CPU 效能測試的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

CPU 效能測試的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦李春,羅小波,董紅禹寫的 MySQL故障排除與效能調校完全攻略(下) 和王偉任的 微軟S2D軟體定義儲存技術實戰都 可以從中找到所需的評價。

另外網站3DMark增加CPU Profile測試項目反應多核心處理器不同運算 ...也說明:為了反應近年處理器採用核心及執行緒數量在不同運算負載情況下的效能表現,UL Benchmarks在旗下效能測試軟體3DMark增加CPU Profile測試項目, ...

這兩本書分別來自博碩 和博碩所出版 。

國立臺灣大學 資訊工程學研究所 洪士灝所指導 涂世昱的 以遠端記憶體優化虛擬記憶體及檔案系統快取 (2020),提出CPU 效能測試關鍵因素是什麼,來自於遠端記憶體直接存取、資料交換、快取、資料儲存、虛擬記憶盤。

而第二篇論文國立交通大學 資訊科學與工程研究所 蔡淳仁所指導 李沿槱的 基於RISC-V SoC的Virtual Memory設計與實作 (2020),提出因為有 記憶體管理單元、虛擬記憶體的重點而找出了 CPU 效能測試的解答。

最後網站【系統檢測】AIDA64 Extreme Edition 1.20.1158 Beta (原名 ...則補充:效能測試 項目說明: CPU Queen 是測試CPU的分支預測能力,以及預測錯誤時所造成的效能影響。對於時脈相同的CPU,更短 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了CPU 效能測試,大家也想知道這些:

MySQL故障排除與效能調校完全攻略(下)

為了解決CPU 效能測試的問題,作者李春,羅小波,董紅禹 這樣論述:

  本書一共分為3篇:基礎篇(上)、案例篇和工具篇(下)。   基礎篇:   從理論基礎和基本原理層面介紹了 MySQL 的安裝與設定、升級和架構,information_schema、sys_schema、performance_schema 和 mysql_schema,MySQL複製、MySQL 交易、SQL 語句最佳化及架構設計基礎知識。   案例篇:   從硬體和系統、MySQL 架構等方面提出了效能最佳化的十幾個案例,包括:效能測試的基本最佳化概念和最需要關注的效能指標解釋、對 SQL 語句執行慢的基本定位、避免 x86 可用性的一般性方法、節能模式會怎樣影

響效能、I/O 儲存作為資料庫最重要的依賴是如何影響資料庫效能的、主備複製不一致可能有哪些原因、字元集不一致會造成哪些效能問題、在實際場景中鎖的爭用是怎樣的。   工具篇:   介紹了在 MySQL 效能最佳化過程中需要用到的各種工具,包括:dmidecode、top、dstat 等硬體和系統排查工具;FIO、sysbench、HammerDB 等壓力測試工具;mysqldump、XtraBackup 等備份工具;Percona、innotop、Prometheus 等監控工具。   -----------------------------------------------------

---------------------------   效能問題:   本書解決 MySQL 資料庫效能問題,某種程度來說,MySQL 資料庫效能最佳化問題是一個平行處理的問題,歸根究柢是鎖和資源爭用的問題。   其實效能最佳化要做的就是下列事情:   •瞭解基本原理。找到事情的因果關係和依賴關係,儘量讓不相關的事情能平行進行。   •要事第一。找到目前最重要、最需要最佳化的地方,投入時間和精力,不斷去改進與最佳化。   •切中要害。找到耗費時間最長的地方,想盡辦法縮短其時間。   機械思維和大數據思維:   本書的效能最佳化方法論還是工業革命時代的機械思維,簡而言之,就是尋找因果關

係,大膽假設,小心求證。現在已經是資訊時代,理應瞭解什麼是資訊理論,解決問題需要利用大數據思維!   讀者對象:   (1)MySQL 初學者。   (2)專門從事 MySQL 工作1~3年的開發人員和運維人員。   (3)資深的 MySQL DBA。

CPU 效能測試進入發燒排行的影片

沒想到 RTX 3060 Ti 也沒辦法征服 D2R 的 1080p 最高畫質
我想問題一定是出在優化上
人家說遊戲 1290 但玩遊戲要 31290
這居然不是幹話 XD

0:00 GTX 1660S | ResScale 200 | Sharpening 100 | Beta
0:36 GTX 1660S | ResScale 100 | Sharpening 6 | Beta
0:59 GTX 1660S | ResScale 50 | Sharpening 100 | Beta
1:09 GTX 1660S | ResScale 200 | Sharpening 0 | Beta
1:19 GTX 1660S | ResScale 200 | Sharpening 100 | Beta
1:27 RTX 3060Ti | ResScale 200 | Sharpening 100 | Beta
2:03 RTX 3060Ti | ResScale 150 | Sharpening 50 | Beta
2:47 RTX 3060Ti | ResScale 100 | Sharpening 6 | Beta
4:47 RTX 3060Ti | ResScale 100 | Sharpening 6 | V. Sync OFF | Beta
5:39 RTX 3060Ti | ResScale 100 | V. Sync OFF | Alpha

以遠端記憶體優化虛擬記憶體及檔案系統快取

為了解決CPU 效能測試的問題,作者涂世昱 這樣論述:

在以大型的資料為主的高效能運算應用中,例如基因分析,資料儲存裝置時常成為效能的瓶頸。為了有效增進儲存裝置資料交換的效率,在本篇論文當中我們利用遠端記憶體存取的技術,將遠端機器的記憶體作為近端機器儲存裝置的快取,在兩台機器之間以高速的網路界面控制器作為資料交換的媒介。相較於傳統以固態硬碟作為快取裝置的作法,我們所提出的方法有更高的頻寬與可靠度。我們針對了不同的資料存取的模式個別進行簡單的效能評測,在循序讀取方面,相較於將資料存放在固態硬碟的方式,我們提出的方法可以達到 3.5 倍的加速。另外我們也以實際基因分析的案例 (bigsnpr) 做效能測試,實驗結果顯示有 2 倍的效能加速。

微軟S2D軟體定義儲存技術實戰

為了解決CPU 效能測試的問題,作者王偉任 這樣論述:

還在為了規劃儲存設備規模大小而苦惱嗎? 實作微軟S2D軟體定義儲存技術,一次整合運算及儲存資源      Microsoft S2D軟體定義儲存技術,最小運作規模只要2台S2D叢集節點主機,即可建構出不輸中階儲存設備的IOPS儲存效能,並且S2D單一叢集最大規模16台及高達600萬IOPS儲存效能。同時,整合S2D HCI超融合部署架構,能夠一次解決VM虛擬主機和Container容器及其他工作負載,在運算及儲存資源方面整合的煩惱。      ★SDDC軟體定義資料中心願景:了解SDDC願景中重要的組成元件,包括SDC軟體定義運算、SDS軟體定義儲存、SDN軟體定義網路。   ★S2D部

署模式及環境需求:深入剖析S2D部署模式HCI超融合式與融合式運作架構的差別,以及建構S2D環境時應該採用RAID還是HBA、採用SSD或HDD、採用一般TCP/IP或RDMA、採用NTFS或ReFS檔案系統等議題。   ★S2D運作架構:深入剖析S2D底層運作架構元件,例如:SSB軟體式儲存匯流排、SSB頻寬管理機制、SBC儲存匯流排快取機制、Storage Pool、ReFS Real-Time Tiering、SMB Direct、RoCE、iWARP、Infiniband、SMB MultiChannel等技術內容。   ★規劃設計最佳化S2D運作架構:一步一步帶領你挑選CPU處理

器、記憶體、NVMe快閃儲存、SSD固態硬碟、HBA硬碟控制器、RDMA網路卡、10GbE網路交換器、了解SSD與HDD比例原則、S2D叢集大/中/小型運作規模等最佳配置建議。   ★實戰S2D環境建置:手把手帶領你建構S2D運作環境,包括安裝Windows Server 2016、設定10GbE網路交換器、啟用DCB/PFC特色功能、啟用SMB Direct(RDMA)、啟用SMB QoS原則、建立SET ( Switch Embedded Teaming )、檢查RDMA運作狀態、檢查SMB MultiChannel運作狀態、建立S2D叢集、啟用Storage Spaces Direct

機制、建立三向鏡像磁碟區、建立雙同位磁碟區、建立雙向鏡像磁碟區、建立單同位磁碟區、建立混合式復原磁碟區、部署VM虛擬主機、Storage Pool最佳化等最佳化組態配置。   ★IOPS效能測試:從了解IOPS儲存效能的估算開始,慢慢深入如何進行IOPS儲存效能測試,並透過開源工具VMFleet進行S2D環境IOPS儲存效能測試。   ★S2D維運管理免煩惱:深入了解S2D如何因應各式各樣硬體故障事件、如何查詢S2D運作健康狀態、S2D叢集節點主機如何進入維護模式、如何整合CAU叢集感知更新機制安裝微軟最新安全性更新、實戰水平擴充S2D叢集運作規模(2台→3台→4台)、實戰擴充CSVFS磁

碟區空間等維運管理議題。      【定義簡介】   軟體定義資料中心(Software Defined Data Center,SDDC)   根據Gartner的研究結果顯示,過往IT人員所熟知及打造Mode 1的現代化資料中心(Data Center Modernization)所遭遇的挑戰,主要在於管理及打造企業或組織中有關運算資源、儲存資源、網路資源、硬體設備、虛擬化技術⋯⋯等虛實整合。      隨著企業及組織朝向商業數位化模式不斷發展,知名的市調機構Gartner所屬分析師在2015下半年期間,針對100位企業及組織中負責領導IT基礎架構的主管調查結果顯示,有2/3以上的企業及組

織開始建構及整合Mode 2的敏捷式IT基礎架構(Infrastructure Agility)。      所謂「基礎架構敏捷化」(Infrastructure Agility),便是著重於IT基礎架構中「Mode 2」的部分也就是因應商業數位化的需求,這些範圍包括:   ◎將敏捷(Agility)最佳實務概念,充分導入至現代化資料中心的IT基礎架構當中,讓工 作流程及技術人員能夠快速因應現在新興的商業數位化需求。   ◎深入了解各項使用案例、決策考量、微服務(Micro-Service)、容器引擎⋯⋯等最佳實務 概念。   ◎將單純的虛擬化運作環境,發展成軟體定義(Software-Def

ined)的基礎架構以達成敏捷 的目的,也就是打造「軟體定義資料中心」(Software-Defined Data Center,SDDC)。   ◎充份利用彈性的雲端基礎架構部署新世代應用程式(Next-Generation Applications)。   ◎建構邊緣資料中心(Edge Data Center)平台,以便因應商業數位化及IoT物聯網。   ◎加強巨量資料分析、Web應用程式、IoT物聯網⋯⋯等部署作業,以便因應現代化行動至 上的商務模式。      簡單來說,不管是Mode 1的現代化資料中心或是新興Mode 2的基礎架構敏捷化,在企業或組織的資料中心內硬體資源的組成,不外

乎就是「CPU、記憶體、儲存、網路」等4大硬體資源,而這4大硬體資源又可以簡單劃分為3大類也就是運算、儲存、網路。      那麼,接下來我們來看看Mode 2基礎架構敏捷化定義中,透過軟體定義(Software- Defined)的運作概念,如何將「運算、儲存、網路」等硬體資源,轉換成SDC軟體定義運算、SDS軟體定義儲存、SDN軟體定義網路,幫助企業及組織打造成快速因應商業數位化需求的強大IT 基礎架構,最終達成SDDC軟體定義資料中心的目標。      軟體定義運算(Software Defined Compute,SDC)   軟體定義運算(Software Defined Compu

te,SDC),與SDS軟體定義儲存及SDN軟體定義網路技術相較之下,為基礎架構硬體資源當中最為成熟的技術。事實上,許多企業及組織在建構軟體定義式的IT基礎架構時,最先投入的便是SDC軟體定義運算的部分。      然而,談到SDC軟體定義運算便無法不談到x86 伺服器虛擬化(x86 Server Virtualization) 技術,在x86伺服器虛擬化技術尚未風行前,企業及組織的應用程式及營運服務便直接運作在x86硬體伺服器上,這樣的運作架構雖然讓應用程式及營運服務,可以直接獨佔整台x86硬體伺服器所有硬體資源,所以能夠提供良好的工作負載能力。但是,卻容易產生「供應商鎖定」(Vendor

Lock-in)的情況,舉例來說,倘若原本的應用程式及營運服務運作於Dell硬體伺服器上,但是該台x86硬體伺服器發生故障損壞事件時,需要將其上的應用系統或營運服務遷移至它牌硬體伺服器時(例如:HPE或Lenovo)是非常困難的。      事實上,談到虛擬化技術一般IT管理人員通常都會聯想到VM虛擬主機,然而這個情況從2013年Docker的出現而發生重大的改變。其實,Docker並非是「容器」(Container)技術,而是一項用來管理及調度容器環境的技術,讓IT管理人員能夠不用費心處理容器的管理作業,便能達到輕量級作業系統虛擬化解決方案的目的。      微軟官方也在Windows Se

rver 2016雲端作業系統中,與Docker合作推出Windows Server Container及Hyper-V Container技術,讓Hyper-V虛擬化平台成為同時運作VM虛擬主機及Container容器的最佳運作環境,輕鬆幫助管理人員達成Bimodal IT的雙重IT基礎架構,幫助企業及組織在傳統及新興架構之間找到最佳平衡點。      軟體定義儲存(Software Defined Storage,SDS)   軟體定義儲存(Software Defined Storage,SDS),為企業及組織帶來儲存資源的潛在好處,便是能夠提升靈活性並降低整體維運成本。因此,企業及組織

的CXO們應尋找及確認能夠更好提供「總體擁有成本」(Total Cost of Ownership,TCO)的SDS軟體定義儲存解決方案,同時選擇的SDS解決方案必須具備效率及可擴充性等特性,以便因應不斷增加的資料量並且能夠擺脫儲存設備的硬體限制。      目前,在SDS軟體定義儲存解決方案市場中尚未有明確的市場領導者出現。雖然,SDS軟體定義儲存解決方案具備可程式性及自動化等好處,但是仍須考量對於「運算」及「網路」所造成的影響。同時,所建立的SDS儲存資源必須要能夠融入IT基礎架構中而非再以孤島的方式運作。      在微軟新世代Windows Server 2016雲端作業系統當中,SD

S軟體定義儲存技術是由Windows Server 2012 R2當中的Storage Spaces技術演化而來,在Windows Server vNext開發時期稱為Storage Spaces Shared Nothing,在Windows Server 2016的正式名稱則為S2D(Storage Spaces Direct)。      軟體定義網路(Software Defined Network,SDN)   根據CIO的調查結果顯示,有86%的企業及組織CIO正計畫將內部資料中心及基礎架構進入Bimodal IT環境(相較於往年增加20%),透過將過去3層式網路架構遷移至Spin

e- Leaf網路架構讓整體網路環境簡單化,並結合軟體定義網路(Software Defined Network,SDN)技術, 以SDN Network Control Plane來管理Mode 2的資料中心, 以便因應東-西(East-West)向的網路流量,並採用模組化架構以便輕鬆進行自動化部署,同時結合Ansible、Puppet、Chef 等自動化組態設定工具,讓企業及組織的網路架構更適合DevOps環境,並往基礎架構即程式碼(Infrastructure as Code)的方向進前。      微軟新世代Windows Server 2016雲端作業系統當中,「軟體定義網路」(So

ftware Defined Network,SDN)技術內的重要角色「網路控制器」(Network Controller),以及透過SDN技術管理「網路功能虛擬化」(Network Functions Virtualization,NFV)運作環境, 進而幫助企業或組織在資料中心內建構網路虛擬化環境。 專業強力推薦   ◎微軟雲端開發體驗暨平台推廣事業部技術社群行銷經理~張嘉容   ◎DELL大中華地區企業解決方案資深副總~梁匯華   ◎Lenovo區域解決方案首席顧問~黃國柱   ◎Intel Global account in Sales & Marketing Group

– Sales Director in Cloud Data Center~Benny Wang  

基於RISC-V SoC的Virtual Memory設計與實作

為了解決CPU 效能測試的問題,作者李沿槱 這樣論述:

本論文的目的是為一個基於RISC-V指令集架構的開源碼處理器Aquila設計一個虛擬記憶體管理單元 (MMU)。Aquila支援RV32IMA指令集,也可以執行不需要MMU的即時作業系統核心。然而,許多作業系統,包含了Linux,都有著支援虛擬記憶體的需求。由於Linux是最廣為採用的嵌入式作業系統之一,因此,在本論文中,我將為Aquila設計實作一個虛擬記憶體管理單元。並在實作完成後,我們會利用RISC-V官方的測試資料,配合Verilator模擬器來驗證我們所實作的Aquila加上MMU的RTL模型可以正確執行虛擬記憶體管理。此外,我們也使用Xilinx FPGA 開發板合成並測試整個系

統,並與另一個開源RISC-V處理器Ariane做效能比較及分析。