cmyk模式的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

cmyk模式的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦鄭苑鳳寫的 Illustrator向量圖形設計 和麗莎.索羅門的 邊玩邊學,拆解色彩!讓你畫畫、賞畫都更精進的創意水彩練習簿(全書精選質感柔和細膩的厚磅手感紙張,供讀者動手實作時收到最佳學習效果)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自博碩 和行路所出版 。

國立臺中教育大學 美術學系碩士在職專班 蕭寶玲所指導 黃采嫣的 以現代親子關係為主題之「虎爺」插畫創作 (2021),提出cmyk模式關鍵因素是什麼,來自於插畫、虎爺、親子關係。

而第二篇論文國立臺灣大學 生物機電工程學系 周瑞仁所指導 王柏東的 基於卷積神經網路與 U 型卷積網路之影像感測器的色彩特性化建模 (2020),提出因為有 彩色影像感測器、卷積神經網路 (CNN)、U 型卷積網路 (U-Net)、色彩特性化、逐像素迴歸、資料擴增的重點而找出了 cmyk模式的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了cmyk模式,大家也想知道這些:

Illustrator向量圖形設計

為了解決cmyk模式的問題,作者鄭苑鳳 這樣論述:

初學者能夠輕鬆學會向量式繪圖技巧 精選15個範例循序漸進讓你簡單操作 詳盡的步驟圖文解說內容快速上手 每章末課後習題快速驗收學習成果   本書特色     本書給提供初學者一個輕鬆學習環境,在內容的介紹,採取循序漸進的方式,將Illustrator常用的功能或好用的技巧作有系統的介紹,讓初學者可以在短時間內吸收到軟體的精華。也規劃了實作應用,讓學習者可以將學習到的技巧進行完整的演練,不但方便教師課堂上的教學,也可以啟發自學者的想像空間。   ※本書範例檔案請上博碩官網下載

cmyk模式進入發燒排行的影片

我是JC老師

電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師
由於實在太多同學像我反映希望可以有線上課程學習
所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享
希望可以幫助到有需要的朋友們

這系列 Photoshop 教學影片
是由初學到深入,專為初學者設計
後半部進階內容與範例並非一般商業用途
而是針對 Photoshop 與 3ds Max 之間的整合教學
包含無縫貼圖製作、建築合成調色、室內設計合成調色、遊戲貼圖製作方面

如果這部影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵
也多分享給需要的朋友們喔~

Photoshop CC 2020 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2u0WwWG
Photoshop CC 2020 線上教學影片範例下載:http://bitly.com/2FTNygJ
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影像種類(點陣圖、向量圖)
 ● 點陣軟體:所謂【點陣軟體】,乃是將影像以一顆一顆的像素【Pixel】所繪製出來的,放大後的影像即以格子的方式所呈現。其檔案容量較向量軟體所繪製出來的影像大,例如:PhotoImpact 、Photoshop 等軟體都是點陣圖形的處理軟體。補充說明:圖形儲存時,以像素為紀錄單位。因此,在圖形放大或旋轉後容易失真。在圖形放大後,其邊緣會產生鋸齒狀。
 ● 向量軟體:利用數學公式計算出來的影像。即使放大影像,亦不產生如鋸齒般的失真情形,而且檔案容量小,例如:CorelDRAW 、Illustrator 等屬之。補充說明:以繪圖元素為紀錄單位的圖形。其中包括點、直線、連續直線、圓、矩形等圖形。放大或旋轉後, 會重新計算新的位置、大小、方向等資料。因此,沒有失真的問題,也不會因圖形所佔的空間變大,而須較多的記憶體。

電腦色彩深度模式
 ● 黑白:影像中的每一點,又稱為像素(pixel) ,只佔1 bit(0 或1)。
 ● 灰階:影像中包含深淺不同的灰色,每個像素佔8 bits,所以每點有 28=256 種變化。
 ● 16 色:影像呈現,最多用到 16 種顏色,每個像素須佔4 bits,方能有 24=16 種變化。
 ● 256 色:影像呈現,最多用到 256 種顏色,每個像素須佔8 bits,方能有 28=256 種變化。
 ● 全彩:影像呈現,最多用到 1677 萬種顏色,每個像素須佔24 bits,方能有 224 = 1677 萬種變化。

色彩模式
 ● 色彩模式或影像模式決定了顏色如何根據色彩模式中的色版數目進行組合。不同的色彩模式會產生不同等級的顏色細部和檔案大小。舉例來說,全彩印刷手冊中的影像會使用 CMYK 色彩模式,而網頁或電子郵件中的影像則使用 RGB 色彩模式,藉此減少檔案大小,同時保持色彩不失真。
 ● 不同色彩模式:
  ▲ RGB 模式 (數百萬種顏色)
  ▲ CMYK 模式 (印刷四色)
  ▲ 索引模式 (256 色)
  ▲ 灰階模式 (256 種灰色)
  ▲ 點陣圖模式 (2 種顏色)

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==延伸線上教學連結==
Photoshop CC 2017 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2A9PH3B
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB

以現代親子關係為主題之「虎爺」插畫創作

為了解決cmyk模式的問題,作者黃采嫣 這樣論述:

研究者因擔任教學工作,接觸到許多低年級學生及其家長,發覺現代的親子關係之間有許多不同的相處模式,而這些相處方式會直接或間接的影響孩子的發展。當家庭成員無法扮演好自己的角色,容易造成孩子在兒童時期部分需求未被滿足。當人們的需求未被滿足,容易產生心靈及行為上的問題,故研究者想藉由兒童守護神「虎爺」的研究,用插畫的方式記錄並關懷這些缺乏陪伴的孩子。本創作研究以插畫的方式,將研究者所觀察到的親子關係現象為故事架構,以明亮、溫馨和可愛的形式呈現。本研究創作以文獻分析法,蒐集虎爺的相關之民間故事與神像雕刻等圖文資料,據以進行「虎爺」此角色的設計。本研究希望讓不同年齡的觀眾都能在欣賞時感受到溫馨與治癒,進

而省思改變的可能。本創作採用水彩作為主要媒材,紙張選擇Arches水彩紙。以五大系列呈現:「虎爺紅色的夢:願望,收到了嗎?」、「虎爺綠色的夢:你的夢、你的夢!」、「虎爺藍色的夢:在,卻又不在」、「虎爺黃色的夢:噠噠噠噠噠」以及「虎爺紫色的夢:一起勇敢為自己負責」,各系列7張作品,共35張作品。創作作品於2022年7月4日至2022年7月7日,在本校美術樓H102展出。

邊玩邊學,拆解色彩!讓你畫畫、賞畫都更精進的創意水彩練習簿(全書精選質感柔和細膩的厚磅手感紙張,供讀者動手實作時收到最佳學習效果)

為了解決cmyk模式的問題,作者麗莎.索羅門 這樣論述:

亞馬遜書店「藝術類」暢銷書 「繪畫教材+冥想遊戲+水彩畫本」三合一   色彩是表達自我最深刻的方式之一。本書作者麗莎.索羅門曾花了數十年研究色彩,除了讀過無數介紹色彩理論的書籍,也運用多種媒材與方式做過色彩實驗。她認為,想要了解色彩,就必須沉浸在色彩裡,這本書便是她個人色彩經驗的精華濃縮。   本書除了藉由水彩畫、水粉畫或其他水性顏料介紹色彩理論,也循序漸進安排練習題,用意是透過有趣又好玩的實驗,讓讀者對於色彩的認識更加具體。這些實驗包括:   ►製作傳統色輪與個人色輪/配色/色彩表格/飽和度/   ►用同一個主色製作變化色/黑色的四種玩法/認識各種白色/   ►調製互補色/軟糖調色

練習/色彩排一排/色卡調色練習/   ►以及觀察和記錄生活中的色彩……等等。   書中用有趣的提示、美麗的範例和許多繪畫空間,引領讀者實際提筆作畫,改變自己與色彩的互動方式。現在就把這本書變成你的創意日記,動手玩色彩吧! 讀者好評   讀者A:「作者用一種貼近個人和互動的方式呈現這本書,猶如藝術家之間的對話,這樣的風格使這本書更加生動。書中提供作畫的空間、提示與形狀,引導讀者在書頁上用水彩或水性顏料直接作畫。此外,本書也配合章節主題提供具啟發性的作品。我極力推薦對水彩畫有興趣的人看這本書,初階與進階的藝術家都適合。」   讀者B:「一開始我覺得這本書雖然漂亮(厚厚的書頁、賞心悅目的圖片

、印刷精美、色彩鮮豔、資訊豐富),但對我來說有點太簡單。不過後來我發現,這本書提供很棒的刺激……跟著這本書做色彩練習是一種很好的實作方式,讓我找回水彩畫的習慣。書中的練習題設計得很好,就算是正在學習基礎色彩理論的人,也可以自己加入一些變化。」  

基於卷積神經網路與 U 型卷積網路之影像感測器的色彩特性化建模

為了解決cmyk模式的問題,作者王柏東 這樣論述:

本研究以卷積神經網路 (convolutional neural network, CNN) 與 U 型卷積網路 (U-Net convolutional network, U-Net) 演算法為核心技術, 並根據 CIE ( 法語:Commission Internationale de l´Eclairage,國際照明委員會 ) 所推薦基於人眼色彩視覺為基礎的色度測定標準,進行色彩特性化建模 (colorimetric characterization modeling),以實現彩色影像感測器 (color image sensor) 之高精度色彩特性化。影像感測器之色彩特性化是一項艱鉅

的任務。首先彩色影像感測器所感測的 RGB 訊號不能當作色彩度量 (colorimetry),因為相同的圖像以不同的影像感測裝置量測所產生的 RGB 訊號差異很大,同樣的 RGB 感測訊號可能代表不同的顏色,因此 RGB 訊號不是 CIE 所規範色彩度量的標準 ( 例如 CIELAB 或 CIE XYZ)。所謂影像感測器之色彩特性化係透過演算法進行 RGB 與 CIELAB/CIE XYZ 的色彩空間轉換。過去的研究主要採用包含對照表內插模式 (LUT-interpolation model)、迴歸模式 (regression model) 與類神經網路模式 (artificial neura

l network model) 等方法,到目前為止,色彩特性化的技術經過評測結果:還無法達到接近分光光譜儀的測色水準,其中主要原因為色彩特性化係一非線性的複雜關係,因此,色彩特性化的演算法還有很大的進步空間。基於 CNN 卷積神經網路為基礎,本研究試圖突破傳統 (3 x N) 多項式迴歸建模的度量精度。對於 CNN 色彩特性化技術的研究,我們透過影像感測器自動擷取 IT8.7/4 色彩導表,將 (3 x 8 x 8 ) 像素 ( 3 為 RGB 三顏色, (8 x 8) 為像素大小 ) 輸入 CNN 卷積神經網路,再映射由分光光譜儀量測所輸出的 CIELAB (3 x 1 x 1) 像素

( 3 為 LAB 三顏色 , (1 x 1) 為像素 ) 數據,經過 5 次迭代的卷積神經網路學習,到第 5 次迭代卷積層已擴增為 8 幅 (3 x 8 x 32) 特徵圖 (feature map),最後平面化 (flatten) 生成 6,144 筆色彩特徵向量輸入至倒傳遞神經網路(back-propagation neural network, BP NN)。 在色彩特性化平均色差值的評比:CNN 建模的 ΔE*ab 為 0.48 優於傳統 (3 x 11) 多項式迴歸建模的 ΔE*ab 為 3.03。CNN 色彩特性化建模面臨的挑戰:CNN 訓練所需的電腦運算量龐大、訓練時間長、

訓練的色彩數據不足、與可驗證的色彩數據過少等。為了克服上述瓶頸, 本研究藉由 U-Net 突破 CNN 訓練運算時間的問題:U-Net 只花了 1,000 波期 (epoch) 的學習週期而 CNN 需要耗費 100,000 波期的學習週期。透過 U-Net 學習可以解決 IT8.7/4 色彩導表數據不足的問題:U-Net 僅從 ISO 12640 (CIELAB/ SCID) 的六幅影像,再利用資料擴增 (data augmentation) 技術標註 32,027,200 色面:U-Net 驗證 ISO 12640 (CIELAB/SCID) 的兩幅 CIELAB 影像中 9,338,45

6 像素與 1,626,192 顏色;而 CNN 從 IT8.7/4 色彩導表中驗證 39,488 像素與 317 顏色。本研究利用 CNN 與 U-Net 卷積網路所建構之創新色彩特性化方法,相較於傳統 (3 × N) 多項式迴歸建模的性能表現更勝一籌,經由研究結果驗證 CNN 卷積神經網路的平均色差值 ΔE*ab 為 0.48,而 U-Net 的平均色差值 ΔE*ab 為 0.52,二者皆優於傳統 (3 x 11) 多項式迴歸模式的 ΔE*ab 為 3.03。雖然 U-Net 建模的平均色差值的精準度略遜於 CNN 模型,但是 U-Net 建模的運算效率比 CNN 建模快約六倍,實

驗透過配備 Nvidia GPU GTX 1080 Ti 的 PC,驗證一張 ISO 12640 (CIELAB/ SCID) 彩色影像之特性化模型,CNN 模型運算平均需要 5 秒,而 U-Net 模型運算平均需要 0.8 秒。本研究證實藉由 CNN 與 U-Net 所產出的色彩特性化建模演算法技術,可提升影像感測器裝置之色彩特性化更高的精度。