HPC NVIDIA的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

中原大學 資訊工程學系 鍾武君所指導 童俊森的 基於GPU共享與零碎資源再利用的作業調度方法 (2021),提出HPC NVIDIA關鍵因素是什麼,來自於深度學習、作業排程、資源管理。

而第二篇論文東吳大學 資訊管理學系 鄭為民所指導 洪晨愷的 CUDA為基礎之 CNN演算法研究 (2020),提出因為有 影像辨識的重點而找出了 HPC NVIDIA的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了HPC NVIDIA,大家也想知道這些:

基於GPU共享與零碎資源再利用的作業調度方法

為了解決HPC NVIDIA的問題,作者童俊森 這樣論述:

目前針對多重深度學習訓練作業共享GPU集群的調度方法,鮮少在討論GPU共享的調度設計,且依賴性能預測模型的演算法存在系統開銷的問題,再加上目前先進的演算法無法細粒度的調度作業,使空閒的GPU資源無法有效利用,導致現有的解決方案仍有改善空間。本論文基於暫停和恢復機制,可保存模型訓練狀態和遷移,提出輕量級的採樣分析方法預測每一作業完成時間,並在GPU共享的前提下,解決大量異質作業提交導致大型作業的飢餓問題,達到資源碎片再利用的目的。本論文基於Microsoft Philly真實集群的紀錄,透過TF-Slim工具進行基準測試得到的數據,以及設置深度學習訓練模擬實驗 ,進而評估四種影像分類模型的GP

U平均利用率及作業時間。實驗使用三組隨機種子隨機產生100個模擬作業,分別在間隔一秒到達及基於卜瓦松分布到達下,比較二種無GPU共享的方法和五種基於GPU共享技術的性能。根據模擬實驗結果顯示,相較於無GPU共享的依序調度,本論文提出的方法可提升約4.1倍的資源利用率,以及減少約3.6倍的完工時間。

CUDA為基礎之 CNN演算法研究

為了解決HPC NVIDIA的問題,作者洪晨愷 這樣論述:

在人工智慧應用發展成熟的潮流下,演算法已發展成熟,技術已能達到一定的正確率, 而運算速度轉而 成為技術發展的一大關鍵。在速度的提升研究上又能分為兩個方向:演算法的優化以及硬體結構的提升。 因此 本研究是針對 卷積神經網 路的演算法在由 NVIDIA所推出的 GeForce GTX 1650的 CUDA的環境下操作,透過對 手寫數字 圖像的分類實驗,了解 參數及環境 對其效能的影響, 得使用環境為 CUDA之訓練結果在準確率以及訓練時間上都比使用 CPU有較佳及較快的結果,在效能的表現上來得更高,以及在針對手寫數字圖片這種圖形輪廓較單一的影 像訓練次數越多準確率不一定會越高, 以及 threa

d的數量設置越多, 在效能上反而有較差的表現。