AVG Browser 移 除的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

國立暨南國際大學 資訊管理學系 俞旭昇所指導 練喆明的 Tellus One - 基於地理空間,為即時應用軟體設計的全球自組織伺服器P2P 負載平衡系統 (2017),提出AVG Browser 移 除關鍵因素是什麼,來自於地理空間、負載平衡、雲端、分散式系統、自組織、點對點、voronoi、網路延遲、成本、客戶端遷移、P2P。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了AVG Browser 移 除,大家也想知道這些:

Tellus One - 基於地理空間,為即時應用軟體設計的全球自組織伺服器P2P 負載平衡系統

為了解決AVG Browser 移 除的問題,作者練喆明 這樣論述:

部屬全球性的網路服務一直是資料中心與雲端服務的重要挑戰。現今主流方法多倚賴大量素質不一的人員進行手動配置與調整,其反應速度與品質往往不夠即時或一致,或是需倚賴單一雲端商的設備與功能,造成被綁定與缺乏彈性。另為防範熱點(Hotspot)造成服務失效,往往需要預先超額配置備用資源,造成資源的浪費。以遊戲來說,目前主流負載平衡須將遊戲伺服器完全切割,造成許多獨立的虛擬空間,所有玩家無法在同個世界中互動。在此我們提出TellusOne,它會根據雲端伺服器的全球地理空間位置,配合 Voronoi分割地球表面,自動依伺服器實際負載選擇最適之雲端伺服器,或於最適地點建立新伺服器;進行負載平衡時,也會自動遷

移玩家的遊戲狀態資料,確保遊戲經驗順暢。配合 AR 的虛實地理空間同步特性,所有玩家可在巨大且唯一的遊戲世界中與鄰近玩家彼此互動。TellusOne特別支援對網路延遲敏感的即時應用,並能在多種雲端基礎設備商(IaaS)間達成負載平衡,大幅減少伺服器資源浪費,同時讓玩家遊戲時能有很低的網路延遲。此特性除對線上遊戲外,也對許多領域的即時互動應用有所助益。