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EAI ESB的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦葉樹江寫的 數據共享與數據整合技術 和劉中兵 編著的 Java高手真經(系統架構卷)︰Java Web系統設計與架構(附贈光盤)都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自人民郵電 和電子工業所出版 。

輔仁大學 資訊管理學系碩士在職專班 葉宏謨所指導 陳美茹的 應用服務導向架構於ERP與MES之整合研究 (2014),提出EAI ESB關鍵因素是什麼,來自於企業資源規劃、製造執行系統、企業應用整合、服務導向架構。

而第二篇論文國立高雄第一科技大學 資訊管理研究所 鄭進興所指導 潘力豪的 利用企業服務匯流排連結雲端與非雲端服務 (2013),提出因為有 OpenStack、企業服務匯流排、雲端運算的重點而找出了 EAI ESB的解答。

最後網站ESB与EAI相结合的系统集成实现 - 搜狐則補充:为解决此类问题,本文重点阐述以ESB与EAI相结合的基础上,提出一种适合中小企事业单位系统集成方案,即满足系统集成适应性、可靠性、松耦合及可扩展 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了EAI ESB,大家也想知道這些:

數據共享與數據整合技術

為了解決EAI ESB的問題,作者葉樹江 這樣論述:

本教材一共6個項目,項目1為SOA基礎知識導入,主要介紹了SOA的基本概念、發展歷程,與企業IT戰略之間的關係;專案2介紹了Web服務的相關基礎知識,包括Web服務的體系結構特性、服務規範、SOAP、WSDL、UDDI等;項目3介紹了ESB的相關知識,明確了ESB與EAI之間的關係,介紹了SOA思想針對實際問題的具體實現思路,重點講解了iESB引擎和iESB設計器的安裝配置方法;專案4至專案6比較了REST和SOAP兩種WebService方式的差別,並通過模擬校園中常見的多個資訊系統整合開發應用場景,介紹了iESB暴露出來的服務在多系統的整合當中是如何被調用的以及不同的系統之間如何通過iES

B實現資料共用,從而加深了對資料共用與資料整合技術在實際應用中的解讀。本書在內容上貫穿以“學習者”為中心的設計理念,教材內容以“學”和“導學”交織呈現,相信能以通俗易懂的方式為學習者呈現其所需的教學內容。 薑善永:男,畢業於清華大學工程物理專業,學士學位。曾任職海信集團技術中心、寧波市烽火電子技術有限公司總經理、上海豐和科技有限公司和上海東遠電子設備有限公司總經理,現任北京華晟經世資訊技術有限公司副總裁,深圳清大協力科技有限公司總經理。 項目1 SOA基本概念初探 1 1.1 任務一:什麼是SOA 3 1.1.1 SOA的基本概念 3 1.1.2 SOA

發展的驅動力 6 1.1.3 任務回顧 11 1.2 任務二:SOA技術概覽與企業IT戰略 12 1.2.1 SOA的主要元件和技術標準 12 1.2.2 SOA與企業IT戰略 16 1.2.3 任務回顧 19 1.3 項目總結 20 1.4 拓展訓練 21 項目2 Web服務基礎知識導入 23 2.1 任務一:瞭解Web服務標準 24 2.1.1 開放的統一技術標準的意義 24 2.1.2 Web服務簡史與相關標準化組織 26 2.1.3 Web服務體系結構與特性 29 2.1.4 Web服務規範簡介 31 2.1.5 任務回顧 38 2.2 任務二:簡單物件訪問協定(SOAP) 39 2

.2.1 SOAP簡介 39 2.2.2 SOAP消息處理機制 40 2.2.3 SOAP對於傳輸協議的獨立性 43 2.2.4 SOAP編碼 45 2.2.5 SOAPUI WebService測試介紹 46 2.2.6 任務回顧 56 2.3 任務三:WebService描述語言(WSDL) 57 2.3.1 WSDL規範簡介 58 2.3.2 WSDL文檔格式 59 2.3.3 WSDL SOAP 綁定 62 2.3.4 Java 6 WSDL開發簡單案例 64 2.3.5 任務回顧 69 2.4 任務四:統一描述、發現和集成規範(UDDI) 70 2.4.1 UDDI資訊模型 70 2

.4.2 UDDI與WSDL 74 2.4.3 其他服務發現機制 76 2.4.4 任務回顧 77 2.5 項目總結 77 2.6 拓展訓練 78 項目3 企業服務匯流排(ESB)認知 81 3.1 任務一:瞭解企業服務匯流排 82 3.1.1 為什麼需要ESB 83 3.1.2 ESB是EAI的進化 85 3.1.3 ESB與迴圈依賴 87 3.1.4 ESB版本控制與監控 92 3.1.5 任務回顧 93 3.2 任務二:企業服務匯流排的安裝配置 94 3.2.1 環境要求 95 3.2.2 安裝前的準備 95 3.2.3 資料庫安裝 96 3.2.4 安裝開發環境 99 3.2.5 安

裝生產環境 103 3.2.6 任務回顧 105 3.3 任務三:iESB設計器環境搭建及常用操作 106 3.3.1 iESB設計器環境搭建 107 3.3.2 創建iESB工程 108 3.3.3 iESB服務資源設置 110 3.3.4 任務回顧 114 3.4 項目總結 115 3.5 拓展訓練 115 項目4 SOAP方式WebService介面的開發與調用 117 4.1 任務一:WebService介面認知 117 4.1.1 介面簡介 119 4.1.2 實現Web服務介面的不同方式 120 4.1.3 REST簡介 123 4.1.4 任務回顧 125 4.2 任務二:RE

ST和SOAP兩種WebService方式的比較 125 4.2.1 應用場景介紹 126 4.2.2 使用 REST 實現 Web 服務 126 4.2.3 使用SOAP實現Web服務 131 4.2.4 REST與SOAP比較 133 4.2.5 任務回顧 136 4.3 任務三:SOAP WebService介面開發 137 4.3.1 Java世界中**的WS開源項目介紹 137 4.3.2 使用RI開發WS 138 4.3.3 使用CXF內置的Jetty發佈WS 141 4.3.4 在Web容器中使用Spring+CXF發佈WS 145 4.3.5 CXF提供WS用戶端的幾種方式 1

52 4.3.6 任務回顧 155 4.4 任務四:天氣預報SOAP WebService介面調用 156 4.4.1 在iESB設計器中創建天氣預報Web服務工程項目 157 4.4.2 在iESB設計器中完成天氣預報Web服務的暴露和參數設置 159 4.4.3 將天氣預報Web服務部署到企業服務匯流排上並進行服務調用測試 165 4.4.4 通過用戶端程式調用iESB平臺上暴露的WebService介面 169 4.4.5 任務回顧 174 4.5 項目總結 175 4.6 拓展訓練 176 項目5 REST方式WebService介面的開發與調用 177 5.1 任務一:REST W

ebService介面開發 178 5.1.1 REST WebService介面開發——教務管理系統簡介 178 5.1.2 教務管理系統資料庫分析與設計 181 5.1.3 教務管理系統REST WebService介面代碼實現 188 5.1.4 教務管理系統REST WebService介面功能測試 229 5.1.5 任務回顧 232 5.2 任務二:教務管理系統REST WebService介面調用 233 5.2.1 在iESB設計器中創建教務管理系統Web服務工程項目 233 5.2.2 在iESB設計器中完成教務管理系統Web服務的暴露和參數設置 234 5.2.3 將教務管

理系統Web服務部署到iESB中並進行服務調用測試 240 5.2.4 任務回顧 246 5.3 項目總結 247 5.4 拓展訓練 247 項目6 基於SOA的多系統整合開發與應用 249 6.1 任務一:通過iESB獲取學生資訊的飯卡計費管理系統整合開發 250 6.1.1 飯卡計費管理系統簡介 250 6.1.2 飯卡計費管理系統資料庫分析與設計 252 6.1.3 飯卡計費管理系統代碼實現 254 6.1.4 任務回顧 278 6.2 任務二:實驗管理系統整合改造 279 6.2.1 實驗管理系統整合改造項目背景介紹 280 6.2.2 實驗管理系統使用者登錄模組整合改造 281 6

.2.3 實驗管理系統課程分配模組整合改造 308 6.2.4 任務回顧 317 6.3 項目總結 318 6.4 拓展訓練 319

應用服務導向架構於ERP與MES之整合研究

為了解決EAI ESB的問題,作者陳美茹 這樣論述:

國內外製造業企業為了提升工廠生產效率與產品品質,相繼導入製造執行系統(Manufacturing Execution System, MES),透過MES收集與監控製造過程中所產生的生產資料。企業導入MES的過程中,如何與企業資源規劃系統(Enterprise Resource Planning, ERP)的資料及流程整合,目前並沒有標準的系統整合架構。本研究採取行動研究法(Action Research, AR),以文獻作為理論基礎,規劃實作MES整合之服務元件,並實際應用於實務專案導入,分別針對SOA-ERP與非SOA-ERP系統進行整合,以探討SOA是否有助於MES與ERP系統整合。研

究結果發現:(1)MES採用SOA方式整合ERP系統,有效縮短系統整合開發時程,(2)應用SOA於流程層系統整合之架構,資訊同步即時性優於資料層系統整合之架構,(3)SOA-MES以流程方式整合SOA-ERP系統,在開發時程上比用檔案交換方式整合非SOA-ERP系統更有效率。

Java高手真經(系統架構卷)︰Java Web系統設計與架構(附贈光盤)

為了解決EAI ESB的問題,作者劉中兵 編著 這樣論述:

本書講解JavaWeb系統設計與架構,包括Java與UML建模技術、Java設計模式、面向服務架構SOA、面向資源架構ROA、面向雲架構COA,這5部分內容層層遞進,涵蓋了JavaEE開發中的各種設計與架構技術。講解的主要內容包括如下。 Java與UML建模︰講解UML建模的5類10種圖,包括用例圖、靜態圖(類圖、對象圖、包圖)、實現圖(組件圖、部署圖)、行為圖(狀態圖、活動圖)、交互圖(序列圖、協作圖),並結合Bug管理系統、ATM取款機等實例進行講解。 Java設計模式︰包括5種創建型模式(工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式)、7種結構型模式(適

配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式)、11種行為型模式(策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式),並通過Java中的經典案例進行展示。 面向服務架構SOA︰講解Web服務協議(SOAP、WSDL、UDDI)、Web服務開發技術(使用JAX-WS、Axis開發Web服務)、SOA架構技術(Sun公司的JBI和IBM/BEA公司的SCA/SDO、OSGi架構)、SOA延伸技術(BPEL業務流程管理、ESB企業服務總線與EAI企業應用集成)、SOA擴展應用(Porta

l門戶組件與Portlet窗口組件)。 面向資源架構ROA︰講解REST產生的背景、概念、基本原理、設計方法,以及常用REST開源框架、ROA面向資源架構。 面向雲架構COA︰講解雲計算的幾個發展階段的概念,包括網格計算、集群計算、分布式計算和雲計算,以及雲服務的特點、實現形式和實際應用。隨書附贈光盤內容為本書各種原型包、系統源程序。 本書適合作為Java相關培訓機構的教材,也可作為Java自學人員的參考手冊。 緒論 軟件設計與架構概述 一、Java與UML建模 二、Java設計模式   1.創建型模式   2.結構型模式   3.行為型模式

 三、系統架構   1.面向服務架構SOA   2.面向資源架構ROA   3.面向雲架構COA 第1部分 Java與UML建模  第1課 UML快速入門 1.1 UML建模概述   1.1.1 面向對象方法   1.1.2 面向對象建模OMT   1.1.3 統一建模語言UML   1.1.4 UML的起源和發展   1.1.5 為什麼要使用UML   1.2 UML基本構成元素   1.2.1 4種事物     1.結構事物(Structural Things)     2.行為事物(Behavioral Things)     3.分組事物(Grouping Things)     4.

注釋事物(Annotational Things)    1.2.2 4種關系     1.依賴(Dependencies)     2.關聯(Association)     3.泛化(Generalization)     4.實現(Realization)    1.2.3 10種圖     1.用例圖(UsecaseDiagram)     2.類圖(ClassDiagram)     3.對象圖(Object Diagram)     4.包圖(Package Diagram)     5.組件圖(Compoment Diagram)     6.部署圖(Deployment Dia

gram)     7.狀態圖(Statechart Diagram)     8.活動圖(Activity Diagram)     9.序列圖(Sequence Diagram)     10.協作圖(Collaboration Diagram)    1.2.4 UML圖的分類   1.3 UML設計工具   1.3.1 使用Rose進行UML建模   1.3.2 使用Visio進行UML建模   1.4 本課小結   1.4.1 本課圖例打包UML.mdl   1.4.2 總結本課的知識點   1.4.3 要掌握的關鍵點   1.4.4 課後上機作業   1.4.5 繼續下一課︰用例圖

 第2課 用例圖 2.1 用例概述   2.1.1 什麼是用例   2.1.2 為什麼要使用用例   2.1.3 用例圖的基本模型元素   2.2 用例圖的繪制   2.2.1 參與者的表示法   2.2.2 用例的表示法   2.2.3 系統邊界的表示法   2.2.4 通信關聯的表示法 2.3 用例圖的建立過程   2.3.1 發現參與者及檢查標準   2.3.2 發現用例及檢查標準   2.3.3 編寫用例規約   2.3.4 用例圖創建技巧   2.4 本課小結   2.4.1 本課圖例打包usecase.mdl   2.4.2 總結本課的知識點   2.4.3 要掌握的關鍵點  

2.4.4 課後上機演練——企業產品生產銷售管理系統   2.4.5 繼續下一課︰靜態圖一類圖、對象圖、包圖  第3課 靜態圖——類圖、對象圖、包圖   3.1 類圖的繪制   3.1.1 類圖的表示法     1.類圖的表示法     2.類圖屬性的表示法     3.類圖操作的表示法    3.1.2 接口的表示法    3.1.3 類圖之問的4種關系     1.泛化關系(Generalization)——表示類的繼承     2.關聯關系(Association)——表示類的變量     3.依賴關系(Dependency)——表示局部變量     4.實現關系(Realization

)——表示接口的實現   3.2 對象圖的繪制    3.2.1 對象圖的表示法    3.2.2 對象圖的使用場景一序列圖和協作圖   3.3 包圖的繪制   3.3.1 包圖的表示法   3.3.2 使用包包含類   3.3.3 使用包包含子包   3.3.4 包的依賴關系   3.4 本課小結   3.4.1 本課圖例打包class.mdl   3.4.2 總結本課的知識點   3.4.3 課後上機演練一企業信息管理系統用戶登錄和注冊模塊   3.4.4 繼續下一課︰實現圖——組件圖與部署圖  第4課 實現圖——組件圖與部署圖   4.1 組件圖的繪制   4.1.1 組件的表示法  

4.1.2 程序的表示法     1.子程序規範     2.子程序體     3.主程序    4.1.3 包的表示法     1.包規範     2.包體    4.1.4 任務的表示法     1.任務規範     2.任務體    4.1.5 組件之間的依賴   4.2 部署圖的繪制   4.2.1 處理器節點的表示法   4.2.2 設備節點的表示法   4.2.3 節點之間的關聯   4.3 本課小結   4.3.1 本課圖例打包component.mdl   4.3.2 總結本課的知識點   4.3.3 要掌握的關鍵點   4.3.4 課後上機演練一企業信息管理系統部署圖   4

.3.5 繼續下一課︰行為圖一狀態圖  第5課 行為圖——狀態圖   5.1 狀態圖的繪制   5.1.1 狀態圖的基本模型   5.1.2 狀態的表示法   5.1.3 轉換的表示法   5.2 狀態的繪制   5.2.1 初始狀態的表示法   5.2.2 終止狀態的表示法   5.2.3 子狀態的表示法   5.2.4 歷史狀態的表示法   5.3 本課小結   5.3.1 本課圖例打包statechart.mdl   5.3.2 總結本課的知識點   5.3.3 要掌握的關鍵點    5.3.4 課後上機演練     1.Bug管理系統狀態圖     2.ATM機存取款狀態圖     3

.Java線程類Thread的狀態圖     5.3.5繼續下一課︰行為圖——活動圖  第6課 行為圖——活動圖   6.1 活動圖的繪制   6.1.1 活動圖的基本模型   6.1.2 活動的表示法   6.1.3 轉換的表示法   6.1.4 分支與合並的表示法   6.1.5 分叉與匯合的表示法   6.1.6 泳道的表示法 6.2 本課小結   6.2.1 本課圖例打包activity.mdl   6.2.2 總結本課的知識點   6.2.3 要掌握的關鍵點   6.2.4 課後上機演練     1.Bug管理系統活動圖     2.ATM機存取款活動圖     3.Java線程類T

hread的活動圖  第7課 交互圖——序列圖   7.1 序列圖的繪制 7.1.1 序列圖的基本模型 7.1.2 對象生命線的表示法   7.1.3 激活的表示法   7.1.4 消息的表示法   7.1.5 自調用消息的表示法 7.2 本課小結   7.2.1 本課圖例打包sequence.mdl   7.2.2 總結本課的知識點   7.2.3 要掌握的關鍵點   7.2.4 課後上機演練     1.Bug管理系統序列圖     2.ATM機存取款序列圖     3.打電話序列圖    7.2.5 繼續下一課︰交互圖——協作圖  第8課 交互圖——協作圖   8.1 協作圖的繪制  

8.1.1 協作圖的基本模型   8.1.2 對象的表示法   8.1.3 連接的表示法   8.1.4 消息的表示法   8.1.5 自調用消息的表示法   8.2 本課小結   8.2.1 本課圖例打包collaboration.mdl   8.2.2 總結本課的知識點   8.2.3 要掌握的關鍵點   8.2.4 課後上機演練     1.Bug管理系統協作圖     2.ATM機存取款協作圖     3.打電話協作圖    8.2.5 繼續下一課︰使用UML進行系統設計——Bug管理系統  第9課 使用UML進行系統設計——Bug管理系統   9.1 UML系統設計概述   9.1.

1 軟件開發的驅動方法     1.數據庫驅動開發DDD(Database-Driven Development)     2.測試驅動開發TDD(Test-Driven Development)     3.模型驅動開發MDD(Model.Driven Development)    9.1.2 正向工程與逆向工程     1.正向工程(Forward Engineering)     2.逆向工程(Reverse Engineering)   9.1.3 UML建模的受眾分析   9.1.4 UML建模的過程   9.2 Bug管理系統的模型驅動開發過程   9.2.1 需求分析一用例圖

  9.2.2 系統分析︰分析業務規則一狀態圖   9.2.3 系統分析︰分析業務流程一活動圖   9.2.4 系統設計︰設計靜態結構——類圖和包圖   9.2.5 系統設計︰Action類被調用關系——序列圖   9.2.6 系統設計︰用戶調用Action類的過程一協作圖   9.2.7 系統架構一組件圖和部署圖   9.2.8 編碼實現   9.2.9 UML圖例打包bug.mdl   9.3 本課小結   9.3.1 總結本課的知識點   9.3.2 要掌握的關鍵點   9.3.3 課後上機演練   9.3.4 繼續下一課︰Java設計模式 第2部分 Java設計模式  第10課 設計模

式概述   10.1 了解設計模式   10.1.1 設計模式的概念   10.1.2 設計模式的產生——23種設計模式與GoF“四人幫”   10.1.3 設計模式不是技術而是思想——構建可重用的程序 ……  第11課 5種創建型模式  第12課 7種結構型模式  第13課 11種行為型模式 第3部分 面各服務架構SOA  第14課 Web服務協議——SOAP、WSDL、UDDI和WS協議集  第15課 Web服務開發技術——使用JAX-WS開發Web服務  第16課 Web服務開發框架——使用Axis框架開發Web服務  第17課 SOA面向服務架構——Sun的JBI和IBM/BEA的SC

A/SDO  第18課 JBI業務集成架構——Java實現SOA的標準途徑  第19課 SCA服務組件架構——實現SOA的最佳方式  第20課 SDO服務數據對象——SCA數據服務組件  第21課 OSGi體系架構——SCA的一種實現方式  第22課 SOA延伸技術——BPEL業務流程管理、ESB企業服務總線與EAI企業應用集成  第23課 SOA擴展應用——Portal門戶組件與Portlet窗口組件  第24課 SOA服務架構開發實戰——基于Tuscany+Spring企業信息管理系統  第25課 ROA面向資源架構——基于REST風格的Web服務 第5部分 面向雲架構COA  第26課 

COA面向架構——雲計算與雲架構 第6部分 架構師之路  第27課 軟件架構師職業規劃 《高手真經》系列後記

利用企業服務匯流排連結雲端與非雲端服務

為了解決EAI ESB的問題,作者潘力豪 這樣論述:

近幾年雲端運算成為資訊服務的重要議題。但因為每個企業所採用的雲端運算技術並不相同,所以在特定平台開發的雲端運算服務並不能夠任意的轉移到不同雲端運算平台上,且並不是每個資訊系統都適用或者符合雲端運算的定義。在學術界,有關雲端運算的整合研究非常有限。在實作中,企業缺乏一個全面的系統集成架構或工具,可以普遍地集成任何系統。本研究提出以建立在企業服務匯流排為骨幹的三層架構,第一層為企業服務匯流排層,在此層架構下,任何系統或服務(例如,ERP和雲端運算)可以很容易地通過企業服務匯流排進行整合,而無需重新編寫連結程式。第二層為外部應用層,在此層下,可以為任何雲端運算及非雲端運算的服務或系統,且可以依照需

求任意的替換服務。第三層為客戶端應用層,在此層的程式開發人員可以透過企業服務匯流排請求並使用外部應用層所提供的服務,進行網頁應用程式或是行動裝置APP開發。透過本研究所提出之架構,可以使非雲端系統的重複使用性提高,也可靈活地使用不同雲端運算平台。