google表單複選的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

google表單複選的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦陳寬裕寫的 論文統計完全攻略:統計小白也能變達人 和(美)馬克西米利亞諾·福特曼的 移動Web程序設計(第2版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站辦公室自動化開外掛- 線上測驗表單 - Google Sites也說明:"正確答案"在單選必須設定為1~4之間的數字,複選則要設定如1,2,3,4(數字間以半形逗點隔開)。 (註1) : 因為其他類型題目沒有任何語法可以由程式自動設定正確答案,就無法 ...

這兩本書分別來自五南 和清華大學所出版 。

佛光大學 傳播學系 徐明珠所指導 黃鈺霖的 從科技接受模式探討行動學習之行為意向 -以「好棒棒學習網」為例 (2020),提出google表單複選關鍵因素是什麼,來自於科技接受模式、行動學習、好棒棒學習網。

而第二篇論文中國文化大學 美術學系 林金標所指導 王聖元的 博物館社群網站行銷研究-以故宮博物院為例 (2019),提出因為有 博物館、虛擬社群、網路行銷、Facebook的重點而找出了 google表單複選的解答。

最後網站如何限定Google表單在一定的時間或回覆數量時就關閉回覆呢 ...則補充:安裝好後,我們Google表單的編輯頁面就多了一個像是拼圖的符號,這就是我們剛剛安裝的外掛。 STEP 7 點選之後我們就可以來設定表單關閉的條件了 先點選 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了google表單複選,大家也想知道這些:

論文統計完全攻略:統計小白也能變達人

為了解決google表單複選的問題,作者陳寬裕 這樣論述:

  ■ 即使是統計小白也能變高手的統計分析課程   ■ 適用於專題研究、學術論文寫作之指引   ■ 各單元範例皆為實際論文之原始資料   ■ 所有範例皆附教學影音檔   完整教學影音操作課程,請至五南線上學院購買。   本書特別適用於需進行學術論文寫作或專題製作者。其內容涵蓋了一般論文或專題寫作時,所需用到的各種統計方法,諸如:次數分配、現況分析、項目分析、無反應偏差、信度分析、共同方法變異、重要度—表現分析、卡方檢定、t檢定、變異數分析、二因子變異數分析、迴歸分析、中介變數檢驗、中介效果檢驗、干擾效果檢驗、相關分析、探索性因素分析、驗證性因素分析、收斂效度檢驗、區別效度

檢驗與結構模型路徑分析等。而且書中幾乎所有範例都是實際碩士論文的原始資料與分析結果,讓讀者能身歷其境,融入研究之情境中。   本書的特質屬於統計工具書,書中每一範例的操作詳細過程、報表解說或內文中需額外講解的部分,皆附有影音檔(須額外購買)。期盼藉由本書的引導,讓讀者能自力完成論文或專題的統計分析部分。

google表單複選進入發燒排行的影片

EXCEL VBA大數據自動化進階第1次上課(大數據定義)

上課內容:
01_問卷結果與大數據
02_GOOGLE表單資料切割程式說明
03_大數據定義與GOOGLE表單資料切割
04_GOOGLE表單複選題資料切割程式撰寫
05_如何統計筆數與產生圖表

完整影音
https://www.youtube.com/playlist?list=PLgzs-Q3byiYMlEKXX6nr7HuKJ_A7GQIgC

教學論壇(之後課程會放論壇上課學員請自行加入):
https://groups.google.com/forum/?hl=zh-TW#!forum/labor_excel_vba_2016

懶人包:
EXCEL函數與VBA http://terry28853669.pixnet.net/blog/category/list/1384521
EXCEL VBA自動化教學 http://terry28853669.pixnet.net/blog/category/list/1384524

新課程EXCEL VBA辦公自動化順利在自強基金會開始第一次上課,
主要目標能延續入門課程,進一步延續前課程,把函數變成VBA,
VBA設計自動化與VBA與資料庫當成重要課程目標。

課程理念:
1.以循序漸進的方式, 透過詳細的說明和實用的50個Excel VBA範例,
帶領您輕鬆進入 Excel VBA 設計的領域, 並逐步了解整個 VBA 的架構與輪廓,
進而學習 VBA 變數、常數、函式及邏輯的觀念, 即使沒有任何程式設計基礎,
也能自己親手撰寫 VBA 程序來提昇工作效率, 晉身職場 Excel 高手!

2.進而解說EXCEL與資料庫的結合,甚至將EXCEL當成資料庫來使用,
結合函數、VBA等更深入的功能,讓資料處理和分析的應用更上層樓。

3.將結合GOOGLE雲端試算表,教您如何將EXCEL函數雲端化與網路化。

上課用書:
Excel VBA一點都不難:一鍵搞定所有報表
作者: Excel Home
出版社:博碩
出版日期:2013/06/26
定價:380元

超圖解 Excel VBA 基礎講座
作者: 亮亨/譯 出版社:旗標
出版日期:2006/05/15 定價:420元
日本Amazon網站同類書籍銷售No.1

EXCEL VBA上一期是EXCEL函數與VBA入門,這一期則以EXCEL VBA進階程式設計為主,
剛好進來雲端技術發酵,就順便帶入大家都有興趣的雲端試算表,
所以第一次上課就要求大家一定要有GOOGLE帳號,
電腦也一定安裝GOOGLE瀏覽器,這樣才能上雲端去使用GOOGLE的試算表,
可以比較和EXCEL2003的差異,如果可以輕易使用GOOGLE的試算表,
這樣就可以再沒有EXCEL2003的環境也能作業。

此外,這學期教是剛換 OFFICE 2007,剛好可以順勢學習 EXCEL2007 新介面,
所以未來的學習環境除了雲端外,就是EXCEL2007 了!
對大家來說有很多挑戰要面對,但如果學會這些技術,工作上一定非常有幫助的。
尤其是雲端方面的技術,目前懂的人還真不多,用的人也少,
但這樣好用的技術為什麼沒人推廣?
可能也是大家都還不會使用吧!之所以自己用的熟,
主要用GOOGLE的服務至少5年以上,看著GOOGLE的壯大,發現只要跟著GOOGLE就沒錯!
不斷使用他的免費服務,感覺穩定又好用,重要的事完全免費。

吳老師 104/7/19

從科技接受模式探討行動學習之行為意向 -以「好棒棒學習網」為例

為了解決google表單複選的問題,作者黃鈺霖 這樣論述:

近年來,資訊科技的發展影響了我們的生活,從早期體積龐大的桌上型電腦、筆記型電腦,演進至現今輕薄的平板、手機,隨著網路型態的改變,「行動載具」成為現階段主要獲取資訊的工具之一,只要有一台手掌般大小的行動載具,就可以進到豐富多變的網路世界。本研究利用問卷調查法,以研究者自製數位評量網站「好棒棒學習網」,依據相關文獻分析之後,參考 Davis (1989)提出之科技接受模式架構及Szagina(1996)改正後之科技接受模式為理論基礎,從而發展出「以行動載具使用好棒棒學習網之使用現況調查問卷」為研究工具。此研究構面以使用者相關變項,例如:資訊素養、介面外觀等外部變項,再以知覺有用性、知覺易用性、使

用態度、行為意向進而提出研究發現、結論與建議。本研究以 Google 表單進行問卷調查,經由預試顯示問卷具一定程度之信、效度,正式問卷總計發放 315 份問卷,有效問卷共 315 份,本研究資料以 SPSS 20 進行信、效度評估,利用描述性統計分析、差異性分析、相關分析、迴歸分析來瞭解上述各變項之關聯性。研究結果指出,資訊素養、介面外觀、知覺易用性對知覺有用性具正向顯著影響;資訊素養、介面外觀對知覺易用性具正向顯著影響;知覺有用性、知覺易用性對使用態度具正向顯著影響;使用態度對行為意向具正向顯著影響。本研究結果可供研究者進行網站設計上之改良,以及提升教學效能之參考。

移動Web程序設計(第2版)

為了解決google表單複選的問題,作者(美)馬克西米利亞諾·福特曼 這樣論述:

本書詳細闡述了如何在移動網路瀏覽器上構建高效和豐富的用戶體驗程序,以及各種離線應用程序或者微技(Widget)程序,主要包括瀏覽器和平台,移動Web開發工具,架構和設計,標記和標準,移動HTML5基礎知識,HTML5表單,功能和設備檢測,圖像和多媒體,CSS樣式表,移動JavaScript,離線應用程序、存儲和網路,地理定位與地圖,設備交互,內容推送,調試和性能及網站發布等內容。本書可以作為高等院校電腦及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。 序 I 前  言 Ⅲ 第1章 荊棘密佈的移動設備世界 1 1.1  移動生態系統 1 1.1

.1  什麼是移動設備 1 1.1.2  移動設備的分類 3 1.2  品牌、型號與平臺 8 1.2.1  Apple iOS 8 1.2.2  Android 10 1.2.3  Windows 12 1.2.4  Nokia 15 1.2.5  BlackBerry 18 1.2.6  Samsung 19 1.2.7  Sony Mobile 20 1.2.8  Motorola Mobililty 21 1.2.9  Amazon 21 1.2.10  LG Mobile 22 1.2.11  HTC 22 1.2.12  HP和Palm 22 1.2.13  Firefox OS 2

3 1.2.14  Ubuntu 23 1.2.15  來自中國的移動平臺 24 1.2.16  其他平臺 24 1.2.17  智能電視平臺 24 1.3  技術信息 25 第2章 理解移動Web 27 2.1  移動網絡的神話 27 2.1.1  不要提什麼移動網絡,它只是網絡而已 27 2.1.2  不需要對桌面網站執行任何特殊操作 28 2.1.3  一個網站可以工作於所有的設備之上(桌面系統、移動設備、電視機等) 28 2.1.4  只要創建了一個320像素寬的HTML文件,你就可以擁有一個移動網絡站點 29 2.1.5  移動設備的本地應用程序會讓移動網絡滅亡 29 2.1.6 

人們沒有利用移動網絡瀏覽器 29 2.2  何為移動Web 30 2.3  移動網絡時代 31 2.3.1  WAP 1 31 2.3.2  WAP 2.0 32 2.4  移動瀏覽體驗 34 2.4.1  導航方式 35 2.4.2  縮放功能 36 2.4.3  回流(Reflow)引擎 37 2.4.4  直接瀏覽器和雲瀏覽器 38 2.4.5  多頁面體驗 39 2.4.6  Web引擎 40 2.5  市場細分 41 2.5.1  顯示屏 41 2.5.2  輸入方法 48 2.5.3  其他功能 50 2.6  市場統計 50 第3章 瀏覽器和平臺 52 3.1  Web平臺,但並

非僅限於瀏覽器 52 3.1.1  HTML5 Web應用程序 53 3.1.2  Web視圖 55 3.1.3  偽瀏覽器 56 3.1.4  本地應用程序、包應用程序和混合應用程序 58 3.2  移動瀏覽器 60 3.2.1  預先安裝的瀏覽器 60 3.2.2  用戶自選安裝的瀏覽器 68 3.3  瀏覽器綜述 71 第4章 移動Web開發工具 73 4.1  編寫代碼 73 4.1.1  Adobe Dreamweaver 73 4.1.2  Adobe Edge工具 74 4.1.3  Microsoft Visual Studio和WebMatrix 74 4.1.4  Ecli

pse 75 4.1.5  本地Web IDE 75 4.2  測試 75 4.2.1  模擬器和仿真器 76 4.2.2  真實設備測試 92 4.2.3  遠程實驗室 95 4.3  產品環境 101 4.3.1  Web託管 101 4.3.2  域名 101 4.3.3  錯誤管理 102 4.3.4  數據統計 102 第5章 架構和設計 103 5.1  移動策略 103 5.1.1  何時退出瀏覽器 103 5.1.2  環境上下文 105 5.1.3  服務器端適應 106 5.1.4  漸進增強 107 5.1.5  響應式Web設計 109 5.1.6  RESS 113

5.2  導航 114 5.3  設計和用戶體驗 115 5.3.1  觸摸設計模式 118 5.3.2  平板電腦模式 120 5.3.3  官方UI指南 121 5.3.4  需要注意的問題 122 第6章 標記和標準 124 6.1  回顧過去 124 6.2  現有標準 129 6.2.1  移動網絡政壇 129 6.2.2  傳輸標記信息 130 6.3  XHTML Mobile Profile和XHTML Basic 134 6.3.1  可用的標簽 135 6.3.2  官方宣佈不兼容的特性 136 6.3.3  創建*個網頁兼容模板 136 6.3.4  標記語言的新增特性

138 6.4  移動HTML5 139 6.4.1  編寫*個HTML5模板 140 6.4.2  語法規則 140 6.4.3  新增元素 141 6.5  移動CSS 141 6.5.1  WCSS擴展 142 6.5.2  CSS3 145 6.6  HTML5兼容級別 146   第7章 移動HTML5基礎知識 149 7.1  文檔頭 149 7.1.1  標題 149 7.1.2  網站圖標 150 7.1.3  主頁圖標 153 7.1.4  視口 164 7.1.5  改變導航方法 177 7.1.6  移除自動鏈接 178 7.1.7  共享元數據 178 7.1.8  隱

藏URL地址欄 180 7.1.9  整合本地應用程序 182 7.2  文檔體 186 7.3  HTML5移動模板 188 7.4  內容 189 7.4.1  塊元素 189 7.4.2  列表 189 7.4.3  表格 190 7.4.4  框架 190 7.4.5  鏈接 191 7.4.6  可訪問性 193 第8章 HTML5表單 195 8.1  表單設計 195 8.2  表單元素 197 8.2.1  選擇列表 198 8.2.2  單選按鈕和複選框 201 8.2.3  按鈕 201 8.2.4  隱藏字段 202 8.2.5  文本輸入框 202 8.2.6  範圍滑

塊 212 8.2.7  日期輸入 212 8.2.8  文件選擇 214 8.2.9  非交互式表單元素 219 8.3  表單控件屬性 221 8.3.1  占位符 221 8.3.2  自動焦點 222 8.3.3  自動完成功能 222 8.3.4  只讀功能 222 8.3.5  輸入驗證屬性 223 8.3.6  Safari擴展 223 8.3.7  Firefox擴展 223 8.3.8  XHTML Mobile輸入模式 223 8.3.9  附加的表單屬性 224 8.4  表單驗證 224 8.4.1  HTML5驗證 224 8.4.2  WAP CSS驗證 227 第

9章 功能和設備檢測 230 9.1  可能出現的問題 230 9.2  可能的解決方法 231 9.3  信息網站 232 9.3.1  caniuse.com 232 9.3.2  MobileHTML5.org 233 9.3.3  WebPlatform.org 234 9.4  客戶端檢測 234 9.4.1  HTML回調 234 9.4.2  CSS回調 235 9.4.3  供應商前綴 236 9.4.4  回調 240 9.4.5  Modernizr 241 9.5  兼容框架 246 9.6  平臺檢測 246 9.7  服務器端檢測 248 9.7.1  HTTP 24

8 9.7.2  檢測上下文 255 9.7.3  雲瀏覽器 256 9.7.4  移動檢測 258 9.7.5  轉碼器 259 9.7.6  設備庫 260 第10章 圖像和多媒體 274 10.1  圖像 274 10.1.1  圖像格式 274 10.1.2  使用img元素 279 10.1.3  響應式圖像 280 10.1.4  本地圖形符號 283 10.2  處理多屏密度 285 10.2.1  向量方案 286 10.2.2  提供單一圖像 287 10.2.3  提供圖像替代內容 288 10.2.4  SVG 292 10.2.5  Canvas 298 10.3  A

dobe Flash 305 10.4  視頻 308 10.4.1  容器和編/解碼器 308 10.4.2  視頻傳送 309 10.4.3  HTML5視頻元素 310 10.4.4  流機制 315 10.4.5  利用對象實現嵌入操作 316 10.4.6  視頻兼容性 316 10.5  音頻 317 10.5.1  不可見的音頻播放器 318 10.5.2  Web Audio API 319 10.5.3  音頻的兼容性 319 第11章 移動瀏覽器上的CSS樣式表 321 11.1  在哪裡插入CSS 321 11.2  媒體查詢 322 11.3  選擇符 328 11.4

  CSS技術 330 11.4.1  重置CSS文件 330 11.4.2  文本格式 332 11.5  通用模式 340 11.5.1  顯示屬性 340 11.5.2  圓角 342 11.5.3  邊界圖像 343 11.5.4  擬類型(Pseudoclass) 346 11.5.5  背景 347 11.5.6  滾動區域 348 11.5.7  內容 349 11.5.8  不透明度(opacity) 349 11.5.9  光標管理 350 11.5.10  選取管理 350 11.5.11  觸摸標注(Touch Callout) 353 11.5.12  顏色高亮 354

11.5.13  外觀調整 354 11.6  CSS圖像拼合(CSS Sprites) 355 11.6.1  示例與兼容性 355 11.6.2  CSS Sprites的替代方案 360 11.7  CSS3模塊 361 11.7.1  漸變色 361 11.7.2  反射效果 363 11.7.3  遮罩 364 11.7.4  轉換 365 11.7.5  漸變效果 371 11.7.6  動畫 374 11.7.7  CSS濾鏡效果 377 11.7.8  CSS區域和環繞 378 11.7.9  *的CSS值和單位 379 第12章 移動 380 12.1  移動瀏覽器編碼 3

81 12.1.1  HTML5腳本擴展 382 12.1.2  代碼執行 382 12.1.3  基於雲的瀏覽器 383 12.2  調試和性能分析 383 12.3  電池消耗 384 12.4  後臺執行 384 12.4.1  狀態檢測 385 12.4.2  後臺標簽頁通知操作 388 12.4.3  後臺執行兼容性 389 12.4.4  推送通知 390 12.5  支持的技術 390 12.5.1  文檔對象模型 391 12.5.2  選擇符API 391 12.5.3  JSON 391 12.5.4  二進制數據 392 12.5.5  Web Workers 392 1

2.5.6  HTML5 API 394 12.5.7  本地Web應用API 394 12.6  標準的操作行為 394 12.6.1  標準對話框 394 12.6.2  歷史記錄和URL管理 397 12.6.3  窗口的操作 398 12.6.4  焦點和滾動方式管理 399 12.6.5  定時器 400 12.6.6  改變標題 403 12.6.7  Cookie管理 403 12.6.8  事件處理 403 12.6.9  程序庫 410 12.7  UI框架 413 12.7.1  Sencha Touch 414 12.7.2  jQuery Mobile 415 12.7

.3  Enyo 417 12.7.4  Montage 417 12.7.5  iUI 417 12.7.6  jQTouch 418 12.7.7  移動用戶界面模式 420 第13章 離線應用程序、存儲和網絡 427 13.1  離線Web應用程序 427 13.1.1  清單文件 428 13.1.2  訪問在線資源 429 13.1.3  更新數據包 430 13.1.4  刪除數據包 431 13.1.5  API 431 13.1.6  兼容性和限制條件 433 13.2  客戶端存儲 436 13.2.1  Web存儲 436 13.2.2  Web SQL數據庫API 439

13.2.3  IndexedDB API 442 13.2.4  文件系統API 444 13.2.5  用戶干預 445 13.2.6  存儲調試 446 13.3  網絡通信 446 13.3.1  Ajax 446 13.3.2  服務器發送事件 449 13.3.3  WebSocket 450 第14章 地理定位與地圖 453 14.1  定位技術 453 14.1.1  精確度 453 14.1.2  室內定位 454 14.1.3  客戶端技術 454 14.1.4  服務器端技術 456 14.1.5  詢問用戶 457 14.2  檢測用戶位置 457 14.2.1  W

3C Geolocation API 457 14.2.2  運行商網絡定位API 462 14.2.3  IP地理定位 463 14.3  地圖/導航集成App 464 14.3.1  基於Android的Google Maps 464 14.3.2  iOS Maps 466 14.3.3  Bing Maps 468 14.4  顯示地圖 468 14.4.1  Google Maps API v3 469 14.4.2  Google Maps Static API 471 14.4.3  Nokia Here 472 第15章 設備交互 475 15.1  移動URI 475 15.

1.1  電話呼叫 476 15.1.2  發送電子郵件 478 15.1.3  發送SMS 479 15.1.4  其他通信技術 480 15.1.5  向電話簿添加聯繫方式 481 15.1.6  與其他應用程序整合 482 15.2  API 485 15.2.1  觸摸操作 485 15.2.2  手勢操作 493 15.2.3  傳感器 499 15.2.4  網絡信息 503 15.2.5  文件管理 504 15.2.6  全屏 506 15.2.7  Web通知 507 15.2.8  攝像頭 509 15.2.9  電池 511 15.2.10  震動效果 512 15.2.

11  其他API 512 第16章 本地和安裝完畢的Web應用 514 16.1  Web App的利弊 514 16.2  Web App架構 515 16.2.1  元數據配置文件 516 16.2.2  平臺訪問 516 16.2.3  數據存儲 516 16.2.4  網絡訪問 517

博物館社群網站行銷研究-以故宮博物院為例

為了解決google表單複選的問題,作者王聖元 這樣論述:

  故宮博物院作為享譽世界的知名博物館,典藏實匯集北平、熱河、瀋陽三處清宮之文物,收藏之文物浩瀚豐富。至2020年底即將邁入95週年,長期以來對於網路、電子化、數位化的學習運用很重視,自民國86年(1997)年建置中英文網站後,91年(2002)得到美國及義大利網頁獎項的肯定。故宮博物院也於100年(2011)7月開始使用Facebook專頁作為推廣。  自1995年以來網際網路快速地擴散,近年來社群網站的普及、行動載具的依賴性,使網路社群行銷方式成為當代政治、社會、經濟、文化必要的手段。因此本研究為探討國立故宮博物院社群網路行銷成效,建立研究目的為一、探討博物館的社群網站行銷策略二、探究博

物館網路行銷策略的認同情形三、提出結論與建議供權責單位及博物館進行相關經營與管理之參考。  目前台北故宮採用四種網路傳播,分別是Facebook臉書、YouTube、Google Art Project、App,其功用各異,而Facebook臉書具備網路傳播各項特質,因此非常值得博物館行政人員投入時間來經營,筆者透過文獻檢閱,理解歸納虛擬社群行銷的策略,發展訪談問題與調查問卷,先取得內部資料並整理,再透過google表單調查,取得故宮社群的外部觀眾認同情形,並將結果作統計分析;解析博物館使用社群網路的成效,提供社群網路行銷之參考。  研究分為訪談與問卷調查結果,在訪談研究的部分透過訪問故宮教育

展資處的實務工作者,發現故宮主要採用Facebook進行社群網站的行銷策略,小編分佈於各組別之中,可以協力合作推展臉書業務,目前貼文的發佈除了展覽的預告,活動的推廣宣傳、研習營與研討會或工作坊資訊、套票的行銷都是重點的貼文方向;在觀眾成長的部分,發現透過舉辦大型活動,能夠帶動許多非故宮核心觀眾參訪故宮的意願,參觀趨勢有明顯提升,足以證明社群行銷成效。  問卷部分採用虛擬滾雪球抽樣,取得樣本數674位,發現填答者的回應中,參觀過台北故宮的人為多數佔65.3%,而參觀過南院的有8.2%,皆有參觀經驗者為20.6%,再往下調查發現未瀏覽過故宮官網者有55%,佔多數;未瀏覽過故宮粉絲專頁者有82.5%

,有瀏覽者佔少數,而這之中僅有53.4%民眾會瀏覽故宮臉書才去故宮參訪,顯見多數人採直接參觀或是僅透過身旁的人查詢就前往,意即故宮臉書的行銷推廣還有值得拓展的群眾;而YouTube有21.1%群眾看過故宮影片,成效高於臉書;Google Art Project有12%瀏覽率,且有43.2%民眾看過故宮的Google Art Project;使用過故宮App僅佔4.7%,顯示故宮App需要更努力發揮吸引力以及更多的推廣效果才能提高使用意願;綜合此樣本發現,相較之下故宮臉書較被普遍認同及使用,其他社群行銷方法因不具互動性或互動性較低,認同與使用度偏低還有推廣空間,而多數民眾認為須採用網路及傳統行銷

手法方能提升故宮社群的觸及率。