解決ios免越獄安裝各種app的問題,作者林宏耀 這樣論述:

世界智慧財產權組織通過「世界智慧財產權組織著作權條約」及「世界智慧財產權組織表演及錄音物條約」後,引起各國對「科技保護措施」的重視,紛紛開始立法,禁止對科技保護措施的規避行為。在上述條約通過後,美國很快的制定「數位千禧年法案」,修訂著作權法第1201條以下規定,屬於最早制定科技保護措施相關規定的國家之一,也是我國在2004年修訂著作權法,增訂防盜拷措施相關規定的學習對象。而自1983年日本公司Nintendo生產的主機NES首次遭到破解以來,對各式遊戲主機的「破解」、「改機」行為屢見不鮮,所有人為了增加遊戲主機的功能(多半是為了執行盜版遊戲),想盡辦法規避科技保護措施。而在蘋果公司生產的iP

hone上市後,行動電腦設備很快的成為大眾生活不可或缺的工具,隨之而來的各種功能要求,在原廠不願提供之下,使得破解行為越發不可收拾,也賦予破解除了助長盜版以外的新意義,最後更使美國在2010年與2015年分別將智慧型手機以及平板等移動式電腦裝置,納為免除規避科技保護措施責任的特定著作類型之一。與美國相比,我國智慧型手機的使用人數已達1600萬,對破解行為至今卻仍無實質的法律修正。因此本文將以美國法為主要比較對象,在使讀者了解科技保護措施的組成要件以及古今破解行為的方式及目的後,再介紹美國現行科技保護措施相關規定以及配套的行政措施,透過介紹科技保護措施相關判決,分析實務上發生的問題以及相關規定對

原本著作權體系帶來的衝擊。最後則將介紹我國現行防盜拷措施相關規定,並藉著觀察美國法現存問題與相關學說意見,試圖對我國現行法不足之處提出修法意見。

iPhone 4S 揭密版究極強化 × 100

為了解決ios免越獄安裝各種app的問題,作者方志豪 這樣論述:

  iPhone 4S挾帶著全面進化的iOS 5,正式席捲全球,這次改變,除了硬體的內在升級之外,在操作與系統上也做了相當大幅度的更新。   以往許多必須要JB才能擁有的功能,現在都直接內建在系統中,不過雖然有許多改進,但是依舊還有不足的地方   本書由網路知名iPhone部落客方志豪規劃撰寫,內容從「操作密技」、「影音密技」、「優化密技」、「越獄密技」、「美化密技」到「暗黑密技」,不同於一般市面上的入門書籍,是一本進階內容的綜合密技,也是iPhone 4S使用者一定要有的一本書。 作者簡介 方志豪   「iPhone News」網站和「GRABC4D」社群站長,一個中蘋果毒很深的迷途少年

,著有《超活用!iPad 2 玩家密技 X 100》等相關iPhone、iPad書籍。   個人網站:www.wretch.cc/blog/MCUDESIGNER  粉絲團:www.facebook.com/iPhoneNews.cc