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另外網站TW - 文章- EVGA GeForce GTX 750 Ti & 750也說明:EVGA GeForce GTX 750 Ti 和750 Superclocked 採用銅導熱管,熱傳導效率比鋁合金製的散熱器更佳,可讓GPU 溫度再下降多達5℃。溫度更低,超頻效能更高!

國立成功大學 電腦與通信工程研究所 陳中和所指導 邱健鳴的 使用記憶體延遲取樣之繪圖處理器執行緒排程機制與其在CASLAB-GPUSIM上之實現 (2016),提出gtx750ti效能關鍵因素是什麼,來自於繪圖處理器、執行緒排程機制、記憶體競爭。

而第二篇論文國立彰化師範大學 電子工程學系 黃其泮所指導 郭晉瑜的 使用GPU減少在Rete演算法中規則推論之比對時間 (2015),提出因為有 Rete演算法、GPU、CUDA、規則庫、演繹法的重點而找出了 gtx750ti效能的解答。

最後網站NVIDIA 推出兩款主打「效能功耗比」的入門顯卡GTX 750 與 ...則補充:久久未出聲的NVIDIA 今天一次帶來兩款,支援大多DirectX-based PC 遊戲、主打低功耗高效能的Maxwell 架構入門顯卡GTX 750 與GTX 750 Ti。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了gtx750ti效能,大家也想知道這些:

gtx750ti效能進入發燒排行的影片

ASUS RX460評測出來了,到底它是否完胜GTX950和GTX750Ti呢?
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使用記憶體延遲取樣之繪圖處理器執行緒排程機制與其在CASLAB-GPUSIM上之實現

為了解決gtx750ti效能的問題,作者邱健鳴 這樣論述:

近年來,隨著資料探勘(Data Mining)、機器學習(Machine Learning)以及影像辨識(Image Recognition)等需要針對大量平行資料進行處理的應用變得愈來愈熱門,繪圖處理器(GPUs)於是被廣泛使用來加速這些非繪圖的工作。現今的繪圖處理器使用極大量的並行執行緒(Multithreading)以及細質多執行緒(Fine-Grained Multithreading)的技術來隱藏運算或管線傳遞時間。然而,近期的研究顯示記憶體競爭(Memory Contention)是造成現今的繪圖處理器無法達到巔峰效能的最嚴重瓶頸之一。當並行執行緒的數量越多,由於記憶體系統的過載

,記憶體競爭問題也變得越嚴重,而少量的並行執行緒又會弱化運算或管線傳遞時間的遮蔽能力。我們提出了考量記憶體競爭之繪圖處理器執行緒排程機制(Memory-Contention Aware Warp Scheduling)以尋找記憶體系統資源和工作量之間的平衡。這個機制使用動態取樣(Dynamic Sampling)的方法精準地辨識記憶體競爭問題的嚴重程度並且依照不同的情況提供最合適的執行緒並行程度。我們的實驗結果顯示,對於快取記憶體敏感(Cache Sensitive)的工作,與基本的鬆散循環制(Loose Round-Robin)相比,考量記憶體競爭之繪圖處理器執行緒排程機制在GPGPU-Si

m上達到幾何平均高達96.4%的加速。除此之外,考量記憶體競爭之繪圖處理器執行緒排程機制也在CASLAB-GPUSIM上達到整體17.4%的效能提升。

使用GPU減少在Rete演算法中規則推論之比對時間

為了解決gtx750ti效能的問題,作者郭晉瑜 這樣論述:

在推理的迴圈之中消耗最多執行時間的是匹配的階段,它阻礙了規則庫系統的實用性。在本文中,Rete演算法的α和β網路架構的平行化已經被實現在GPU上,其結果也成功證明比起現今高效能的多核心處理器,使用GPU在整體上擁有超過20倍的加速比,在GPU上所設計的Rete演算法的平行實現應該是對使用規則庫系統的智能代理或數據挖掘的發展有幫助。