MacApp的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

另外網站List of books by author CC MacApp - ThriftBooks也說明:Looking for books by C.C. MacApp? See all books authored by C.C. MacApp, including Omha Abides, and Somewhere in Space and Other Stories, ...

國立臺北科技大學 資訊工程系研究所 梁文耀所指導 張玉龍的 Android分散式行動計算框架之設計與實現 (2011),提出MacApp關鍵因素是什麼,來自於行動計算、網格計算、Android、Android應用程式框架、動態分散式行動計算環境、分散式共享記憶體。

而第二篇論文逢甲大學 應用數學所 黃新峰所指導 葉宇霖的 互動式遊戲設計-以ActionScript技術為例 (2008),提出因為有 互動式遊戲的重點而找出了 MacApp的解答。

最後網站通过Mac App Store 购买软件的常见问题解答則補充:Mac App Store 是Apple 台式机和iOS 设备(iPad、iPod、iPhone)上的一款应用程序,用于购买、下载、安装和许可应用程序。App Store 通过用户Apple ID ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了MacApp,大家也想知道這些:

MacApp進入發燒排行的影片

Android分散式行動計算框架之設計與實現

為了解決MacApp的問題,作者張玉龍 這樣論述:

D2MCE系統是一種針對行動裝置環境所設計的分散式運算架構,使用分散式共享記憶體(Distributed Shared Memory,DSM)來達到共享資料之能力,並且可以動態加入與離開此分散式運算架構,藉由無線通訊,將分散的行動裝置互相連結分享資料並運用彼此的計算能力來實現分散式運算。Android 是 Google公司一個基於 Linux 核心的軟體平台和作業系統,Android的初步發展方向為提供一個開放式的軟體平台,讓全世界的開發者及使用者可以自行在此平台上開發或安裝相關軟體。Android的發展重點為函式庫(Library)及應用程式(Application)。Android的特點

是開源,其Android SDK是開放給任何開發商,所有開發商都可以隨意更改介面,簡單易用的UI(User Interface)及多樣化的軟體附加功能為其主要優點。本論文移植了D2MCE至Android手機上,我們將D2MCE的原始碼放置在Android的函式庫層,以JNI(Java Native Interface)的概念,使其在Android的應用層可以使用。我們將提供D2MCE應用程式框架讓開發者及使用者可以自行在Android平台上開發Android應用程式,且利用物件導向概念的優點設計我們的應用程式框架,再從基本物件中衍生出設計樣式的觀念與應用;透過這個框架,我們可以讓程式設計者更容

易的開發D2MCE的Android應用程式。

互動式遊戲設計-以ActionScript技術為例

為了解決MacApp的問題,作者葉宇霖 這樣論述:

  對於大多數玩過遊戲的玩家來說,能製作遊戲一直是夢寐以求的事,對於製作遊戲的技術也非常地感興趣,甚至以製作精彩的遊戲為主要的目標。不過往往由於製作資料不足、數據取得不易、無法善用開發平台,使許多人難以順利進行遊戲的設計,即使自己下定決心,也是發展緩慢,乃至最終放棄。  藉由Adobe Flash CS4 Professional套裝軟體,可自行繪製所需元件,且此軟體支援外部媒體匯入,再加上Flash的ActionScript指令功能,即可輕易製作各種類型的遊戲。本研究即為探討如何利用ActionScript指令控制各元件的運作,判斷各種的事件、機制,以開發出流暢度高、互動性強的多媒體遊戲。