intel內顯驅動更新的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

intel內顯驅動更新的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦許明哲寫的 先進微電子3D-IC 構裝(4版) 和安德魯‧葛洛夫的 OKR之父 葛洛夫給你的一對一指導:如何管理上司、同事和你自己(暢銷新裝版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Intel® 驅動程式與支援助理也說明:Intel ® 驅動程式與支援助理可讓您掃描運算裝置,取得Intel 提供的最新驅動程式。此工具主介面位於Intel 的支援網站上,為使用者提供更整合的支援體驗。它具有增強的偵測 ...

這兩本書分別來自五南 和遠流所出版 。

明志科技大學 電子工程系碩士班 張創然所指導 賴元浩的 重構魚眼影像成像技術解析平臺及以實作來評估性能表現 (2019),提出intel內顯驅動更新關鍵因素是什麼,來自於魚眼相機、程式重構、版本管理、動態連結函數庫。

而第二篇論文國立政治大學 科技管理與智慧財產研究所 吳豐祥所指導 林殿琪的 典範移轉之新產業聚現歷程理論建構-以美國電動車產業為例 (2019),提出因為有 典範移轉、新興產業、電動車產業、產業過渡循環、新產業聚現、龍捲風模式的重點而找出了 intel內顯驅動更新的解答。

最後網站問題intel圖形驅動不能更新 - 巴哈姆特則補充:系統都有更新跑出不支援此作業系統怎麼解決. ... 【問題】intel圖形驅動不能更新 ... 進BIOS停掉顯卡的功能然後用內顯,就可以安裝了…

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了intel內顯驅動更新,大家也想知道這些:

先進微電子3D-IC 構裝(4版)

為了解決intel內顯驅動更新的問題,作者許明哲 這樣論述:

  在構裝技術尚未完全進入3D TSV量產之前,FOWLP為目前最具發展潛力的新興技術。此技術起源於英飛凌(Infineon)在2001年所提出之嵌入式晶片扇出專利,後續於2006年發表技術文件後,環氧樹脂化合物(EMC)之嵌入式晶片,也稱作扇出型晶圓級構裝(FOWLP),先後被應用於各種元件上,例如:基頻(Baseband)、射頻(RF)收發器和電源管理IC(PMIC)等。其中著名公司包括英飛凌、英特爾(Intel)、Marvell、展訊(Spreadtrum)、三星(Samsung)、LG、華為(Huawei)、摩托羅拉(Motorola)和諾基亞(Nokia)等,許多

半導體外包構裝測試服務(OSATS)和代工廠(Foundry),亦開發自己的嵌入式FOWLP,預測在未來幾年,FOWLP市場將有爆炸性之成長。有鑑於此,第三版特別新增第13章扇出型晶圓級(Fan-out WLP)構裝之基本製程與發展概況、第14章嵌入式扇出型晶圓級或面板級構裝(Embedded Fan-out WLP/PLP)技術,以及第15章 3D-IC導線連接技術之發展狀況。在最新第四版特別增加:第16章扇出型面版級封裝技術的演進,第17章3D-IC異質整合構裝技術。

intel內顯驅動更新進入發燒排行的影片

GTA5 ➤ 教學 - 各種錯誤基本解法 - 10/31更新DirectX修復 - 請見影片說明 | GTA5 Error Fix Tutorial
【目錄】
Steam使用者:0:50
RockStar官方使用者:2:24

【10/20更新】
▶R星版:
①全新安裝GTA5,手動使用中文用戶更新檔(http://j.mp/1yD6BFa)
②若自動下載失敗,手動安裝10/20更新檔(http://j.mp/1N0PfTz)
(設定「GTAV.exe」,「GTAVLauncher.exe」,「PlayGTAV.exe」- 內容 - 相容性-以系統管理員的身分執行)。
▶STEAM版:程式自動更新

▶刪除ScriptHookV.dll,dinput8.dll
▶若持續無法登入,請刪除我的文件內的rockstar資料夾。
▶更改「美國」DNS(教學http://j.mp/1GL7DS1):請使用Level3(209.244.0.3,209.244.0.4),也可以用其他的,自己挑(http://j.mp/1GL7ePM)
▶使用「手機網路」下載遊戲
▶修復DirectX(推薦):http://j.mp/1yOTil2
▶修復遊戲檔案(推薦):http://j.mp/1cirKdf

【其他問題】
▶光碟安裝問題:請勿使用光碟,見下光碟無法安裝解法。
▶錯誤訊息 - ERR_GFX_D3D_INIT:遊戲內設置成VSYNCE關閉,Tesselation關閉,DirectX為10,模式調到無邊框。。也可嘗試將顯示卡降頻約20mhz(超頻的反向操作,請google)。
▶錯誤訊息 - 無法初始化 DIRECTX 9 裝置:解法在此(http://i.imgur.com/9dDM81h.png)
▶錯誤訊息 - 遊戲服務無法使用:創建新的英文名使用者管理員,Win8參見此篇(http://j.mp/1GLr6lE)
▶錯誤訊息 - Social Club無法初始化 / Social Club安裝不完整 / 需要新版本的Social Club:(steam版)驗證遊戲完整性,(官方版)用「手動更新Social Club」下載遊戲
▶無限登入 - 手動更新Social Club啟動器,並看此解法(http://i.imgur.com/hpmoD14.png)
▶代碼12 - 使用系統管理員身份開啟,換dns,不斷重開,更改系統相容性

【重要:請確認所有程式皆為最新版】
▶關閉Mactray,關閉所有防毒程序,使用「管理員身份執行」
▶Win7 SP1:http://j.mp/1H6Ooks(啟動器停止運作解法之一)
▶DirectX兩檔皆須裝:http://j.mp/1GLp4BX(錯誤視窗解法之一)
▶手動更新Social Club啟動器 / 手動下載遊戲:http://j.mp/1GL9S7Z(光碟無法安裝 / 找不到遊戲執行路徑檔 / ERR_GEN_ZLIB_2解法 / 代碼9 /無限登入解法)
▶Microsoft Visual C++ 2008 SP1:http://j.mp/1cuD3Q6
▶官方網路連線疑排難解:http://j.mp/1CJxWBX(Rockstar遊戲服務無法使用 / 無法存取Rockstar伺服器)
▶NVIDIA顯示卡驅動程式:http://j.mp/1H6NgNN
▶AMD顯示卡驅動程式:http://j.mp/1H6Nl4b

【推薦閱讀】
▶路徑須為英文:http://j.mp/1cutZuE
▶Nvidia顯示卡問題:http://j.mp/1cuu7KB
▶啟動器閃退問題:http://j.mp/1cuu8hv,http://j.mp/1cuupB1
▶退款:http://j.mp/1cuubdc




-考古文4/15-
▶檢查檔案完整性教學(WinMD5):http://j.mp/1L2YXIz
▶本次更新檔案檢查碼:http://j.mp/1L2Z0nO
▶替換成官方版啟動器(內含steam原版):http://j.mp/1JNi8mh(啟動器停止運作解法之一,grand theft auto v launcher已停止工作解法之一)
▶官方版使用者可用的專屬「遊戲更新檔」(steam使用者勿用):http://j.mp/1GQbpK4
▶終極解法:重灌「英文版」Win7 64bit


【結論】
▶steam版使用者:
1. 可從50秒開始觀看(①改路徑為中文名 ②可嘗試關閉nvidia顯卡 ③置換為官方啟動器)
2. 如果無效,再嘗試RockStar版的解法。

▶Rockstar官方版使用者:
1. 可從2:24秒開始觀看(①代碼1:下載「遊戲更新檔」,或是進入C-Program FilesX86-Rockstar Games-Social Club 裡找到subprocess點兩下,接著開啟桌面GTA5)
2. 如果無效,或是遊戲中途閃退,看看這篇(http://j.mp/1cuxAJ0)檢查檔案完整性(代碼7 / 代碼5 / GTA5意外退出解法之一 / ERR_GEN_ZLIB_2解法)
3. 最後再嘗試Steam版的解法

【注】「關閉nvidia顯卡大法」適用於有內顯的「筆電」的使用者,一般人勿用。
【注】AMD使用者請關閉「內顯(intel HD Graphic...)」,nVidia使用者也可以試試看(GTA5意外退出解法之一)


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重構魚眼影像成像技術解析平臺及以實作來評估性能表現

為了解決intel內顯驅動更新的問題,作者賴元浩 這樣論述:

本論文是關於程式重構的實施例。2001-2016年MCUT全景影像實驗室開發一套版本MOIL-0的魚眼圖像處理平台軟體。經過長時間的討論,一些議題逐漸浮現。因此,在維持既有功能之下,重構到MOIL-1版本。MOIL-0採用Borland C++版本開發,程式源碼可以支援程序呼叫模組及物件導向類別兩種風格。這是一個早就不再維護的軟體工具,爲了軟體内容持續更新必須重構到一個比較進步的發展平臺。MOIL-0擁有很多的方法學專屬的原創規格,各個程式模組的研究屬性大於開發及實作的性質。在開始階段無法完整就確定規格,開發者只能直覺地來實作某種想法,然後測試它的的表現。必然地,模組的名稱、功能、輸入參數及

傳輸到外的界面都無法一次搞定。一個元件的開發過程往往經過多次的發想、測試、及功能修正的循環,才能確定規格。並且因爲捨不得刪除暫時用不到的功能模組,導致在計劃完成後遺留很多垃圾或多餘的編碼。重構的第一步是採用版本管理工具,善用版本的回顧性和恢復功能來確保可以放心地刪除大量可能是纍贅的程式碼。第二個任務是以獨立的行程來處理可能更新的内部/外部裝置,而採用主從架構來實現行程之間的通訊。MOIL-0最初是針對實驗室既有的魚眼相機來開發;各種周邊裝置的驅動程式編碼都沒顧慮將來替換或擴充的通用性及更新性。編碼的方法採用從人機界面一直延伸到硬體裝置驅動,一路到底,粘度非常高結合的編寫方式。這種編程方式沒有彈

性處理各種相異型號的魚眼相機、不同規格的六軸平臺及擴充檢驗圖標靶圖樣等議題。基於此,重構的方式把關於I/O 的裝置部分切出為獨立模組,並定義實作的方法的規格、參數的型態及傳回數據的型態;而以一致性地HTTP通用規格來交換訊息,讓訊息内容抽象化而盡量地排除跟硬體專有規格的相關性。主要目的是減少程式模組之間的緊密相依。另一個任務是爲了與合作夥伴分享而將基本要素函數打包成爲一個DLL套件;該套件包括三個名為LoadConfig()、AnyPoint()和Panorama()的API函數。通過這種安排,只要第三方團隊輸入魚眼鏡頭的參數,就可以應用MOIL技術來開發產品。目前,DLL已順利嵌入具有MVC

人機界面(例如C#和QT)的IDE中。因此,我們完成了工業内視鏡原型,應用了Panorama(),可以通過單次拍攝的魚眼圖像來將直徑為5 cm的螺釘的內螺紋圖像展平到沒有失真的變形。此外,如果應用AnyPoint() 則變換後的圖像將可依照設定的方向來顯示符合中心透視投影的外觀。我們還進一步組成了涵蓋立體半球角的立體鏡組並實際評估它的3-D測量整體能力在60厘米的立體空間可以達到了97%以上的精度。這些作品參加了2019年的A&S展覽並獲得了極高的讚譽。最近,MOIL團隊已開始開發醫學內視鏡圖像處理技術,並已獲得一些有效證據。

OKR之父 葛洛夫給你的一對一指導:如何管理上司、同事和你自己(暢銷新裝版)

為了解決intel內顯驅動更新的問題,作者安德魯‧葛洛夫 這樣論述:

  他是賈伯斯在矽谷唯一想要效力的人   更是許多矽谷菁英的人生導師   比爾‧蓋茲盛讚他是20世紀最偉大的商業領導者之一   歷久不墜的管理精髓   帶你見證英特爾傳奇CEO的領導智慧     不論頭銜,人人都是管理者。   《財星》雜誌曾指出:「如果企業家希望在快速變化的環境中維持高速成長,不能不讀葛洛夫的企業領導哲學。」葛洛夫擔任英特爾執行長期間,以管理大師杜拉克的「目標管理」(MBO)為模型,提出質量並進的「目標與關鍵成果」(OKR)理論框架,在公司內部打造一個要求嚴格又兼顧人性的工作環境,使英特爾得以創造出連續十一年獲利成長34%的佳績。曾在英特爾服務的矽谷創投家約翰.杜爾(J

ohn Doerr)便說,那是他所見過運作最好的公司。   在本書中,葛洛夫一一呈現他累積二十年、領導英特爾登峰造極的管理態度與信念。以一對一的問答方式,針對職場中一般人必須面對的問題,如與上司、同事的人際問題、競爭與升遷問題、考績與加薪問題、是非道德問題、性別障礙問題、移民障礙問題,提出坦率的現實利害分析,並做出建議與感想,同時也分享他在職涯發展上的個人經驗。   葛洛夫相信,管理不需要高深學問與複雜理論,只要掌握「直接坦率」與「實事求是」的原則,你會發現「管理是非常令人興奮的工作」,因為你的努力,讓公司開始變得更好。   管理的定義是「透過其他人把事情做好」,不管有沒有頭銜,我們天天

都在管理人、事、物,所以每個職場的工作者都是管理者。跟著「OKR之父」葛洛夫,你也能成為成功的管理者! 本書特色   ★歷久彌新的管理思維:跟著OKR之父,重新定位你的工作力和領導力!   葛洛夫擔任英特爾執行長期間,根據「目標管理」(MBO)的模型進行改良,提出的OKR(Objectives and Key Results,目標與關鍵成果)理論。後來,曾在英特爾服務六年的矽谷創投家約翰.杜爾建議Google引進OKR。Google的成功,吸引了更多 IT科技、風險投資等企業推行這個制度,杜爾也在其暢銷新書《OKR:做最重要的事》中稱葛洛夫為「OKR之父」。今天,OKR成為全球頂尖企業顯學

,正好印證了這位英特爾傳奇CEO的管理精髓、領導智慧、工作信念與處事態度,絕對歷久彌新。     ★職場贏家的工作指南:一次涵蓋上百個實例的問題解決方案,面面俱到!   葛洛夫說:「曾經有人問我,從多年管理經驗當中我學到最有用的管理手法是什麼。我的答案是:定期安排一對一的會談。」本書整理了來自四面八方、不同職位的讀者提問,從大學生、業務員、零售店員、小公司老闆……,到大型機構的經理人都有,葛洛夫則有如職場教練般,以「一對一」式的同理心,提供明確可行的解決方案。如同《華爾街日報》對本書的評價:「葛洛夫精確掌握到經營事業中,所有有關人的問題的複雜度。」     ★具體務實的行動方針:葛洛夫強調合乎

人性、重視實證的職場文化,淺顯易讀!   葛洛夫與讀者的一對一互動中,歷歷體現了葛洛夫的實證精神與經驗主義思維。他提醒經理人拔擢部屬要看績效(重視結果),不要看個性;主管除了專業知識,也要懂得創造快樂的工作環境。他也鼓勵部屬勇於「向上管理」,主動向主管要求指導;每個員工都有「得到管教」的權利,才能為團隊和公司做出貢獻。葛洛夫堅信,不論任何人事問題,本著「直接坦率、實事求是」的原則和態度,通常都能找到正確的解答。   名家推薦   (依姓名筆畫排序)   許士軍(逢甲大學人言講座教授)   張國洋(《大人學》共同創辦人)   陳朝益(前英特爾台灣、中國香港區總經理/企業教練)   溫金豐(國立

交通大學教授兼經管所所長、管院副院長)   游舒帆(商業思維傳教士)   黃逸松(英特爾亞太區行銷及技術總監)   魏正元(中國喜士多連鎖超商總經理、大潤發前總經理)     葛洛夫在本書中不提供什麼「錦囊妙計」或「萬應妙方」……貫穿全書的是兩種基本價值觀念和工作態度:「誠實」和「快樂」。──許士軍(逢甲大學人言講座教授)     葛洛夫在《葛洛夫給你的一對一指導》這本書中不談策略、不談管理,而是給年輕工作者正確的職場態度。當你具備正確的態度與職場三觀,再搭配充分的專業能力,你將可以無往不利!──張國洋(《大人學》共同創辦人)     《葛洛夫給你的一對一指導》這本書提供了一個捷徑,即使是組織

外的人,也能經由書中不同的案例體驗葛洛夫的管理奧祕。……細細體悟,相信你也能有效溝通、掌握效率、樂在工作!──陳朝益(前英特爾台灣、中國香港區總經理/企業教練)     文中許多生動的問答,一貫的坦率精準溝通,充滿了智慧及其對工作與生活的深刻體驗。……就是一個世界知名企業領導者的自處及處世之道!──溫金豐(國立交通大學教授兼經管所所長、管院副院長)     葛洛夫針對每個案例做管理原則的陳述與剖析,如同他對你進行一對一指導。建議讀者邊看邊思考,如果是你會怎麼做?為什麼?將過往經驗總結成自己的管理原則,相信可以做到一舉三得,大幅提升管理能力。──游舒帆(商業思維傳教士)     《葛洛夫給你的一

對一指導》是安迪多年管理經驗的分享,有助於提升個人與企業的競爭力,同時又能創造愉快的工作環境,指導我們在職場上努力工作,也要學習樂在工作。──黃逸松(英特爾亞太區行銷及技術總監)     這本書用這種執著的一對一面談精神,解決職場裡的大小問題。葛洛夫先以同理心回應提問者,讓人覺得手法非凡。之後進入問題釐清或剖析,展現見樹見林的功夫。而最後,他總是建議與當事人面對面一對一談一談。──魏正元(中國喜士多連鎖超商總經理、前大潤發總經理)   國際佳評   葛洛夫精確掌握到經營事業中,所有有關人的問題的複雜度。──《華爾街日報》     葛洛夫幾乎對任何事情都有非常實用的解決方法!──美國《商業周刊

》     葛洛夫身在美國與日本高科技業的衝突核心,見解更為深刻。──《紐約時報》     葛洛夫是處理衝突的行家,他的分析中有強烈的個人風格,提供深思熟慮的答案。──《財星》雜誌     葛洛夫認真處理一般人在工作場所中遇到的難纏的、工作倫理方面的議題,所言發自肺腑,並注入個人累積的多年智慧,寫作風格謙虛而有魅力,非常值得一讀!──史考利(John Sculley),蘋果電腦前總裁     這本書很有趣!提出很多很好的觀點,可以讓讀者最後成為贏家!──艾拉斯科(Rand V. Araskog),國際電話電報公司(ITT)前總裁     不論你是執行長還是剛進公司的菜鳥員工,這本書是必讀之作!

──艾德門(Paul Erdman),《大恐慌》作者  

典範移轉之新產業聚現歷程理論建構-以美國電動車產業為例

為了解決intel內顯驅動更新的問題,作者林殿琪 這樣論述:

新產業的興起對各國的經濟表現至關重要,其原因在於隨著創新科技的系統化發展,創造了新的產業、開創了新的市場、產生了新的工作機會、提高了經濟成長率、甚而引起了產業的典範轉移。在此情況下,若舊產業典範無法順利轉型或過渡到新典範,則舊產業將面臨消退、產品失去市場、供應鏈萎縮、人才流失,甚至企業倒閉與失業率攀升等情形,嚴重衝擊社會國家的發展。因此,有關新產業如何興起的議題,不論是實務上或是研究上,都有其非常重要的意義。然而,這議題的理論理解與實務推動上,到目前為止,仍然是問題多於解答,也缺乏一個整體性的理論架構,做為相關構思的參考。在學術理論上,新產業發展理論屬於中觀層級 (meso level) 之

研究,過往主要有二種學派,各自基於不同觀點來探討產業動態或體系生成:第一,是科技社會學,強調產業變遷是一種社會過渡理論,其中,社會技術途徑取向理論(如:Geels, 2002, 2004; Geels and Schot, 2007; Hekkert et al., 2007等)主要探討激進式創新進入社會體制之多層級架構,以及演進過程中的重要因素(如:知識學習與市場形成等)。不過,此學派並非聚焦產業層級,亦非探討新產業形成機制,並且對推進歷程與動態影響因子的循環與篩選等,都缺乏深入的探討。第二,是基於經濟學的產業生命週期理論(如:Klepper, 1997, 2013; Dinlersoz 與

MacDonald, 2009等),此學派主要是關心產業整體發展的模式,藉由廠商進入與退出的動態以區隔出產業發展的階段性,但未能針對新產業早期萌芽階段的情形深入研究;另一經濟演化理論(如:Dosi, 1982; Perez, 1983, 2009等),此學派的理論著重於探討技術改變的軌跡,並進一步探討創新群集產業接續發生以促進新產業形成的現象,然而,此學派並未探討科技改變到形成新產業的動態過程;此外,前述學派都忽略了「網絡結構」與「集體行動」在新產業聚現中所可能扮演的角色。緣此,本論文研究的目的,即希望對於新產業聚現的演變歷程、動態內涵、與網絡結構等,進行有系統的、整體性的探討。在研究方法上

,由於新產業聚現的過程往往歷時久遠,難以藉由單一研究方法概括之,因此,本研究採用混合研究法(Forbes and Kirsch, 2011)。此外,電動車產業相較於傳統的汽車業而言,明顯具有「典範轉移」的情形,而且,美國又是電動車產業早期發展上最重要的國家,因此,本研究選擇美國的電動車產業為主要的研究對象。本研究蒐集與分析資料的方法,包括:文本內容之論述分析、專利資料量化分析與專家訪談。在文本論述內容分析方面,本研究蒐集1960年至2019年間美國國會與美國聯邦貿易委員會舉行之「聽證會紀錄」、美國聯邦政府「科技計畫與評估報告」等「歷史檔案資料」與重要的文獻資料。從中萃取出重要事件,並進行內容之

論述分析。事實上,這部份的資料包含了很多電動車業者關鍵人士與美國政府官員及國會議員的對話,這些對話對於電動車產業早期發展的理解,提供了非常重要的參考價值;在專利資料量化分析方面,本研究以電動車發展的關鍵零組件-鋰電池為對象,蒐集1976年至2015年期間相關的美國專利進行資料分析,以與文本分析資料交互參照。此外,在本論文研究期間,作者亦多次與汽車及電動車產業專家進行訪談,請他們針對本研究之設計、資料解讀的正確性與結果的詮釋給予一些建議。透過相關學理的結合與研究結果的分析,本研究得到了以下的主要結論:第一, 新產業聚現的歷程具有其明顯的階段性與關鍵篩選機制。本研究發現,新產業聚現的過程會包

含初始階段、主導技術類別形成階段、主導產業體系形成階段及主導發展模式形成階段等主要階段。各階段皆有其初始狀態與誘發事件(包括如外部因素與內部因素),並且各有其「產業過渡循環」機制。透過此機制的運作得以發展出新產業往前推動的動能,過渡循環完成得越具體,則新產業往前推動的力道也越大。第二, 新產業聚現的過程中,各階段會透過「產業過渡循環」內關鍵活動的篩選與能量累積,而得以向下一個階段推進。本研究發現,新產業聚現過程中各階段的「產業過渡階段」內關鍵活動主要包括:「知識創造」、「組織商業化」、「賦權與授權」、與「資源分配」等四項。各階段在受到誘發事件啟動後,相關參與者會透過此四項活動的運作、更新

、篩選與循環,而影響新產業的發展方向與推進動能。通過此過渡循環與篩選機制者,得以進入下一個階段,未通過者,則在這波產業振盪 (shake-out)下退出。第三, 新產業聚現的過程中,各階段的相關參與者會透過關鍵活動的循環篩選與資訊的不斷釐清,而得以找到更明確的市場機會。新產業聚現的過程中,有關新技術、新產品、新原物料、新產業輪廓等相關的資訊,會有機會逐步釐清,而使得相關參與者更能明確找到新市場的切入機會。本研究發現,新產業在「主導技術類別」確定後,會開啟製造業廠商進入市場的機會。而在「主導產業體系」確定後,則會開啟周邊產業(如:設備製造業、軟體業等)進入市場的機會。至於「主導商業發展模式

」確定後,則會開啟服務業廠商進入市場的機會,此時,相關參與者會更加留意與消費者的溝通,並加快對市場的滲透速度。第四, 新產業聚現的過程中,各階段有其不同的主要網絡成員與實踐場域。本研究發現,新產業聚現過程中的起始階段,往往是先由公部門為主負責有關示範場域的起頭與運作;而在主導技術類別形成階段時,則可以發現是由公私合作夥伴型態在主導專業市場;到了主導產業體系形成階段,則可以看到擴大型公私合作夥伴主導產業發展的型態,也會看到他們開始進入地方與社區並參與基礎環境的建設;最後到了主導發展模式形成階段,則會發現私部門採取快速集體行動(如結盟、合作、合資、購併)進而開啟新一輪的創新群集與產業競爭階段

。本論文最後也進一步闡述本研究的學術貢獻、實務意涵與後續研究建議。