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The mechanic netflix的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦Easton, Bb寫的 Speed 可以從中找到所需的評價。

國立勤益科技大學 文化創意事業系 顏加松所指導 邱良淳的 開放世界遊戲中多元文化因素之分析研究—以《薩爾達傳說:曠野之息》為例 (2021),提出The mechanic netflix關鍵因素是什麼,來自於開放世界遊戲、文化因素、多元文化、《薩爾達傳說:曠野之息》。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了The mechanic netflix,大家也想知道這些:

Speed

為了解決The mechanic netflix的問題,作者Easton, Bb 這樣論述:

Take the ride of your life with this dangerous romance overflowing with dark humor, intense heat, and tangible angst--the second spinoff novel after 44 CHAPTERS ABOUT 4 MEN, the book that inspired the hit Netflix original series SEX/LIFE. Ronald "Knight" McKnight was obsessive. Possessive. Downri

ght psychopathic. But that didn’t stop BB Easton from falling in love with him. . . or from falling apart when he joined the Marines. As he left, Knight told her to "find someone better," but she didn’t. She found Harley instead. Harley James was a fun, flirty, tattooed mechanic whose face was as

angelic as his secrets were sinful. He taught BB how to live again. How to laugh again. But would he teach her how to love again? Over Knight’s dead body. "Raw, scorching, and totally addictive, Speed is an adrenaline-fueled ride." --Jamie Shaw, author of Mayhem To view a comprehensive content warn

ing, please visit the author’s website.

開放世界遊戲中多元文化因素之分析研究—以《薩爾達傳說:曠野之息》為例

為了解決The mechanic netflix的問題,作者邱良淳 這樣論述:

隨著科技與時代的進步,電子遊戲能夠呈現更多樣、多元的遊戲內容,並且電子遊戲是現代重要的娛樂之一,產值和全球玩家人數也日益增長。開放世界概念在2000年代發揚光大,大約2010年出現開放世界遊戲的類型,其類型能夠在遊戲內容中呈現龐大世界觀、文本量、模仿現實世界,以及多種遊戲機制,又因具備文化功能,所以開放世界遊戲可能具備更多元、多樣的潛力。近年開放世界遊戲地位逐漸提升,因此本研究好奇開放世界遊戲受到玩家喜愛之原因,透過分析開放世界遊戲的文化因素之多元性,是否促使開放世界遊戲逐漸變為趨勢的主要原因之一。本研究選擇開放世界遊戲中具高度聲量的《薩爾達傳說:曠野之息》,也曾譽為開放世界遊戲集大成者,所

以本研究將其作為研究對象。本研究透過台灣知名的遊戲討論網站—「巴哈姆特電玩資訊站」,藉由玩家文章進行文本分析,再根據分析結果與文獻設計訪談大綱,運用深度訪談訪問玩家,並分析《薩爾達傳說:曠野之息》的多元文化因素。本研究發現《薩爾達傳說:曠野之息》因為具備多元文化因素,能夠乘載更多、更複雜和詳細的遊戲世界,也能提高玩家願意遊玩和持續遊玩的可能性,此外遊戲創造出以往不同的文化因素時,將影響玩家對這款遊戲的印象及持續遊玩的意願,所以本研究認為開放世界遊戲的地位提升,受到遊戲的多元文化因素的影響。