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這兩本書分別來自深智數位 和清華大學所出版 。

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除了apk簽名工具,大家也想知道這些:

偏不讓你抓:最強Python 爬蟲vs反爬蟲大戰實錄

為了解決apk簽名工具的問題,作者韋世東 這樣論述:

  本書重點   爬蟲大戰,爾虞我詐,利用熟練的Python3瀏覽器知識,加上人工智慧   的幫助,讓百度、微軟、Google都沒辦法從你的網站爬走一點點資料!   資訊型反爬蟲、動態繪製反爬蟲、文字混淆反爬蟲、特徵識別反爬蟲、app反爬蟲、程式混淆反爬蟲、驗證碼反爬蟲,再強大的爬蟲機器人也就地當機!   本書主要內容   本書共10 章,首先對各種反爬蟲技術進行合理的歸類,然後透過剖析多個案例幫助讀者了解各種反爬蟲技術的原理。內容包含但不限於Cookie反爬蟲、WebSocket反爬蟲、字型反爬蟲、WebDriver反爬蟲、App反爬蟲、驗證碼反爬蟲,幾乎涵蓋市面上所有的反爬蟲技術類

型,內容十分詳盡。另外,還針對各種反爬蟲列出對應的繞過和破解方案。   從開發環境設定到原理,再到實際的反爬蟲案例剖析,內容循序漸進。建議讀者按照章節順序閱讀,並在閱讀過程中親自動手練習。   內容如下:   ►第1 章 介紹本書所相關的大部分開發環境設定,需要時查閱即可。   ►第2 章 介紹Web 網站的組成和頁面繪製。了解伺服器端、用戶端的組成,工作形式和通訊協定。   ►第3 章 簡單說明動態網頁和靜態網頁對爬蟲造成的影響,並對反爬蟲概念進行介紹和約定。   ►第4 章 以資訊驗證型反爬蟲為主線,說明基於HTTP 協定和WebSocket 協定對用戶端請求進行驗證的反爬蟲原理

和具體實作方法,並以爬蟲工程師的角度示範繞過過程。   ►第5 章 介紹常見的動態繪製反爬蟲,透過場景假設的方式來說明不同需求的應對方法。   ►第6 章 介紹目前被廣泛使用的文字混淆反爬蟲知識,包含圖片偽裝、CSS 偏移、SVG 對映和字型反爬蟲等。以爬蟲工程師的角度示範繞過過程,再剖析其原理。最後討論文字混淆反爬蟲的通用解決方法。   ►第7 章 介紹特徵識別反爬蟲,包含繞過過程和實現原理。特徵識別反爬蟲具有一定的隱蔽性。它在爬蟲程式發起時識別和過濾,能有效地減輕伺服器的壓力。   ►第8 章 介紹App資料爬取的關鍵和常用的反爬蟲方法,包含程式混淆、參數加密和安全強化等,同時還介

紹封包截取和App逆向方面的知識。   ►第9 章 驗證碼相關的內容,包含市面上常見的驗證碼類型,每個驗證碼案例均以爬蟲工程師的角度示範繞過過程,再以開發者的角度示範驗證碼的實現過程。部分驗證碼的繞過用到了深度學習中的卷積神經網路和用於目標檢測的YOLO 演算法,並對商用驗證碼廠商的產品進行基本介紹和難度分析。   ►第10 章 綜合知識的介紹。如常見的編碼和加密原理,並以對應的RFC 文件為基礎,說明編碼、解碼、加密和解密的過程。然後介紹常見的JavaScript 程式混淆知識,並動手實現一個簡單的混淆器。接著學習前端禁止事件方面的知識,如禁止滑鼠右鍵、禁止鍵盤按鍵等。最後透過幾個案例了

解與爬蟲相關的法律知識和風險點。   適合讀者群  爬蟲工程師、反爬蟲工程師、開發者,或對爬蟲、反爬蟲感興趣的讀者。 本書特色   ◎ 系統說明爬蟲和反爬蟲技術   ◎ 爬蟲工程師不可錯過的武功秘笈   ◎ 幫你從0到1理清爬蟲與反爬蟲的紅藍對抗

Android高級程式設計

為了解決apk簽名工具的問題,作者(美)雷托·梅爾(美)伊恩·雷克 這樣論述:

主要特色 ● 涵蓋Android新的API,包括Job Scheduler、Android架構組件(包括Live Data和Room)和資料綁定 ● 提供Android Studio IDE的詳細說明以及Kotlin的介紹 ● 詳細介紹材料設計原則、設計指南、導航模式和UI的更佳實踐 ● 演示如何為所有形式的Android設備創建引人注目的UI ● 探索Firebase和Google Play服務的API庫,包括地圖、基於位置的服務以及Awareness API ● 掌握為將來的Android開發專案提供堅實支援的技能   Reto Meier自2007年首次發佈Andro

id以來,就一直致力於幫助Android開發人員為用戶創建更佳應用。Reto在澳大利亞西部的珀斯長大,之後在倫敦度過了“接下來的18個月”,總共6年。2011年他與妻子在三藩市灣區定居。   Reto在Google擔任開發人員代言人已有10年的時間,他為開發人員社區提供文章、線上培訓、會議演講和YouTube視頻。   在智慧手機出現之前,Reto已在各個行業(包括海上石油天然氣和金融業)擔任軟體發展人員超過10年。   Ian Lake 在2013年於三藩市灣區定居前,曾在美國的9個州居住過。Ian是Google Android Toolkit團隊的成員,專注於提供現代Android開發所需

的庫和API。在此之前,他曾是一名Android開發人員宣導者、Android應用開發人員和企業應用開發人員,那時,Android還未盛行。 第1章 你好,Android 1 1.1 Android應用開發 1 1.2 小背景 2 1.2.1 不遠的過去 2 1.2.2 未來的發展 2 1.3 Android生態系統 3 1.4 Android的預先安裝應用 3 1.5 Android SDK的特性 4 1.6 Android在哪裡運行 4 1.7 為什麼要為移動設備開發應用 5 1.8 為什麼要進行Android開發 5 1.9 Android開發框架介紹 5 1.9.1

Android SDK中都包含什麼 5 1.9.2 瞭解Android軟體堆層 6 1.9.3 Android運行時 7 1.9.4 Android應用架構 8 1.9.5 Android庫 8 第2章 入門 9 2.1 Android應用開發入門 9 2.2 Android開發 10 2.2.1 準備工作 11 2.2.2 創建首個Android應用 14 2.2.3 開始使用Kotlin編寫Android應用 23 2.2.4 使用Android Support Library包 24 2.3 進行移動和嵌入式設備開發 25 2.3.1 硬體設計考慮因素 25 2.3.2 考慮用戶環境

28 2.3.3 進行Android開發 28 2.4 Android開發工具 31 2.4.1 Android Studio 32 2.4.2 Android虛擬機器管理器 33 2.4.3 Android模擬器 34 2.4.4 Android Profiler 34 2.4.5 Android 調試橋 35 2.4.6 APK分析器 35 2.4.7 Lint檢查工具 36 2.4.8 Monkey、Monkey Runner和Espresso UI測試 36 2.4.9 Gradle 37 第3章 應用、Activity和Fragment 38 3.1 應用、Activity和Fr

agment 38 3.2 Android應用的組件 39 3.3 Android應用的生命週期、優先順序和進程狀態 39 3.4 Android的Application類 41 3.5 進一步瞭解Android的Activity 41 3.5.1 創建Activity 41 3.5.2 使用AppCompatActivity 42 3.5.3 Activity的生命週期 42 3.5.4 回應記憶體壓力 47 3.6 Fragment 48 3.6.1 創建新的Fragment 49 3.6.2 Fragment的生命週期 49 3.6.3 Fragment Manager介紹 52 3.6

.4 添加Fragment到Activity中 52 3.6.5 Fragment與Activity之間的通信 57 3.6.6 沒有UI的Fragment 57 3.7 構建Earthquake Viewer應用 58 第4章 定義Android配置清單和Gradle構建檔,並外部化資源 64 4.1 配置清單、構建檔和資源 64 4.2 Android配置清單 64 4.3 配置Gradle構建檔 68 4.3.1 settings.gradle 文件 68 4.3.2 項目的build.gradle文件 68 4.3.3 模組層級build.gradle文件 69 4.4 外部化資源

72 4.4.1 創建資源 72 4.4.2 使用資源 79 4.4.3 為不同的語言和硬體創建資源 82 4.4.4 運行時配置更改 84 第5章 構建使用者介面 87 5.1 Android設計基礎 87 5.2 密度無關設計 88 5.3 Android UI基礎 88 5.4 佈局介紹 89 5.4.1 定義佈局 91 5.4.2 使用佈局創建設備無關的使用者介面 91 5.4.3 優化佈局 94 5.5 Android小部件工具箱 97 5.6 使用列表和網格 97 5.6.1 RecyclerView和Layout Manager 98 5.6.2 關於適配器 98 5.6.3

返回到Earthquake Viewer應用 101 5.7 關於資料綁定 102 5.7.1 使用資料綁定 102 5.7.2 資料綁定中的變數 103 5.7.3 資料綁定在Earthquake Viewer中的應用 103 5.8 創建新的View 105 5.8.1 修改現有的View 105 5.8.2 創建複合控制項 108 5.8.3 創建作為佈局的簡單複合控制項 109 5.8.4 創建自訂View 110 5.8.5 使用自訂控制項 119 第6章 Intent與Broadcast Receiver 121 6.1 使用Intent和Broadcast Receiver 1

21 6.2 使用Intent啟動Activity 122 6.2.1 顯式啟動新的Activity 122 6.2.2 隱式Intent與後期運行時綁定 123 6.2.3 確定Intent是否會被解析 123 6.2.4 返回Activity結果 124 6.2.5 使用平臺本地動作啟動Activity 126 6.3 創建Intent Filter以接收隱式Intent 127 6.3.1 定義Intent Filter 127 6.3.2 使用Intent Filter實現外掛程式和擴展性 133 6.4 介紹Linkify 135 6.4.1 原生Linkify連結類型 136 6.

4.2 創建自訂的連結字串 136 6.4.3 使用MatchFilter介面 136 6.4.4 使用TransformFilter介面 137 6.5 使用Intent廣播事件 137 6.5.1 使用Intent廣播事件 137 6.5.2 使用Broadcast Receiver監聽Intent廣播 138 6.5.3 使用代碼註冊Broadcast Receiver 139 6.5.4 在應用配置清單中註冊Broadcast Receiver 139 6.5.5 在運行時管理配置清單中註冊的Receiver 140 6.5.6 通過廣播Intent監聽設備狀態的變化 140 6.6

介紹Local Broadcast Manager 142 6.7 Pending Intent介紹 143   ...... 第15章 位置、情境感知和地圖 369   第16章 硬體感測器 423   第17章 音訊、視頻和使用攝像頭 453     第18章 使用藍牙、NFC和Wi-Fi點對點進行通信 486   第19章 使用主屏 507     第20章 高級Android開發 538   第21章 應用的發佈、分發和監控 564 21.1 準備發佈應用 564 21.1.1 準備發佈材料 565 21.1.2 準備代碼以進行發佈構建 565 21.2 在應用清單檔中更新應用中繼資料

566 21.2.1 檢查應用安裝限制 566 21.2.2 應用的版本管理 567 21.3 給應用的生產構建版本簽名 567 21.3.1 使用Android Studio創建Keystore和簽名金鑰 568 21.3.2 獲取基於私有發佈金鑰的API金鑰 569 21.3.3 構建生產發佈版本並簽名 569 21.4 在Google Play商店中發佈應用 570 21.4.1 Google Play商店簡介 571 21.4.2 Google Play 商店初體驗 571 21.4.3 在Google Play商店中創建應用 572 21.4.4 發佈應用 577 21.4.5 監

控生產環境中的應用 579 21.5 應用變現介紹 582 21.6 App行銷、促銷和分發策略 583 21.6.1 應用上線策略 583 21.6.2 國際化 584 21.7 使用Firebase監控應用 584 21.7.1 把Firebase添加到應用中 585 21.7.2 使用Firebase Analytics 585 21.7.3 Firebase Performance Monitoring 587