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國立中央大學 資訊工程研究所 內容為英文 所指導 張源平的 建構於系統核心之點擊造假攻擊防禦系統 (2006),提出cheat engine地址關鍵因素是什麼,來自於點擊造假。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了cheat engine地址,大家也想知道這些:

建構於系統核心之點擊造假攻擊防禦系統

為了解決cheat engine地址的問題,作者張源平 這樣論述:

在本篇論文中我們將針對一嚴重影響網際網路上商業活動的新型態攻擊行為,點擊造假 (Click Fraud),提出一全新且高效率的解決方案。隨著網路的日漸普及,使用網路幾乎變成多數人生活中不可或缺的一部分,因而影響且改變了大多數人的生活模式。在商務應用方面,也衍生出了各式各樣與網路相關的商品與服務,其中有一項就是依點擊次數收費(pay-per-click)的廣告模式。在此新的廣告模式下要刊登廣告的人,直接接洽提供廣告刊登服務的廠商,再由廠商代為尋找合適刊登的網站,例如各大搜尋引擎、部落格或網路相簿等流量高且具廣告效益的網站,並在上面刊登含有廣告客戶網頁地址的超連結,一般的網頁瀏覽者在閱讀含有該超

連結的網頁時,便可透過該超連結下載廣告客戶的廣告網頁。而依點擊次數收費的廣告的計費方式則是依據廣告被刊登在網站上之後,曾經被多少人點擊且連結到刊登廣告者的網站,最後統計次數來進行收費。在2005年間,依點擊次數收費廣告為Yahoo帶來了37億美元的收益,佔了Yahoo公司本年度收入的一半。另外,也為Google帶來61億美元的收益,佔全公司收入的99%。點擊造假是近幾年才開始的網路攻擊模式,但立即引起各方的注意與討論,然迄今仍無有效且簡便的防範方法。此類攻擊因而逐漸侵蝕其中龐大的廣告利益,瓦解刊登廣告者與提供廣告刊登服務廠商之間的信任關係,與損害刊登廣告者的利益。點擊造假的攻擊方式是由攻擊者以

手動方式,大量的點擊刊登於其自身(或虛擬)網站上的廣告,藉以以偽造的點擊次數向廣告刊登服務廠商騙取金錢,或商業競爭者以此偽造點擊次數,使競爭對手的廣告因為達到預設的點擊次數,而被提供廣告刊登服務的廠商移除,讓真正的使用者無法看到此則廣告。另外也有較有經驗的攻擊者利用各式輔助程式,發送大量封包,於短時間內進行大規模的攻擊。Click Fraud的攻擊行為影響層面甚廣,首當其衝的就是藉刊登廣告作為主要收入的網站,例如:Google, Yahoo等,據Google統計約有,在所有廣告點擊中,約有20%是屬於Click Fraud 所產生。以TCP Proxy及TCP Splicing為基礎,我們提出

一全新高效率且能精確判定網頁點擊攻擊者是否為Click Fraud攻擊者的方法 – Click Fraud Defender (CFD)。由於是以TCP Proxy為基礎,所以所有瀏覽器使用者在透過含有廣告客戶網頁地址的網頁要求讀取廣告客戶的網頁時。該要求皆是先被送到CFD處理,CFD再根據要求的內容替要求者下載網頁並將結果傳回網頁原要求者。由於是以TCP Splicing為基礎,所以所有在網頁瀏覽器與網頁伺服器間傳遞的資訊皆可被CFD完整地掌握,藉由比對正常使用者與點擊造假攻擊者的行為差異:如網頁下載百分比、網頁下載次數、網頁下載頻率,CFD 可正確地區別兩者。畢竟如果沒有比一般使用者更快速

頻繁的網頁讀取要求,點擊造假攻擊者是很難達成其目的而不被發現。另外,為了提昇系統效率,我們將監測使用者連線狀態的功能放入Linux核心中,避免程式在監測封包時,因為不斷在作業系統的kernel mode與user mode間切換,而耗費大量系統資源,所以能使執行效能大大提升。此外由於在同一時間通過CFD的 TCP Connection 數可能多達數萬之多,因此傳統上 Polling或 Sleep-and-Wake-up 型態的處理Socket的方式將不適合CFD,我們將在Kernel中將與所有Sockets有關的活動轉成 Events,並將其插入Event List中。因此 CFD不需花任何時

間去處理 idle sockets, CFD 僅需處理 Event List。