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APK 編輯器 中文 版的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦畢小朋寫的 單一開發作業環境之美:Mac OS + Android Studio超完美組合 和邢益良等的 Android腳本應用開發技術都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自佳魁資訊 和清華大學所出版 。

佛光大學 資訊應用學系 莊啟宏所指導 劉宇綸的 擴增實境應用在Arduino電路板組裝示範 (2017),提出APK 編輯器 中文 版關鍵因素是什麼,來自於擴增實境、自造教育、電路板。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了APK 編輯器 中文 版,大家也想知道這些:

單一開發作業環境之美:Mac OS + Android Studio超完美組合

為了解決APK 編輯器 中文 版的問題,作者畢小朋 這樣論述:

  ❑ 相較一般學習用書,本書更像是一本「Cookbook」,當讀者欲知某項工具如何使用時,皆可「查找相關問題點」直接學習。   ❑ 以mac OS作為操作範例,Android Studio在不同作業系統上操作差異不大,對於mac OS/Windows/Linux則以快速鍵加以區分。   ❑ 絕大多數操作技巧同樣適用於IntelliJ IDEA。   適用:Android 開發初學者;想從 Eclipse 轉到Android Studio;欲深入瞭解 Android Studio、IntelliJ IDEA;Android 開發測試的相關從業人員。 本書特色   √

全書幾乎囊括 Android Studio所有的實用功能與操作技巧。   √以通俗易懂的語言詳述工具及使用技巧,並輔以實例說明,讓讀者能夠輕鬆上手。   √全書以近「1500張圖片」描述如何使用Android Studio,可謂達到真正的「圖文並茂」。   √以「解決問題」為目的, 專注於「操作技巧」的說明,確切幫助讀者實際解決問題。  

擴增實境應用在Arduino電路板組裝示範

為了解決APK 編輯器 中文 版的問題,作者劉宇綸 這樣論述:

我國目前開始發展自造教育,將動手做的概念引入國民教育,本研究便嘗試製作Arduino電路板的組裝教學,期望能夠呈現步驟可視化,將課堂上老師的負擔降低,學生也能夠在家自主學習。 本研究製作的Arduino電路板組裝教學應用,其中分為介紹與組裝,介紹部分是介紹Arduino板及零件;組裝部分則是透過掃描設定好的2D Arduino電路板圖片,在空白處會出現半透明虛擬的Arduino電路板與麵包板,將真實與虛擬的Arduino板以及麵包板重疊好後,便可開始跟著步驟進行組裝。步驟可視化部分,本研究使用的方使法是將步驟整理出來,將要插入的地方用有顏色的格子顯示,並搭配文字說明,使用者就可以跟著步驟指

示,完成組裝。 此舉不僅能節省教師在課堂上繁瑣的教學步驟,令老師可以多思考其他方面的有趣教程,更可以透過AR/VR的資料傳輸,將學生的學習資料數據化,老師便能透過數據分析,掌握學生學習進度。 另外也有許多企業開始使用AR/VR來製作員工訓練,其中關於組裝的部分,本研究可為後續研究者參考方向。

Android腳本應用開發技術

為了解決APK 編輯器 中文 版的問題,作者邢益良等 這樣論述:

本書以SL4A技術為核心內容,以JavaScript為主要開發語言,系統地闡述了Android腳本開發技術。本書共13章,第1章對Android發展前景、歷史發展、SL4A工作原理和腳本開發環境等內容進行了詳細介紹。第2章對JavaScript腳本的變量、數據結構、控制語句、函數、數組、對象和Rhino引擎等內容進行了詳細介紹。第3~6章詳細介紹了用戶屏幕界面技術,包括對話框、屏幕布局、屏幕控件和事件。第7章介紹了數據持久化技術,包括首選項、數據庫、文件和網絡。第8章對Android的4大組件進行了詳細介紹,包括意圖、活動、廣播、內容和服務。第9章對掃描碼、瀏覽任務、應用管理、喚醒鎖、屏幕設置

和飛行模式等技術內容進行了詳細介紹。第10章對電話、短信、藍牙和WiFi通信以及指南針、GPS、方向、加速度和磁力等傳感器技術進行了介紹。第11章對視頻拍攝、媒體錄制、媒體播放、語音合成和語音識別進行了詳細介紹。第12章介紹了混合開發模式,並介紹HTML5在混合開發模式中的應用。第13章對Android腳本應用運行方式和開發常見問題進行了介紹。本書涵蓋Android眾多常用開發技術,對開發技術給出了應用背景、工作原理、開發方法和應用范例,每個應用范例都有翔實可運行的代碼,實例代碼附有詳細注釋、分析說明及運行效果圖。本書適用於高等院校計算機、軟件工程和軟件技術專業大專生、本科生和研究生,同時可供

對JavaScript等腳本比較熟悉的開發人員和研究人員等參考和研究。 第1章 Android開發概述 1.1 Android及其前景 1.2 Android的優勢及歷史發展 1.2.1 Android的優勢 1.2.2 Android發行版本 1.3 Android系統架構 1.4 SL4A及腳本引擎 1.4.1 SL4A是什麼 1.4.2 SL4A工作原理 1.4.3 腳本和腳本引擎 1.4.4 Android支持的腳本引擎 1.5 Android 腳本開發環境 1.5.1 Java JDK

1.5.2 Android SDK安裝 1.5.3 模擬器的創建和管理 1.5.4 SL4A與腳本引擎的安裝 1.5.5 運行第一個Android腳本程序 1.5.6 腳本編輯器 1.6 SL4A API數據標准 1.7 Android 輔助開發工具 1.7.1 DDMS 1.7.2 adb調試橋第2章 Android JavaScript腳本基礎 2.1 JavaScript腳本編程基礎 2.1.1 變量 2.1.2 數據類型 2.1.3 運算符和表達式 2.2 JavaScript控制語句

2.2.1 條件語句 2.2.2 循環語句 2.3 JavaScript數組、函數和對象 2.3.1 數組 2.3.2 函數 2.3.3 對象 2.4 XML和JSON 2.4.1 什麼是XML 2.4.2 XML基礎 2.4.3 什麼是JSON 2.4.4 JSON基礎 2.5 Rhino引擎與Java語言 2.5.1 搭建Rhino開發環境 2.5.2 Rhino和Java類庫、數組、對象和接口第3章 SL4A UI API與界面開發 3.1 警告對話框和對話框按鈕 3.2 請求用戶

輸入信息和密碼對話框 3.3 列表 3.4 單選和多選按鈕 3.5 時間設置對話框 3.6 日期設置對話框 3.7 水平進度條 3.8 搜索進度條 3.9 等待完成進度條第4章 Android UI布局 4.1 界面布局管理 4.2 LinearLayout布局 4.3 FrameLayout布局 4.4 AbsoluteLayout布局 4.5 RelativeLayout布局 4.6 TableLayout布局第5章 Android Widget 5.1 TextView 5.2 EditText 5.3 Button

5.4 ImageButton 5.5 RadioButton和CheckBox 5.6 ToggleButton 5.7 DataPicker和TimePicker 5.8 ImageView 5.9 ProgressBar、SeekBar和RatingBar 5.10 Spinner和ListView 5.11 Menu第6章 事件響應處理 6.1 事件處理模型 6.2 事件API 6.3 事件數據結構 6.4 事件處理 6.4.1 菜單事件處理 6.4.2 按鈕事件處理 6.4.3 列表事件處理 6.4.4

鍵盤事件處理 6.4.5 其他事件處理第7章 數據持久化 7.1 首選項 7.2 SQLite數據庫 7.2.1 SQLite是什麼 7.2.2 SQL語法 7.2.3 面向腳本的SQLite3框架 7.2.4 使用SQL操作SQLite3 7.3 文件持久化 7.3.1 JavaScript與Java文件類 7.3.2 文件編程過程 7.3.3 文件持久化編程 7.4 網絡持久化 7.4.1 JavaScript與Java網絡類 7.4.2 網絡編程過程 7.4.3 網絡持久化編程第8章

Android的4個基本組件 8.1 意圖 8.1.1 意圖是什麼 8.1.2 意圖數據結構 8.1.3 構造意圖及通用意圖 8.1.4 意圖的啟動方式 8.2 活動 8.2.1 活動是什麼 8.2.2 啟動活動 8.2.3 活動返回值設置 8.3 廣播 8.3.1 廣播是什麼 8.3.2 廣播的注冊和啟動 8.3.3 常見系統廣播 8.4 內容 8.4.1 內容是什麼 8.4.2 內容的查詢 8.4.3 聯系人內容 8.4.4 系統提供的內容 8.5 后台服

務第9章 通用任務、應用管理和系統設置 9.1 通用任務 9.1.1 一維碼和二維碼掃描 9.1.2 瀏覽任務 9.1.3 聯系人列表瀏覽 9.1.4 地圖瀏覽 9.1.5 HTML瀏覽 9.1.6 查詢任務 9.2 應用管理 9.2.1 啟動應用 9.2.2 停止應用 9.2.3 應用的包列表 9.2.4 應用的類列表 9.3 喚醒鎖 9.3.1 什麼是喚醒鎖 9.3.2 喚醒鎖申請和睡眠檢測 9.4 系統設置 9.4.1 聲音和震動設置 9.4.2 屏幕設置

9.4.3 飛行模式設置第10章 通信與傳感器 10.1 電話通信 10.1.1 手機基本概念 10.1.2 電話API 10.1.3 手機開發 10.2 短信通信 10.2.1 短消息API 10.2.2 短消息系統開發 10.3 WiFi無線通信 10.3.1 什麼是WiFi及WiFi工作過程 10.3.2 WiFi API 10.4 藍牙無線通信 10.4.1 什麼是藍牙及藍牙工作流程 10.4.2 藍牙API及其應用 10.5 傳感設備 10.5.1 GPS概念和API 1

0.5.2 GPS測距和定位開發 10.5.3 模擬器與GPS 10.5.4 高德地圖服務 10.5.5 方向傳感器概念和API 10.5.6 方向傳感器物體傾斜開發 10.5.7 加速度傳感器概念和API 10.5.8 加速度傳感器手搖應用開發 10.5.9 磁力傳感器概念和API 10.5.10 磁力傳感器磁場檢測開發第11章 多媒體和語音處理 11.1 相機拍攝 11.1.1 視頻拍攝 11.1.2 在線拍攝開發 11.2 多媒體 11.2.1 多媒體簡述 11.2.2 多媒體錄制

API 11.2.3 多媒體錄制應用 11.2.4 多媒體播放API 11.2.5 多媒體播放器開發 11.3 語音合成和語音識別API 11.3.1 什麼是語音合成 11.3.2 語音合成引擎 11.3.3 語音合成API及其應用 11.3.4 什麼是語音識別 11.3.5 語音識別引擎 11.3.6 語音識別API及其應用第12章 Android GUI 12.1 HTML和Android GUI 12.2 HTML基礎 12.3 CSS基礎 12.4 HTML和JavaScript通信 12.

5 HTML實現Android GUI范例第13章 腳本的運行方式及常見錯誤問題 13.1 APK模板發布腳本 13.1.1 APK模板是什麼 13.1.2 代理模式下的模板工作時序 13.1.3 APK模板類及對外接口設計 13.1.4 APK模板應用 13.2 二維碼發布腳本 13.3 SL4A管理腳本 13.4 Android 腳本中文編碼問題 13.5 Android 環境搭建不能訪問谷歌網站問題 13.5.1 環境搭建失敗問題 13.5.2 Web搭建Android環境原理 13.5.3 環境搭建過程

13.6 Android 網絡緩存帶來的問題參考文獻