ai生成圖動漫的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

ai生成圖動漫的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦寫的 日本當代最強插畫 2022:當代最強畫師豪華作品集 和李開復,陳楸帆的 AI 2041:預見10個未來新世界都 可以從中找到所需的評價。

另外網站一秒變漫畫女主角!美圖秀秀「AI 繪圖/ AI Art」新功能社群爆紅也說明:隨著導入的照片參數不同(可能是臉部角度、照片彩度等),所生成的AI繪圖屬性也會不一樣,有時候是相近的二次元圖片,有時候則是風格大不同的畫面,讓你每 ...

這兩本書分別來自旗標 和天下文化所出版 。

大葉大學 國際企業管理學系碩士班 謝茵如所指導 黃珮瑜的 國中生宅傾向與成就動機之相關研究—以社會興趣為干擾變數 (2018),提出ai生成圖動漫關鍵因素是什麼,來自於宅傾向、成就動機、社會興趣。

而第二篇論文國立臺灣大學 社會學研究所 林鶴玲所指導 黃上銓的 「鄉民」的誕生:線上論壇中認同語意及娛樂功能之歷史考察 (2012),提出因為有 系統理論、虛擬社群、娛樂、批踢踢、鄉民、網路溝通的重點而找出了 ai生成圖動漫的解答。

最後網站50 部最佳人工智能動畫作品:少年、漫畫和少女則補充:對AI 超越動漫設計師的恐懼是真實存在的 · 人工智能藝術生成器Midjourney 和DALL-E 的前50 個文本到圖像提示 · Midjourney 和Dall-E 藝術家風格轉儲 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ai生成圖動漫,大家也想知道這些:

日本當代最強插畫 2022:當代最強畫師豪華作品集

為了解決ai生成圖動漫的問題,作者 這樣論述:

  【插畫家粉絲 & 動漫愛好者必收的年度最強畫師作品集 - 2022 最新版!】   插畫能反映當代的藝術潮流,如果你是插畫、漫畫、動畫、遊戲業的從業人員,或是喜歡畫畫的年輕朋友,都可以透過最新作品了解今年的流行趨勢。《日本當代最強插畫》系列每年選出最具前瞻性、討論度最高的藝術家,幫你整理他們的最新創作、使用媒材、社群帳號、創作概念,如果你想追蹤業界大佬、想收藏超美的插畫,或是想參考最新畫風,這本書就是年度必收的插畫集!   【畫畫的未來在哪裡?Vtuber、虛擬歌手、跨界聯名,本書讓你看到插畫界的無限可能】   每年度的《日本當代最強插畫》都能呈現當今最新流行的畫風,透過書中

百餘位知名繪師的分享,更可窺見插畫家與各種產業的合作成果。無論你是插畫愛好者、創作者,甚至是策展人或委託插畫的業者,都可以透過本書,快速提升自己的眼界。   近年討論度最高的,莫過於大量 Vtuber 崛起的趨勢,遊戲與音樂界也更常與插畫家跨界合作,更有越來越多歌曲 MV 改用動畫呈現,也有更多企業網站善用動畫宣傳。喜歡畫畫的你,這些都是未來可能嶄露頭角的新機會,你可以透過書中繪師們的經驗分享,了解該如何建立自我風格,找到新的合作機會。   【專訪 Vtuber「花譜」、「理芽」的王牌製作人:「神椿工作室」總製作人 PIEDPIPER】   每年書末的深度訪談都讓讀者們非常期待,透過業界專

家們精闢的解析,總能對插畫界的潮流與業界現況更加了解。本次書末訪談,採訪到知名藝術家團隊「神椿工作室(KAMITSUBAKI STUDIO)」的總製作人 PIEDPIPER。「神椿工作室」發跡於 YouTube,他們是一個藝術家團隊,同時也是創意品牌暨藝人經紀事務所。神椿旗下的藝人包括虛擬歌手、音樂家、影像製作人、作家、插畫家、設計師……等,知名虛擬歌手「花譜」、「理芽」都是由神椿一手打造!想知道如何創造下一個爆紅的 IP 嗎?千萬不能錯過這篇訪談! 本書特色   ★想認識大佬繪師?收錄百餘位當紅插畫家,馬上追蹤喜愛的作者   本書收錄了日本當今最具前瞻性、討論度的藝術家,請他們分享最新插

畫作品,並有簡短的訪談。在插畫家檔案中,整理了他們在 IG 或推特的「社群網站帳號」,讀者若有發現喜愛的畫風,即可馬上追蹤。   ★想知道繪師都用哪一套軟體?   插畫初學者最喜歡問:這是用什麼材料畫的? / 這是用哪一套軟體畫的?本書會請每位藝術家分享常用的軟體或媒材,包括手繪用的水彩、色鉛筆、壓克力顏料,以及常用的 CSP 等電繪軟體、Wacom 繪圖板的型號等。別小看這簡短的介紹,若你仔細觀察,就可以了解繪畫媒材的流行趨勢,例如有越來越多創作者改用 Procreate 來畫插畫,甚至還有使用 GAN (生成對抗網路) 畫畫的虛擬 AI 插畫家!如果你在書中找到喜歡的畫風,不妨參考看看作

者是使用什麼工具畫的吧!   【2022 刊登藝術家一覽】   逢編いあむ / 蒼木こうり / 青乃イズ / アキオカ / 芦屋マキ / 徒花ブルーム / Acky Bright / an / あんのん / ikik / 池上幸輝 / 池田早秋 / いちご飴 / WOOMA / うすくち / うたは / AIりんな / えすてぃお / 烏帽子眇眼 / M / oo6 / おーくボ / オカユウリ / おく / 小田望楓 / ototoi / obak / OYUMI / ORIHARA / Orca / がじゅまる / かずきおえかき / カタユキコ / カチナツミ / 要領 / かもみら

/ かゆか / 刈谷仁美 / カワグチタクヤ / カンタロ / きたしまたくや / きむらあんさい / 急行2号 / キュピ山 / 久賀フーナ / Gracile / Crisalys / 胡桃坂繭 / 黒イ森 / ケイゴイノウエ / Kou / kokuno / ごとうみのり / 木野花ヒランコ / kohaku / こぱく / こむぎこ2000 / 坂口友佳子 / 坂本 彩 / さくしゃ2 / satsuki / 左藤うずら / さわ / CYON / ZIZI / 孳々 / 羊歯 / しな / シバタリョウ / シマ・シンヤ / しまむらひかり / 驟々みそばた / JUN INAGAW

A / 白駒マル / しろさめ / SG / 涼 / すり餌 / sekuda / 瀬戸すばる / 姐川 / そとこ / SOLANI / 竹田明日香 / tabi / 玉川真吾 / tamimoon / 田村結衣 / 192 / TVCHANY / Toy(e) / トーマ / とろろとろろ / NAKAKI PANTZ / 中島ミドリ / 中野カヲル / なで肩 / 南條沙歩 / nico ito / ニシイズミユカ / 西本マキ / ぬごですが。 / 沼田ゾンビ!? / ねこぽた。 / 猫目トヲル / ノーコピーライトガール / 野ノ宮いと / 芳賀あきな / はくいきしろい / はなぶ

し / hmng / はむねずこ / はらわたちゅん子 / potg / 日菜乃 / びびぽ / 100年 / ひるね坊 / 藤岡詩織 / Bekuko / HOJI / まかろんK / mashu / mano mouth / marumoru / 水視ずみ / みなく / MILTZ / むめな / めめんち / もりまちこ / 森田ぽも / MON / やきぶた / 八館ななこ / 柳すえ / ユア / ゆどうふ / らすく / rika / りたお / リック / Little Thunder / るんるん / ろ樹 / 若林 萌 / WAKICO / 緜 / WAN_TAN  

國中生宅傾向與成就動機之相關研究—以社會興趣為干擾變數

為了解決ai生成圖動漫的問題,作者黃珮瑜 這樣論述:

本研究以目前社會現象中之國中生宅傾向為主要議題,探討國中生宅傾向與成就動機之間的關係,並進一步探討社會興趣是否對於國中生宅傾向與成就動機之間的關係產生干擾影響。本研究針對310位國中生進行問卷調查,採用之有效樣本數為272人,根據相關分析、層級迴歸分析之研究結果發現,國中生宅傾向與成就動機之關係呈顯著負向影響;而社會興趣對國中生宅傾向與社會興趣之關係不具干擾效果。本研究最後依研究分析與結果作出結論,並以此結論為基礎,提出對管理實務及後續研究者之建議,作為教育工作者的參考,並提供未來更好的研究方向。

AI 2041:預見10個未來新世界

為了解決ai生成圖動漫的問題,作者李開復,陳楸帆 這樣論述:

─────科學 + 科幻───── AI趨勢專家李開復 × 全球華語科幻星雲獎得主陳楸帆 聯手創作20年後的美麗AI新世界 李開復40年的AI專業經驗 + 科幻小說家陳楸帆的無邊想像 秉持以人為本的態度,懷抱人類獨具的智慧,貼近技術的未來   AI時代已經開啟。在我們面前,機遇與挑戰並存。   如AI與人性特質如何共存等諸多課題,都需要深入探索和思考。──李開復   想要創造什麼樣的未來,就從想像那樣的未來開始。──陳楸帆   .AI能否幫助人類從根源上預防疫情?   .如何應對未來的職場挑戰?   .在AI主導的世界中如何確保文化多樣性?   .如何教導下一代適應人類與

AI共存的新社會?   .面對AI帶來的社會問題所隱含的人性拉鋸戰,我們如何抉擇?   AI能創造前所未有的財富與價值,能徹底改變醫學和教育,能提升人類的工作、娛樂和交流的品質,能把人類從日常工作中解放出來。   不過,AI也會帶來無數挑戰和風險,例如演算法偏見、安全隱患、深度偽造、對隱私資料的侵犯、對自主武器的使用,以及取代人類員工等。不過,這些情況並非AI主導造成的,其根源在於惡意或草率使用AI技術的幕後黑手。   全球AI領軍人物李開復最關切的是,AI正飛速發展,人類的未來將通往何方?他放眼20年後的新世界,架構10幅「技術藍圖」,再由科幻小說家陳楸帆據此構思10個故事。虛構的敘事

與非虛構的科技評論完美結合,展現20年後被AI 技術深刻改變的未來世界。   歡迎來到2041! 全球重磅推薦   劉慈欣│2015年雨果獎得主、《三體》作者   雷.達里歐(Ray Dalio)│橋水基金創辦人   薩蒂亞.納德拉(Satya Nadella)│微軟董事長   楊立昆(Yann LeCun)│圖靈獎得主   本書有著開創性的結構,用前所未有的跨越文類的多視角,展望人工智慧構造的未來,讓我們從理性上把握未來發展趨勢的同時,也從感性上觸摸未來的質感和溫度。生動逼真的科幻想像與嚴謹深入的技術論述完美地結合,讓本書無論是從科幻還是從技術現實的角度,都具有無與倫比的魅力。──劉

慈欣,2015年雨果獎得主、《三體》作者   對未來的解析精闢又精采。──雷.達里歐(Ray Dalio),橋水基金創辦人、《紐約時報》第一名暢銷書《原則》作者   陳楸帆的創作實力,加上李開復的科技功底,建構出令人好奇又恐懼的AI未來世界。閱讀這本絕無冷場的好書,就能明白某些科技會在何時,又會如何發展成熟,而全體人類又會面臨什麼樣的影響。──薩蒂亞.納德拉(Satya Nadella),微軟董事長   唯有有膽有識之人,才敢預測AI的未來。這是一位科技界的先驅泰斗,與一位洞悉未來的科幻作家,攜手打造的開示之書,對於AI科技會如何影響我們的生活,提出大膽又殷切的見解。──楊立昆(Yann

LeCun),圖靈獎得主,臉書首席AI科學家   我們能不能適應我們一心創造的奇異新世界?我們知道無從想像的改變即將到來,卻不知這些改變對人類有何影響。李開復跟陳楸帆的《AI 2041》,對於我們即將面對的未來有最詳盡的描寫,最深情的叮嚀。──班奈特.米勒(Bennett Miller),「魔球」與「暗黑冠軍路」導演,曾獲奧斯卡獎提名   我們正處於AI發展史的關鍵時刻。我所讀過的書當中,唯有這本創意四射的佳作,才真正一語道破AI的精髓。與其思考該不該信任AI,還不如將AI當成一種工具,一種由我們人類塑造的工具。李開復在《AI 2041》的精闢分析,凸顯出這項人類必須積極承擔的責任。陳楸

帆筆下的精采故事,昭示了AI可將曾經無解的問題,化為充滿新機的未來。──亞利安娜.哈芬登(Arianna Huffington),Thrive Global 創辦人兼執行長   《AI 2041》是科學與科幻的完美融合,揭示了AI將如何全面滲透我們的生活,而我們想創造造福全人類的科技未來,又會面臨什麼樣的挑戰。──馬克.貝尼奧夫(Marc Benioff),Salesforce董事長兼執行長   將AI應用於商業經營,通常必須先研究這項科技,再思考如何應用。《AI 2041》卻帶領讀者走上相反的道路。兩位作者李開復跟陳楸帆,透過精采絕倫的故事,引領我們走入逼真的未來世界。再以淺顯易懂的說明

,闡述AI科技的原理,造就一本讓人欲罷不能又大開眼界的好書,想了解如何應用AI,絕不可錯過此書。──馬克.庫班(Mark Cuban)  

「鄉民」的誕生:線上論壇中認同語意及娛樂功能之歷史考察

為了解決ai生成圖動漫的問題,作者黃上銓 這樣論述:

本文旨在考察「批踢踢實業坊」的使用者文化,並指出「鄉民」的認同浮現,與論壇的娛樂功能興起,兩者之間的親近關係。對於線上論壇的研究早在1990年就被論者以「虛擬社群」的概念概括,這樣的描述雖然可以適用於部分網路空間,但在應用到鄉民文化上卻有一些侷限:(1)窄化「溝通」的意涵,因而較忽視意圖並不在於建立社群的網路溝通;(2)未能概念化「大型論壇」中較為大眾化或非關特定個人的網路起鬨及語言遊戲現象;(3)研究範圍多半為單一看板(或社群),而未能從更廣的角度針對鄉民文化這個跨看板的現象進行比較考察,也較少針對個別溝通模式形成的歷時性脈絡進行探究。從Luhmann式系統理論的視角出發,本文試圖考察以B

BS為首的線上論壇,在這20年來中溝通模式的演變:(1)「系統分化」的觀念提醒我們關注大型論壇在何種程度上建立起相對自主性,即自有的觀察視角、記憶及節奏;(2)「象徵一般化媒介」的觀念說明了溝通情境的分化常是溝通成功銜接下去的關鍵;(3)「語意/社會結構」這組概念則點出兩者的緊張,同時又暗示藉由前者觀察後者的可能,而這就讓線上社會自我問題化及反思的板務資料,適合用來考察溝通模式的變遷;(4)「演化」的觀點則要求我們對諸過程之間進行比較,以捕捉出諸種鄉民文化形式的共同起源及結構相似性。循此,針對論壇的網路溝通這個較為限定的現象,我則主要考察五個考察論壇內部溝通模式的主要面向:語意、論題、判準、文

類、圖式,再輔以外部脈絡如技術架構、使用者等等來解釋。台灣線上社會在1990年代開始發展。當時主要來自大學校園的使用者,對於BBS這項媒介科技抱持擴大言論空間的期望。面對這樣的趨勢,「虛擬社群」的運作邏輯則傾向限縮言論空間。在此階段,人際關係和品質是篩選溝通最為主要的兩種判準,而兩者都有助於限縮可能言論的空間。論壇依據主題而分隔空間的設計,正好適合愈來愈分眾化的現實社會在線上形塑社群,藉由看板的物理界線,個別社群能夠特殊化其感知的圖式,並使其推崇的「價值」免於遭受比較、質疑的危險,不同的價值遂成為「虛擬社群」中讓溝通成功銜接下去的主要媒介。以此,在運作機制上,可以看出鄉民文化和虛擬社群的一些差

異:(1)在論題特性上,主要溝通情境為社交或發展人際關係的看板,談話的主題多半環繞於對方這個「個人」,而較難形成集體記憶,而大型論壇則能在跨越單一主題的侷限下,對個別主題形塑記憶;(2)使用者的認同不再是環繞著個別社群的論題及人際網絡,而是指向成員共享的語言遊戲式文類,以及針對個別主題的評價立場,也正因如此,才需要額外發明「鄉民」這個指稱群體認同的語意;(3)社群較傾向壓抑衝突,然而價值衝突在晚近的大型論壇中基本上屢見不鮮,而虛構的文類則讓鄉民文化獲得更進一步擴大言論空間的能力;(4)儘管價值在鄉民文化中仍扮演要角,但「娛樂」成為使溝通成功銜接下去的主要媒介。有些鄉民文化則保有和虛擬社群之間的

連續性,在此,雖然作者這邊仍進行較為個人化的敘事,但讀者傾向以較非關個人、大眾化的方向解讀。隨著成員透過溝通建立起一套關於集體的「生活經驗」之圖式,自嘲與戲弄其他群體成員的行為開始變得普遍,這使語言遊戲或虛構的文類漸漸正當化,這正是線上論壇隨著人口增長後,娛樂化的第一條路徑。線上論壇娛樂化的第二條路徑則首見於討論「通俗文本」的看板,其後也擴散到以生活經驗為論題的看板中。在此,論壇擴張的後果,體現在不同立場的迷群或其他群體之間勢不可免的衝突上,但是,針對討論對象或異質立場的網友之「揶揄」,則讓衝突和娛樂判準結合起來,這反映在「酸民」的語意上。稠密的溝通網絡,讓大型論壇發展出一種針對個別對象進行評

價的後設視角,遂以反諷的姿態觀察及描述社會。將特定「身分」連結到一組刻板化「行為」的流行語,則是論壇建立出一套集體圖式的指標。最後,本研究提出以下結論:(1)台灣的線上論壇,經歷了人際關係、品質及娛樂三種溝通情境的分化,而相較於限縮言論空間的虛擬社群,大型論壇則藉由帶有特定後設視角的語言遊戲式文類來拓寬言論空間;(2)根據通俗文化研究的傳統,應當留意娛樂仍具有承載特定價值的功能,而網路娛樂的形式,則讓對於論題的負面評價溝通,更具有正向的銜接能力;(3)可以將「鄉民」視為一種和「公民」有所區隔的施為者類型,相較於嚴肅討論公共事務並採取集體行動的公民,鄉民則較常採取幽默模式,並以充滿情緒的方式,對

論題對象進行觀察及描述。