Subwoofer的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

Subwoofer的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦Pontenza, Victoria寫的 Mini Subwoofer 可以從中找到所需的評價。

另外網站Car Subwoofers - CT Sounds也說明:SUBWOOFER BY SERIES. Tectonic plates shift, atmospheric disturbances, CT Sounds subwoofers deliver the primordial bass that you don't just hear, you feel.

國立臺北科技大學 管理學院EMBA華南專班 邱垂昱所指導 洪敬民的 探討聲音音質評鑑的關鍵指標-以I公司戶外電視使用的Soundbar為例 (2021),提出Subwoofer關鍵因素是什麼,來自於聲音的重現、聽音評價師手冊、德爾菲法、平均意見指標 (Mean Opinion Score ,MOS)、Soundbar。

而第二篇論文國立臺灣大學 資訊工程學研究所 鄭龍磻所指導 鄭德馨的 次聲波之體感設計 (2019),提出因為有 次聲波、重低音、聲波、音樂觸覺回饋、聲感震動、超低音揚聲器的重點而找出了 Subwoofer的解答。

最後網站What is the difference between an active subwoofer ... - Sony則補充:A subwoofer (sub) is speaker, that is dedicated to the reproduction of low-pitched audio frequencies most commonly referred to as bass.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Subwoofer,大家也想知道這些:

Mini Subwoofer

為了解決Subwoofer的問題,作者Pontenza, Victoria 這樣論述:

Victoria Pontenza is a writer living in Philadelphia. When she isn’t brewing potions in her cauldron, she also reviews films for cinema76.com.

Subwoofer進入發燒排行的影片

LG 除了 4K 及 8K OLED 電視強勁之外,更非常積極開發電視機周邊硬件配套。如今次我地做評測的 LG SN7CY Soundbar 就能對應 Dolby Atmos  及 DTS:X 電影音效,更與 MQA 開發先驅 Meridian Audio 聯手,合作開發出一款名爲在 LG SN7CY 的 Soundbar 型號,在先天因素上先打下一支強心針,小瑟實試之下除睇戲OK之外,竟然聽歌都比到似係Hi-Fi級水準的效果我呀!

00:00 導言
03:00 開箱
06:00 Netflix 實試
08:47 Atmos 試感
12:00 DTS:X 試感
12:30 聽歌實試
14:30 進階功能
17:20 呼籲


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探討聲音音質評鑑的關鍵指標-以I公司戶外電視使用的Soundbar為例

為了解決Subwoofer的問題,作者洪敬民 這樣論述:

音質評價不論是學術研究還是實作方面驗證,都是累積大量的測試數據和經驗相輔驗證而來,屬於經驗證據 (Empirical evidence)的一種。換個方式理解,聲音音質的判斷通常也是直接查對科學理論數據與經驗證據之間是否相互吻合。由於人的感官知覺往往都是由視覺和聽覺所結合的體驗,由此可知聽音的證據就是累積實做經驗性所得。大多數人群缺乏對聽音關鍵指標因素的了解,也因此對聽音判定的偏好往往是受主觀心理聲學與視覺的判斷影響居多。聲學音質的評價研究,顯然會從社會科學及個人喜好的偏向整合去研究。2020年COVID-19對全球大規模的侵襲改變了人類的生活習慣,人們對影音搭配於職場、教育、生活、娛樂等的需

求也明顯增多。後疫情時代如何製作和分辨一套好音響的聲音,對於企業的智慧產品整合則至關重要。本研究是以I公司戶外電視搭配的Soundbar產品,使用聲學專業測試儀器與設施去測試分析;如音頻放大器、整機的音箱系統等,對經驗證據以科學數據搭配產品的實際聆聽,來做為音質品質判斷的關鍵指標。其過程是以客觀量測為輔、主觀聽覺為主,來獲取兩者之間的關連性,執行面則以人因工程因素、設備因素、待測品的差異因素、場地因素、空間因素、聽音方式因素、擺放方式因素、聽音素材因素等,而得出問卷關鍵構面和因素。再以統計手法;修正式德爾菲法進行專家問卷調查達成一致性的共識認同,找出音質評價的關鍵構面與指標因素,最終以平均意見

評分法(Mean Opinion Score, MOS)依此關鍵構面和指標因素去對音質評價做判斷依據,希望藉此做為公司的聽音評鑑設計標準與貢獻。

次聲波之體感設計

為了解決Subwoofer的問題,作者鄭德馨 這樣論述:

提供觸覺體感以增進沉浸感已成為現今沉浸式體驗中主要研究方向之一。在提供觸覺體感的方法中,震動是最被廣泛利用的方法之一,例如在手機裝置、電動搖桿和 4D 電影院。為了增進震動之表現力和可移動性,諸多研究致力於以非接觸式裝置提供震動體感;然而,目前的非接觸式裝置所能提供的體感範圍仍然有限。 本篇研究方向為以非接觸式裝置提供能擴及全身的震動體感。此研究主題發展起源於在演唱會中,重低音對人體所能提供的震動回饋。為了進一步避免觸覺與聽覺體驗設計交互干涉,我們瞄準了人耳聽覺範圍不及之次聲波作為提供聲感震動的來源。 在本篇論文研究中,我們製造了一台扇葉式超低音揚聲器以產生次聲波,設計一系列的實驗驗證裝

置的可靠度和測量頻率響應,並對於硬體設備進行詳細說明。為了探索次聲波可提供的體感,我們進行前導實驗,對使用者測試各種次聲波波形,並記錄他們所描述的體感。最後,我們將次聲波融入沉浸式體驗,邀請 13 位使用者進行體驗。我們的實驗結果顯示次聲波能夠製造增進沉浸感的全身性震動回饋,與一般震動馬達所能提供的單點震動回饋不同。