github上傳作品的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

github上傳作品的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦SimonNg寫的 快速精通iOS 15程式設計:從零開始活用Swift與SwiftUI開發技巧 和曹永忠,許智誠,蔡英德,吳佳駿的 Ameba氣氛燈程式開發(智慧家庭篇)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站如何上傳我的創作?也說明:打開OurSong App,點選下方「+ > 創作」就可以開始上傳作品囉!另外,在 ... github.com/google/usd_from_gltf#features-unsupported-by-ar-quick-look.

這兩本書分別來自博碩 和崧燁文化所出版 。

元智大學 電機工程學系乙組 林柏江所指導 詹淯森的 同儕程式碼審查於資料結構課程的實施方法與學習成效改善之行動研究 (2021),提出github上傳作品關鍵因素是什麼,來自於同儕互評、程式碼審查、自動化評分、學習動機、學習態度、學習成效。

而第二篇論文國立臺灣大學 電信工程學研究所 葉丙成所指導 周逢琦的 基於成對比較之多向度與多目標同儕評量系統 (2017),提出因為有 同儕互評、線上互評系統、成對比較、教育科技的重點而找出了 github上傳作品的解答。

最後網站手把手教你把作品上传到github上- 科技创造未来則補充:项目上传github的步骤. 步骤快速一览:. cd 到本地项目的根目录下 git init git add . git commit -m "提交说明 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了github上傳作品,大家也想知道這些:

快速精通iOS 15程式設計:從零開始活用Swift與SwiftUI開發技巧

為了解決github上傳作品的問題,作者SimonNg 這樣論述:

  作者分享多年來的iOS開發經驗,並集結廣受歡迎的iOS教學文章,以SwiftUI框架重新編寫,精心設計出30個章節。由基礎入門開始,逐步實作出具有精美UI及實用功能、支援雲端資料傳輸與深色模式的「FoodPin」App,而且「FoodPin」App完全支援新推出的iOS 15以及iPhone 13/13 Pro、iPad Pro。   本書首先介紹Swift語言的觀念,再教導你使用Swift與SwiftUI建立你的第一個App,然後你會學到規劃App的原型,並且本書每一章中會針對iOS開發的各個面向提供提示、技巧以及許多需要親手操作的作業,最後你可以從無到有來開發出一

個真正的App。本書也會教導你如何使用Xcode來佈局使用者介面,並熟悉iOS 15 SDK的基本API,跟著本書的內容學習,將可獲得真實開發App的體驗,且打好Swift程式語言的基礎,掌握住程式開發的訣竅。   本書是為了Swift與iOS程式設計的初學者而撰寫,不論你是想學習新程式語言的程式設計師,或是想要將你的設計轉換為iOS App的設計師,這本書絕對是你的首選。   【本書精采內容】   ✪Swift基礎介紹。   ✪利用Playground快速學習Swift。   ✪使用Swift與SwiftUI從無到有打造第一個App。   ✪學習App原型設計與前置規劃。   ✪建立Ap

p與SwiftUI的常用元件。   ✪了解堆疊視圖建立自適應UI。   ✪設計適合所有螢幕尺寸的App,讓UI相容最新的iPhone 13/13 Pro與iPad Pro。   ✪設計導覽列大標題。   ✪自訂表格視圖儲存格來打造更優美的App。   ✪學習自訂清單視圖。   ✪運用導覽視圖。   ✪了解物件導向程式設計。   ✪建立動畫與視覺效果。   ✪使用相機與相片庫。   ✪運用地圖並學會最新的標註功能。   ✪使用搜尋列做關鍵字搜尋。   ✪建立導覽畫面來讓使用者迅速熟悉App。   ✪使用Searchable加入搜尋列。   ✪在App嵌入瀏覽器與網頁視圖。   ✪運用使用者通知來

提升App黏著度。   ✪運用觸覺觸控及內容選單。   ✪儲存資料至資料庫。   ✪整合運用CloudKit。   ✪App多國語系化。   ✪在實機上部署與測試App,並且學會WiFi部署功能。   ✪使用TestFlight安排Beta測試。   ✪在App Store上架你的App。 本書特色   從零開始掌握最新推出的SwiftUI框架與開發技巧   快速強化你的iOS App開發實戰能力   逐步實作出具有精美UI、實用功能及支援雲端資料傳輸的「FoodPin」App   ♚使用Xcode 13 & iOS 15 & Swift 5.5開發   ♚了解最新版Xc

ode開發工具   ♚使用清單視圖、堆疊視圖設計UI與深色模式   ♚快速學習Swift App程式編寫、物件導向與SwiftUI程式設計   ♚運用Core Data與CloudKit存取資料   ♚使用地圖與相機   ♚實作動態視覺效果   ♚開發使用者通知   ♚App本地化   ♚App測試與上架程序 好評推薦   「去年暑假時,我沒有錄取高科技公司的實習機會,因此我選擇購買了本書,並利用整個暑假期間學習SwiftUI,我很快就學會了,這本書真的超棒。我已經製作了好幾個App,Receipted是我第一個在App Store上架的App。當我今年我再次開始參加實習工作的面試時,我展

示了自己做過的SwiftUI App,結果獲得八家公司的實習機會!」— Hunter Kingsbeer   「我開發iOS App至今大約一年的時間,這裡非常感謝AppCoda團隊,我購買Swift一書後,快速增強了我的生產力,並瞭解了整個Xcode與iOS的開發程序。所學到的比起我在決定購買使用AppCoda的書籍之前,花了許多時間透過在StackOverflow與Github搜尋學習來得多。所有的資訊都會更新且精確,內容易於閱讀與遵循,書中所用的範例專案也非常棒,我強力推薦此書,若是你想要開始快速學習Swift的話,不用再等了。」—David Gagne,Bartender.live作

者   「這本書寫得非常好,簡潔有力,書中的範例非常棒且貼近真實的應用,幫助我完成第一個App,並於App Store上架,內容給我許多進一步強化與更新App的想法。我將它作為我的參考指南,也很感謝每當Swift與iOS有做變更時,都能收到更新。」—David Greenfield,ThreadABead作者   「多年來,我一直在尋找良好的學習資源,來幫助我加強App的開發技巧。而這本書真的拯救了我,這是我寫程式十年來所讀過的書中,說明得最好的一本,內容容易理解,且切中所有要點。說再多的謝謝,都不足以表達我對於作者撰寫本書的感激之情。」—Eric Mwangi   「有見解、實用與學習

動機。這本書充滿知識性與有深度的主題,書中對於iOS開發的各個面向提供了提示與技巧,並鼓勵學生 / 讀者能夠持續往前,不會害怕去深入理解觀念,真的是太棒了!」—Moin Ahmad,Guess Animals作者   「這本書教導我們如何建立我們想要的App,書中的內容規劃得很好,每一章的篇幅拿捏得恰到好處,不會太過冗長而無法消化,想要學習開發第一個App並進階學習的話,我強烈推薦這本內容超棒的好書。」—Stephen Donnelly,Rascalbiscuit總監   「這是我最初在學習Swift時所找到的學習書籍之一。作為一個初學者,這本書非常容易學習與理解。整本書以貼近真實生活的範

例來建立App,這種學習方式真是太天才了,最後也能夠實用它。我學習了很多,也運用了很多其中的內容於我的App中。我發現我會常常會回去參考此書,這真的是一本很棒的作品。」—Bill Harned,Percent Off作者

同儕程式碼審查於資料結構課程的實施方法與學習成效改善之行動研究

為了解決github上傳作品的問題,作者詹淯森 這樣論述:

程式碼審查的概念除了被軟體行業大量運用外,近年也開始被導入到教學領域中,由於諸多研究都證實了導入了程式碼審查的教學模式,確實能夠提高學習成效,因此本研究旨在探究何種程式碼審查方式能夠更好激勵學生的學習動機與改善學習成效,並且同時盡可能地降低教師的工作量。 本研究將學生分為實名組與匿名組實行同儕程式碼審查一個學期,每次作業都要求每位學生需要對至少三名同儕進行審查評分與意見回饋,研究數據通過問卷調查與學生的審查意見收集,本研究也設計了作業自動批改架構,藉此有效降低教師工作量。 研究結果透過迴歸分析顯示兩組樣本的學習動機與學習成效皆有顯著提升,然而兩組樣本在比較過後並未有顯著差

異;實名組的學生,因可以知道誰是程式碼的主人,而在評論時會比較注意用詞,並且較少給出無用評論;匿名組的學生,因不知道誰是程式碼的主人,評論上較為客觀,也更敢給予真實的意見,但較多學生給出無用的審查意見敷衍了事。 總體來說,本研究提出的程式碼審查架構確實能夠增加學生的學習動機與學習成效,學習態度方面則為實名制較佳,實名制相較於匿名制,能讓學生更為負責任,學習成效方面也是實名制更佳,但兩種程式碼審查方式並沒有太大的差別。

Ameba氣氛燈程式開發(智慧家庭篇)

為了解決github上傳作品的問題,作者曹永忠,許智誠,蔡英德,吳佳駿 這樣論述:

  本書針對智慧家庭為主軸,進行開發各種智慧家庭產品之小小書系列,主要是給讀者熟悉使用Ameba RTL8195AM來開發物聯網之各樣產品之原型(ProtoTyping),進而介紹這些產品衍伸出來的技術、程式撰寫技巧,以漸進式的方法介紹使用方式、電路連接範例等等。     Ameba RTL8195AM開發板最強大的不只是它簡單易學的開發工具,最強大的是它網路功能與簡單易學的模組函式庫,幾乎Maker想到應用於物聯網開發的東西,只要透過眾多的周邊模組,都可以輕易的將想要完成的東西用堆積木的方式快速建立,而且Ameba RTL8195AM開發板市售價格比原廠Arduino Yun

或Arduino + Wifi Shield更具優勢,最強大的是這些周邊模組對應的函式庫,瑞昱科技有專職的研發人員不斷的支持,讓Maker不需要具有深厚的電子、電機與電路能力,就可以輕易駕御這些模組。

基於成對比較之多向度與多目標同儕評量系統

為了解決github上傳作品的問題,作者周逢琦 這樣論述:

近年來隨著科技的進步,行動裝置與網際網路的發達,以及數位學習的時代來臨,線上同儕回饋系統在課堂上的應用已逐漸成為趨勢,而傳統的教學模式,老師在台上教,學生在台下學,這樣單方面的學習模式,缺少批判性思考以及相互觀摩學習的機會,已逐漸無法滿足現代學生的需求,加入互評機制除了可以讓傳統的課堂學習提高豐富性,提高學生學習效率外,亦可以降低老師批改作業的負擔,在課後老師可以把心力擺在優化教學上,也可以幫助老師了解學生的學習狀態。本論文致力於開發完整的線上成對比較互評系統,本研究訪問了許多在第一線教學的老師,根據這些回饋設計出新的成對比較演算法,不同於以往的給分制度互評系統,本系統採用成對比較的方式互評

,互評時不要求互評者打一個準確的分數,而是以比較的方式決定何者在某個向度中表現較佳,經過互評者多次評比後,建立一個勝敗關係表,根據每個作品的勝敗紀錄轉換為實質分數,而在許多文獻中證實比較方式是比給分方式有著更客觀的評分結果,除此之外本系統在與許多老師訪談之後,本研究發現了成對比較時的盲點,缺乏向度比較以及互評時間過長,因此新增了向度系統,不再只是單純比較誰的作品較佳,增加了向度系統後學生互評成績與老師成績依然保持著高度正相關。在互評時間過長的問題中,提出了多目標互評方式,也就是一次讓學生觀看多組作品,並決定這些作品的名次,根據實驗結果,新的互評方式可以節省學生2.15倍的互評時間,且經過假設檢

定驗證後,多目標互評方式的學生互評時間較短,顯著性達到非常顯著p=0.001,且與老師評定成績相比依然可以得到高度正相關,相關係數為0.723。在論文的後半部分將本系統實際運用於課堂中,利用實驗設計與大量使用者的數據分析之後,證明本研究所提出的演算法符合現代老師們的需求,且可以用互評結果輔助老師找出評分時的盲點,並在之後以問卷形式訪問老師使用本系統後的想法。本研究的系統開發成果皆為開源程式碼,研究結果可作為未來成對比較系統的考量,提升成對比較的效率以及準確度。