XML Viewer的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

XML Viewer的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦顧軍林徐義晗寫的 虛擬化與網路存儲技術 和[印]克曼特內尼 麥克萊恩 哈希米的 精通Android 3都 可以從中找到所需的評價。

另外網站XML Viewer - CoolUtils也說明:Use the free Coolutils XML Viewer to view XML and JSON files straight away. The freeware is very user-friendly: select the folder and click ...

這兩本書分別來自人民郵電 和人民郵電所出版 。

輔仁大學 資訊管理學系碩士班 蔡明志所指導 徐邦寧的 以開放資料分析市政安全之研究 —以台北市為例 (2020),提出XML Viewer關鍵因素是什麼,來自於大數據、開放資料。

而第二篇論文國立清華大學 資訊工程學系 張韻詩所指導 涂祥為的 支援區域緊急應變的建築資訊模型資料抽取 (2018),提出因為有 建築資訊模型、緊急應變、災害防治的重點而找出了 XML Viewer的解答。

最後網站XML Viewer & converter to PDF by Beatcode Srl - AppAdvice則補充:With XML VIEWER, opening XML files on your iPhone or iPad will no longer be a problem.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了XML Viewer,大家也想知道這些:

虛擬化與網路存儲技術

為了解決XML Viewer的問題,作者顧軍林徐義晗 這樣論述:

本書較為全面地介紹了虛擬化技術、Qemu-KVM、Libvirt、Virt-Manager、網路虛擬化、傳統的存儲技術(RAID、LVM、NFS、ISCSI)、常見的分散式存儲(HDFS、GlusterFS、Lustre、MooseFS、Ceph)、Docker技術。除第1章外,每章都配有詳細的實驗案例,內容設計豐富,便於讀者理解和掌握。 顧軍林,男,1982年9月生,淮安資訊職業技術學院學科帶頭人,研究方向:雲計算與虛擬化、大資料開發。近年來發表中文核心論文2篇,主持和參與省級科研專案2項,市級專案2項,校級項目多項;發明專利1項,實用專利2項,軟體著作權多項。2017、

2018連續2年獲得全國職業技能大賽優秀指導教師,指導的學生連續2年獲得江蘇省賽及全國職業技能大賽國賽一等獎。指導多名學生在全國藍橋杯軟體大賽中獲獎。 第1章 虛擬化技術 1 1.1 虛擬化技術分類 1 1.1.1 CPU虛擬化 2 1.1.2 伺服器虛擬化 3 1.1.3 存儲虛擬化 5 1.1.4 網路虛擬化 6 1.1.5 應用虛擬化 7 1.2 Xen虛擬化技術簡介 7 1.2.1 Xen的歷史 7 1.2.2 Xen功能概覽 8 1.2.3 Xen虛擬化技術的優點 9 1.2.4 Xen虛擬化技術的缺點 9 1.3 KVM虛擬化技術簡介 9 1.3.1 KVM的歷史

 9 1.3.2 KVM功能概覽 10 1.3.3 KVM的優勢 11 1.3.4 KVM虛擬化技術的未來 11 1.4 Red Hat RHEV虛擬化系統簡介 12 1.4.1 RHEV簡介 12 1.4.2 RHEV支援的功能 12 1.4.3 RHEV與KVM的區別 12 1.4.4 RHEV的組成 13 1.4.5 RHEV架構 14 1.4.6 RHEV中的資源 15 1.4.7 RHEV虛擬化技術的優點 16 1.4.8 RHEV虛擬化技術的缺點 16 1.5 其他虛擬化技術介紹 16 1.5.1 VMware 16 1.5.2 VirtualBox 17 1.5.3 Hyper-

V 17 1.6 本章小結 18 第2章 Qemu-KVM 19 2.1 KVM原理簡介 19 2.1.1 KVM工作流程 19 2.1.2 KVM架構 19 2.1.3 KVM模組 21 2.2 Qemu原理介紹 22 2.2.1 Qemu架構 22 2.2.2 Qemu模組 22 2.2.3 Qemu的3種運行模式 23 2.2.4 Qemu的特點 23 2.3 KVM和Qemu的關係 24 2.4 Qemu工具介紹 25 2.4.1 Qemu-img 25 2.4.2 Qemu-KVM 28 2.4.3 Qemu-GA 31 2.4.4 Qemu-IO 31 2.4.5 Qemu-NB

D 31 2.5 Qemu支援的硬碟格式介紹 32 【實驗1】 Qemu-KVM虛擬化環境搭建 33 【實驗2】 Qemu-img生產虛擬機器硬碟 41 【實驗3】 Qemu-KVM命令創建虛擬機器 41 2.6 本章小結 45 第3章 Libvirt 46 3.1 Libvirt簡介 46 3.2 Libvirt簡單架構原理介紹 47 3.2.1 Libvirt架構 47 3.2.2 Libvirt運行原理 48 3.3 Libvirt API介紹 49 3.3.1 Libvirt API簡介 49 3.3.2 與Hypervisor建立連接 51 3.4 Libvirt工具集介紹 54

3.4.1 Libvirt安裝 54 3.4.2 Libvirt的配置 56 3.4.3 Libvirtd的使用 58 3.4.4 Virsh 59 3.5 Libvirt XML設定檔介紹 62 3.5.1 客戶機XML設定檔格式示例 62 3.5.2 CPU、記憶體、啟動順序等基本配置 65 3.5.3 網路的配置 67 3.5.4 存儲的配置 69 3.5.5 其他配置簡介 70 【實驗4】 使用virsh創建虛擬機器 72 【實驗5】 virsh命令列工具虛擬機器的管理 78 【實驗6】 virsh命令列工具網路的管理 81 【實驗7】 virsh命令列工具存儲池的管理 88 【實驗8

】 virsh命令列工具存儲卷的管理 92 3.6 本章小結 95 第4章 Virt-Manager 96 4.1 Virt-Manager簡介 96 4.2 Virt-Manager安裝 97 4.2.1 環境準備 97 4.2.2 檢查Qemu-KVM、Libvirt服務 97 4.2.3 檢查VNC服務的運行 97 4.2.4 安裝Virt-Manager 98 4.3 Virt-Manager使用介紹 98 4.3.1 打開Virt-Manager 98 4.3.2 連接至遠端Virt-Manager 99 4.4 WebVirtMgr介紹 101 4.4.1 WebVirtMgr管

理平臺介紹 101 4.4.2 WebVirtMgr的主要功能 101 【實驗9】 使用Virt-Install安裝虛擬機器並使用Virt-Viewer連接桌面 102 【實驗10】 使用Virt-Manager創建虛擬機器(在KVM上安裝CentOS 7虛擬機器) 105 【實驗11】 使用Virt-Manager管理存儲和網路 109 【實驗12】 WebVirtMgr安裝 123 【實驗13】 WebVirtMgr使用 123 4.5 本章小節 124 第5章 網路虛擬化 125 5.1 網路虛擬化的驅動力與關鍵需求 125 5.1.1 網路虛擬化的驅動力 125 5.1.2 網路虛擬

化的關鍵需求 126 5.1.3 軟體定義網路SDN 127 5.2 軟體Overlay SDN網路,L2/L3網路 128 5.2.1 Open vSwitch 128 5.2.2 Overlay L2/L3資料流程 129 5.3 硬體Underlay SDN網路 130 5.4 軟體化L4~L7網路功能 131 5.4.1 L4~L7網路功能 131 5.4.2 OpenStack Neutron的L4~L7控制面 132 5.5 網路虛擬化端到端解決方案 132 5.5.1 端到端關鍵需求 132 5.5.2 端到端解決方案 133 【實驗14】 Open vSwitch安裝部署 13

3 【實驗15】 Net Namespace綜合實驗 138 【實驗16】 OVS創建VLAN虛擬二層環境 141 【實驗17】 OVS創建GRE隧道網路 146 【實驗18】 Brctl搭建Linux橋接器 150 5.6 本章小結 151 第6章 傳統的存儲技術 152 6.1 傳統存儲技術的分類 152 6.1.1 概述 152 6.1.2 存儲區域網路 152 6.2 硬碟結構及介面介紹 155 6.2.1 硬碟結構 155 6.2.2 硬碟的讀寫 156 6.2.3 硬碟介面 157 6.3 RAID技術介紹 160 6.3.1 RAID基礎知識 160 6.3.2 RAID的實現

方案 161 6.3.3 RAID技術術語 161 6.4 RAID技術的特點 163 【實驗19】 mdadm工具創建軟體RAID 170 6.5 硬碟與分區 178 6.5.1 硬碟分區概述 178 6.5.2 Linux的分區規定 178 6.5.3 Linux檔案系統類型簡介 180 【實驗20】 硬碟的分區及格式化 181 6.6 邏輯卷技術介紹 186 【實驗21】 邏輯卷組及邏輯卷的管理 187 【實驗22】 搭建NFS伺服器 193 【實驗23】 搭建ISCSI環境 194 6.7 本章小結 195 第7章 常見的分散式存儲 196 7.1 分散式系統介紹 196 7.2 H

DFS分散式存儲 197 7.2.1 HDFS架構 197 7.2.2 HDFS如何讀數據 199 7.2.3 HDFS如何寫資料 200 【實驗24】 HDFS搭建和使用 201 7.3 GlusterFS分散式存儲 209 7.3.1 GlusterFS系統概述 209 7.3.2 GlusterFS架構 210 【實驗25】 GlusterFS搭建和使用 212 7.4 Lustre分散式存儲 217 7.4.1 Lustre架構 217 7.4.2 Lustre I/O特點 218 7.4.3 Lustre讀寫數據 219 【實驗26】 Lustre搭建和使用 220 7.5 Moos

eFS分散式存儲 225 7.5.1 MooseFS架構 225 7.5.2 MooseFS讀寫數據 226 【實驗27】 MooseFS搭建和使用 227 7.6 Ceph分散式存儲 228 7.6.1 Ceph架構 228 7.6.2 Ceph讀寫數據 229 7.6.3 Ceph用戶端 230 【實驗28】 Ceph搭建和使用 230 7.7 本章小結 231 第8章 Docker技術 232 8.1 Docker的基本原理 232 8.1.1 Docker的起源 232 8.1.2 Docker引擎 232 8.1.3 Docker的核心概念 233 【實驗29】 Docker安裝部

署 235 【實驗30】 Docker命令列操作 239 8.2 Dockerfile 247 8.2.1 Dockerfile簡介 247 8.2.2 Dockerfile指令詳解 247 【實驗31】 Dockerfile創建PHP鏡像 250 8.3 Docker Registry 257 8.3.1 Docker倉庫簡介 257 8.3.2 私有倉庫 257 【實驗32】 Docker Registry的搭建和使用 258 8.4 Kubernetes容器雲 263 8.4.1 Kubernetes簡介 263 8.4.2 Kubernetes的核心概念 264 8.4.3 Kuber

netes架構 264 【實驗33】 Kubernetes搭建和使用 265 8.5 本章小結 266

XML Viewer進入發燒排行的影片

e-tax invoice & Receipt และ e-Tax invoice by email คืออะไร

e-Tax Invoice and e-Receipt หรือ ใบกำกับภาษีอิเล็กทรอนิกส์ และใบรับอิเล็กทรอนิกส์ คือ การจัดทำข้อมูลใบกำกับภาษี รวมถึงใบเพิ่มหนี้ ใบลดหนี้ และใบรับ ให้เป็นรูปแบบข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ ที่ต้องมีการลงลายมือชื่อดิจิทัล (Digital Signature) หรือประทับรับรองเวลา (Time Stamp) ก่อนส่งมอบให้ผู้ซื้อสินค้าและบริการ พร้อมนำส่งข้อมูลให้กับกรมสรรพากรภายในกำหนดเวลา

2 ทางเลือกการใช้ระบบใบกำกับภาษีอิเล็กทรอนิกส์

e-tax-invoice by email คือ การจัดทำใบกำกับภาษีอิเล็กทรอนิกส์ในรูปแบบ PDF/A-3 เท่านั้น โดยส่งอีเมลถึงผู้ซื้อและสำเนา CC ไปยังระบบกลาง เพื่อให้ระบบ ประทับรับรองเวลา (Time Stamp) จากนั้น ระบบ e-Tax Invoice by Email จะส่งใบกำกับภาษีที่ประทับรับรองเวลา (Time Stamp) ไปยังอีเมลของผู้ซื้อและผู้ขายเพื่อเก็บรักษาไว้เป็นหลักฐาน และนำส่งข้อมูลให้กรมสรรพากรโดยอัตโนมัติ

สำหรับทางเลือกแบบ e-tax-invoice & reciept นี้ก็คือ การจัดทำใบกำกับภาษีอิเล็กทรอนิกส์ในรูปแบบ XML หรือจัดทำในรูปแบบไฟล์อื่นๆ เช่น PDF ที่ต้องลงลายมือชื่อดิจิทัล (Digital Signature) ส่งมอบให้ผู้ซื้อสินค้าหรือผู้รับบริการ และมีหน้าที่ต้องนำส่งข้อมูลให้กรมสรรพากร เป็นรายเดือนภาษี ภายในวันที่ 15 ของเดือนถัดไป ด้วยวิธีการ Upload หรือ นำส่งด้วยวิธี Host to Host หรือ ผ่านผู้ให้บริการนำส่งข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์

วิธีการเริ่มต้นใช้งานของแต่ละทางเลือก

แบบ e-tax-invoice & reciept ที่ไม่จำกัดรายได้ของผู้ประกอบการจะรายเล็กรายใหญ่ก็ใช้ได้

ผู้ประกอบการก็จะต้อง ทำการขอใบรับรองอิเล็กทรอนิกส์จากผู้ให้บริการออกใบรับรองอิเล็กทรอนิกส์ที่กรรมสรรพากรเห็นชอบก่อนนะคะ เพื่อใช้สำหรับลงลายมือชื่อดิจิทัล (Digital Signature) บนใบกำกับภาษีอิเล็กทรอนิกส์ หรือใบรับอิเล็กทรอนิกส์ รวมทั้งการทำารายการต่างๆ เพื่อเป็นการรับรองความถูกต้องของข้อมูลและใช้ยืนยันว่าใครเป็นผู้ออกใบกากับภาษีอิเล็กทรอนิกส์หรือใบรับอิเล็กทรอนิกส์ค่ะ ซึ่งใบรับรองอิเล็กทรอนิกส์นี้จะถูกจัดเก็บอยู่ใน USB TOKEN หรือ Hardware Security Module และให้เรานำไปเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์เพื่อใช้ในขั้นตอนของการลงทะเบียนต่อไป เมื่อเราได้ใบรับรองอิเล็กทรอนิกส์เรียบร้อยแล้วก็มาลงทะเบียนโดย

ข้าสู่เว็บไซต์กรมสรรพากร ( rd.go.th) เพื่อยื่นคำขอจากนั้นดาวน์โหลดโปรแกรม ultimate sign&viewer เชื่อมต่ออุปกรณ์ USB TOKEN หรือ HSM (Hardware Security Module) เข้ากับคอมพิวเตอร์ แล้วก็ทำตามขั้นตอนต่างๆที่เค้าระบุไว้ตามคู่มือนะคะ สุดท้ายแล้วก็จะได้รับอีเมล แจ้งสิทธิ์การใช้งานระบบ

เมื่อลงทะเบียนสำเร็จเรียบร้อยแล้ว เราก็สามารถลงลายมือชื่ออิเล็กทรอนิกส์ในใบกำกับภาษีอิเล็กทรอนิกส์ได้ จากนั้นก็สามารถส่งใบกำกับภาษีอิเล็กทรอนิกส์นี้ให้กับลูกค้าทางอีเมลได้ และจัดการนำส่งข้อมูลให้กรมสรรพากรโดยการล็อคอินเข้าใช้งานระบบที่ etax.rd.go.th เพื่อเข้าไปอัพโหลดไฟล์ข้อมูลใบกำกับภาษีอีเล็กทรอนิกส์ไปยังกรรมสรรพากร ภายในวันที่ 15 ของเดือนถัดไป

แบบ e-tax-invoice by email ซึ่งจะจำกัดรายได้ผู้ประกอบการไม่เกิน 30 ล้านบาท

เข้าสู่เว็บไซต์กรมสรรพากร ( rd.go.th) เพื่อยื่นคำขอ กรอกข้อมูลต่างๆพร้อมอัพโหลดเอกสารตามที่ระบบขอมา เมื่อทางกรมสรรพรการตรวจสอบความครบถ้วนถูกต้องแล้ว กรมสรรพากรจะจัดส่งเอกสารยืนยันทางไปรษณีย์พร้อมรหัสยืนยันมาให้ แล้วเราก็ยืนยันตัวตนผ่านเว็บไซต์และกำหนดรหัสผ่าน จากนั้นแจ้งอีเมลที่ประสงค์จะใช้ในการส่งใบกำกับภาษีค่ะ

ซึ่งเมื่อลงทะเบียนเรียบร้อยแล้วขั้นตอนการใช้งานก็คือ ล็อกอินด้วยอีเมลที่แจ้งไว้กับกรมสรรพากร จากนั้นส่งอีเมลใบกำกับภาษีในรูปแบบของ PDF ถึงผู้ซื้อและสำเนา CC ไปยังระบบกลางที่ [email protected] ซึ่งก็จะมีรูปแบบในเขียนอีเมลล์กำหนดเอาไว้ด้วยนะคะ ก็สามารถศึกษาจากคู่มือได้ค่ะ เมื่อส่งอีเมลไปที่ระบบกลางแล้วระบบก็จะทำการ ประทับรับรองเวลา (Time Stamp) ให้ จากนั้น ระบบจะส่งใบกำกับภาษีที่ประทับรับรองเวลา (Time Stamp) แล้ว ไปยังอีเมลของผู้ซื้อและผู้ขายเพื่อเก็บรักษาไว้เป็นหลักฐาน และระบบจะนำส่งข้อมูลให้กรมสรรพากรโดยอัตโนมัติ

ซึ่งในการใช้งาน หลายคนอาจบอกว่า ปวดหัวจัง หรือยังไม่พร้อมที่จะบริหารจัดการด้วยตัวเอง ก็สามารถเลือกใช้บริการกับ Service Provider เพื่อให้ดำเนินการแทนได้นะคะ ซึ่งก็จะมีค่าบริการด้วยแต่ไม่ก็มาก ก็อาจจะต้องลองคำนวณกันดูว่าคุ้มค่าหรือไม่

ติดตามรายละเอียดว่า e-tax invoice & Receipt และ e-Tax invoice by email คืออะไร กันต่อได้ในรายการ Digital Thailand ตอนนี้เลย
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ออกอากาศวันเสาร์ที่ 23 มกราคม 2564 ในรายการ Digital Thailand
ออกอากาศ ทุกวันเสาร์ ทางช่อง 3 กด 33 เวลา 4.40 น.- 5.05 น.
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以開放資料分析市政安全之研究 —以台北市為例

為了解決XML Viewer的問題,作者徐邦寧 這樣論述:

由於網際網路的技術與發展日益蓬勃,握有龐大數據量的現代政府及企業組織也逐漸重視大數據以及開放資料的應用,逐漸將經過挑選且許可的資料開放給社會大眾觀看及使用,因此讓大眾能夠更加容易的取得資料,而不用再像以往般到處奔波拜訪,並可藉由這些公開資料進行更加深入之研究。本研究鑑於現代社會治安不佳,經常在電視新聞頻道上看到竊盜案件頻傳,進而發想使用近年興起的開放資料來調查台北市各地區之竊盜率,將台北市各區之竊盜率高低進行排序並提供熱點地圖與趨勢圖,以提供員警警力的分配以及加強巡邏範圍之參考,並讓居民能夠有所警惕。

精通Android 3

為了解決XML Viewer的問題,作者[印]克曼特內尼 麥克萊恩 哈希米 這樣論述:

  Android是Google的開源移動開發平台,業已成為移動設備領域的主流。近幾年,隨著越來越多硬件供應商〃加入Andfoid操作系統的陣營。Google有望成為移動領域的微軟。   本書是備受推崇的Android參考書,在上一版的基礎上進行了全面修改和重新規劃,同時新增了大量內容。涵蓋了100多個主題,介紹了分別針對移動電話和平板電腦而優化的AndI〃oid2.3 和Android3.0。   本書強調實用,突出趣味。寓教于樂。作者通過妙趣橫生、切實可行的示例,向讀者展示了如何使用Google〃最新的And『old3.0SDK。構建貼近實際且意趣盎然的應用,深入全面地介紹了為嵌入式設

備、手機、平板電腦構建應用所需的一切知識,同時介紹了自定義3D組件和多任務等高級主題。   本書是移動開發大師的真知灼見與實際應用相結合的產物。如果你對Android移動開發感興趣。那麼本書絕對不容錯過。   亞馬遜暢銷書,讀者好評如潮、涉及版本2.3 和3.0、Android移動開發的制勝寶典!   本書在上一版的基礎上進行了全面改進,增加了Android內部構件的相關知識,介紹了線程、進程、長期運行的服務、廣播接收程序和鬧鐘管理器。本版還介紹了更多UI控件,並用150多頁的篇幅專門介紹了Android3.0版,包括碎片、碎片對話框、ActionBar和拖放。此外,本書對服務和傳感器的

相關章節做了大幅改進,還對介紹OpenGL的章節做了修訂,涵蓋了OpenGLES2.0。.本書囊括了Android開發人員所需的一切知識,既可為Android開發人員夯實基礎,又能提高Android開發人員的技能。   Satya Komatineni,印度理工大學電子工程專業碩士?有20多年的程序設計經驗,開發過用于Java Web開發的簡單開源工具Aspire Web以及開源個人Web操作系統——Aspire Knowledge Central。擅長使用Java、NET和數據庫技術進行Web開發,發表過30多篇這方面的文章。他經常在創新技術相關的行業大會上發言,並為java.net上的

網絡博客撰稿。   Dave Mac Lean,加拿大滑鐵盧大學系統設計工程專業學士。早在1980年就從事軟件開發工作,使用過多種語言進行編程,曾開發機器人自動化、數據倉庫、Web自助服務應用程序、EDI事務處理器等系統。Dave~在Sun、IBM、Trimble Navigation、通用汽車等公司工作。   Sayed Hashimi,美國佛羅里達大學工程學碩士。具有醫療、金融、物流和面向服務的架構等多個領域的軟件開發經驗,使用各種編程語言和平台(包括C/C++、MFC、J2EE和NET)開發過大規模的分布式應用程序。他在重要軟件雜志上發表過許多文章,還在Apress出版過其他廣受歡迎

的圖書。 第1章 Android計算平台簡介 1.1 面向新PC的全新平台 1.2 Android的歷史 1.3 DalvikVM剖析 1.4 理解Android軟件棧 1.5 使用AndroidSDK開發最終用戶應用程序 1.5.1 Android模擬器 1.5.2 AndroidUI 1.5.3 Android基礎組件 1.5.4 高級UI概念 1.5.5 AndroidService組件 1.5.6 Android媒體和電話組件 1.5.7 AndroidJava包 1.6 利用Android源代碼 1.7 本書的示例項目

1.8 小結 第2章 設置開發環境 2.1 設置環境 2.1.1 下載JDK 2.1.2 下載Eclipse3.6 2.1.3 下載AndroidSDK 2.1.4 命令行窗口 2.1.5 安裝ADT 2.2 了解基本組件 2.2.1 View 2.2.2 Activity 2.2.3 Intent 2.2.4 ContentProvider 2.2.5 Service 2.2.6 AndroidManifest.xml 2.2.7 AVD 2.3 Hello World! 2.4 AVD 2.5 剖析Android應用程序的結構

2.6 分析Notepad應用程序 2.6.1 加載和運行Notepad應用程序 2.6.2 分解應用程序 2.7 了解應用程序生命周期 2.8 調試應用程序 2.8.1 啟動模擬器 2.8.2 StrictMode 2.8.3 參考資料 2.9 小結 第3章 使用Android資源 3.1 資源 3.1.1 字符串資源 3.1.2 布局資源 3.1.3 資源引用語法 3.1.4 定義資源ID供以後使用 3.1.5 已編譯和未編譯的Android資源 3.2 Android關鍵資源 3.3 使用任意XML資源文件 3.4 使用原始資源 3

.5 使用資產 3.6 了解資源目錄結構 3.7 資源和配置更改 3.8 參考資料URL 3.9 小結 第4章 ContentProvider 4.1 探索Android內置的ContentProvider 4.2 Content Provider的架構 4.3 實現ContentProvider 4.4 練習圖書提供程序 4.4.1 添加圖書 4.4.2 刪除圖書 4.4.3 獲取圖書數量 4.4.4 顯示圖書列表 4.5 資源 4.6 小結 第5章 Intent 5.1 Android Intent基礎知識 5.2 Android中可用的Intent

5.3 Intent的組成 5.3.1 Intent和數據URI 5.3.2 一般操作 5.3.3 使用extra信息 5.3.4 使用組件直接調用活動 5.3.5 Intent類別 5.3.6 將Intent解析為組件的規則 5.4 練習使用ACTION_PICK 5.5 練習使用GET_CONTENT操作 5.6 掛起的Intent 5.7 資源 5.8 小結 第6章 構建用戶界面和使用控件 6.1 Android中的UI開發 6.1.1 完全利用代碼來構建UI 6.1.2 完全使用XML構建UI 6.1.3 使用XML結合代碼構建UI

6.2 Android中的常見控件 6.2.1 文本控件 6.2.2 按鈕控件 6.2.3 Image View控件 6.2.4 日期和時間控件 6.2.5 Map View控件 6.3 適配器 6.3.1 SimpleCursorAdapter 6.3.2 了解ArrayAdapter 6.4 結合使用適配器和AdapterView 6.4.1 基本的列表控件︰ListView 6.4.2 Grid View控件 6.4.3 Spinner控件 6.4.4 Gallery控件 6.4.5 創建自定義適配器 6.4.6 Android中

的其他控件 6.5 樣式和主題 6.5.1 使用樣式 6.5.2 使用主題 6.6 布局管理器 6.6.1 Linear Layout布局管理器 6.6.2 Table Layout布局管理器 6.6.3 Relative Layout布局管理器 6.6.4 Frame Layout布局管理器 6.6.5 為各種設備配置自定義布局 6.7 使用Hierarchy Viewer調試和優化布局 6.8 參考資料 6.9 小結 第7章 使用菜單 7.1 Android菜單 7.1.1 創建菜單 7.1.2 使用菜單組 7.2 響應菜單項 7.3 創

建測試工具來測試菜單 7.4 使用其他菜單類型 7.4.1 展開的菜單 7.4.2 使用圖標菜單 7.4.3 使用子菜單 7.4.4 配置系統菜單 7.4.5 使用上下文菜單 7.4.6 使用交替菜單 7.4.7 使用菜單響應數據變化 7.5 通過XML文件加載菜單 7.5.1 XML菜單資源文件的結構 7.5.2 填充XML菜單資源文件 7.5.3 響應基于XML的菜單項 7.5.4 其他XML菜單標記簡介 7.6 資源 7.7 小結 第8章 使用對話框 8.1 使用Android中的對話框 8.1.1 設計提醒對話框 8.1.2

設計提示對話框 8.1.3 Android對話框的特性 8.1.4 重新設計提示對話框 8.2 使用托管對話框 8.2.1 理解托管對話框協議 8.2.2 將非托管對話框重新轉換為托管對話框 8.2.3 簡化托管對話框協議 8.3 使用Toast 8.4 資源 8.5 小結 第9章 管理和組織首選項 9.1 探索首選項框架 9.1.1 List Preference 9.1.2 Check BoxPreference 9.1.3 EditText Preference 9.1.4 Ringtone Preference 9.2 組織首選項 9

.3 以編程方式操作首選項 9.4 使用首選項保存狀態 9.5 參考資料 9.6 小結 第10章 探索安全性和權限 10.1 理解Android安全性模型 10.1.1 安全性概念概述 10.1.2 為部署簽名應用程序 10.2 執行運行時安全性檢查 10.2.1 進程邊界上的安全性 10.2.2 聲明和使用權限 10.2.3 理解和使用自定義權限 10.2.4 理解和使用URI權限 10.3 參考資料 10.4 小結 第11章 構建和使用服務 11.1 使用HTTP服務 11.1.1 將Http Client用于HTTPGET請求 11.1.2

將Http Client用于HTTPPOST請求(多部分POST請求示例) 11.1.3 SOAP、JSON和XML分析程序 11.1.4 處理異常 11.1.5 解決多線程問題 11.1.6 有趣的超時 11.1.7 使用HttpURLConnection 11.1.8 使用AndroidHttpClient 11.1.9 使用後台線程(Async Task) 11.1.10 使用Async Task處理配置更改 11.1.11 使用Download Manager獲取文件 11.2 使用Android服務 11.2.1 Android中的服務

11.2.2 本地服務 11.2.3 AIDL服務 11.2.4 在AIDL中定義服務接口 11.2.5 實現AIDL接口 11.2.6 從客戶端應用程序調用服務 11.2.7 向服務傳遞復雜的類型 11.3 使用服務的真實示例 11.3.1 Google翻譯API 11.3.2 使用Google翻譯API 11.4 參考資料 11.5 小結 第12章 包 12.1 包和進程 12.1.1 包規範的細節 12.1.2 將包名稱轉換為進程名稱 12.1.3 列出安裝的包 12.1.4 通過包瀏覽器刪除包 12.2 包簽名過程回顧 12.

2.1 理解數字簽名︰場景1 12.2.2 理解數字簽名︰場景2 12.2.3 一種理解數字簽名的模式 12.2.4 數字簽名執行方式 12.2.5 簽名過程的影響 12.3 在包之間共享數據 12.3.1 共享用戶ID的性質 12.3.2 共享數據的代碼模式 12.4 庫項目 12.4.1 庫項目的概念 12.4.2 庫項目的性質 12.4.3 創建庫項目 12.4.4 創建使用庫的Android項目 12.5 參考資料 12.6 小結 第13章 處理程序 13.1 Android組件和線程 13.1.1 活動在主線程上運行 13.1

.2 廣播接收程序在主線程上運行 13.1.3 服務在主線程上運行 13.1.4 Content Provider在主線程上運行 13.1.5 單一主線程的影響 13.1.6 線程池、Content Provider、外部服務組件 13.1.7 線程實用程序︰發現線程 13.2 處理程序 13.2.1 持有主線程的影響 13.2.2 使用處理程序延遲主線程上的工作 13.2.3 延遲工作的處理程序源代碼示例 13.2.4 構造合適的Message對象 13.2.5 將Message對象發送給隊列 13.2.6 響應handle Message回調

13.3 使用工作線程 13.3.1 從菜單調用工作線程 13.3.2 在工作線程與主線程之間通信 13.3.3 線程行為概述 13.4 處理程序示例驅動程序類 13.4.1 驅動程序活動文件 13.4.2 布局文件 13.4.3 菜單文件 13.4.4 描述文件 13.5 組件和進程壽命 13.5.1 活動生命周期 13.5.2 服務生命周期 13.5.3 接收程序生命周期 13.5.4 提供程序生命周期 13.6 代碼編譯說明 13.6.1 從ZIP文件創建項目 13.6.2 從代碼清單創建項目 13.7 參考資料 13.8

小結 第14章 廣播接收程序和長期運行的服務 14.1 廣播接收程序 14.1.1 發送廣播 14.1.2 編寫簡單的接收程序︰示例代碼 14.1.3 在描述文件中注冊接收程序 14.1.4 發送測試廣播 14.1.5 容納多個接收程序 14.1.6 進程外接收程序項目 14.2 從接收程序使用通知 14.2.1 通過通知管理器監控通知 14.2.2 發送通知 14.3 長期運行的接收程序和服務 14.3.1 長期運行的廣播接收程序協議 14.3.2 Intent Service 14.3.3 Intent Service源代碼 14.4 為

廣播接收程序擴展IntentService 14.4.1 長期運行的廣播服務抽象 14.4.2 長期運行的接收程序 14.4.3 使用Lighted Green Room抽象喚醒鎖 14.5 長期運行的服務的實現 14.5.1 非粘滯性服務的細節 14.5.2 粘滯性服務的細節 14.5.3 非粘滯性的變體︰重傳送(redeliver)Intent 14.5.4 在on Start Command中指定服務標志 14.5.5 挑選合適的粘滯性 14.5.6 從兩個位置控制喚醒鎖 14.5.7 長期運行的服務的實現 14.5.8 測試長期運行的服務

14.6 代碼編譯說明 14.6.1 從ZIP文件創建項目 14.6.2 通過代碼清單創建項目 14.7 參考資料 14.8 小結 第15章 鬧鐘管理器 15.1 鬧鐘管理器基本知識︰設置一個簡單的鬧鐘 15.1.1 獲取鬧鐘管理器 15.1.2 設置鬧鐘時間 15.1.3 設置鬧鐘接收程序 15.1.4 創建適合鬧鐘的Pending Intent 15.1.5 設置鬧鐘 15.1.6 測試項目 15.2 探索其他鬧鐘管理器場景 15.2.1 設置重復鬧鐘 15.2.2 取消鬧鐘 15.2.3 使用多個鬧鐘 15.2.4 Intent在

設置鬧鐘時的首要職責 15.2.5 鬧鐘的持久化 15.3 鬧鐘管理器事實 15.4 參考資料 15.5 小結 第16章 2D動畫揭秘 16.1 逐幀動畫 16.1.1 計劃逐幀動畫 16.1.2 創建活動 16.1.3 將動畫添加到活動 16.2 布局動畫 16.2.1 基本的補間動畫類型 16.2.2 計劃布局動畫測試工具 16.2.3 創建活動和List View 16.2.4 將List View制作成動畫 16.2.5 使用插值器 16.3 視圖動畫 16.3.1 理解視圖動畫 16.3.2 添加動畫 16.3.3 使用Ca

mera實現2D圖像的深度效果 16.3.4 探索Animation Listener類 16.3.5 關于變換矩陣的一些說明 16.4 資源 16.5 小結 第17章 地圖和基于位置的服務 17.1 地圖包 17.1.1 從Google獲取map-api密鑰 17.1.2 Map View和Map Activity 17.1.3 使用覆蓋圖添加標記 17.2 位置包 17.2.1 使用Android進行地理編碼 17.2.2 使用後台線程進行地理編碼 17.2.3 Location Manager服務 17.2.4 使用My Location Ov

erlay顯示位置 17.2.5 使用接近提醒 17.3 參考資料 17.4 小結 第18章 電話API 18.1 使用SMS 18.1.1 發送SMS消息 18.1.2 監視傳入的SMS消息 18.1.3 使用SMS文件夾 18.1.4 發送電子郵件 18.2 使用電話管理器 18.3 SIP 18.4 參考資料 18.5 小結 第19章 媒體框架 19.1 使用媒體API 19.2 播放媒體 19.2.1 播放音頻內容 19.2.2 播放視頻內容 19.3 錄制媒體 19.3.1 使用Media Recorder錄制音頻 19.3.2

使用Audio Record錄制音頻 19.3.3 視頻錄制 19.3.4 Media Store類 19.3.5 使用Intnet錄制音頻 19.3.6 將媒體內容添加到媒體存儲 19.3.7 為整個SD卡觸發MediaScanner 19.3.8 參考資料 19.4 小結 第20章 使用OpenGL進行3D圖形編程 20.1 了解OpenGL的歷史和背景 20.1.1 OpenGLES 20.1.2 Open GLES與JavaME 20.1.3 M3G︰另一種JavaME3D圖形標準 20.2 OpenGL的基本原理 20.2.1 使用Op

en GLES進行基本繪制 20.2.2 OpenGL照相機和坐標 20.3 在Android中使用OpenGLES 20.3.1 使用GL Surface View和相關類 20.3.2 實現Renderer 20.3.3 通過Activity使用GLSurfaceView 20.3.4 更改照相機設置 20.3.5 使用索引添加另一個三角形 20.3.6 為簡單的OpenGL三角形制作動畫 20.4 OpenGL的運用︰形狀和紋理 20.4.1 繪制矩形 20.4.2 使用形狀 20.4.3 使用紋理 20.4.4 繪制多個圖形 20.5

OpenGLES2.0 20.5.1 針對OpenGLES2.0的Java綁定 20.5.2 呈現步驟 20.5.3 著色器 20.5.4 將著色器編譯到程序中 20.5.5 訪問著色器程序變量 20.5.6 簡單的ES2.0三角形 20.5.7 關于Open GLES2.0的更多閱讀材料 20.6 代碼編譯說明 20.7 小結 第21章 活動文件夾 21.1 探索活動文件夾 21.1.1 用戶如何使用活動文件夾 21.1.2 構建活動文件夾 21.2 代碼編譯說明 21.3 參考資料 21.4 小結 第22章 主屏幕部件 22.1 主屏幕部件

的架構 22.1.1 什麼是主屏幕部件 22.1.2 主屏幕部件的用戶體驗 22.1.3 部件的生命周期 22.2 示例部件應用程序 22.2.1 定義部件提供程序 22.2.2 定義部件尺寸 22.2.3 與部件布局相關的文件 22.2.4 實現部件提供程序 22.2.5 實現部件模型 22.2.6 實現部件配置活動 22.3 部件局限性和擴展 22.4 資源 22.5 小結 第23章 Android搜索 23.1 Android搜索體驗 23.1.1 探索Android全局搜索 23.1.2 為全局搜索啟用建議提供程序 23.2 活動

與搜索鍵交互 23.2.1 常規活動上的搜索鍵行為 23.2.2 禁用了搜索的活動的行為 23.2.3 通過菜單顯式調用搜索 23.2.4 本地搜索和相關活動 23.2.5 啟用鍵入搜索 23.3 實現簡單建議提供程序 23.3.1 計劃簡單建議提供程序 23.3.2 簡單建議提供程序實現文件 23.3.3 實現Simple Suggestion-Provider類 23.3.4 簡單建議提供程序搜索活動 23.3.5 搜索調用方活動 23.3.6 簡單建議提供程序用戶體驗 23.4 實現自定義建議提供程序 23.4.1 計劃自定義建議提供程

序 23.4.2 Suggest URL Provider項目實現文件 23.4.3 實現Suggest Url Provider類 23.4.4 實現自定義建議提供程序的搜索活動 23.4.5 自定義建議提供程序描述文件 23.4.6 自定義建議用戶體驗 23.5 使用操作鍵和應用程序特有的搜索數據 23.5.1 在Android搜索中使用操作鍵 23.5.2 使用應用程序特定的搜索上下文 23.6 資源 23.7 對平板電腦的意義 23.8 小結 第24章 文本到語音轉換 24.1 Android中的文本到語音轉換 24.2 使用語段跟蹤語音 24

.3 使用音頻文件代替話音 24.4 TTS引擎的高級功能 24.4.1 設置音頻流 24.4.2 使用耳標 24.4.3 播放靜音 24.4.4 選擇不同的文本到語音轉換引擎 24.4.5 使用語言方法 24.5 參考資料 24.6 小結 第25章 觸摸屏 25.1 Motion Event 25.1.1 Motion Event對象 25.1.2 回收MotionEvent 25.1.3 使用VelocityTracker 25.1.4 探索拖放操作 25.2 多點觸摸 25.2.1 Android2.2 之前的多點觸摸 25.2.2

自Android2.2 開始的多點觸摸 25.3 觸摸地圖 25.4 手勢 25.4.1 捏合手勢 25.4.2 Gesture Detector和OnGestureListener 25.4.3 自定義手勢 25.4.4 Gestures Builder應用程序 25.5 參考資料 25.6 小結 第26章 傳感器 26.1 什麼是傳感器 26.1.1 檢測傳感器 26.1.2 可以了解的傳感器信息 26.2 獲取傳感器事件 26.3 解釋傳感器數據 26.3.1 光線傳感器 26.3.2 接近傳感器 26.3.3 溫度傳感器 26.3.

4 壓力傳感器 26.3.5 陀螺儀傳感器 26.3.6 加速度計 26.3.7 磁場傳感器 26.3.8 結合使用加速度計和磁場傳感器 26.3.9 方向傳感器 26.3.10 磁偏角和GeomagneticField 26.3.11 重力傳感器 26.3.12 直線加速度傳感器 26.3.13 旋轉矢量傳感器 26.3.14 近場通信傳感器 26.4 參考資料 26.5 小結 第27章 聯系人API 27.1 賬戶 27.1.1 賬戶屏幕概覽 27.1.2 賬戶與聯系人的相關性 27.1.3 枚舉賬戶 27.2 聯系人應用程序

27.2.1 顯示聯系人 27.2.2 顯示聯系人詳細信息 27.2.3 編輯聯系人詳細信息 27.2.4 設置聯系人的照片 27.2.5 導出聯系人 27.2.6 各種聯系人數據類型 27.3 聯系人 27.3.1 內容SQLite數據庫 27.3.2 原始聯系人 27.3.3 數據表 27.3.4 聚合聯系人 27.3.5 view_contacts 27.3.6 contact_entities_view 27.4 聯系人API 27.4.1 瀏覽賬戶 27.4.2 瀏覽聚合聯系人 27.4.3 瀏覽原始聯系人 27.4.

4 瀏覽原始聯系人數據 27.4.5 添加聯系人和它的詳細信息 27.5 控制聚合 27.6 同步的影響 27.7 參考資料 27.8 小結 第28章 使用AndroidMarket 28.1 成為發布者 28.1.1 遵守規則 28.1.2 開發人員控制台 28.2 準備銷售應用程序 28.2.1 針對不同設備進行測試 28.2.2 支持不同的屏幕尺寸 28.2.3 準備上傳AndroidManifest.xml 28.2.4 本地化應用程序 28.2.5 準備應用程序圖標 28.2.6 付費應用程序考慮因素 28.2.7 將用戶引導至Ma

rket 28.2.8 Android授權服務 28.2.9 準備上傳.apk文件 28.3 上傳應用程序 28.4 Android Market上的用戶體驗 28.5 更多發布途徑 28.6 參考資料 28.7 小結 第29章 多用途的碎片 29.1 什麼是碎片 29.1.1 何時使用碎片 29.1.2 碎片的結構 29.1.3 碎片的生命周期 29.1.4 展示生命周期的示例碎片應用程序 29.2 Fragment Transactions和碎片後退棧 29.3 Fragment Manager 29.3.1 引用碎片時的注意事項 29.3.

2 List Fragments和〈fragment〉 29.3.3 在需要時調用獨立的活動 29.3.4 碎片的持久化 29.4 對話框碎片 29.4.1 Dialog Fragment基礎知識 29.4.2 Dialog Fragments示例應用程序 29.5 碎片之間的更多通信方式 29.6 使用Object Animator自定義動畫 29.7 參考資料 29.8 小結 第30章 ActionBar 30.1 Action Bar剖析 30.2 選項卡導航操作欄活動 30.2.1 實現基礎活動類 30.2.2 為Action Bar分配統一的行為

30.2.3 實現選項卡監听器 30.2.4 實現選項卡操作欄活動 30.2.5 可滾動的調試文本視圖布局 30.2.6 操作欄和菜單交互 30.2.7 Android描述文件 30.2.8 測試選項卡操作欄活動 30.3 列表導航操作欄活動 30.3.1 創建SpinnerAdapter 30.3.2 創建列表監听器 30.3.3 設置列表操作欄 30.3.4 更改BaseActionBar-Activity 30.3.5 更改AndroidManifest.xml 30.3.6 測試列表操作欄活動 30.4 標準導航操作欄活動 30

.4.1 標準導航操作欄活動 30.4.2 更改BaseActionBar-Activity 30.4.3 更改AndroidManifest.xml 30.4.4 測試標準操作欄活動 30.5 參考資料 30.6 小結 第31章 3.0版中的更多主題 31.1 基于列表的主屏幕部件 31.1.1 3.0版中新的遠程視圖 31.1.2 在遠程視圖中使用列表 31.1.3 應用示例︰測試主屏幕列表部件 31.1.4 對測試列表部件進行測試 31.2 拖放 31.2.1 3.0版中拖放的基礎知識 31.2.2 拖放示例應用程序 31.2.3 測試示例

拖放應用程序 31.3 參考資料 31.4 小結

支援區域緊急應變的建築資訊模型資料抽取

為了解決XML Viewer的問題,作者涂祥為 這樣論述:

  這篇論文呈現一個支援區域緊急應變的建築資訊模型資料抽取的方法。建築資訊模型(BIM) 是一項日漸普及的建築科技,其核心概念是透過電腦輔助與數位建模的方式,來支援在建築計畫的生命週期中的各個階段。我們的目標是妥善利用這項科技的產物,也就是建築模型。建築模型包含了關於建築物的豐富資訊,足以協助我們進行緊急應變。  我們提出並說明了許多不同的BIM抽取方法。使用者可以結合幾種不同的方法組成適合他們目的的抽取流程。我們也將這些方法整合並實作成一個開放程式碼且彈性的工具。最後,我們也示範了如何在實際的生活情景中使用我們的方法與工具,並展現了它的可用性。