git remote指令的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

git remote指令的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦岡本隆史,武田健太郎,相良幸範寫的 Git 活用大事典:指令速查‧錯誤訊息排除‧職場情境範例詳解 和(愛)DEREK MOLLOY的 BeagleBone開發指南都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自旗標 和人民郵電所出版 。

國立虎尾科技大學 飛機工程系航空與電子科技碩士班 鄒杰烔所指導 徐光廷的 人工智慧與邊緣運算技術應用於無人機之影像追蹤 (2021),提出git remote指令關鍵因素是什麼,來自於AI無人機、邊緣運算、Jetson™Xavier NX 嵌入式系統、深度學習、影像追蹤、車輛追蹤無人機。

而第二篇論文國立臺灣海洋大學 資訊工程學系 辛華昀所指導 石明弘的 工業物聯網之SCADA系統設計與實作 (2018),提出因為有 工業物聯網、工業4.0、SCADA、M2M的重點而找出了 git remote指令的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了git remote指令,大家也想知道這些:

Git 活用大事典:指令速查‧錯誤訊息排除‧職場情境範例詳解

為了解決git remote指令的問題,作者岡本隆史,武田健太郎,相良幸範 這樣論述:

彙整最常用的指令,詳列參數用途, 以職場實例演練用法, 隨查隨用,快速解決問題!   Git 是目前最通用的版本控管工具,專案開發時必少不了它,但許多新手卻也被各種指令及參數文件弄得暈頭轉向…本書是一本 Git 指令參考手冊,帶你紮實學會各種文字指令的用法,這絕對是學好Git的關鍵!   書中提供【3 大索引方式】讓您快速找到想學的指令,每個指令會以多個【情境範例】示範用法,為了避免卡關,更獨家整理了【常見的執行錯誤訊息及解法】,讓您遇到錯誤時可以馬上排除障礙。   本書除了具備查閱用途外,也會帶您建立紮實的Git使用觀念,從建立儲存庫、分支、送出提交、設定忽略清單、變更提交歷程…,

到多人合作時常會遇到的提交衝突問題、與專案成員互動的 Pull Request 功能…希望透過大量的範例及示意圖帶您掌握正確的Git工作流程,讓Git成為您專案開發時的得力助手! 本書特色   ‧【語法齊備】:指令及參數寫法、情境範例活用、執行錯誤時的解決方法   ‧【方便查閱】:提供功能別、目的別、字母順序 3 大索引方式   ‧【實務應用】:提交衝突時的解決方法、團隊開發應用、最佳化 Git 儲存庫…

人工智慧與邊緣運算技術應用於無人機之影像追蹤

為了解決git remote指令的問題,作者徐光廷 這樣論述:

近年來,隨著無人機的廣泛應用,帶給現代社會更多的便利。儘管如此,不論是對於產業界或是學業界而言,無人機之應用仍然是一個熱門的議題。然而,雖說現代無人機技術進步,卻大多還是需要一位飛手,透過無線電遙控器於數公里的有限範圍操縱無人機。在如此情況背景下,由於人眼視力及反應速度之限制,人體操縱無人機並非最佳之方案。故賦予系統自主判斷之能力,進而拉長無人機之工作距離成為近年來熱門之話題。其中,賦予判斷能力之運算量對於飛行控制電腦往往遠超出其效能,故欲達成該目的必須再加上另一套系統進行判斷運算。本論文以邊緣運算方式,利用MAVLINK通訊協定及dronekit函式庫,採用NVidia Jetson™Xa

vier NX嵌入式系統與32位元Pixhawk 2.1開源飛控作結合,藉以使無人機獲得嵌入式系統之強大運算能力,並足以於機載嵌入式系統上判斷並立即下達決策指令。本研究於NVidia Jetson™Xavier NX嵌入式系統中導入ZED MINI 雙目相機,進而取得機器視覺影像與影像深度資訊。最終採用Darknet YOLO深度神經網路模型訓練得到物體辨識與影像追蹤能力。結合上述軟硬體整合開發,達成整合AI人工智慧影像辨識與感測器資訊後所得之飛行行為規劃與決策命令。本研究任務設計為AI搭載無人機追緝車輛之應用。其任務可分為三階段:第一階段為起飛盤旋階段,無人機起飛後將定點於空中盤旋,並尋找類

似特徵。當無人機辨識出相識特徵之車輛後將進入第二階段。無人機將降低至特定飛行高度,並藉由OPEN CV 函式庫進行車牌擷取與號碼比對,進而確認該車輛為目標車輛後進入第三階段。第三階段為追緝階段,即由NVidia Jetson™Xavier NX整合影像資訊並交付飛行指令給Pixhawk 2.1開源飛控作,再由Pixhawk 2.1開源飛控作系統進行承接飛行姿態與飛行路徑等追緝任務之控制。

BeagleBone開發指南

為了解決git remote指令的問題,作者(愛)DEREK MOLLOY 這樣論述:

BeagleBone是一款僅有信用卡大小的低成本Linux計算機,它可以聯網並運行高級操作系統(如Android和Ubuntu Linux)。BeagleBone包含大量I/O接口,具有廣泛的開源軟件支持選項,只需進行簡單的設置即可利用它開發應用。本書詳細介紹了BeagleBone的軟硬件及其應用開發技巧,全書共分3個部分,共計13章。本書以循序漸進的方式向讀者介紹了BeagleBone的軟硬件、嵌入式Linux系統開發、接口電路、BeagleBone編程、BeagleBone輸入/輸出接口、交叉編譯和Eclipse IDE、BeagleBone總線接口、物理接口、物聯網、豐富的用戶界面、圖像

及音視頻、BeagleBone實時接口等內容。本書對於發明家、制造商、學生、創業者都具有廣泛的參考價值,能夠幫助讀者深入探索BeagleBone,挖掘其強大的使用價值。Derek Molloy博士現任愛爾蘭都柏林大學工程與計算學院電子工程系的高級講師。主要講授課程為面向對象的嵌入式系統程序設計、數字與模擬電子技術、3D計算機圖形學,授課對象為在校本科生和研究生。研究領域主要是計算機技術、計算機視覺、3D圖形學及可視化技術及數字化教學。 第1部分 BeagleBone基礎知識第1章 BeagleBone硬件 31.1 平台介紹 31.1.1 誰該使用BeagleBone 41

.1.2 何時使用BeagleBone 51.1.3 何時你不該使用BeagleBone 51.2 BeagleBone文檔 61.3 BeagleBone硬件 71.3.1 BeagleBone版本 71.3.2 BeagleBone Black硬件 81.4 BeagleBone 配件 121.4.1 重點推薦使用的配件 121.4.2 可選配件 141.5 capes 161.6 怎樣做會損壞你的BeagleBone系統 171.7 小結 181.8 支持 18第2章 BeagleBone Black軟件 192.1 BeagleBone運行Linux 192.2 BeagleBone

Black通信 202.2.1 安裝驅動程序 212.2.2 網絡連接 212.2.3 BeagleBone Black通信 262.3 控制BeagleBone 302.3.1 基本的Linux命令 302.3.2 基本的文件編輯 342.3.3 現在幾點了 352.3.4 打包管理 372.3.5 與BeagleBone Black主板上的LED交互 392.3.6 關機 402.4 Node.js、Cloud9 和BoneScript 412.5 小結 452.6 延伸閱讀 45第3章 嵌入式Linux系統開發 473.1 嵌入式Linux基礎 473.1.1 嵌入式Linux提供了什麼

 483.1.2 Linux是開源的、免費的 483.2 BeagleBone Black的啟動 493.2.1 BeagleBone Black的BootLoaders 493.2.2 內核態和用戶態 533.2.3 System V init(SysVinit) 543.3 管理Linux系統 563.3.1 超級用戶 563.3.2 系統管理員 573.3.3 開發文件系統 643.3.4 Linux系統命令 703.3.5 Linux進程 773.3.6 其他Linux話題 803.4 Git 803.4.1 開始使用Git 813.4.2 高級Git 843.4.3 Git小結 87

3.5 桌面虛擬化 883.6 本書的實例代碼 893.7 小結 893.8 延伸閱讀 90第4章 接口電路 914.1 推薦設備 914.1.1 數字萬用表 914.1.2 示波器 924.2 基本電路原理 934.2.1 電壓、電流、電阻、歐姆定律 934.2.2 分壓電路 954.2.3 分流電路 964.2.4 面包板實現電路 974.2.5 數字萬用表(DMM)和面包板 984.2.6 電路例子:電壓穩壓 984.3 分立元件 1004.3.1 二極管 1004.3.2 LED(LEDs) 1014.3.3 濾波和去耦電容 1034.3.4 晶體管 1044.3.5 光耦合器/光電隔

離器 1094.3.6 開關和按鈕 1104.3.7 滯后 1124.4 邏輯門 1124.4.1 浮空輸入 1164.4.2 上拉和下拉電阻 1164.4.3 集電極開路和漏極開路輸出 1174.4.4 門互連 1184.5 模數轉換 1194.5.1 采樣率 1194.5.2 量化 1194.5.3 運算放大器 1204.6 結論與建議 1234.7 小結 1234.8 延伸閱讀 123注釋 124第5章 BeagleBone編程 1255.1 介紹 1255.1.1 各種語言的評估 1265.1.2 設置BeagleBone Black的CPU頻率 1285.2 腳本語言 1285.2.

1 腳本語言的選擇 1285.2.2 Bash 1295.2.3 Perl 1325.2.4 Python 1335.3 JavaScript和Java 1355.3.1 BeagleBone Black上的JavaScript和Node.js 1355.3.2 BeagleBone Black上的Java 1385.4 BeagleBone Black上的C和C++ 1415.4.1 C和C++語言概述 1425.4.2 用C編寫LED燈閃爍程序 1545.4.3 C和C++ 1565.4.4 編寫自己的Multi-CallBinary 1595.5 帶有類的C++ 1605.5.1 面向對

象編程的概述 1605.5.2 面向對象LED閃爍的代碼 1635.5.3 /Proc——proc文件系統 1675.5.4 GLIBC和系統調用 1675.6 小結 1695.7 延伸閱讀 170注釋 170第2部分 接口、控制和通信第6章 BeagleBone輸入/輸出接口 1736.1 通用輸入/輸出口 1736.1.1 GPIO接口介紹 1736.1.2 GPIO數字輸出 1756.1.3 GPIO數字輸入 1786.1.4 GPIO配置 1796.1.5 C++控制GPIO口 1856.2 Linux設備樹 1896.2.1 扁平設備樹 1906.2.2 設備樹覆蓋層 1916.2.

3 BeagleBone Black外設管理器 1936.3 模擬輸入和輸出 1976.3.1 模擬輸入 1976.3.2 模擬輸出 2016.4 高級GPIO主題 2046.4.1 更多C++編程 2056.4.2 增強型GPIO類 2086.4.3 GPIO-KEYS 2126.4.4 不通過sudo命令使用GPIO 2166.5 小結 2186.6 延伸閱讀 218注釋 218第7章 交叉編譯和EclipseIDE 2197.1 搭建交叉編譯鏈 2197.2 交叉編譯第三方庫(Multiarch) 2237.3 安裝change root 2247.3.1 安裝armhf change

root 2247.3.2 模擬armhf體系結構 2257.4 使用Eclipse進行交叉編譯 2267.4.1 在桌面Linux上安裝Eclipse 2277.4.2 配置Eclipse支持交叉編譯 2277.4.3 Remote System Explorer 2297.4.4 Eclipse中集成GitHub 2317.4.5 遠程調試 2327.4.6 自動生成文檔(Doxygen) 2347.5 構建BeagleBone Black上的Debian 2377.6 小結 2387.7 延伸閱讀 238第8章 BeagleBone總線接口 2398.1 總線通信介紹 2398.2 I2

C 2408.2.1 I2C硬件 2408.2.2 ADXL345加速度計 2428.2.3 使用Linux I2C工具 2438.2.4 C語言中的I2C通信 2488.2.5 C++類封裝I2C設備 2508.3 SPI 2538.3.1 SPI硬件 2538.3.2 BeagleBone Black上的SPI 2558.3.3 第1個SPI應用(74HC595) 2578.3.4 C++的雙向SPI通信 2628.3.5 BeagleBone Black上多個SPI從設備 2708.4 UART 2718.4.1 BeagleBone Black上的UART 2728.4.2 Ardui

no UART實例 2738.4.3 BeagleBone Arduino串行通信 2758.4.4 一個Arduino的UART命令控制 2788.5 邏輯電平傳輸 2828.6 小結 2848.7 延伸閱讀 284注釋 284第9章 物理接口 2859.1 執行器接口 2859.1.1 直流電機 2869.1.2 步進電機 2929.1.3 繼電器 2979.2 模擬傳感器接口 2989.2.1 BeagleBone Black ADC輸入引腳的保護 2999.2.2 模擬傳感器的信號調節 3029.2.3 模擬接口實例 3059.3 顯示模塊接口 3099.3.1 七段數碼管顯示 309

9.3.2 字符LCD模塊 3139.4 遠程控制BeagleBone Black 3179.4.1 使用Systemd管理服務 3179.4.2 BeagleBone Black通過串口連接到桌面計算機 3199.4.3 開機啟動自定義服務 3229.4.4 藍牙 3249.5 構建動態鏈接庫 3289.6 小結 3299.7 延伸閱讀 329注釋 329第3部分 高級BeagleBone系統第10章 物聯網 33310.1 物聯網簡介 33310.2 傳感器詳細介紹 33510.2.1 室內溫度傳感器 33510.2.2 德州儀器的SensorTag 33610.3 BeagleBone

Black作為Web服務器 33910.3.1 安裝Web服務器 33910.3.2 配置Apache Web服務器 34010.3.3 創建Web頁面和Web腳本 34110.3.4 BeagleBone中運行PHP 34310.3.5 用自定義的Web服務替換Bone101 34410.4 C/C++開發的Web客戶端 34510.4.1 網絡通信基礎 34510.4.2 C/C++開發的Web客戶端 34610.4.3 基於OpenSSL的安全通信 34910.5 BeagleBone Black作為網絡傳感器 35010.5.1 ThingSpeak 35010.5.2 Linux C

ron調度程序 35310.5.3 Xively 35610.5.4 在BeagleBone Black上發送E-mail 36010.5.5 IFTTT(If This Then That) 36210.6 C++開發的客戶端/服務器 36310.7 遠程管理IoT設備 36610.7.1 BeagleBone Black的遠程監控 36610.7.2 Linux的看門狗定時器 36710.8 IoT的物理網絡 36910.8.1 BeagleBone Black和Wi-Fi 36910.8.2 靜態IP地址 37310.8.3 有源以太網供電(PoE) 37310.9 小結 37510.1

0 延伸閱讀 376注釋 376第11章 豐富的用戶界面 37711.1 豐富的BeagleBone Black UI架構 37711.1.1 BeagleBone Black作為通用計算機 37811.1.2 配備LCD觸摸屏cape的BeagleBone Black 38011.1.3 虛擬網絡連接(VNC) 38111.1.4 胖客戶端應用程序 38311.2 豐富的UI應用程序開發 38411.2.1 BeagleBone Black上的GTK+開發介紹 38411.2.2 BeagleBone Black上的Qt開發介紹 39011.3 Qt入門 39211.3.1 Qt概念 392

11.3.2 Qt開發工具 39411.3.3 Qt溫度傳感器的GUI應用程序 39511.3.4 簡單的Qt跨平台開發 40011.4 遠程UI應用程序開發 40211.4.1 Qt胖客戶端GUI應用程序 40311.4.2 多線程服務器應用程序 40611.4.3 多線程溫度服務 40911.4.4 胖客戶端作為服務器 41011.5 交叉編譯Qt應用程序 41611.5.1 從源代碼構建Qt庫 41711.5.2 遠程部署測試應用程序 41711.6 小結 41811.7 延伸閱讀 418第12章 圖像、視頻和音頻 41912.1 圖像和視頻采集 41912.1.1 USB網絡攝像頭 4

2012.1.2 Video4Linux2(V4L2) 42112.2 視頻流 42712.3 圖像處理和計算機視覺 42812.3.1 OpenCV圖像處理 42812.3.2 OpenCV計算機視覺 43112.3.3 Boost庫 43412.4 BeagleBone音頻 43412.4.1 核心音頻軟件工具 43512.4.2 BeagleBone Black音頻設備 43512.4.3 文本轉語音 44312.5 小結 44612.6 延伸閱讀 446第13章 BeagleBone實時接口 44713.1 實時BeagleBone 44713.1.1 實時內核 44713.1.2 實

時硬件解決方案 44813.2 PRU-ICSS架構 44913.3 開始使用PRU-ICSS 45013.3.1 PRU-ICSS增強型GPIO模塊 45113.3.2 PRU-ICSS設備樹覆蓋層 45213.3.3 PRU-ICSS包 45413.3.4 第1個PRU程序 45513.4 PRU-ICSS詳細介紹 45813.4.1 寄存器 45813.4.2 本地和全局存儲 46013.4.3 PRU匯編指令集 46113.5 PRU-ICSS應用程序 46313.5.1 PRU-ICSS性能測試 46313.5.2 通用Linux GPIO的使用 46413.5.3 PRU PWM生

成器 46713.5.4 PRU正弦波發生器 47013.5.5 超聲波傳感器的應用 47213.6 其他PRU-ICSS工具 47813.6.1 PRU調試器 47813.6.2 TI的PRU C編譯器 47913.7 小結 48113.8 延伸閱讀 481

工業物聯網之SCADA系統設計與實作

為了解決git remote指令的問題,作者石明弘 這樣論述:

工業物聯網(IIoT)是將具有感知、監控能力的感測器與機器結合,並使機台具有通訊的能力,透過機器間的通訊與互動,將採集到的數據經過處理分析後結合至工廠的生產策略中,進而提高生產效率與降低成本,最終實現真正的工業設備資訊化。現役的工廠機台中,雖然機型較新的設備普遍具有連網的功能,但在系統整合的過程中,機台所使用的通訊協定可能因開發廠商的不同而導致整合上的困難,甚至有些傳統機台連序列通訊埠的功能亦缺乏。因此,如何有效地管理這些新舊設備並使工廠管理轉型智慧化,將會是自動化工廠邁向工業4.0前必須面對的難題。本論文於Windows作業系統上開發具有監控與數據採集(SCADA)功能的圖形化控制系統,採

用較低成本的架構元素取代可程式邏輯控制器(PLC)與遠端終端裝置(RTU)的功能,對於舊型無連網功能的設備導入M2M(Machine to Machine)模組技術,並以主從式架構與特定通訊協定實現對設備的即時監控,進而實現工業物聯網。