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ap server是什麼的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦胡弦寫的 SpringCloudAlibaba微服務架構實戰派(上下冊) 和鄭國強的 網頁設計與網站建設自學經典都 可以從中找到所需的評價。

另外網站應用程式伺服器- 維基百科,自由的百科全書也說明:應用程式伺服器(英語:application server)是一種軟體框架,提供一個應用程式執行的環境。用於為應用程式提供安全、資料、事務支援、負載平衡大型分散式系統管理等 ...

這兩本書分別來自電子工業 和清華大學所出版 。

國立臺北科技大學 能源與冷凍空調工程系 李文興所指導 李岳勳的 應用YOLO演算法於照明及空調系統節能控制 (2021),提出ap server是什麼關鍵因素是什麼,來自於影像辨識、YOLO、物聯網。

而第二篇論文國立中正大學 財經法律系研究所 姚信安所指導 舒彥綸的 論數位時代下著作權授權機制 (2021),提出因為有 數位時代、著作權授權、集體管理、強制授權、音樂著作、孤兒著作、著作權利資料庫、著作權登記、區塊鏈、智慧合約的重點而找出了 ap server是什麼的解答。

最後網站Eclipse Jetty | The Eclipse Foundation則補充:Jetty provides a web server and servlet container, additionally providing support for ... tools, frameworks, application servers, and modern cloud services.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ap server是什麼,大家也想知道這些:

SpringCloudAlibaba微服務架構實戰派(上下冊)

為了解決ap server是什麼的問題,作者胡弦 這樣論述:

本書覆蓋了微服務架構的主要技術點,包括分散式服務治理、分散式配置管理、分散式流量防護、分散式交易處理、分散式消息處理、分散式閘道、分散式鏈路追蹤、分散式Job、分庫分表、讀寫分離、分散式緩存、服務註冊/訂閱路由、全鏈路藍綠發佈和灰度發佈。在講解這些技術點,採用“是什麼→怎麼用→什麼原理(源碼解析)”的主線來講解。為了方便讀者在企業中落地Spring Cloud Alibaba專案,本書還包括幾個相對完整的項目實戰:全鏈路日誌平臺、中台架構、資料移轉平臺、業務鏈路告警平臺。 本書的目標是:①讓讀者在動手中學習,而不是“看書時好像全明白了,一動手卻發現什麼都不會”;②讀者可以掌握微服務全棧技術,

而不僅僅是Spring Cloud Alibaba框架,對於相關的技術(Seata、RocketMQ),基本都是從零講起,這樣避免了讀者為了學會微服務技術,得找Spring Cloud Alibaba的書、Seata的書、RocketMQ的書……本書是一站式解決方案。 ★入門篇 第1章 進入Spring Cloud Alibaba的世界 /2 1.1 瞭解微服務架構 /2 1.1.1 單體架構與微服務架構的區別 /2 1.1.2 分散式架構與微服務架構的區別 /6 1.2 如何構建微服務架構 /8 1.2.1 構建微服務架構的目標 /8 1.2.2 構建微服務架構的關鍵點

/8 1.3 認識Spring Cloud Alibaba /11 1.4 學習Spring Cloud Alibaba的建議 /12 1.4.1 熟悉Spring Boot /12 1.4.2 熟悉Spring Cloud /13 1.4.3 Spring Cloud Alibaba的版本演進 /14 1.5 Spring Cloud Alibaba與Spring Cloud的關係 /15 1.6 搭建基礎環境 /16 1.6.1 安裝Maven /16 1.6.2 熟悉Git /18 第2章 熟用開發工具 /19 2.1 安裝開發工具IntelliJ IDEA /19 2.2 【實例】

用Spring Cloud Alibaba開發一個RESTful API服務 /20 2.3 瞭解Spring Framework官方開發工具STS /24 2.4 瞭解Spring Framework官方腳手架工具 /25 ★基礎篇 第3章 Spring Cloud Alibaba基礎實戰 /28 3.1 Spring Cloud Alibaba“牛刀小試” /28 3.1.1 【實例】實現樂觀鎖 /28 3.1.2 【實例】實現多資料來源 /32 3.1.3 【實例】實現SQL語句中表名的動態替換 /35 3.2 【實例】用Maven和Spring Cloud Alibaba實現多環境

部署 /36 3.2.1 初始化 /37 3.2.2 多環境配置 /37 3.2.3 構建 /38 3.2.4 效果演示 /41 3.3 【實例】用“MyBatis-Plus + Spring Cloud Alibaba”實現多租戶架構 /42 3.3.1 多租戶的概念 /42 3.3.2 多租戶的原理 /42 3.3.3 架構 /44 3.3.4 搭建及效果演示 /46 第4章 分散式服務治理――基於Nacos /48 4.1 認識分散式服務治理 /48 4.1.1 什麼是分散式服務治理 /48 4.1.2 為什麼需要分散式服務治理 /49 4.2 瞭解主流的註冊中心 /50 4.2.1

Nacos /50 4.2.2 ZooKeeper /51 4.2.3 Consul /52 4.2.4 Sofa /53 4.2.5 Etcd /53 4.2.6 Eureka /54 4.2.7 對比Nacos、ZooKeeper、Sofa、Consul、Etcd和Euraka /54 4.3 將應用接入Nacos 註冊中心 /55 4.3.1 【實例】用“Nacos Client + Spring Boot”接入 /55 4.3.2 【實例】用Spring Cloud Alibaba Discovery接入 /57 4.4 用“NacosNamingService類 + @EnableD

iscoveryClient”實現服務的註冊/訂閱 /59 4.4.1 服務註冊的原理 /59 4.4.2 服務訂閱的原理 /69 4.4.3 【實例】通過服務冪等性設計驗證服務的註冊/訂閱 /74 4.5 用“Ribbon + Nacos Client”實現服務發現的負載均衡 /82 4.5.1 為什麼需要負載均衡 /82 4.5.2 【實例】用“Ribbon + Nacos Client”實現負載均衡 /83 4.6 用CP模式和AP模式來保持註冊中心的資料一致性 /88 4.6.1 瞭解CAP理論 /88 4.6.2 瞭解Nacos的CP模式和AP模式 /89 4.6.3 瞭解Raft與

Soft-Jraft /90 4.6.4 Nacos註冊中心AP模式的資料一致性原理 /91 4.6.5 Nacos註冊中心CP模式的資料一致性原理 /96 4.6.6 【實例】用持久化的服務實例來驗證註冊中心的資料一致性 /104 4.7 用緩存和檔來存儲Nacos的中繼資料 /106 4.7.1 認識Nacos的中繼資料 /106 4.7.2 用緩存存儲Nacos的中繼資料 /108 4.7.3 用檔存儲Nacos的中繼資料 /110 4.7.4 【實例】用Spring Cloud Alibaba整合Nacos和Dubbo的中繼資料 /111 4.8 用Nacos Sync來實現應用服務的

資料移轉 /114 4.8.1 為什麼要進行應用服務的資料移轉 /115 4.8.2 如何完成應用服務的資料移轉 /116 4.8.3 【實例】將Eureka註冊中心中的應用服務資料移轉到Nacos註冊中心中 /117 第5章 分散式配置管理――基於Nacos /122 5.1 認識分散式配置管理 /122 5.1.1 什麼是分散式配置管理 /122 5.1.2 為什麼需要分散式配置管理 /123 5.2 瞭解主流的配置中心 /124 5.2.1 Nacos /124 5.2.2 Spring Cloud Config /126 5.2.3 Apollo /127 5.2.4 對比Nacos

、Spring Cloud Config、Apollo和Disconf /127 5.3 將應用接入Nacos配置中心 /128 5.3.1 接入方式 /128 5.3.2 認識Nacos配置中心的配置資訊模型 /128 5.3.3 瞭解NacosConfigService類 /129 5.3.4 【實例】用Nacos Client接入應用 /129 5.3.5 【實例】用Open API接入應用 /132 5.3.6 【實例】用Spring Cloud Alibaba Config接入應用 /134 5.4 用HTTP協議和gRPC框架實現通信管道 /137 5.4.1 什麼是gRPC /1

37 5.4.2 “用HTTP實現Nacos Config通信管道”的原理 /137 5.4.3 “用‘長輪詢 + 註冊監聽器’機制將變 之後的配置資訊同步到應用”的原理 /141 5.4.4 “用gRPC框架實現用戶端與Nacos Config Server之間通信管道”的原理 /148 5.4.5 【實例】用“採用gRPC通信管道的Nacos Config”實現配置資料的動態 新 /151 5.5 用“Sofa-Jraft + Apache Derby”保證配置中心的資料一致性 /152 5.5.1 Nacos配置中心的資料一致性原理 /153 5.5.2 【實例】用“切換所連接的Naco

s節點”驗證資料一致性 /159 5.6 用資料庫持久化配置中心的資料 /161 5.6.1 為什麼需要持久化 /161 5.6.2 持久化的基礎配置 /162 5.6.3 持久化的原理 /162 5.6.4 【實例】用“配置資訊的灰度發佈”驗證持久化 /165 5.7 用“Spring Cloud Alibaba Config + Nacos Config”實現配置管理(公共配置、應用配置和擴展配置) /168 5.7.1 “按照優先順序載入屬性”的原理 /168 5.7.2 【實例】驗證公共配置、應用配置和擴展配置的優先順序順序 /172 第6章 分散式流量防護――基於Sentinel

/175 6.1 認識分散式流量防護 /175 6.1.1 什麼是分散式流量防護 /175 6.1.2 為什麼需要分散式流量防護 /177 6.2 認識Sentinel /179 6.3 將應用接入Sentinel /180 6.3.1 搭建Sentinel控制台 /180 6.3.2 【實例】用Sentinel Core手動地將應用接入Sentinel /181 6.3.3 【實例】用Spring Cloud Alibaba Sentinel將應用接入Sentinel /183 6.4 用HTTP或者Netty實現通信管道 /184 6.4.1 認識NIO框架Netty /184 6.4.2

用SPI機制實現外掛程式化通信管道的原理 /184 6.4.3 “用外掛程式類NettyHttpCommandCenter實現通信管道”的原理 /189 6.4.4 “用SimpleHttpCommandCenter類實現通信管道”的原理 /192 6.4.5 【實例】用Netty實現通信管道,實現“從應用端到Sentinel控制台的流量控制規則推送” /196 6.5 用篩檢程式和攔截器實現組件的適配 /198 6.5.1 什麼是篩檢程式和攔截器 /198 6.5.2 “Sentinel通過篩檢程式適配Dubbo”的原理 /199 6.5.3 “Sentinel通過攔截器適配Spring

MVC”的原理 /203 6.5.4 【實例】將Spring Cloud Gateway應用接入Sentinel,管理流量控制規則 /206 6.6 用“流量控制”實現流量防護 /208 6.6.1 什麼是流量控制 /208 6.6.2 槽位元(Slot)的動態載入機制 /210 6.6.3 “載入應用運行的監控指標”的原理 /214 6.6.4 “用QPS/併發執行緒數實現流量控制”的原理 /216 6.6.5 “用調用關係實現流量控制”的原理 /222 6.6.6 【實例】通過控制台即時地修改QPS驗證元件的流量防控 /224 6.7 用“熔斷降級”實現流量防護 /227 6.7.1 什麼

是熔斷降級 /227 6.7.2 “實現熔斷降級”的原理 /228 6.7.3 【實例】用“類比Dubbo服務故障”驗證服務調用熔斷降級的過程 /235 6.8 用“系統自我調整保護”實現流量防護 /239 6.8.1 什麼是“系統自我調整保護” /239 6.8.2 “系統自我調整保護”的原理 /240 6.8.3 【實例】通過調整應用服務的入口流量和負載,驗證系統自我調整保護 /243 6.9 用Nacos實現規則的動態配置和持久化 /247 6.9.1 為什麼需要“規則的動態配置” /247 6.9.2 為什麼需要“規則的持久化” /248 6.9.3 “規則的動態配置”的原理 /248

6.9.4 “規則的持久化”的原理 /255 6.9.5 【實例】將Dubbo應用接入Sentinel,實現規則的動態配置和持久化 /257 ★中級篇 第7章 分散式交易處理――基於Seata /264 7.1 認識分散式事務 /264 7.1.1 什麼是分散式事務 /264 7.1.2 為什麼需要分散式事務 /267 7.2 認識Seata /268 7.2.1 Seata的基礎概念 /268 7.2.2 Seata的事務模式 /269 7.3 將應用接入Seata /274 7.3.1 搭建Seata Server的高可用環境 /274 7.3.2 【實例】使用seata-sprin

g-boot-starter將應用接入Seata /279 7.3.3 【實例】使用Spring Cloud Alibaba 將應用接入Seata /282 7.4 用Netty實現用戶端與伺服器端之間的通信管道 /284 7.4.1 “用Netty實現通信管道的伺服器端”的原理 /284 7.4.2 “用Netty實現通信管道的用戶端”的原理 /289 7.5 用攔截器和篩檢程式適配主流的RPC框架 /295 7.5.1 “用篩檢程式適配Dubbo”的原理 /295 7.5.2 “用攔截器適配gRPC”的原理 /297 7.6 用AT模式實現分散式事務 /299 7.6.1 “用資料來源代理

實現AT模式的零侵入應用”的原理 /299 7.6.2 “用全域鎖實現AT模式第二階段的寫隔離”的原理 /304 7.6.3 【實例】搭建Seata的AT模式的環境,並驗證AT模式的分散式事務 場景 /317 7.7 用TCC模式實現分散式事務 /327 7.7.1 用GlobalTransactionScanner類掃描用戶端,開啟TCC動態代理 /327 7.7.2 用攔截器TccActionInterceptor校驗TCC事務 /330 7.7.3 【實例】搭建Seata的TCC模式的環境,並驗證TCC模式的分散式事務場景 /332 7.8 用XA模式實現分散式事務 /343 7.8.1

“用資料來源代理實現XA模式的零侵入應用”的原理 /343 7.8.2 用XACore類處理XA模式的事務請求 /350 7.8.3 【實例】搭建Seata的XA模式的用戶端運行環境,並驗證XA模式的 分散式交易復原的效果 /353 7.9 用Saga模式實現分散式事務 /362 7.9.1 “用狀態機實現Saga模式”的原理 /363 7.9.2 【實例】搭建Seata的Saga模式的用戶端運行環境,並驗證Saga模式的分散式事務場景 /367 第8章 分散式消息處理――基於RocketMQ /374 8.1 消息中介軟體概述 /374 8.1.1 什麼是消息中介軟體 /374 8.1.

2 為什麼需要消息中介軟體 /375 8.1.3 認識RocketMQ /376 8.2 搭建RocketMQ的運行環境 /379 8.2.1 瞭解RocketMQ的安裝包 /379 8.2.2 搭建單Master的單機環境 /380 8.2.3 搭建多Master的集群環境 /380 8.2.4 搭建單Master和單Slave的集群環境 /382 8.2.5 搭建Raft集群環境 /384 8.2.6 【實例】用RocketMQ Admin控制台管控RocketMQ /386 8.3 將應用接入RocketMQ /386 8.3.1 【實例】用rocketmq-spring-boot-st

arter框架將應用接入RocketMQ /387 8.3.2 【實例】用spring-cloud-starter-stream-rocketmq框架將應用接入 RocketMQ /389 8.4 用Netty實現RocketMQ的通信管道 /392 8.4.1 用NettyRemotingClient類實現用戶端的通信管道 /393 8.4.2 用NettyRemotingServer類實現伺服器端的通信管道 /395 8.5 用“非同步”“同步”和“ 多發送一次”模式生產消息 /400 8.5.1 用“非同步”模式生產消息的原理 /400 8.5.2 用“同步”模式生產消息的原理 /403

8.5.3 用“ 多發送一次”模式生產消息的原理 /405 8.5.4 【實例】在Spring Cloud Alibaba專案中生產同步消息和非同步消息 /407 8.6 用Push模式和Pull模式消費消息 /410 8.6.1 “用Push模式消費消息”的原理 /410 8.6.2 “用Pull模式消費消息”的原理 /421 8.6.3 【實例】生產者生產消息,消費者用Pull模式和Push模式消費消息 /431 8.7 用兩階段提交和定時回查事務狀態實現事務消息 /437 8.7.1 什麼是事務消息 /437 8.7.2 兩階段提交的原理 /437 8.7.3 定時回查事務狀態的原理

/447 8.7.4 【實例】在Spring Cloud Aliaba專案中生產事務消息 /451 第9章 分散式閘道――基於Spring Cloud Gateway /456 9.1 認識閘道 /456 9.1.1 什麼是閘道 /456 9.1.2 為什麼需要閘道 /457 9.1.3 認識Spring Cloud Gateway /460 9.2 用Reactor Netty實現 Spring Cloud Gateway的通信管道 /463 9.2.1 什麼是Reactor Netty /463 9.2.2 “用篩檢程式代理閘道請求”的原理 /466 9.3 用“路由規則定位器”(Rou

teDefinitionLocator)載入閘道的路由規則 /473 9.3.1 “基於註冊中心的路由規則定位器”的原理 /473 9.3.2 “基於記憶體的路由規則定位器”的原理 /477 9.3.3 “基於Redis緩存的路由規則定位器”的原理 /479 9.3.4 “基於屬性檔的路由規則定位器”的原理 /480 9.3.5 【實例】用“基於註冊中心和配置中心的路由規則定位器”在閘道統一暴露API /481 9.4 用“Redis + Lua”進行閘道API的限流 /487 9.4.1 “閘道用Redis + Lua實現分散式限流”的原理 /487 9.4.2 【實例】將Spring Cl

oud Alibaba應用接入閘道,用“Redis +Lua”進行限流 /494 ★ 篇 第10章 分散式鏈路追蹤――基於Skywalking /500 10.1 認識分散式鏈路追蹤 /500 10.1.1 什麼是分散式鏈路追蹤 /500 10.1.2 認識Skywalking /502 10.2 搭建Skywalking環境 /505 10.2.1 搭建單機環境 /505 10.2.2 搭建集群環境 /507 10.3 用Java Agent將Spring Cloud Alibaba應用接入Skywalking 10.3.1 什麼是Java Agent /511 10.3.2 “Skyw

alking使用Java Agent零侵入應用”的原理 /513 10.3.3 【實例】將“基於Spring Cloud Alibaba的服務消費者和訂閱者”接入Skywalking /517 10.4 用ModuleProvider和ModuleDefine將Skywalking的功能進行模組化設計 10.4.1 為什麼需要模組化設計 /520 10.4.2 Skywalking模組化設計的原理 /522 10.4.3 Skywalking啟動的原理 /529 10.5 用HTTP、gRPC和Kafka實現“應用與Skywalking之間的通信管道” 10.5.1 “基於HTTP實現通信管道

”的原理 /532 10.5.2 “基於gRPC實現通信管道”的原理 /535 10.5.3 “基於Kafka實現通信管道”的原理 /541 10.5.4 【實例】搭建Kafka環境,並用非同步通信管道Kafka收集基於Spring Cloud Alibaba應用的運行鏈路指標資料 /549 10.6 用“註冊中心”保證集群的高可用 /551 10.6.1 為什麼需要註冊中心 /551 10.6.2 “用註冊中心保證集群高可用”的原理 /553 10.7 用“分散式配置中心”動態載入集群的配置資訊 /558 10.7.1 為什麼需要分散式配置中心 /558 10.7.2 “用配置中心動態載入集

群配置資訊”的原理 /559 10.7.3 【實例】用配置中心動態地修改告警規則 /565 10.8 用探針採集鏈路追蹤資料 /569 10.8.1 什麼是探針 /569 10.8.2 Dubbo探針的原理 /570 10.8.3 “Skywalking用探針來增強應用代碼”的原理 /573 10.8.4 【實例】類比Dubbo服務故障,用Dubbo探針採集鏈路追蹤資料 10.9 用Elasticsearch存儲鏈路追蹤資料 /583 10.9.1 什麼是Elasticsearch /583 10.9.2 存儲鏈路追蹤指標資料的原理 /584 10.9.3 【實例】將Skywalking集群接

入Elasticsearch,並採集Spring Cloud Alibaba應用的鏈路追蹤資料 /595 第11章 分散式Job――基於Elastic Job /598 11.1 認識分散式Job /598 11.1.1 為什麼需要分散式Job /598 11.1.2 認識Elastic Job /602 11.2 將應用接入Elastic Job Lite /604 11.2.1 將應用接入Elastic Job Lite的3種模式 /605 11.2.2 搭建Elastic Job Lite的分散式環境 /607 11.2.3 【實例】用Spring Boot Starter將Sprin

g Cloud Alibaba應用接入Elastic Job Lite /608 11.3 “實現Elastic Job Lite的本地Job和分散式Job”的原理 /611 11.3.1 用Quartz框架實現本地Job /611 11.3.2 用ZooKeeper框架實現分散式Job /621 11.3.3 【實例】在Elastic Job控制台中操控分散式Job /625 11.4 “用SPI將Job分片策略外掛程式化”的原理 /627 11.4.1 用SPI工廠類JobShardingStrategyFactory載入分片策略 /628 11.4.2 用ShardingService類

觸發Job去執行分片策略 /631 11.4.3 【實例】將Spring Cloud Alibaba應用接入帶有分片功能的分散式Job /633 11.5 “實現分散式Job的事件追蹤”的原理 /636 11.5.1 用基於Guava的事件機制實現分散式Job的事件追蹤 /636 11.5.2 用資料庫持久化分散式Job的運行狀態和日誌 /643 11.5.3 【實例】將Spring Cloud Alibaba應用接入Elastic Job,並開啟分散式Job的事件追蹤 /652 第12章 分庫分表和讀寫分離――基於ShardingSphere 12.1 認識ShardingSphere /

655 12.1.1 什麼是分散式資料庫 /655 12.1.2 什麼是ShardingSphere /658 12.2 將應用接入ShardingSphere JDBC /662 12.2.1 用四種模式將應用接入Shardingsphere JDBC /662 12.2.2 【實例】用Spring Boot將應用接入Shardingsphere JDBC並完成分庫分表 /665 12.3 “用路由引擎實現分庫分表”的原理 /681 12.3.1 綁定分庫分表規則和資料庫資料來源,並初始化路由引擎 /682 12.3.2 攔截SQL語句,並啟動路由引擎 /689 12.4 “讀寫分離”的原理

/703 12.4.1 讀取應用設定檔中的資料庫據源及讀寫分離規則 /703 12.4.2 使用ReplicaQuerySQLRouter類的createRouteContext()方法創建讀寫分離的路由上下文物件RouteContext /704 12.4.3 使用ReplicaQueryRuleSpringbootConfiguration類載入應用的]負載等化器ReplicaLoadBalanceAlgorithm物件 /706 12.5 用Netty實現Shardingsphere Proxy的通信管道 /708 12.5.1 “Shardingsphere Proxy通信管道”的原

理 /708 12.5.2 【實例】搭建通信管道環境,將Spring Cloud Alibaba應用接入Shardingsphere Proxy /711 12.6 “使用SQL解析引擎實現Shardingsphere Proxy分庫分表”的原理 12.6.1 為什麼需要SQL解析引擎 /715 12.6.2 使用命令設計模式實現SQL語句的路由 /716 12.6.3 “使用MySQLComStmtPrepareExecutor類處理SQL請求”的原理 12.6.4 “使用MySQLComStmtExecuteExecutor類處理SQL請求”的原理 第13章 分散式緩存――基於Redis

/741 13.1 認識緩存 /741 13.1.1 什麼是本地緩存 /741 13.1.2 什麼是分散式緩存 /743 13.1.3 什麼是Redis /745 13.1.4 Redis的整體架構 /746 13.2 搭建Redis集群環境 /747 13.2.1 搭建主從環境 /747 13.2.2 搭建Sentinel集群環境 /751 13.2.3 搭建Codis集群環境 /756 13.2.4 搭建Redis Cluster集群環境 /769 13.3 將Spring Cloud Alibaba應用接入Redis /775 13.3.1 【實例】集成spring-boot-star

ter-data-redis,將Spring Cloud Alibaba應用接入Redis主從環境 /775 13.3.2 【實例】集成redisson-spring-boot-starter,將Spring Cloud Alibaba 應用接入Redis的Sentinel環境 /778 13.3.3 【實例】集成Jedis,將Spring Cloud Alibaba應用接入Redis的Codis集群環境 /782 13.3.4 【實例】集成Lettuce,將Spring Cloud Alibaba應用接入Redis Cluster集群環境 /785 13.4 “用分散式緩存Redis和Red

isson框架實現分散式鎖”的原理 13.4.1 什麼是分散式鎖 /789 13.4.2 初始化RedissonClient並連接Redis的伺服器端 /791 13.4.3 “用Redisson框架的RedissonLock類實現分散式鎖”的原理 13.4.4 【實例】在Spring Cloud Alibaba應用中,驗證分散式鎖的功能 第14章 服務註冊/訂閱路由、全鏈路藍綠發佈和灰度發佈――基於Discovery 14.1 認識服務註冊/訂閱路由、藍綠發佈和灰度發佈 /815 14.1.1 什麼是服務註冊路由、服務訂閱路由 /816 14.1.2 什麼是藍綠發佈 /816 14.1.3

什麼是灰度發佈 /817 14.1.4 認識微服務治理框架Discovery /819 14.2 “用外掛程式機制來集成主流的註冊中心和配置中心”的原理 /822 14.2.1 集成主流的註冊中心 /822 14.2.2 集成主流的配置中心 /827 14.3 “用Open API和配置中心動態變修改規則”的原理 /828 14.3.1 用Open API動態修改規則 /829 14.3.2 用配置中心動態修改規則 /834 14.3.3 【實例】在Spring Cloud Alibaba應用中用Nacos配置中心變 規則,並驗證規則動態變 的效果 /839 14.4 “用服務註冊/訂閱實現

服務的路由”的原理 /842 14.4.1 用“服務註冊的前置處理和註冊監聽器”實現基於服務註冊的服務路由 /843 14.4.2 用“服務訂閱前置處理 + 註冊監聽器”實現基於服務訂閱的服務路由 /849 14.4.3 【實例】在Spring Cloud Alibaba應用中配置服務註冊的路由規則 14.4.4 【實例】在Spring Cloud Alibaba應用中配置服務訂閱的路由規則 14.5 “用路由篩檢程式實現全鏈路的藍綠發佈和灰度發佈”的原理 /866 14.5.1 用路由篩檢程式適配 Spring Cloud Gateway閘道 /866 14.5.2 用路由篩檢程式適配 RE

STful API /869 14.5.3 【實例】在Spring Cloud Alibaba應用中配置全鏈路灰度發佈的規則,並驗證全鏈路灰度發佈的效果 /871 14.5.4 【實例】在Spring Cloud Alibaba應用中配置全鏈路藍綠發佈的規則,並驗證全鏈路藍綠發佈的效果 /879 ★專案實戰篇 第15章 【專案】全鏈路日誌平臺――基於ELK、FileBeat、Kafka、Spring Cloud Alibaba及Skywalking /886 15.1 全鏈路日誌平臺整體架構 /886 15.2 搭建環境 /887 15.3 將Spring Cloud Alibaba應用接

入全鏈路日誌平臺 /890 15.3.1 將微服務接入全鏈路日誌平臺 /890 15.3.2 使用全鏈路日誌平臺查詢業務日誌 /891 第16章 【項目】在企業中落地中台架構 /893 16.1 某跨境支付公司中台架構 /893 16.1.1 跨境支付中台架構 /893 16.1.2 跨境支付用戶中台架構 /895 16.2 某娛樂直播司中台架構 /896 16.2.1 泛娛樂直播中台架構 /896 16.2.2 直播用戶中台架構 /899 16.3 用“服務雙寫和灰度發佈”來實現中台服務上線過程中的“業務方零停機時間” /902 16.3.1 服務雙寫架構 /902 16.3.2 服務灰度

發佈架構 /903 第17章 【項目】異構資料移轉平臺――基於DataX /905 17.1 搭建環境 /905 17.1.1 軟體環境 /905 17.1.2 搭建MySQL的異構資料移轉環境 /906 17.2 搭建控制台 /909 17.2.1 構建部署包 /909 17.2.2 用部署包搭建後臺管理系統datax-admin /910 17.2.3 用部署包搭建任務執行器datax-executor /911 17.2.4 使用視覺化控制台執行MySQL異構資料移轉 /911 17.3 在Spring Cloud Alibaba應用中用DataX完成異構資料移轉 第18章 【項目】

業務鏈路告警平臺――基於Spring Cloud libaba、Nacos和Skywalking 18.1 告警平臺的整體架構設計 /922 18.2 告 務詳細設計 /924 18.2.1 產品化部署設計 /925 18.2.2 Nacos服務健康告警設計 /926 18.2.3 Skywalking鏈路錯誤告警設計 /927 18.2.4 Skywalking的指標告警設計 /928 18.2.5 RocketMQ消息堆積告警設計 /928 18.3 分析告 務的部分源碼 /929 18.3.1 用分散式Job類NacosAlarmHealthJob實現Nacos服務健康告警 18.3.2

用分散式Job類SkywalkingErrorAlarmJob實現Skywalking鏈路錯誤告警 18.4 將電商微服務接入告警平臺,驗證告警平臺的即時告警功能 /932 18.4.1 啟動告警平臺的軟體環境 /932 18.4.2 在購買商品時,在下單過程中驗證即時告警功能 /933 18.4.3 在購買商品時,在支付過程中驗證即時告警功能 /936

ap server是什麼進入發燒排行的影片

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應用YOLO演算法於照明及空調系統節能控制

為了解決ap server是什麼的問題,作者李岳勳 這樣論述:

本研究應用YOLOv4(You Only Look Once)類神經網路演算法搭配Darknet神經網路框架及OpenCV函式庫所實現一影像辨識系統,將鏡頭、燈光與空調結合物聯網系統,利用電腦與鏡頭做連線並架設一Websocket伺服器,搭配調光控制模組與LED驅動器調整燈光強弱與開關,空調部分使用紅外線學習模組,學習冷氣的指令。本研究先透過鏡頭獲取即時畫面,偵測出畫面中人的位置以及人與鏡頭之距離並且計算人的數量,利用偵測到之人的位置與數量,來調整燈光與空調之設定。研究結果發現,模型訓練結果顯示人體模型mAP最高是55%,人臉模型mAP最高是54%,在人數偵測實驗中,遠距離場景在五次實驗中有

兩次誤差一人而近距離場景在五次的實驗中有一次誤差一人,在距離偵測實驗中人臉模型誤差值約0.05 ~ 0.2 m,人體模型誤差值約0.15 ~ 0.3 m,而在位置偵測實驗中,成功辨識出該區域是否有人。實驗結果顯示,本系統可偵測出一空間中人的數量與位置,並針對人數與位置分別對該空間中的空調與照明進行控制與調整。

網頁設計與網站建設自學經典

為了解決ap server是什麼的問題,作者鄭國強 這樣論述:

一書由淺入深地介紹了使用Dreamweaver、Flash以及Photoshop等軟體進行網站設計和網頁製作的方法。全書共分25章,詳細介紹網站設計和網頁製作相關知識。第1~2章主要介紹網站製作的基礎知識,如網站基礎知識概況等。第3~25章詳細介紹用Photoshop處理網頁圖像、設計網頁介面以及用Flash製作網頁動畫,用Dreamweaver設計網頁文本、圖像、連結和多媒體等元素的方法;使用XHTML、CSS以及JavaScript等Web標準化技術製作網頁,以及應用網頁行為、表單、框架和範本的技術。 第1章 網站建設基礎知識 1 1.1 網站基礎知識概況 2 1.1.

1 什麼是網站 2 1.1.2 靜態網站 2 1.1.3 動態網站 3 1.1.4 申請功能變數名稱 4 1.1.5 申請伺服器空間 4 1.2 網頁介面構成元素 5 1.2.1 Logo和導航條 5 1.2.2 Banner和內容版塊 6 1.2.3 版尾版塊 6 1.3 網頁版塊結構 7 1.3.1 “國”字框架 7 1.3.2 拐角框架 7 1.3.3 左右框架 8 1.3.4 上下框架 8 1.3.5 封面框架 9 1.4 網頁設計目的 9 1.4.1 資訊類網站 10 1.4.2 藝術資訊類和藝術類網站 10 1.5 網頁設計的實現 10 1.5.1 設計結構圖 11 1.5.2 設

計介面 11 1.5.3 設計字體 11 1.5.4 製作網頁概念圖 11 1.5.5 切片的優化 12 1.5.6 編寫代碼和優化頁面 12 1.6 網頁色彩基礎 12 1.6.1 RGB色彩體系 12 1.6.2 色彩的屬性 13 1.6.3 色彩模式 13 1.6.4 網頁色彩搭配技巧 14 1.7 網站策劃 14 1.7.1 確定網站風格和佈局 14 1.7.2 網站整體規劃 15 1.7.3 搜集、整理素材 15 1.7.4 規劃網站、製作網頁 16 1.7.5 發佈與上傳 16 1.7.6 後期更新與維護 17 1.7.7 網站的推廣 17 1.8 網頁設計與網站建設常用軟體 17

1.8.1 編寫網頁代碼軟體Dreamweaver 17 1.8.2 Dreamweaver視窗介面 18 1.8.3 網頁影像處理軟體Photoshop 19 1.8.4 Photoshop視窗介面 20 1.8.5 網頁動畫設計軟體Flash 22 1.8.6 Flash視窗介面 23 第2章 網站與資料庫技術 26 2.1 設計網站 27 2.1.1 網站與訪問者 27 2.1.2 設置網站相容性 27 2.1.3 命名原則 28 2.1.4 設定網站的風格 29 2.1.5 設計網站導航方案 30 2.1.6 規劃與收集網站資源 30 2.2 使用網站【資源】面板 31 2.2.1

查看網站資源 31 2.2.2 選擇資源類別 31 2.2.3 選擇與編輯資源 32 2.2.4 刷新【資源】面板 32 2.2.5 管理【資源】面板 33 2.3 創建本地網站 33 2.3.1 網站概述 33 2.3.2 規劃網站 35 2.3.3 建立本地網站 36 2.4 資料及資料庫概述 36 2.4.1 資料與資訊 37 2.4.2 資料庫 37 2.4.3 資料庫管理系統 37 2.4.4 關聯式資料庫 38 2.5 常用資料庫及資料庫的作用 38 2.5.1 收集使用者資訊 39 2.5.2 網站搜索功能 39 2.5.3 產品管理和新聞系統 39 2.5.4 網站中的常用資

料 40 2.6 Access和SQL Server資料庫 40 2.6.1 Access資料庫用途 41 2.6.2 Access 2010的優點 41 2.6.3 SQL Server發展歷史 42 2.6.4 SQL Server 2008體系結構 42 2.6.5 瞭解ODBC 44 第3章 圖像設計軟體Photoshop 46 3.1 網頁介面概述 47 3.1.1 網頁介面設計分類 47 3.1.2 網頁介面設計的原則 49 3.2 選擇選取 49 3.2.1 矩形選框工具 49 3.2.2 橢圓選框工具 50 3.2.3 單行/單列選框工具 51 3.2.4 套索工具組 51

3.2.5 魔棒工具 52 3.2.6 快速選擇工具 52 3.2.7 色彩範圍 53 3.3 圖層編輯 53 3.3.1 創建與設置圖層 53 3.3.2 混合選項 54 3.3.3 投影和內陰影 55 3.3.4 外發光和內發光 55 3.3.5 斜面和浮雕 56 3.3.6 光澤 57 3.3.7 顏色疊加 57 3.3.8 漸變疊加 58 3.3.9 圖案疊加 58 3.3.10 描邊 59 3.4 編輯文本 59 3.4.1 創建普通文字 59 3.4.2 創建段落文本 60 3.4.3 設置文字特徵 60 3.4.4 更改文字的外觀 60 3.5 應用蒙版 61 3.5.1 快速蒙

版 61 3.5.2 剪貼蒙版 61 3.5.3 圖層蒙版 62 3.5.4 向量蒙版 62 3.6 應用濾鏡 62 3.6.1 模糊濾鏡 63 3.6.2 高斯模糊濾鏡 63 3.6.3 USM銳化濾鏡 63 3.6.4 鏡頭光暈濾鏡 64 3.6.5 添加雜色濾鏡 64 3.7 製作切片 64 3.7.1 切片工具 64 3.7.2 切片選擇工具 64 3.7.3 存儲為Web所用格式 65 3.7.4 輸出設置 66 3.8 綜合實戰 66 3.8.1 實戰:設計網站進入頁介面 66 3.8.2 實戰:設計化妝品廣告網幅 68 第4章 製作網頁動畫Flash 71 4.1 導入動畫素材

72 4.1.1 導入到舞臺 72 4.1.2 導入到庫 72 4.1.3 打開外部庫 72 4.2 管理庫資源 73 4.2.1 Flash元件概述 74 4.2.2 創建元件 74 4.2.3 編輯元件 75 4.3 繪製動畫圖形 75 4.3.1 線條工具和鋼筆工具 76 4.3.2 橢圓工具和基本橢圓工具 76 4.3.3 矩形工具和基本矩形工具 76 4.3.4 多角星形工具 77 4.3.5 填充顏色 77 4.4 處理動畫文本 78 4.4.1 創建靜態文本和動態文本 78 4.4.2 輸入文本和TLF文本 78 4.5 網頁動畫類型 78 4.5.1 創建補間動畫 79 4.

5.2 引導動畫 80 4.5.3 遮罩動畫 80 4.5.4 逐幀動畫 80 4.5.5 補間形狀動畫 81 4.5.6 傳統補間動畫 81 4.6 Flash濾鏡效果 82 4.6.1 投影 82 4.6.2 模糊、發光和斜角 83 4.6.3 漸變發光和漸變斜角 83 4.6.4 調整顏色 84 4.6.5 動畫預設 84 4.7 綜合實戰 84 4.7.1 實戰:製作網站進入動畫 85 4.7.2 實戰:製作動畫導航條 87 第5章 網頁代碼軟體Dreamweaver 90 5.1 創建與管理網站 91 5.1.1 瞭解網站 91 5.1.2 建立網站 91 5.1.3 管理網站 9

3 5.1.4 複製與修改網站 94 5.2 Web檔操作 94 5.2.1 瞭解資料夾的結構 94 5.2.2 文件面板 95 5.2.3 刪除檔或資料夾 96 5.2.4 檔的複製和粘貼 96 5.2.5 存回和取出檔 97 5.2.6 添加普通文本及特殊字元 97 5.3 插入網頁圖像 98 5.3.1 在【設計】視圖中插入圖片 98 5.3.2 通過【資源】面板插入圖片 99 5.3.3 在網頁的原始程式碼中插入圖片 99 5.3.4 使用圖像熱區 99 5.4 創建各種連結 100 5.4.1 相對路徑和絕對路徑 100 5.4.2 創建圖像熱點連結 101 5.4.3 創建E-ma

il連結 101 5.4.4 創建腳本連結 102 5.4.5 創建下載檔案連結 102 5.5 綜合實戰 102 5.5.1 實戰:製作化妝品網頁 103 5.5.2 實戰:製作服裝時尚頁 110 第6章 添加網頁中的文本 112 6.1 網頁文本概述 113 6.1.1 頁面對話方塊和外觀(CSS)屬性 113 6.1.2 設置外觀(HTML)屬性 113 6.1.3 設置連結和標題(CSS)屬性 114 6.1.4 設置標題/編碼屬性 115 6.1.5 設置跟蹤圖像屬性 116 6.2 插入文本 116 6.2.1 直接輸入文本和從外部文件中粘貼 116 6.2.2 從外部文件中導入

和插入特殊符號 117 6.2.3 插入水平線和日期 118 6.2.4 段落的創建和格式設置 119 6.3 項目列表 119 6.3.1 創建項目列表 119 6.3.2 嵌套項目列表 120 6.3.3 清單專案的樣式 120 6.4 綜合實戰 121 6.4.1 實戰:製作企業介紹網頁 121 6.4.2 實戰:設計人物介紹網頁 124 第7章 添加網頁圖像 127 7.1 添加圖像 128 7.1.1 添加普通圖像 128 7.1.2 插入圖像預留位置 129 7.1.3 添加滑鼠經過圖像 129 7.1.4 插入Fireworks.HTML 131 7.1.5 插入Photosh

op圖像 131 7.2 設置網頁圖像屬性 131 7.2.1 圖像基本屬性 131 7.2.2 設置圖像大小 134 7.2.3 設置圖像位置 135 7.3 綜合實戰 135 7.3.1 實戰:製作相冊展示網頁 135 7.3.2 實戰:製作圖像導航條 141 第8章 網頁中的連結 145 8.1 超級連結類型 146 8.2 插入連結 146 8.2.1 插入文本和圖像連結 147 8.2.2 插入郵件和錨記連結 147 8.3 繪製熱點區域 148 8.3.1 矩形熱點連結 148 8.3.2 圓形熱點連結 149 8.3.3 多邊形熱點連結 149 8.4 編輯熱點區域 150 8

.4.1 移動和對齊熱點區域 150 8.4.2 調節熱點區域大小和設置重疊熱點區域層次 151 8.5 綜合實戰 151 8.5.1 實戰:製作木森壁紙酷網站 151 8.5.2 實戰:製作百科網頁 161 第9章 設計多媒體網頁 165 9.1 插入Flash動畫 166 9.1.1 插入普通Flash動畫 166 9.1.2 透明Flash動畫 167 9.2 插入FLV視頻 167 9.2.1 累進式下載視頻 167 9.2.2 流視頻 169 9.3 多媒體網頁製作 170 9.3.1 插入FlashPaper 170 9.3.2 插入Shockwave視頻 170 9.3.3 插

入Java Applet程式 171 9.3.4 插入ActiveX控制項 171 9.3.5 插入外掛程式 172 9.4 綜合實戰 173 9.4.1 實戰:製作導航條板塊 173 9.4.2 實戰:製作音樂播放網頁 178 第10章 設計資料表格 183 10.2 創建表格 184 10.1.1 插入表格和巢狀表格格 184 10.1.2 設置表格屬性 184 10.2 編輯表格 185 10.2.1 選擇表格元素 186 10.2.2 調整表格的大小 187 10.2.3 添加或刪除表格行與列 187 10.2.4 合併及拆分儲存格 187 10.2.5 複製及粘貼儲存格 188 1

0.3 Spry框架和Spry功能表列 189 10.3.1 Spry選項卡式面板 189 10.3.2 Spry折疊式 190 10.3.3 Spry可折疊面板和Spry工具提示 190 10.4 綜合實戰 191 10.4.1 實戰:製作購物車頁 191 10.4.2 實戰:製作產品展示頁 195 第11章 XHTML標記語言 200 11.1 XHTML概述 201 11.2 XHTML基本語法 201 11.2.1 XHTML文檔結構 201 11.2.2 XHTML文檔型別宣告 202 11.2.3 XHTML語法規範 202 11.2.4 XHTML標準屬性 204 11.3 元

素分類 204 11.3.1 塊狀元素 205 11.3.2 內聯元素 205 11.3.3 可變元素 205 11.4 常用元素 205 11.4.1 常用的塊狀元素 205 11.4.2 常見的內聯元素 209 11.4.3 常見的可變元素 210 11.5 綜合實戰 210 11.5.1 製作小說閱讀頁面 211 11.5.2 製作友情連結頁面 214 第12章 設計網頁元素樣式 219 12.1 CSS概述 220 12.2 CSS樣式分類 221 12.2.1 外部CSS 221 12.2.2 內部CSS 221 12.2.3 內聯CSS 222 12.3 CSS基本語法 222

12.3.1 基本構成 223 12.3.2 書寫規範 223 12.3.3 注釋 224 12.3.4 文檔的聲明 224 12.4 CSS選擇器 224 12.4.1 標籤選擇器 225 12.4.2 類別選取器 225 12.4.3 ID選擇器 226 12.4.4 偽類別選取器 226 12.4.5 偽物件選擇器 227 12.5 CSS選擇方法 227 12.5.1 包含選擇 228 12.5.2 分組選擇 228 12.5.3 通用選擇 229 12.6 使用CSS樣式表 230 12.6.1 連結外部CSS 230 12.6.2 創建CSS規則 230 12.7 編輯CSS規則

231 12.7.1 類型規則 231 12.7.2 背景規則 232 12.7.3 區塊規則 232 12.7.4 方框規則 233 12.7.5 邊框規則 233 12.7.6 清單規則 234 12.7.7 定位規則 235 12.8 綜合實戰 236 12.8.1 實戰:製作企業介紹頁面 236 12.8.2 實戰:製作多彩時尚網 244 第13章 Web 2.0佈局方式 248 13.1 CSS盒模型 249 13.1.1 CSS盒模型結構 249 13.1.2 邊界 250 13.1.3 邊框 253 13.1.4 填充 259 13.2 流動定位方式 260 13.3 絕對定位

方式 261 13.3.1 設置精確位置 261 13.3.2 設置層疊次序 262 13.3.3 佈局視覺化 263 13.3.4 佈局剪切 263 13.4 浮動定位方式 263 13.5 綜合實戰 266 13.5.1 實戰:製作家居網頁 266 13.5.2 實戰:製作商品列表 271 第14章 網頁交互應用 276 14.1 網頁行為概述 277 14.2 網頁交互步驟 277 14.2.1 交換圖像 277 14.2.2 彈出資訊和打開流覽器窗口 278 14.2.3 拖動AP元素 278 14.2.4 改變屬性 279 14.2.5 顯示-隱藏元素 280 14.3 設置文本

280 14.3.1 設置文本域文字 281 14.3.2 設置框架文本 281 14.4 綜合實戰 282 14.4.1 製作拼圖遊戲 282 14.4.2 製作漂浮廣告 285 第15章 交互頁面設計 288 15.1 應用表單元素 289 15.1.1 插入表單 289 15.1.2 插入文本欄位 290 15.1.3 插入按鈕 291 15.1.4 插入清單/菜單 292 15.1.5 插入選項按鈕 292 15.1.6 插入核取方塊 292 15.2 Spry表單驗證 293 15.2.1 Spry驗證文本域 293 15.2.2 Spry驗證文本區域 293 15.2.3 Spr

y驗證核取方塊 294 15.2.4 Spry驗證選擇 294 15.2.5 Spry驗證密碼 294 15.2.6 Spry驗證確認 295 15.3 綜合實例 295 15.3.1 實戰:製作問卷調查表 295 15.3.2 實戰:製作會員註冊頁面 299 第16章 網頁框架應用 305 16.1 創建框架組 306 16.1.1 創建預定義框架組 306 16.1.2 創建自訂框架組 306 16.2 選擇框架和框架組 306 16.2.1 在【框架】面板中選擇 306 16.2.2 在【文檔】視窗中選擇 307 16.3 框架屬性 307 16.3.1 設置框架組屬性 307 16.

3.2 設置框架屬性 307 16.3.3 保存框架和框架組檔 308 16.3.4 設置框架連結 308 16.4 框架標籤 309 16.4.1 frameset標籤 309 16.4.2 frame標籤 310 16.5 綜合實戰 311 16.5.1 實戰:製作天訊內容管理系統頁面 311 16.5.2 實戰:製作兒童動畫頁面 318 第17章 CSS樣式 321 17.1 博客的欄目 322 17.1.1 網路日誌 322 17.1.2 網路相冊 322 17.1.3 音樂收藏 322 17.2 博客與傳統網站的區別 323 17.2.1 互動性更強 323 17.2.2 內容更自

由 323 17.2.3 發佈資訊簡單 324 17.3 博客的佈局方式 324 17.3.1 上下結構佈局 324 17.3.2 左右結構佈局 325 17.3.3 左中右結構佈局 325 17.4 CSS基本語法 325 17.4.1 基本組成 326 17.4.2 書寫規範 326 17.4.3 注釋和文檔的聲明 327 17.4.4 CSS絕對和相對長度單位 327 17.5 CSS選擇器 328 17.5.1 標籤選擇器 328 17.5.2 類別選取器 328 17.5.3 ID選擇器 329 17.5.4 偽類別選取器 329 17.5.5 偽物件選擇器 330 17.6 CSS

選擇方法 330 17.6.1 普通和通配選擇 330 17.6.2 分組選擇 331 17.6.3 包含選擇方法 331 17.7 CSS濾鏡 332 17.7.1 透明度濾鏡 332 17.7.2 模糊濾鏡和濾色濾鏡 332 17.7.3 發光濾鏡和灰度濾鏡 333 17.7.4 顏色反轉濾鏡和X光濾鏡 333 17.7.5 遮罩濾鏡 334 17.7.6 陰影濾鏡 334 17.8 綜合實戰 334 17.8.1 實戰:製作藍色楓葉博客首頁 335 17.8.2 實戰:製作博客內容頁 338 第18章 表格 341 18.1 健康類網站類型 342 18.1.1 以健康知識為主的網站

342 18.1.2 以求醫問藥為主的網站 342 18.1.3 以單一專業知識為主的網站 343 18.1.4 以健康產品為主的網站 344 18.1.5 以健康服務為主的網站 344 18.1.6 以綜合專業知識為主的網站 344 18.2 健康類網站常見形式 344 18.2.1 健康資訊網站 344 18.2.2 保健品網站 345 18.2.3 美體瘦身網站 346 18.2.4 健康療養網站 346 18.2.5 健康護理網站 347 18.2.6 醫療機構網站 347 18.3 插入表格 347 18.3.1 插入表格 347 18.3.2 插入巢狀表格格 348 18.4 設置

表格 348 18.4.1 行和列 348 18.4.2 表格ID 349 18.4.3 間距 349 18.4.4 邊框 350 18.4.5 對齊 350 18.4.6 寬 351 18.4.7 填充 351 18.5 編輯表格 351 18.5.1 選擇整個表格 352 18.5.2 選擇行或列 352 18.5.3 選擇儲存格 353 18.5.4 調整表格的大小 353 18.5.5 添加表格行或列 353 18.5.6 合併儲存格 354 18.5.7 拆分儲存格 354 18.5.8 刪除表格行或列 355 18.6 綜合實戰 355 18.6.1 實戰:設計健康網站首頁 356

18.6.2 實戰:設計飲食健康子頁 358 第19章 文本樣式 360 19.1 服飾類網站類型 361 19.1.1 服飾銷售類網站 361 19.1.2 服飾展示類網站 361 19.2 服飾類網站設計風格 361 19.2.1 簡單型服飾網站 362 19.2.2 卡通型服飾網站 362 19.2.3 絢麗型服飾網站 362 19.2.4 時尚型服飾網站 362 19.3 服飾類網站色調分析 363 19.3.1 瀟灑色調服飾網站 363 19.3.2 華麗色調服飾網站 363 19.3.3 優雅色調服飾網站 363 19.3.4 清爽色調服飾網站 363 19.3.5 自然色調服

飾網站 364 19.3.6 動感色調服飾網站 364 19.3.7 嬌美色調服飾網站 364 19.4 網頁文本 364 19.4.1 插入文本 365 19.4.2 插入特殊符號 366 19.4.3 插入水平線 366 19.4.4 插入時間日期 367 19.5 文本樣式 367 19.5.1 標題樣式 367 19.5.2 字體樣式 367 19.5.3 文本大小 368 19.5.4 文本顏色 368 19.6 綜合實戰 368 19.6.1 實戰:製作服飾類網站首頁 368 19.6.2 實戰:製作網站子頁 373 第20章 XHTML+CSS 376 20.1 企業類網站概述

377 20.1.1 明確創建網站的目的和用戶需求 377 20.1.2 總體設計方案主題鮮明 377 20.1.3 網站的版式設計 378 20.1.4 色彩在網頁設計中的應用 378 20.1.5 多媒體功能的利用 378 20.1.6 內容更新與溝通 379 20.1.7 網站風格的統一性 379 20.2 XHTML基本語法 379 20.2.1 XHTML文檔結構 379 20.2.2 XHTML文檔型別宣告 380 20.2.3 XHTML語法規範 380 20.2.4 XHTML標準屬性 381 20.3 常用的塊狀元素 381 20.3.1 div 382 20.3.2 ul

、ol和li 382 20.3.3 dl、dt和dd 383 20.3.4 定義列表 383 20.3.5 p 383 20.3.6 table、tr和td 384 20.3.7 h1、h2、h3、h4、h5和h6 385 20.4 常見的內聯元素 385 20.4.1 a 386 20.4.2 br 386 20.4.3 img 386 20.4.4 span 386 20.4.5 button 386 20.5 層的樣式 387 20.5.1 網頁元素的位置和層疊順序 387 20.5.2 網頁元素的邊框 388 20.5.3 網頁元素的大小 390 20.6 綜合實戰 390 20.6.

1 實戰:設計軟體公司網頁介面 391 20.6.2 實戰:製作企業網站頁面 392 第21章 JavaScript 399 21.1 房地產網站分類 400 21.1.1 不動產網站 400 21.1.2 房產企業網站 400 21.1.3 綜合房產資訊網站 402 21.1.4 房產仲介網站 403 21.2 房地產網站的設計要點 403 21.2.1 個性化 403 21.2.2 互動性 404 21.2.3 實用性 404 21.2.4 技術性 405 21.2.5 延展性 405 21.3 不動產網站的設計風格 406 21.3.1 棕色主色調 406 21.3.2 綠色主色調 4

06 21.3.3 天藍色主色調 407 21.3.4 灰色主色調 407 21.3.5 深藍色主色調 408 21.3.6 金黃色主色調 409 21.3.7 紫色主色調 409 21.4 JavaScript概述 409 21.4.1 什麼是JavaScript 409 21.4.2 資料類型 410 21.4.3 變數與常量 410 21.5 運算子和運算式 411 21.5.1 算術運算子 411 21.5.2 邏輯運算子 412 21.5.3 比較運算子 412 21.5.4 字串運算子 412 21.5.5 位操作運算子 412 21.5.6 設定運算子 413 21.5.7 條件

運算子 413 21.6 控制語句 414 21.6.1 條件陳述式 414 21.6.2 迴圈語句 415 21.7 內置函數 417 21.8 綜合實戰 418 21.8.1 實戰:設計房地產網站首頁 418 21.8.2 實戰:設計三水城市花園主頁 420 第22章 表單 423 22.1 教育網站類別 424 22.1.1 教育行政部門網站 424 22.1.2 教育研究機構網站 424 22.1.3 企校合辦網站 425 22.1.4 社會專業機構網站 425 22.1.5 學校網站 426 22.1.6 教師個人網站 427 22.2 教育類網站設計特點 427 22.2.1 以

思想教育為導向 427 22.2.2 以知識教育為內容 427 22.2.3 結構清晰分明 428 22.2.4 風格活潑有序 429 22.3 教育類網站模式 430 22.3.1 互動學習模式 430 22.3.2 主題資訊模式 430 22.3.3 教育科研模式 431 22.3.4 綜合模式 431 22.4 表單及表單對象 433 22.4.1 表單的基礎知識 433 22.4.2 添加表單 434 22.4.3 添加表單對象 434 22.5 插入按鈕物件 435 22.5.1 按鈕物件簡介 436 22.5.2 插入表單按鈕 436 22.5.3 插入選項按鈕 436 22.5.

4 插入選項按鈕組 436 22.5.5 插入核取方塊 437 22.5.6 插入核取方塊組 437 22.5.7 插入圖形按鈕 437 22.6 Spry表單 438 22.6.1 Spry驗證文本域 438 22.6.2 Spry驗證文本區域 438 22.6.3 Spry驗證核取方塊 439 22.6.4 Spry驗證選擇 439 22.7 綜合實戰 439 22.7.1 實戰:製作資訊回饋頁面 439 22.7.2 實戰:設計華康中學主頁 442 第23章 行為 445 23.1 娛樂類網站概述 446 23.1.1 影視娛樂網站 446 23.1.2 音樂娛樂網站 446 23.1

.3 體育娛樂網站 447 23.1.4 遊戲娛樂網站和卡通娛樂網站 448 23.2 娛樂網站色彩 448 23.2.1 色相情感 448 23.2.2 色調聯想 449 23.2.3 色彩知覺 450 23.3 使用行為 451 23.3.1 行為的基礎知識 451 23.3.2 使用Dreamweaver內置行為 451 23.4 設置文本和圖像 454 23.4.1 交換圖像 454 23.4.2 打開流覽器視窗 454 23.4.3 設置容器的文本 455 23.4.4 設置文本域文字 455 23.4.5 設置框架文本 456 23.5 實戰:製作遊戲頁面 457 第24章 Fl

ash動畫 468 24.1 餐飲網站 469 24.1.1 餐飲門戶網站 469 24.1.2 餐飲網站分類 469 24.1.3 餐飲網站風格與色彩設計 470 24.1.4 餐飲網站主題與色彩設計 470 24.2 幀 471 24.2.1 框架類型 471 24.2.2 幀的基本操作 471 24.3 元件 472 24.3.1 創建元件 472 24.3.2 編輯元件 474 24.4 濾鏡 474 24.4.1 Flash濾鏡概述 474 24.4.2 投影濾鏡 475 24.4.3 模糊濾鏡 475 24.4.4 發光與漸變發光濾鏡 475 24.4.5 斜角與漸變斜角濾鏡 47

6 24.4.6 調整顏色濾鏡 476 24.5 補間 476 24.5.1 補間動畫概述 477 24.5.2 創建傳統補間動畫 477 24.5.3 創建補間形狀動畫 478 24.5.4 創建傳統運動引導層補間動畫 479 24.5.5 創建遮罩動畫 479 24.6 特效 479 24.6.1 色彩效果 480 24.6.2 動畫編輯器 480 24.6.3 動畫預設 481 24.7 3D 482 24.7.1 平移3D圖形 482 24.7.2 旋轉3D圖形 483 24.7.3 調整透視角度 484 24.7.4 調整消失點 484 24.8 骨骼 484 24.8.1 骨骼和運

動學 485 24.8.2 添加IK骨骼 485 24.8.3 選擇與設置骨骼速度 485 24.8.4 …… 24.8.5 IK形狀與綁定 486 24.8.6 IK骨骼動畫 487 24.9 綜合實戰 487 24.9.1 製作餐飲類網站開頭動畫 487 24.9.2 製作餐飲類網站導航和首頁 488 第25章 ASP+ACCESS 490 25.1 購物類網站分類 491 25.1.1 按照商業活動主體分類 491 25.1.2 按照商品主體分類 491 25.2 ASP基礎 492 25.2.1 變數 492 25.2.2 常量 492 25.2.3 資料類型 493 25.2.4

運算子 493 25.3 流程控制語句 494 25.3.1 條件陳述式 494 25.3.2 迴圈語句 495 25.4 ASP內置對象 496 25.4.1 Request對象 496 25.4.2 獲取驗證欄位 497 25.4.3 讀取參數資訊與Cookie數據 498 25.4.4 讀取表單數據和服務端信息 499 25.4.5 Response物件屬性 499 25.4.6 Response物件方法 501 25.4.7 Response物件集合 502 25.4.8 Application對象 503 25.4.9 Server對象 504 25.4.10 Session對象 5

04 25.4.11 ObjectContext對象 507 25.5 綜合實戰 507 25.5.1 製作購物網首頁 507 25.5.2 製作商品展示和資訊頁面 509 前言 在互聯網時代,網站作為面向世界的視窗,其設計和製作包含多種技術,例如平面設計技術、動畫製作技術、CSS技術、XHTML技術和JavaScript技術等。本書以Dreamweaver、Photoshop和Flash等為基本工具,詳細介紹如何通過Photoshop設計網站的介面和圖形,通過Flash製作網站的動畫,以及通過Dreamweaver編寫網頁代碼。除此之外,本書還介紹了Web標準化規範的相關

知識,包括XHTML標記語言、CSS樣式表等。 本書由經驗豐富的網頁設計人員編寫而成,立足於網路行業,詳細介紹娛樂網站、門戶網站和企業網站等類型網站開發技術,以及各種網站欄目的設計方法。 1.本書主要內容 全書共分為25章,通過大量的實例全面介紹了網頁設計與製作過程中使用的各種專業技術,以及用戶可能遇到的各種問題。各章的主要內容簡介如下。 第1章:全面介紹了網站建設基礎知識,包括網站基礎知識概況、網頁介面構成元素、網頁設計實現、網頁色彩基礎、網站策劃等內容;第2章:全面介紹了網站與資料庫技術,包括設計網站、創建本地網站、Access和SQL Server資料庫等內容;第3章:全面介紹了

圖像設計軟體Photoshop,包括網頁介面概述、選擇選取、圖層編輯、編輯文本、使用蒙版、應用濾鏡、應用切片等內容。 第4章:全面介紹了製作網頁動畫Flash,包括導入動畫素材、繪製動畫圖形、處理動畫文本、網頁動畫類型、Flash濾鏡效果等內容;第5章:全面介紹了網頁代碼軟體Dreamweaver,包括創建與管理網站、插入網頁圖像、創建各種連結等內容;第6章:全面介紹了添加網頁中的文本,包括頁面對話方塊和外觀(CSS)屬性、設置連結和標題(CSS)屬性、設置跟蹤圖像屬性、插入文本、專案清單等內容。 第7章:介紹了添加網頁圖像,包括添加圖像、設置圖像的基本屬性、設置圖像大小、設置圖像位置等內

容;第8章:介紹了網頁中的連結,包括超連結類型、插入超連結、繪製熱點區域、編輯熱點區域等內容;第9章:介紹了設計多媒體網頁,包括插入Flash動畫、透明Flash動畫、插入FLV視頻、多媒體網頁製作等內容。 第10章:介紹了設計資料表格,包括創建表格、設置表格屬性、編輯表格、Spry框架和Spry功能表列等內容;第11章:介紹了XHTML標記語言,包括XHTML概述、XHTML基本語法、元素分類、常用元素等內容;第12章:介紹了設計網頁元素樣式,包括CSS概述、CSS樣式分類、CSS基本語法、CSS選擇器、CSS選擇方法、使用CSS樣式表、編輯CSS規則等內容。 第13章:介紹了Web 2

.0佈局方式,包括CSS盒特性、流動定位方式、絕對定位方式、浮動定位方式等內容;第14章:全面介紹了網頁交互應用,包括網頁行為概述、網頁交互步驟、設置文本等內容;第15章:主要介紹了交互網頁設計,包括應用表單元素、Spry表單驗證等內容。 第16章:介紹了網頁框架應用,包括創建框架組、選擇框架和框架組、框架屬性、框架標籤等內容;第17章:介紹了CSS樣式,包括博客的欄目、博客與傳統網站的區別、博客的佈局方式、CSS濾鏡等內容;第18章:介紹了表格,包括健康類網站類型、插入表格、設置表格、編輯表格等內容。 第19章:介紹了文本樣式,包括服飾類網站類型、服飾類網站設計風格、服飾類網站的色調分析

、網頁文本、文本樣式等內容;第20章:介紹了XHTML+CSS,包括企業類網站概述、常見的塊狀元素、常見的內聯元素、層的樣式等內容;第21章:介紹了JavaScript,包括房地產網站分類、房地產網站的設計要點、不動產網站的設計風格,JavaScript概述、運算子和運算式、控制語句等內容。 第22章:介紹了表單,包括教育網站類別、教育類網站模式、表單及表單物件、插入按鈕物件、Spry表單等內容;第23章:介紹了行為,包括娛樂類網站概述、娛樂網站色彩、使用行為、設置文本和圖像等內容;第24章:介紹了Flash動畫,包括餐飲網站、幀、元件、濾鏡、補間、特效、3D、骨骼等內容;第25章:介紹了AS

P+Access,包括購物類網站分類、ASP基礎、流程控制語句、ASP內置物件等內容。 2.本書特色 本書是一本專門介紹網頁設計與製作基礎知識入門讀物,在編寫過程中精心設計了豐富的實例,以説明讀者順利學習本書的內容。書中針對各個章節不同的知識內容,提供了多個不同的實例。每章穿插大量的提示,構築了面向實際的知識體系。 本書統一採用三級標題靈活安排全書內容,擺脫了普通培訓教程按部就班講解的窠臼。每章最後都對本章重點、難點知識進行分析總結,從而達到內容安排收放自如,方便讀者學習本書內容的目的。 3.本書讀者對象 本書內容詳盡、講解清晰,全書包含眾多知識點,採用與實際範例相結合的方式進行講解

,並配以清晰、簡潔的圖文排版方式,使學習過程變得更加輕鬆和易於上手。 本書適合高等院校和高職高專院校學生學習使用,也可以作為網頁設計與製作初學者、網站開發人員、大中專院校相關專業師生、網頁製作培訓班學員等的參考資料。 參與本書編寫的除了封面署名人員外,還有隋曉瑩、鄭家祥、王紅梅、張偉、劉文淵、杜鵑等人。由於時間倉促,水準有限,疏漏之處在所難免,歡迎讀者朋友登錄清華大學出版社的網站 與我們聯繫,幫助我們改進提高。 編者

論數位時代下著作權授權機制

為了解決ap server是什麼的問題,作者舒彥綸 這樣論述:

著作權法保障了著作權人的權益,肯定人類精神的創作並保障其人格及財產價值不容任意侵害,藉由權利的保護更可給予創作之誘因,最終能促進文化發展。但網路數位科技發展快速的現代,利用著作的方式也不斷日新月異,串流、雲端技術的成熟,以及個人終端設備的普及,最終形成了數位匯流現象。此時對於著作的授權與利用可能產生不同於傳統實體著作之影響,固有的著作財產權在解釋上或有產生疑義,也進而出現創設新權利的需求。 而在數位時代下,對於著作授權的各種制度都產生了一定程度的影響,如集體管理制度授權效率的批評、音樂著作強制授權費率的訂定、孤兒著作的產生與解決方式等等。關於此些問題,在比較外國相關制度或法案之

運作及設計後,本文觀察出我國的著作權授權制度上存在完整授權資料庫的需求,若能進一步輔以自願登記制度,甚至以區塊鏈技術作為兩者之橋樑,更能減少授權成本、加速授權的取得以及權利金的分配。又因區塊鏈技術去中心化、不可篡改、即時追蹤的特性,故將之用作於著作授權上也或成未來之趨勢。