Typedef C 用法的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

Typedef C 用法的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦劉邦鋒寫的 由片語學習C程式設計(第二版) 和(美)弗蘭克·D.盧娜的 DirectX 12 3D 遊戲開發實戰都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自國立臺灣大學出版中心 和人民郵電出版社所出版 。

國立臺灣科技大學 電機工程系 吳傳嘉所指導 張晴雯的 智慧行動裝置間機密資料之同步儲存 (2016),提出Typedef C 用法關鍵因素是什麼,來自於HTTP、資料同步、AES加密、iOS、智慧行動裝置。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Typedef C 用法,大家也想知道這些:

由片語學習C程式設計(第二版)

為了解決Typedef C 用法的問題,作者劉邦鋒 這樣論述:

  本書主要針對高中與大學開始接觸程式設計的初學者,及想學好程式設計的讀者所設計。書中文字敘述力求淺顯簡潔,並以大量範例、片語、學習要點、風格要點等方式,逐步引導初學者進入程式設計的領域。   二版新增C99語法,如bool類別、顯示位元數整數類別、放寬變數宣告位置、stddef的offsetof及stdlib的二分搜尋bsearch等重點介紹。以更多完整範例、相關圖示說明複雜的觀念與方法,同時強化各範例間的關聯性,讓讀者能從中反覆練習、更瞭解所學之實際應用。 本書特色   1. 以片語為主,依據慣用寫法來引導初學者進入C語言程式設計。   2. 透過「學習要點」、

「風格要點」、「特殊字元」等設計,隨時提醒讀者各項學習重點,以提升學習效率。   3. 本書搭配專屬網站(sites.google.com/view/c-programming-with-idioms-2ed/home),提供各章練習題、作業、教學投影片,並隨時更新相關補充資料、程式碼等資訊。  

智慧行動裝置間機密資料之同步儲存

為了解決Typedef C 用法的問題,作者張晴雯 這樣論述:

隨著科技的進步,越來越多個人資料趨於電子化,除了常見的電子信箱、密碼等之外,信用卡號、銀行帳戶、各式證件與網站論壇的帳號密碼等都是隨之產生的個人私密資訊,加上電子設備逐漸普及,一人多台電子設備是非常常見的事情,所以多台設備的個人資料同步管理是非常重要的課題。現今的私人帳號密碼管理軟體大多為透過雲端伺服器進行多台電子設備端的資料同步,使用的方式是先將所有個人資料都更新至雲端伺服器,再由雲端伺服器統一同步多台設備。但是,此種資料儲存及同步的方式有雲端資料外洩的風險,而本研究就是針對此種將資料上傳至雲端的資料同步方式進行研究與改善,透過區域網路能夠將多台電子設備的私人儲存資料進行資料傳輸及同步,讓

使用者無需將私人資料上傳至雲端,避免資料外洩的可能風險。此外,本研究於區域網路同步資料之前,透過使用隨機選中的加密金鑰針對資料進行AES 加密,並在資料傳輸過程只傳輸加密金鑰的編號,而不將加密金鑰的內容透過 HTTP 傳輸,避免任何資料被攔截破解,使得資料在同步時能夠更加安全。因此,透過本研究將多台智慧行動裝置之間將機密資料進行同步與儲存,能夠在 Local 端將資料更新,改善雲端資料外洩的風險,並透過隨機選中的加密金鑰進行加密與解密,避免資料傳遞時被破解,讓使用者在管理多台行動裝置之個人資料同步的時候,可以更安全、更放心。

DirectX 12 3D 遊戲開發實戰

為了解決Typedef C 用法的問題,作者(美)弗蘭克·D.盧娜 這樣論述:

Direct3D是微軟公司DirectX SDK集成開發包中的重要組成部分,是編寫高性能3D圖形應用程式的渲染庫,適用於多媒體、娛樂、即時3D動畫等廣泛和實用的3D圖形計算領域。 本書圍繞互動式計算機圖形學這一主題展開,著重介紹Direct3D的基礎知識和著色器編程的方法,並介紹了如何利用Direct3D來實現各種有趣的技術與特效,旨在為讀者學習圖形技術奠定堅實的基礎。本書包括3部分內容。第一部分介紹數學知識,涵蓋向量代數、矩陣代數和變換等內容。這是貫穿全書的數學工具,是讀者需要掌握的基礎內容。第二部分重點介紹Direct3D的基礎知識,展示用Direct3D來實現繪圖任

務的基本概念與技術,如渲染流水線、紋理貼圖、混合、曲面細分等。第三部分則利用Direct3D來實現各種有趣的特效,如產生實體與視錐體剔除、陰影貼圖、環境光遮蔽等。 本書適合希望通過Direct3D來學習3D編程的C++中級程式員閱讀,也可供已對Direct3D有一定瞭解或具有非DirectX API使用經驗的3D程式員參考。