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國立臺灣科技大學 資訊工程系 洪西進所指導 鄭雅勻的 以手勢玩行動裝置虛擬實境遊戲 (2020),提出Samsung SSD評價關鍵因素是什麼,來自於深度學習、虛擬實境、行動裝置、手勢辨識。

最後網站高效能、極耐用!三星推出T7 Shield 行動SSD 與PRO ...則補充:Samsung T7 Shield 移動固態硬碟及PRO Endurance MicroSD 記憶卡,預計5 月9 日起於三星商城、PChome 24h 購物、MOMO 購物網、Yahoo 購物中心等指定通路 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Samsung SSD評價,大家也想知道這些:

Samsung SSD評價進入發燒排行的影片

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優惠期至2021年4月30日

近呢幾年,使用SSD嘅人越嚟越多,主要喺因為SSD速度快,耐用之餘,體積亦比傳統Hard Disk細。作為一個經常拍片及外出工作嘅人,儲存嘅片段或資料閒閒地都過百GB,一個可以隨身攜帶,而又可靠嘅SSD可以話喺十分重要。今日要介紹嘅,就係呢隻由WD推出嘅My Passport SSD可攜式固態硬碟,我哋一齊嚟睇下!

呢隻My Passport SSD外殼使用金屬設計,配合埋上面嘅波浪紋,拎上手質感舒服,睇落亦都充滿現代感。佢嘅重量對比起傳統HardDisk輕,體積上亦都同一張普通信用咭差唔多Size,纖巧到連放入衫袋,或褲袋等等都完全冇問題,便攜度滿分!

除咗美觀同輕便之外,My Passport SSD仲解決咗以往Hard Disk容易受跌撞而損壞嘅問題。官方稱,My Passport SSD可以有最高1.98米嘅抗跌性能,就算唔小心跌落地,都唔會容易損壞。

呢隻Portable嘅SSD操作十分容易,無論Mac或PC,佢都無需setup,即插即用。配合USB 3.2 Gen-2介面,及NVMe技術,佢速度上可以有高達1050MB/s嘅讀取速度,及1000MB/s嘅寫入速度。加上佢隨盒已經附帶一條Type-C線,及一個Type-A插頭轉換器,等用家可以喺唔同型號電腦上使用。

如果用家想使用My Passport SSD嘅備份功能或設定密碼,就可以利用SSD入面內置嘅WD Discovery程式安裝檔,只要選擇返MAC或Windows系統版本安裝,設定後就可以輕鬆將大容量檔案備份到硬碟或雲端服務,佢亦與Apple Time Machine相容。My Passport SSD支援256-bit AES硬件加密,大家亦可以去WD Security設定密碼加強保護,用家亦都可以喺度登記埋為期5年嘅保養。

等我哋試下使用原裝嘅Type-C線睇下個讀寫表現先!雖然我哋喺一部性能十分普通嘅Notebook上試,但喺CrystalDiskMark實測下,讀寫速度分別都有超過800MB/s同780MB/s,超級快!我哋再將一個大約20GB嘅file過落去電腦試下!全程唔需要30秒,表現好好!

再試埋呢個Type-C轉換Type-A頭!我哋搵咗另一隻同樣使用Type-A頭嘅HardDisk嚟比對,同樣都係大約20GB嘅File,結果出到嚟SSD嘅傳出或傳入速度都比HardDisk快,可見SSD嘅優勢。

現時My PassportSSD仲做緊優惠!大家只要去VSTECS嘅特約網上商店,結帳時輸入螢幕上呢兩個優惠碼,就可以分別用HKD$1099嘅優惠價購買My Passport SSD 1TB+ WD旅遊插座,同HKD$2099優惠價購買My Passport SSD 2TB+ WD旅遊插座!大家仲可以選擇加多HKD$1換購WD My Passport SSD 專用保護袋,咁就有更上一層樓嘅保護喇!

呢兩個優惠碼仲放咗影片喺下面嘅Description位置,方便大家可以直接Copy上去!總括而言,呢隻WD My Passport SSD喺安全性、效能、相容性、以及操作便利度上都有十分好嘅表現,絕對喺一個好選擇!

以手勢玩行動裝置虛擬實境遊戲

為了解決Samsung SSD評價的問題,作者鄭雅勻 這樣論述:

  要將虛擬實境(Virtual Reality, VR)推廣至更多人使用,勢必得舒緩使用虛擬實境時會遭遇之限制。使虛擬實境使用族群增加緩慢的重要因素在於運行虛擬實境時,常需搭配其他硬體設備,追求即時的互動與真實的體驗。例如:利用紅外線感測器定位玩家手部位置並偵測其動作。為了搭配這些硬體設備並顯示擬真的畫面,運行虛擬實境的設備需求也會隨之提高,這不僅是增加了使用者的負擔,更導致想體驗虛擬實境領域的使用者卻步。  為舒緩上述限制,本研究之目標是讓使用者能使用最低的硬體需求即可體驗真實的虛擬實境。本研究提出HandVR用來解決虛擬實境常需搭配額外硬體設備之限制的方案。首先,為取代虛擬實境玩家手部

定位與動作辨識之硬體設備,本研究使用MediaPipe Hands深度學習(Deep Learning)模型作為取得玩家手部資訊之來源。此模型以RGB圖像作為輸入,經過運算後,輸出手部共21個關鍵點之三軸座標,再以此結果計算各個手部關節點角度,並模擬雙手在虛擬實境中的姿態與手勢;再來,為同時減緩運行平台之負擔,本研究除了使用輕量化版本的深度學習模型外,也使用先檢測手掌、再進一步分析手部關鍵點的方式,以減輕運算的需求與負擔。HandVR以上述兩大技術為重點,實現僅需使用手機即可運行、使用雙手操作之虛擬實境遊戲。  本研究結合MediaPipe Hands深度學習模型與Google Cardboa

rd頭戴顯示器,並使用Unity做為開發用的遊戲引擎,設計了一款能在Android手機運行的虛擬實境、且不須架設伺服器之遊戲──HandVR,遊戲中包含了記憶力遊戲與休閒大廳兩種關卡類型,能夠讓使用者體驗手勢辨識結合虛擬實境之特色;HandVR驗證了可行性與可玩性之價值,而在達到大幅降低使用虛擬實境門檻的同時,達成了本研究欲推廣虛擬實境之目的。