com1是什麼的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

國立臺南藝術大學 博物館學與古物維護研究所 曾信傑所指導 陳禹先的 數位科技文化資產的保存與維護:以國立臺灣美術館新媒體藝術典藏品為例 (2016),提出com1是什麼關鍵因素是什麼,來自於數位科技、新媒體藝術、典藏保存、作品展示再現、保存人員訪談。

而第二篇論文國立中央大學 軟體工程研究所 鄭永斌所指導 陳新志的 Korat: An O.S.-independent Capture/Replay Test Automation System (2013),提出因為有 回歸測試、自動化測試、軟硬體測試、錄製/播放的重點而找出了 com1是什麼的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了com1是什麼,大家也想知道這些:

數位科技文化資產的保存與維護:以國立臺灣美術館新媒體藝術典藏品為例

為了解決com1是什麼的問題,作者陳禹先 這樣論述:

近代數位科技的快速發展對人類文化影響十分巨大,從根本改變了我們生活與認識世界的方式。前瞻科技更加迅速的推陳出新,使蒐藏數位科技文化遺產成為全球博物館機構的典藏趨勢。以國內而言,新媒體藝術作品約從2006年發跡,至今國內代表性美術館皆有典藏新媒體藝術作品,其中以國立臺灣美術館典藏數量為最多。藏品的保存維護與修復等博物館典藏相關業務,是維護博物館藏品獨有之「原件性」和「真實性」的核心功能。然而,因新媒體藝術之數碼化特性產生的可複製性、多重表現型態等,以及合作式交流、科技汰換快速的當代社會發展型態,一再挑戰過去強調以最少干涉維持與還原文物至原有狀態,著重物質層面的保存維護及修復原則。本研究宗旨在於

瞭解新媒體藝術作品在臺灣公眾美術館保存維護及修復事務上造成的實際影響及其原因。藉由文獻回顧,先探討新媒體藝術作品的特性、國內的發展概況,以及藝術藏品之保存維護與修復原則和其應具備之博物館專業素養及倫理,接著進一步耙梳國內討論新媒體藝術作品的蒐藏與再現之相關文獻,總結國內外經驗所得與保存新媒體藝術作品相關的挑戰與機會,再以國立臺灣美術館新媒體藝術典藏品為研究標的進行探究。本研究採用半結構式深度訪談法,訪談對象為作品保存修復與再現的實務工作者,以國立臺灣美術館的三件新媒體藝術藏品作為訪談主軸,重構保存維護與修復再現的現實場景。最後,從新媒體藝術作品之「人文層面」及「電腦層面」分析美術館保存維護原則

的意義轉變,歸納並提出研究結論,並提議應於既有行政制度之上,以全面性保存新媒體藝術作品的方法與策略。冀望提供美術館相關從業人員,及其他對新媒體藝術作品保存有興趣之跨領域研究者未來進行相關研究之參考及不同的視野。

Korat: An O.S.-independent Capture/Replay Test Automation System

為了解決com1是什麼的問題,作者陳新志 這樣論述:

在開發軟體的過程中,回歸測試是必不可少的程序,它可以確保開發者修改程式後,程式仍然能夠正常運行。由於回歸測試的過程是繁瑣且重複性高的,現今市面上有許多測試自動化的工具致力於解決這個問題。這些工具大多基於錄製/播放(Capture/Replay)的概念,通常的作法是紀錄使用者的操作後重播出來,以此模擬使用者的操作。而使用者的操作多與滑鼠和鍵盤有關,因此這些工具會以某種手段錄製與播放滑鼠與鍵盤事件,通常是透過特定的作業系統或平台來達成。ADLINK是一家生產工業電腦的公司,他們希望在工業電腦的軟硬體測試中套用自動化測試工具。不幸的是,傳統的軟硬體測試的過程並不能保證待測物始終保持在同一作業系統或

平台,導致現有的自動化測試工具並不能被套用。在本論文中,我們使用C#實做出一個自動化測試的工具Korat。Korat的運作基於錄製/播放的概念,不論待測物處於什麼平台都允許使用者進行測試錄製與播放。由於Korat 採用的是錄製-播放的架構,使得錄成的測試案例相當容易受到使用者界面的影響。一旦使用者界面有所變更,根據傳統的錄製-播放的方法,使用者必須重新錄製測試案例,而原先錄好的回歸測試案例只有丟棄一途。因此本論文提出一套提高重用性(Reusability)的方法。使用者可以根據自己的需求將測試案例腳本切割成許多小部份,當使用者界面有所變更時,只須修改測試案例中與使用者界面相關的部份,藉此將重用

性最大化。另外,測試判定準則(Test oracle)經常是回歸測試惱人的爭議點。Korat允許使用者使用字串斷言(Assertion)或圖片斷言。字串斷言使用的字串為使用者自行控制待測物藉由區域網路(LAN)傳回的訊息;而圖片斷言使用的圖片為安裝在Korat上,用以監控待測物狀態的影像擷取卡擷取的圖片。此外,我們讓ADLINK使用Korat作為自動化回歸測試的系統,實際評價此系統的可用性。