hybrid app是什麼的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

hybrid app是什麼的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦顧浩鑫寫的 全能Android絕對正確培養聖經 和徐凱的 跨終端Web都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自佳魁資訊 和電子工業所出版 。

世新大學 傳播管理學研究所(含碩專班) 林富美所指導 孫秋琴的 微信公眾號之貼文策略分析-以優漾Life公眾號為例 (2016),提出hybrid app是什麼關鍵因素是什麼,來自於微信公眾號、貼文、行銷策略、優漾Life。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了hybrid app是什麼,大家也想知道這些:

全能Android絕對正確培養聖經

為了解決hybrid app是什麼的問題,作者顧浩鑫 這樣論述:

  Android的書這麼多,要找到真正幫你培養全職能的書卻不容易。   這是一本來自第一線網路公司的真正實作產品方案的完整過程,而非簡單說明一下Android的函數庫,開發原理等基礎書籍。全書包括了規劃、設計、測試、佈署、多人協作、好用工具等等,這林林總總,都是從血淋淋的網際網路產品戰場上打下的基礎。   看完本書,就具備了世界前500大網路公司的寶貴開發經驗,是想成為全能Android高手的必讀。   本書從結構上分為8 篇,共50 個基礎知識。   ■ 基礎篇:這是百分比最大的篇章,雖然名為基礎篇,但你應該了解為是進階裡面的基礎知識,而非Android 開發入門的基礎知識。本篇主

要包含AndroidView、動畫、Support Library、Gradle、NDK、ANR、非同步技術、註釋、資料序列化和Hybrid 等知識點。   ■ 系統架構篇:本篇偏重介紹架構和專案整體的相關知識,主要包含UI 架構、事件匯流排、程式開發標準和技術堆疊等基礎知識。   ■ 經驗歸納篇:本篇偏重介紹Android 專案實作中得出的經驗,主要包含64K方法數限制、外掛程式架構、發送原理、APP 瘦身、Crash 統計等基礎知識。   ■ 新技術篇:本篇偏重介紹新近出現的技術點,當然可能本書出版時已經不是最新了,但並不妨礙其重要性,主要包含函數式程式設計思想簡介、依賴植入、Kot

lin、React Native、線上熱修復、AOP 和Facebook Buck 等基礎知識。   ■ 效能最佳化篇:本篇偏重介紹目前Android 平台常見的效能最佳化相關知識,主要包含程式最佳化、圖片最佳化、電量最佳化、版面配置最佳化和網路最佳化等基礎知識。   ■ 移動安全篇:本篇偏重介紹很多應用中經常會忽略的安全知識,主要包含混淆、反編譯、金鑰隱藏、強化和如何撰寫安全的程式等基礎知識。   ■ 工具篇:本篇介紹了Android 開發中會用到的幾個工具,主要包含AndroidStudio、Stetho、LeakCanary 和Redex 等基礎知識。   ■ 測試篇:本篇介紹了

測試相關的知識,這部分是很多開發人員經常容易忽略的內容,本質上屬於測試領域,但開發人員需要有所了解,主要包含Android 單元測試、UI 自動化測試、靜態程式分析和自動化建置等工具。   適用: Android 應用研發專案師、電腦相關科系的學生。   作者簡介 顧浩鑫   網路 ID:ASCE1885   平安金融科技行動研發工程師,目前主要從事 Android & React Native 相關研發工作,先後就職於華為、百度、平安科技。   前言 第1篇 基礎篇 01 Android 觸控事件傳遞機制 1.1 觸控事件的類型 1.2 事件傳遞的三個階段 1

.3 View 的事件傳遞機制 1.4 ViewGroup 的事件傳遞機制 02 Android View 的繪製流程 2.1 繪製的整體流程 2.2 MeasureSpec 2.3 Measure 2.4 Layout 2.5 Draw 03 Android 動畫機制 3.1 逐頁框動畫(Frame Animation) 3.2 補間動畫(Tween Animation)1.2 JSX 語法 3.3 屬性動畫(Property Animation) 3.4 過場動畫(Transition Animation) 04 Support Annotation Library 使用詳解 4.1 Nu

llness 註釋 4.2 資源類型註釋 4.3 類型定義註釋 4.4 執行緒註釋 4.5 RGB 顏色值註釋 4.6 值範圍註釋 4.7 許可權註釋 4.8 重新定義函數註釋 4.9 傳回值註釋 4.10 @VisibleForTesting 4.11 @Keep 05 Percent Support Library 使用詳解 06 Design Support Library 使用詳解 6.1 Snackbar 6.2 TextInputLayout 6.3 TabLayout 6.4 NavigationView 6.5 FloatingActionButton 6.6 Coordina

torLayout 6.7 CollapsingToolbarLayout 6.8 BottomSheetBehavior 07 Android Studio 中的NDK 開發 7.1 ABI 的基本概念 7.2 引用預先編譯的二進位C/C++ 函數程式庫 7.3 直接從C/C++ 原始程式編譯 7.4 使用.so 檔案的注意事項 08 Gradle 一定要會 8.1 共用變數的定義 8.2 通用設定3.6 React Patch 方法 8.3 aar 函數程式庫的參考 8.4 簽名和混淆的設定 09 透過Gradle 套件裝發佈函數程式庫到JCenter 和Maven Central 9.1

Maven Central 和JCenter 9.2 Android Studio 取得函數程式庫的原理 9.3 上傳函數程式庫到JCenter 10 Builder 模式詳解 10.1 經典的Builder 模式 10.2 Builder 模式的變種 10.3 變種Builder 模式的自動化產 10.4 開放原始碼函數程式庫的實 11 註釋在Android 中的應用 11.1 註釋的定義 11.2 標準註釋 11.3 執行時期註釋 11.4 編譯時註釋 12 ANR 產生的原因及其定位分析 12.1 ANR 產生的原因 12.2 典型的ANR 問題場景 12.3 ANR 的定位和分析 1

2.4 ANR 的避免和檢測 13 Android 非同步處理技術 13.1 Thread 13.2 HandlerThread 13.3 AsyncQueryHandler 13.4 IntentService 13.5 Executor Framework 13.6 AsyncTask 13.7 Loader 13.8 歸納 14 Android 資料序列化方案研究 14.1 Serializable 14.2 Parcelable 14.3 SQLiteDatabase 14.4 SharedPreferences 14.5 JSON 14.6 Protocol Buffers 及Nan

o-Proto-Buffers 14.7 FlatBuffers 15 Android WebView Java 和JavaScript 互動詳解 15.1 Java 呼叫JavaScript 15.2 JavaScript 呼叫Java 第2篇 系統架構篇 16 MVP 模式及其在Android 中的實作 16.1 MVP 的基本概念 16.2 MVP 與MVC 的區別 16.3 MVP 的開放原始碼實現 16.4 MVP 的好處 16.5 MVP 存在的問題 17 MVVM 模式及Android DataBinding 實戰 17.1 Data Binding 運算式 17.2 資料物件

17.3 資料綁定 17.4 事件綁定 18 觀察者模式的擴充:事件匯流排 18.1 為何要使用 18.2 原理 18.3 開放原始碼實現 18.4 與觀察者模式及Android 廣播的區 19 撰寫簡潔標準的程式 19.1 Java 編碼標準 19.2 Android 命名標準 19.3 CheckStyle 的使用 20 以開放原始碼專案架設屬於自己為基礎的技術堆疊 20.1 APP 的整體架構 20.2 技術選型的考量點 20.3 記錄檔記錄能力 20.4 JSON 解析能力 20.5 資料庫操作能力 20.6 網路通訊能力 20.7 圖片快取和顯示能力A.4 測試環境:Karma

第3篇 經驗歸納篇 21 64K 方法數限制原理與解決方案 21.1 64K 限制的原因 21.2 使用MultiDex 解決64K 限制的問題 21.3 如何避免出現64K 限制 21.4 設定MultiDex 21.5 MultiDex Support Library 的限制 21.6 在開發階段最佳化MultiDex 的建置 22 Android 外掛程式架構機制研究與實作 22.1 基本概念 22.2 開放原始碼架構 23 發送機制實現原理詳解 23.1 發送的開放原始碼實現方案 23.2 發送的協力廠商平台 . 23.3 自己實現發送功能 24 APP 瘦身經驗歸納 24.1 APP

為什麼變胖了 24.2 從APK 檔案的結構說起 24.3 最佳化圖片資源佔用的空間 24.4 使用Lint 刪除無用資源 24.5 利用Android Gradle 設定 24.6 重構和最佳化程式 24.7 資源混淆 24.8 外掛程式化 25 Android Crash記錄檔收集原理與實作 25.1 Java 層Crash 捕捉機制 25.2 Native 層Crash 捕捉機制 25.3 Crash 的上報 第4篇 新技術篇 26 函數式程式設計思想及其在Android 中的應用 26.1 程式的簡化 26.2 Operators 簡介 27 依賴植入及其在Android 中的應用

27.1 基本概念 27.2 為何需要架構 27.3 開放原始碼架構的選擇 28 Android世界的Swift:Kotlin 在Android 中的應用 28.1 選擇Kotlin 的原因 28.2 Kotlin 的安裝和設定 28.3 Kotlin 語言的特性 28.4 Kotlin 的Gradle 設定 28.5 將Java 類別轉換成Kotlin 類 28.6 相關資料 29 React Native For Android 入門指南 29.1 環境設定 29.2 Android 開發環境的要求 29.3 React Native 專案設定 29.4 Android Studio 專

案概覽 29.5 React Native 依賴函數庫修改為本 29.6 React Native 學習建議 30 Android 線上熱修復方案研究 30.1 線上熱修復的基本流程 30.2 Dexposed 30.3 AndFix 3.4 Nuwa 30.5 歸納 31 針對切面程式設計及其在Android 中的應用 31.1 AOP 的基本概念 31.2 程式織入的時機 31.3 基於AspectJ 實現Android 平台的AOP 31.4 其他AOP 開放原始碼架構 32 基於Facebook Buck 改造Android 建置系統 32.1 Buck 環境設定 32.2 快速建立以

Buck 建置為基礎的Android 專案 32.3 Buck 的基本概念 32.4 專案改造實戰 32.5 Buck 的自動化改造 第5篇 效能最佳化篇 33 程式最佳化 33.1 資料結構的選擇 33.2 Handler 和內部類別的正確用法 33.3 正確地使用Context 33.4 掌握Java 的四種參考方式 33.5 其他程式微最佳化 34 圖片最佳化 34.1 圖片的格式 34.2 圖片的壓縮 34.3 圖片的快取 35 電量最佳化 35.1 BroadcastReceiver 35.2 資料傳輸 35.3 位置服務 35.4 AlarmManager 35.5 WakeLo

ck 36 版面配置最佳化 36.1 include 標籤共用版面配置 36.2 ViewStub 標籤實現延遲載入 36.3 merge 標籤減少版面配置層次 36.4 儘量使用CompoundDrawable 36.5 使用Lint 37 網路最佳化 37.1 避免DNS 解析 37.2 合併網路請求 37.3 預先取得資料 37.4 避免輪詢 37.5 最佳化重連機制 37.6 離線快取 37.7 壓縮資料大小 37.8 不同的網路環境使用不同的逾時策略 37.9 CDN 的使用 第6篇 移動安全篇 38 Android 混淆機制詳解 38.1 Java 程式的混淆 38.2 Nati

ve(C/C++)程式的混淆 38.3 資源檔的混淆 39 Android 反編譯機制詳解 39.1 資源檔的反編譯 39.2 Java 程式的反編譯 40 用戶端敏感資訊隱藏技術研究 40.1 敏感資訊巢狀結構在strings.xml 中 40.2 敏感資訊隱藏在Java 原始程式碼中 40.3 敏感資訊隱藏在BuildConfig 中 40.4 使用DexGuard 40.5 對敏感資訊進行偽裝或加密 40.6 敏感資訊隱藏在原生函數程式庫中(.so 檔案) 40.7 對APK 進行強化處理 41 Android 強化技術研究 41.1 愛加密的主要功能 41.2 常見APP 漏洞及風險

41.3 Android 程式反破解技術 41.4 強化技術研究知識儲備 42 Android 安全的程式 42.1 WebView 遠端程式執行 42.2 WebView 密碼明文儲存 42.3 Android 本機拒絕服務 42.4 SharedPreference 全域任意讀寫 42.5 金鑰強制寫入 42.6 AES/DES/RSA 弱加密 42.7 隨機函數使用錯誤 42.8 WebView 忽略SSL 憑證 42.9 HTTPS 憑證弱驗證 42.10 PendingIntent 使用不當 第7篇 工具篇 43 Android 偵錯工具Facebook Stetho 43.1 視

圖版面配置監視 43.2 資料庫監視 43.3 網路監視 43.4 dumpapp 43.5 Javascript 主控台 43.6 最佳做法 44 記憶體洩漏檢測函數程式庫LeakCanary 44.1 基本概念 44.2 LeakCanary 的整合 44.3 LeakCanary 的原理 44.4 LeakCanary 的訂製 45 基於Facebook Redex 實現Android APK 的壓縮和最佳化 45.1 轉換的時機 45.2 管線的思想 45.3 減少位元組碼的意義 45.4 混淆和壓縮 45.5 使用內聯函數 45.6 無用程式的消除 45.7 Redex 的整合和使用

46 Android Studio 你所需要知道的功能 46.1 Annotate 46.2 .ignore 外掛程式 46.3 Live Templates 46.4 整合Bug 管理系統 第8篇 測試篇 47 Android 單元測試架構簡介 47.1 Java 單元測試架構Junit 47.2 Android 單元測試架構Robolectric 3.0 47.3 Java 模擬測試架構Mockito1 48 Android UI 自動化測試架構簡介 48.1 Monkey 48.2 MonkeyRunner 48.3 UIAutomator 48.4 Robotium 48.5 Es

presso 48.6 Appium 49 Android 靜態程式分析實戰 49.1 Java 程式標準檢查工具CheckStyle 49.2 Java 靜態程式分析工具FindBugs 49.3 Java 靜態程式分析工具PMD 49.4 Android 程式最佳化工具Lint 50 基於Jenkins+Gradle 架設Android 持續整合編譯環境 50.1 Tomcat 的下載和啟動 50.2 Jenkins 的下載和執行 50.3 Jenkins 外掛程式的安裝 50.4 Jenkins 全域設定 50.5 JOB 相關的操作 50.6 Jenkins 預先定義的環境變數 前

言   Android 應用程式開發發展到今天,已經成為一個非常成熟的技術方向,市面上湧現了大量關於Android 開發的圖書,整體來說可以分為以下幾種。   ■ 入門實戰類別:這類圖書是市面上最多的,也是開發者比較青睞的一種圖書,基本上介紹的都是Android 的基礎知識,例如介面開發、資料儲存、網路通訊、資料庫操作、感測器使用等,最後附上一兩個簡單實戰專案的介紹。建議讀者在入門的時候買一本評價還不錯的入門實戰書學習一遍,然後結合實際專案進行知識加強即可,之後這種書基本上扮演的是工具書的角色,就是在忘記某個基礎知識的時候到書中查一查重新溫習一遍。   ■ 原始程式分析類別:這類圖書又可

以分為Framework 層原始程式分析類別和Native 層原始程式分析類別兩種,這類圖書主要針對從事Android 系統開發的讀者。當然,從事應用程式開發的讀者如果對Android Framework 等底層的實現原理有所了解的話那也是大有裨益的,而且相對而言更有優勢。   ■ 安全和逆向分析類別:這類圖書主要介紹的是Android 平台的軟體安全、逆向分析及加解密技術等,主要有關Android 軟體的靜態分析、動態偵錯、破解及反破解等技術。這個方向的知識既有Android 應用程式開發者所需要的,也有Android 系統開發者所需要的,職場上也有專門的Android 系統安全相關的職務

。   ■ 系統移植和驅動類別:這類圖書主要介紹的是Android 核心、移植和驅動開發的整個底層嵌入式開發知識,這一種基礎知識其實並不能算作移動端開發,本質上屬於傳統的嵌入式開發領域,畢竟Android 底層就是一個Linux 系統。   以上便是目前筆者所看到的Android 圖書市場所覆蓋的內容,可以說是大而全。但事實上在筆者看來,還有一種圖書是目前沒有出現的,那就是表現第一線網際網路公司專案實作中有關的重要基礎知識,筆者將之歸類為第5 類別:專案實作類別。希望本書能夠彌補這個空白,並期待能夠看到更多這類圖書的出現。   ✤ 本書內容   本書從結構上分為8 篇,共50 個基礎知

識。   ■ 基礎篇:這是百分比最大的篇章,雖然名為基礎篇,但你應該了解為是進階裡面的基礎知識,而非Android 開發入門的基礎知識。本篇主要包含AndroidView、動畫、Support Library、Gradle、NDK、ANR、非同步技術、註釋、資料序列化和Hybrid 等知識點。   ■ 系統架構篇:本篇偏重介紹架構和專案整體的相關知識,主要包含UI 架構、事件匯流排、程式開發標準和技術堆疊等基礎知識。   ■ 經驗歸納篇:本篇偏重介紹Android 專案實作中得出的經驗,主要包含64K方法數限制、外掛程式架構、發送原理、APP 瘦身、Crash 統計等基礎知識。   ■

新技術篇:本篇偏重介紹新近出現的技術點,當然可能本書出版時已經不是最新了,但並不妨礙其重要性,主要包含函數式程式設計思想簡介、依賴植入、Kotlin、React Native、線上熱修復、AOP 和Facebook Buck 等基礎知識。   ■ 效能最佳化篇:本篇偏重介紹目前Android 平台常見的效能最佳化相關知識,主要包含程式最佳化、圖片最佳化、電量最佳化、版面配置最佳化和網路最佳化等基礎知識。   ■ 移動安全篇:本篇偏重介紹很多應用中經常會忽略的安全知識,主要包含混淆、反編譯、金鑰隱藏、強化和如何撰寫安全的程式等基礎知識。   ■ 工具篇:本篇介紹了Android 開發中會

用到的幾個工具,主要包含AndroidStudio、Stetho、LeakCanary 和Redex 等基礎知識。   ■ 測試篇:本篇介紹了測試相關的知識,這部分是很多開發人員經常容易忽略的內容,本質上屬於測試領域,但開發人員需要有所了解,主要包含Android 單元測試、UI 自動化測試、靜態程式分析和自動化建置等工具。   ✤ 讀者對象   本書的適合讀者群如下。   ■ Android 應用研發專案師   ■ 電腦相關科系的學生   ✤ 致謝   感謝董英編輯找到我並建議我出一本關於Android 開發相關的圖書,不然也不會有這本書的存在;感謝妻子戀戀對我的寫作和生活的鼓

勵和陪伴;感謝父母和老師對我的培養;感謝我曾經就職的公司:華為、百度、平安科技,以及現在所在的平安金融科技;感謝華為PTN、華為發送、百度文函數庫、百度導覽、百度坐計程車、Hyperion、任意門、銀行一賬通等專案的兄弟姐妹們,是過往的這些公司和團隊磨礪了我。   ✤ 勘誤與互動   讀者如果發現本書文字、程式和圖片等資訊存在錯誤或紕漏,歡迎回饋給我。對書中內容或Android 應用程式開發中有什麼疑問,也可以與我互動,我會定期發佈本書的勘誤資訊,並解答大家的疑問。   我的相關資訊如下:GitHub:github.com/ASCE1885  

hybrid app是什麼進入發燒排行的影片

#Soundcore #AudioEscape #Air2Pro #靜如止水

【購買連結】
Anker Soundcore Liberty Air 2 Pro:https://reurl.cc/NXjO9x

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【前言】
這次的開箱Afra期待了很久,因為是要來開箱大家問到翻掉的真無線藍牙耳機,也就是去年紅了一整年、在PTT的討論度居高不下的Liberty Air 2升級版,「Anker Soundcore Liberty Air 2 Pro」!

前一代Liberty Air 2我就已經很喜歡了,回顧去年科技說的影片,只要講到3K真無線,可以發現我很常推薦Air 2,性價比非常高,只不過我一直覺得有小缺憾就是它沒有支援ANC主動降噪。Soundcore彷彿聽見了我的心聲,就在2021年初,推出了Liberty Air 2主動降噪升級版「Liberty Air 2 Pro」,是不是很期待啊?那我們就廢話不多說,一起來開箱吧!

【影片目錄】
00:00 前言
00:35 開箱
02:55 佩戴體驗
03:27 支援晶片重點
04:05 Hybrid ANC主動降噪
05:20 延遲度測試
06:01 通話實測
08:53 客製化Soundcore APP
09:33 音質表現
10:59 音質實測
12:01 總結
12:49 NG大魔王

【音樂測試】
測試歌曲1:Trick or Treat
播放軟體:Spotify
配對裝置:iPhone 12
音樂錄音:TASCAM DR-07X
測試編碼:AAC

測試歌曲2:Gravity
播放軟體:Spotify
配對裝置:iPhone 12
音樂錄音:TASCAM DR-07X
測試編碼:AAC


【總結】
這次Anker Soundcore Liberty Air 2 Pro降噪真無線藍牙耳機的開箱,幫大家總結一下重點,外觀設計相當有質感,細節中可以看到用心的地方,例如無障礙提示線、面光時的消光小彩蛋設計。延遲度跟通話降噪的表現都有超越本身價位的水準。

支援Soundcore App可以進行客製化的EQ調音,這次的升級我覺得相當有感,是產品設計很成熟的真無線藍牙耳機,如果之前有觀望Liberty Air 2或是已經使用一段時間的朋友,我會推薦直上新版Liberty Air 2 Pro喔~

【開箱文章】
https://www.techteller.com/review/anker-soundcore-liberty-air-2-pro/

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【熱門科技說影片盤點】
2020年聲量最高!8款真無線藍牙耳機 評測推薦丨AirPods Pro, Sennheiser, Sony還有什麼選擇?
https://youtu.be/KoON3W8kp20

2020年最新真無線藍牙耳機橫評!上半年17款真無線藍牙耳機 推薦 兼具CP值
https://youtu.be/OCFl1juu5_c

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微信公眾號之貼文策略分析-以優漾Life公眾號為例

為了解決hybrid app是什麼的問題,作者孫秋琴 這樣論述:

在全球網際網路科技普及化下,人手一支智慧型手機,無論何時何處都可隨時上網與全球連結,這已成為人們生活與工作必須具備的節奏與方式,即時通訊軟體就成了虛擬網路上溝通使用頻率最高的工具。截至2016年底,在中國,微信即時通訊軟體擁有8.06億的月活躍使用人數,而微信公眾號是在微信基礎上一個功能模組的全方位溝通平台,不論是個人或企業都可以打造微信的公眾號,能夠使用特定群體的文字、圖片、語音的全方位溝通,讓商家、媒體和使用者之間可以做一些個性化的內容推送與滿足個性化需求的互動。研究者想探討,當企業使用微信公眾號平台來協助企業推送內容行銷時,如何在用戶的互聯網思維與碎片化時間應用的行為模式下,什麼樣的文

章內容可以達到推送與閱讀的最佳的效果,讓微信公眾號的使用真正能幫助到企業在品牌或是產品的行銷上得到助益。對上述研究的動機與目的,研究者針對個案企業在其優漾Life微信公眾號使用上要探討的問題如下:一、個案企業對優漾Life微信公眾號之貼文操作流程為何?二、優漾Life公眾號高閱讀貼文與低閱讀貼文的內容特性各為何?三、形成優漾Life公眾號高轉發貼文的內容特性為何?四、優漾Life公眾號高閱讀量與高轉量貼文的關聯為何?根據訪談跟文章推送後的後台數據分析,個案企業創造出自己的原創文章得到平台原創認可的方式好引起具有粉絲群眾的大號關注是其主要的貼文操作關鍵,進而透過這些大號協助傳播可將企業的品牌、商

品、促銷、互動、渠道等包裝傳遞給到閱讀者身上。而具備高閱讀量與高轉發量的文章皆具有幾個消費者偏好的特色:廣告色彩淡化、知識普及實用、趣味八卦秘辛、時事熱門話題、漲知識有價值、吸引人的標題。高閱讀量與高轉發率有著正相關的關係,越吸引人的文章具有較佳轉發率,高轉發率也帶來高閱讀量。而低閱讀量的文章與廣告色彩太直接有關,也與標題吸引性不夠與內容書寫手法不具網路語言特色有所關連。

跨終端Web

為了解決hybrid app是什麼的問題,作者徐凱 這樣論述:

移動互聯網不可阻擋地進入了我們的生活。作者將自己在百度和天貓期間的跨終端Web的開發實踐轉化為書中的技術方案和實現,呈現給各位讀者。第1章提出了跨終端Web的概念以及實現跨終端Web的多重途徑,第2章主要介紹Mobile Web的技術基礎,第3~7章是全書的核心,按照開發流程組織逐步講解了實現跨終端Web所需要的各類技術基礎設施,第8章主要介紹了Hybrid App的發展歷程、實現細節以及成熟的框架,第9章介紹的跨終端存儲方案(Storage)是作者曾經的冠軍作品,第10章完整介紹了如何通過腳本錄制和回放來實現跨終端動作同步。 1 跨終端Web 1.1 終端VS.設備

1.2 一個貫穿全書的例子 1.3 后續章節 1.4 移動優先 1.4.1 移動流量暴增 1.4.2 聚焦業務本質 1.4.3 人機交互擴展 1.4.4 再說書名 1.5 不只是響應式 1.5.1 響應式 1.5.2 多站點 1.5.3 多模板 1.5.4 多平台 1.6 解決方案2 Mobile Web 2.1 HTML5 2.2 HTML 2.2.1 移動頁面模板 2.2.2 Viewport 2.2.3 touch-icon 2.2.4 其他 2.3 觸屏事

件 2.3.1 觸屏事件一覽 2.3.2 通用觸屏事件 2.4 調試 2.4.1 遠程調試 2.4.2 設備調試 2.5 兼容性 2.5.1 OS版本碎片化 2.5.2 國內的特殊情況 2.5.3 WebView 2.5.4 更多工具 2.6 文檔3 基准 3.1 GBS 3.2 MGBS 3.2.1 准備 3.2.2 操作系統分級 3.2.3 屏幕分辨率分級 3.2.4 瀏覽器分級 3.2.5 MGBS 3.3 GTE 3.3.1 分層設計 3.3.

2 核心層 3.3.3 數據層4 檢測 4.1 終端 4.1.1 什麼是終端 4.1.2 分類 4.2 終端檢測 4.2.1 場景 4.2.2 原理 4.2.3 實現 4.3 遺留問題 4.3.1 硬件信息 4.3.2 更精准的終端檢測5 接口 5.1 跨終端流程復用 5.1.1 示例1 5.1.2 示例2 5.2 IF 5.2.1 始於一次重構 5.2.2 新的環境 5.2.3 模型 5.2.4 解決方案 5.2.5 架構 5.2.6 路線

圖 5.3 if-spec 2.0 5.3.1 JSON Schema 5.3.2 Demo 5.3.3 meta 5.3.4 if-spec 1.0 5.4 if-mock 2.0 5.5 if-guide 2.0 5.6 總結6 定位 6.1 定位 6.1.1 Hash 6.1.2 History API 6.1.3 視圖定位 6.2 數據7 預覽 7.1 客戶端 7.2 服務端 7.3 示例8 Hybrid App 8.1 Hybrid簡史 8.1.1 背景 8.1.2

簡史 8.1.3 現狀 8.2 Hybrid技術 8.2.1 Native調用Web 8.2.2 Web調用Native 8.2.3 Bridge 8.3 Hybrid框架 8.3.1 PhoneGap 8.3.2 Titanium 8.4 Device API 8.4.1 動作傳感器 8.4.2 環境傳感器 8.4.3 音頻 8.4.4 視頻 8.5 小結9 存儲 9.1 狀態持久化 9.2 技術方案 9.2.1 整體方案 9.2.2 跨終端存儲方案 9.2.3

跨域通信方案 9.2.4 安全性 9.2.5 遺留問題 9.3 使用 9.3.1 實例化 9.3.2 set/get 9.3.3 remove/clear 9.3.4 推薦命名10 動作同步 10.1 原理 10.1.1 案例 10.1.2 動作同步 10.2 實現 10.2.1 Selenium 10.2.2 腳本錄制和回放附錄A GBS附錄B JSON Schema Core附錄C JSON Schema Validation附錄D if-spec 2.0作者簡介